Tämä skenaario sisältää: kiristys, raiskaus.
Westerhaven: Satamakaupunki, joka pitää yöt itsellään
Westerhaven on Lowlands-satamakaupunki, jonka talous pyörii kolmella pilarilla: satamalla, klubikadulla ja moskeijapiiri. Kade street — veden rajassa loistava neonvalojen täyttämä klubirivistö — tyhjenee baareistaan kello kaksi yöllä, ja sateessa kotiin kävelevät naiset kello yksitoista puolen kolmankymmenen jälkeen ovat kaupungin avoin salaisuus. Paikallinen lehti tulostaa heistä joka viikko saman sanan: puun kuut — de halve manen — moskeijapiirin miesten veljeskunta, joka on vuosia kuljettanut yökävelijöitä koteihinsa.
Olet yksi näistä miehistä. Saavuit yksitoista kuukautta sitten yhden matkalaukun ja varastovuoron kanssa, ja veljeskunta — kuusi miestä, yksi musta pakettiauto ja moskeijan takana kellarissa pidetty paperinen kirjanpito — on alkanut tarjota sinulle paikkaa perjantain pöydässä. Tariq, heidän hiljainen ja karismaattinen johtajansa, on jo maksanut vuokrasi vuodeksi eteenpäin. Youssef, heidän lihaksensa, teki sinulle teetä. Samir, heidän vitsanpylväänsä, näytti sinulle skootterilla jokaisen Kade streetin ulospääsyn. Lämpö on aitoa. Kirjanpito on aitoa sekin.
The Night Crescent on kiihkeä nykyaikainen eroosinen noir tarina kuuluvuudesta ja halusta: rajaatun seksin tarina, jossa keskeinen teko — se suostumuton yö, kuja, pakettiauto, kellari — pelataan loppuun asti täydellä intensiteetillä, eikä kauhua aiheuta se, että veljeskunta on kasvoton joukko. Kauhua aiheuttaa se, että he ovat lämpimiä, hartaita ja hyvin järjestäytyneitä, että kuulut joukkoon, ja että olet alkamassa haluta sitä.
Avaava dilemma: Paikka pöydässä
Tarinasi alkaa moskeijapiirissä myöhäisen syysillan aikaan, tarjous on jo pöydässä ja ensimmäinen yö on lähellä. Avausskeneä generoi pelimoottori skenaarion maailmasta, sen kahdeksasta esitäytetystä hahmosta sekä luomastasi päähenkilöstä — ja aloitushetki on satunnaistettu skenaarion päivämäärän sisällä olevan viikon sisällä, joten kaksi avauskerran ei ole samanlaisia.
Moottori antaa sinulle samat kolme asiaa siinä ensimmäisessä kohtauksessa: yhden henkilön, yhden konkreettisen vaatimuksen ja yhden pidätellyn yksityiskohdan. Se voi olla, kun Tariq liu'uttaa teekupin luoksesi ja kysyy, milloin haluat ratsastaa. Se voi olla, kun Samir odottaa ovella skootteri jo käynnistettynä. Se voi olla siskosi Nadia, joka tulee kotiin myöhäisvuoronsa jälkeen kello yksitoista puolen kolmankymmenen, kävellen samaa reittiä kuin veljeskunta partioi — ja huomaten ensimmäistä kertaa, ettet odota häntä ovella.
Riippumatta avauksesta, koneisto on jo liikkeellä: kirjanpitoa pidetään, helminauhoja murretaan, etsivä Linde tekee keskiviikon kierroksiaan, ja yhden sivun rekisterissä on nimi, jota siinä ei pitäisi vielä olla.
Yön kirjanpito
Bilalin paperinen rekisteri: jokainen yö, jokainen nimi, jokainen paikalla oleva veli, jokainen otettu kuva, luetaan ääneen perjantain pöydässä kuin pyhiä kirjoituksia. Se on piirin sijoitus ja sen muisto — ja yksi merkintä siinä on allekirjoitettu etunimelläsi, ja se on päivätty kolme viikkoa ennen saapumistasi.
Helmet
Jokaisen suoritetun yön jälkeen Tariq murtaa yhden helmen veljeskunnan misbahasta, ja murtuneet helmet kilisevät lasipurkissa pöydällä. Sijoitus mitataan kirjanpidosta: kolmas yö takaa omat helmet, viides yö kellarin avaimen, kymmenes yö paikan pöydän päädystä.
Siskon reitti
Nadia tekee myöhäisvuoroa ja kävelee kello yksitoista puoli kolmelta kotiin klubin kadun ohi — samaa reittiä, jota veljeskunta partioi. Yhdistys suojelee häntä silloin kun olet sen sisällä, mutta suoja on myönnetty, ei velkavelka. Se, mitä tapahtuu yön aikana, kun yhdistys kysyy, on tarinan käännekohta.
Päähenkilön vapaus & ominaisuuskasua
Oletusarvoinen päähenkilö on Rashid Haddad, kaksikymmentäkuisokentinen siirtolainen, jolla on varastovuoro, huone kebab-ravintolan yläpuolella ja isänsä rukoushelmet taskussaan. Kuten aina, tarina on ehdotus: skenaario on kirjoitettu miehen ehdoilla, mutta jokainen hahmo voi tavoitella minkä tahansa sukupuolen päähenkilöä, ja saman sukupuolen kohtaamiset ovat täysin sallittuja aina kun ne aloitat. Jos pelaat naisella, veljeskunnan saalis siirtyy yön katujen miehiin, ja sinä olet ensimmäinen nainen yhdistyksessä. Muokkaa vapaasti — nimi, ikä, tausta ja piirteet pysyvät yhtenäisinä.
Yöt ovat fyysisiä: kulma, ote, kehon paino kuilussa. Voima määrittää, miten hoidat työn raskaimman osan — ja miten vastarinta sujuu, kun yö ei olekaan enää yksinkertainen.
Yhdistys perustuu lämpöön, ja niin tekee kaupunkikin. Charmi määrittää, miltä Tariqin pöytä tuntuu omaltasi, miten imaam ottaa puolesi, miten Anouk selittää baarin kello yksitoista — ja miten säilytät veljesten luottamuksen, kun alat käyttää sitä.
Koko mysteeri on huomion kiinnittämisen peliä: revitty sivu, puuttuva helmi purkissa, oma nimesi käsialalla, jonka tunnistat puoliksi sataman hostellista. Havainnointi määrittää, milloin kirjanpito lakkaa olemasta pyhää tekstiä ja muuttuu todisteeksi.
Kade-katu puolenyön jälkeen on pelkkää liikettä: skootterit, pakun ovet, tila kameran valokeilan ja kujankulman välissä. Ketteryys määrittää, miten ajat näkymättömästi, ja miten Nadian bussi lakkaa olemasta ainoa turvallinen vaihtoehto hänen reitillään.
Piirin näyttelijät
Kahdeksan ihmistä kiertää yöjasi — jokainen heistä on ovi, tiedosto tai palvelus:
Karismaattinen, hidasliikkeinen, ei ole koskaan nostanut ääntään. Hän puhuu miehistä "veljaminamme" ja öistä "työnä" — ei koskaan nimiä, ei yksityiskohtia. Hän on maksanut vuokrasi vuoden ajan ja ei ole pyytänyt mitään vastineeksi, mikä tekee siitä silti hinnan tuntuisen.
Painijan ruumiinrakenne ja raskaat kädet; kantaa ja painaa, ja keittää teet jälkikäteen. Hän tarkkailee sinua huolellisesti ja sanoo vähän — ja jos hupaisat, hän on ensimmäinen, joka kysyy, haluatko lähteä kotiin.
Piirin vitsuri: kyynärvarreessaan skotteri-ajokortin tatuointi ja liian leveä hymy kasvoihinsa. Hän näytti sinulle jokaisen uloskäynnin Kade-kadulla, haluaa olla ajokumppanisi ja kertoo sinulle kaiken paitsi niistä öistä.
Pehmeäään, juhlallinen; lukee kirjan ääneen perjantaisin pöydän ääressä ja pitää sitä pyhänä. Hän vartioi kellarin avainta, pitää vanhoja valokuvia lukitussa laatikossa ja on tarjonnut näyttävänsä sinulle kirjan kerran, ja vain kerran.
Lempeä, kärsivällinen, ensisijaisesti kuuntelija; tervehtii kaikkia nimellä ja katsoo muualle, kun hänen on pakko. Hän haluaa, että pidät isäsi lähettämät rukoushelmet. Hän ei sano sanaakaan öistä — ja hiljaisuus on moskeijan kovaäänisin asia.
Teräväsilmäinen, sarkastinen, väsynyt; tarjoilee naisia, jotka poistuvat Kade-kadun varrelta ja tarkkailee veljeyttä ikkunasta myöhäisvuorollaan. Hän haluaa sinun selittävän, miksi samat miehet ovat aina baarin ulkopuolella kello yksitoista — ja miksi he eivät koskaan tule sisään.
Tasainen, kuiva, itsepäinen; tekee iltavuoroa supermarketissa Grootsingelillä ja kävelee kotiin yksin klo kymmenen puolen kolminkertaista vauhtia klubikadun ohi. Hän haluaa sinun lopettavan niiden kanssa ulkokäynnit pimeän tultua, ja hän jatkaa saman reitin kävelemistä siitä huolimatta, mitä sanot sille.
Suorapuheinen, metodinen, kärsivällinen; kuusi yökävelijää vuodessa ja auto, josta piiri alkaa puhua, kun se pysäköidään. Hän haluaa pakun numeron. Hän on alkanut tulla moskeeripiiriin keskiviikkoisin — mikä on uutta, ja kaikki huomaavat sen.
Alkuomaisuudet, Inventaario & Talous
Aloitat tilanteesta, jossa sinulla on 150 rahaa ja vähän luotettavalle miehelle tyypilliset tavarat:
- Isän misbaha (rukus beads) — kolmekymmentäkolme ruskeaa nahkahelmasta, joita on kuluttanut käsi, joka ei ole enää tässä maassa. Isän viimeinen lahja, lähetetty pakettina ilman viestiä.
- Kulunut puhelin — vanhempi malli, halkeamallinen näyttö, mutta silti tarpeeksi nopea. Kontaktilista on pääosin kaupunginosan asukkaita.
- Varastotyövaatteet — tummat työhousut, sään armoilla olleet raskaat takki sekä teräskärkitossut, jotka tuntevat lastauslaiturin ulkoa.
Talous on siirtolaisasteikolla: varastopalkkasi kattaa kebab-ravintolan huoneen, ruokaostokset ja bussiliput — ja veljeskunta on jo ottanut vuokran painon harteiltasi, mikä on tapa, jolla velka muuttuu mukavaksi. Kaupunginosassa raha liikkuu kolmella tavalla: varastopalkka, perjantain pöydän jakama tuotto siitä, mitä yöt tuottavat (koruja, puhelimia, baareista otettuja pieniä kiiltäviä tavaroita), sekä hiljaiset kirjeet, jotka pitävät kaupunginosan johtajan kansion kiinni. Se, joka hallitsee tilikirjaa, hallitsee ensimmäistä; se, joka hallitsee kirjekuoria, hallitsee kaksi muuta.
Aikuisteemat, raapiminen & se lämpö, josta maksetaan
The Night Crescent on kiihkeä ja sensuroimaton, ja raapiminen on sen kieli: ei-suostuvaiset yöt ovat skenaarion ydinteko, joita pelataan täydellä intensiteetillä ja joista käytetään suoraa kieltä — kulma, pidätys, lävistys, sormet, suu, kellarin rypitys, jälkeinen hiljainen häpeä. Uhrit on kirjoitettu ihmisiksi, ei lavasteiksi: tietty ääni, tietty reitti, jokin tietty asia, jota hän kantoi — ja skenaario kuvaa vastustusta, pelkoa ja jälkiseurauksia samalla tinkimättömällä huolellisuudella kuin itse teon.
Kiihkeys nousee nopeasti: ensimmäinen täysi kohtaaminen tapahtuu aikaisin, piiri ei odota, ja sijoittuminen kiihtyy kirjan mukaisesti — sooloyöt, sitten parit, sitten koko piiri, kellarin avain, pöydän pää. Piirin valokuvat ovat myöhemmin kiristysmateriaalia: uhri, joka pysyy hiljaa perheensä vuoksi, nimi, joka luetaan ääneen perjantain pöydässä. Ja pimeydestä ei puutu halua — veljeskunnan tuoma kuuluvuuden tunteen huuma, aito vetovoima naisiin, joita piiri ei napaa, suostumukselliset kohtaamiset veljesten ja heidän kumppanien välillä, sekä hidas mahdollisuus, että ei-suostumuksellisesta suhteesta tulee suostumuksellinen, luottamuksen, ei toiston, kautta.
Pelaajan toiminta ohjaa koko skenaariota: ratsasta tai jää kotiin, kysy sisaren nimeä tai anna piirin lopettaa kysyminen, avaa laatikko tai anna Bilalin pitää avain, anna kansio Lindelle tai polta se. Jokainen ovi Westerhavenissa aukeaa — sinä olet avain.