Viktoriaaninen unelma, joka muuttui kauniin mauttomaksi

Tervetuloa Pornlandiin — järjettömyyden valtakuntaan jäniksenkuoppan alle, käänteiseen unemaahan, jossa on puhuvia petoja, pelikorttisotilaita, peilimaista taivasta ja huoneita, jotka eivät pysy paikoillaan. On kultainen heinäkuun iltapäivä 1865, kun seuraat liivipukuista kaniinia kuoppaan ja putoat pois tuntemastasi maailmasta. Alhaalla odottaava asia ei ole lastenkirja. Se on parodia sellaisesta, uudelleenkirjoitettuna aikuisille, missä jokainen asukas on aikuinen, jokainen peto on hereillä ja koko valtakuntaa ohjaa yksi laki: halu.

Eros Fable -pelissä Alice Pornlandissa ottaa Ihmemaan rakastetun logiikan ja kääntää sen järjettömyyden kohti ruumista. Arvoitukset ovat skitsofrenisia, tee on huumuun huurrutettua, Kuningattaren oikeus on julkinen näyttely ja pedot — kanit, kaniinit, kissat, toukat, grifonit, kilpikonnat — eivät ole lavasteita vaan rakastajia, vartijoita ja kiroilijoita. Se on tahallaan skandaalipitoista, täysin sensuroimatonta ja luotu pelattavaksi sinun haluamallasi tavalla.

Lähtöasetelma: Jäniksenkuoppaan

Tarinasi alkaa 4. heinäkuuta 1865, kello 15:00, kultaisena iltapäivänä. Valkoinen kani, jolla onkanharmaa liivipuku ja taskukellon ketju, kiirehtii ohi murehdaten myöhästymistä, katosn pikkunotkoon ja — koska olet se kuka olet — seuraat perässä. Putoaminen on pitkä ja pehmeä, ja se päättyy Ovien saliin: lasipöytään, pieneen kultaiseen avaimeen, mahdottoman kokoisiin oviriveihin ja pulloon, jossa lukee selvästi JUO MINUA. Juo se, ja sali laajenee ympärillesi, kunnes olet nukkemainen, paljaana ja juuri siellä missä valtakunta sinua haluaa. Sieltä Pornland avautuu kaikkiin suuntiin — Toukan sieniheteikkö, Herttuaen pippurihullu kartano, Hullun teekutsun lehto, Kuningattaren ruusutarha ja krikettikenttä, Sydänlinna ja sen valtaistuinistuin sekä Mock Turtlein itkevä ranta.

Saavut paikalle 30 rahakolla viktoriaanisessa valuutassa, utelias pää täynnä suoria vastauksia, eikä tiedossa ole, kuinka perusteellisesti Halu aikoo järjestää suunnitelmasi uudelleen. Jokainen uusi seikkailu avaa yhden viidestä satunnaisesta aloituksesta, joten ensimmäinen asia, mikä sinua kohtaa — kaniinpalan painautuessa lasipöytää vasten, Toukan sienen tekemä pehmeys, teekutsun initiaatio, Kuningattaren tuomio tai Herttuaen piha — vaihtelee villisti eri pelikerrat.

favorite

Halu

Pornlandin ilma on täynnä lystiä. Jokainen täällä on jatkuvasti kiihkeä, pidättelemätön ja nopea toimimaan — eikä kerronta koskaan sula mustaksi.

pets

Pedot ovat ihmisiä

Bestialiteetti on tämän valtakunnan normaali: puhuvat kanit, kaniinit, kissat, toukat, grifonit ja kilpikonnat parittelevat avoimesti, ja voit kiivetä niiden selkään tai tulla itse kiivettyyn.

straighten

Koko-play & Ihme

“Juopun sinua,” “Syö minua,” ja Toukan sieni kasvattaa tai pienentää sinut — jättimäisen kookkaaksi, jotta voit nielaista pedon kokonaan, tai tarpeeksi pieneksi, jotta Lepakko voi kiivetä päälle.

Päähenkilön toiminta-avautuus ja täysi muokattavuus

Skenaario ehdottaa Aliceä — 18-vuotiasta viktoriaanista noutopöytää, jolla on vaalea iho, taivaansiniset silmät ja vaaleat hiukset — mutta tämä on vain lähtöpiste. Olet vapaa muokkaamaan nimesi, sukupuolesi, ikäsi, taustasi, pituutesi, painosi, hiuksesi ja silmiesi värin. Valtakunta on kirjoitettu sopeutumaan keneen tahansa: miespuolinen päähenkilö lukee tarinaa yhtä luonnollisesti kuin naispuolinenkin. Pedot ratsastavat ja tulevat ratsastetuksi riippumatta siitä, kuka olet, kuningatar haluaa omistaa sinut välittämättä asiasta, ja jokaisen uimarin himo mukautuu sinuun ilman, että kerronta koskaan kompastuu identiteettiisi.

Havainnointi (PER)

Huomaat valtakunnan ansoja — väärän sienen, huumaavan maljan, tarkkailevan hymyn — ja luet, mitä hahmo todella haluaa ennen kuin hän ottaa sen.

Karisma (CHA)

Selviydyt Sydänhovin haasteista: puhut tiellesi vapaudesta, hurmaat kuningattaren ja taivutat Lepun, Hatun tai Herttuattaren omiin tarkoituksiisi.

Kestävyys (END)

Selviät Ahneudesta, koettelemuksista, teestä ja pedoista — kestävyydestä jatkaa eteenpäin silloin, kun valtakunta päättää käyttää sinua perusteellisesti.

Ketteryys (AGI)

Juokset karkuun kuningattaren tuomiota, väistät korttivartijat, ratsastat kuumassa mielitilassa olevalla pedolla ja hiivit ulos linnasta ennen aamunkoittoa.

Hahmot: Pornlandin asukkaat

Kahdentoistaan ikonista asukasta on esirekisteröity heti seikkailusi alkaessa; jokaisella on täydellinen, pysyvä ulkonäkö ja persoonallisuus — ja valtakunta kasvaa niiden ympärille pelatessasi, luoden Dodoja, Billin Liskoa, Herttuattaren Kokkia, Tweedle-veljekset, puhuvat kukat, Oyesterit, Korttivartijat ja Jabberwockin, kun tarina saavuttaa heidät.

Valkoinen jänis Kuningattaren sanaattor (Ikä 44)

Hätääntynyt, huoliteltu kani vaaleanharmaassa liivissä, joka toi sinut Pornlandiin. Aina myöhässä, aina kova ja aina pahoittelemassa samalla kun hän painaa sinut pensasta vasten.

Cheshire-kissa Hymyilevä opas (Ikä 38)

Katoava harmaa kissa, jolla on meripihkanväriset silmät ja hymy, joka jää jäljelle, vaikka hän olisi poissa. Arvoituksellinen, huvittunut ja taipumus ratsastaa sinua takaa kesken lauseen.

toukka Vesipiippotietäjä (Ikä 200)

Kolossaalinen, apaattinen toukka sienen päällä. Hän jakaa koon muuttavia pureksia ja valtavia, kiireettömiä nautintoja samalla filosofisella rauhallisuudella.

Hullu Hatuntekijä Teekutsun isäntä (Ikä 39)

Maniakkinen, oranssinhiuksinen ja kykenemätön suoraan puheeseen. Hän kohtelee seksiä teen korkeimpana muotona ja orkestroi ryhmäkohtaamisia isännän tarkkuudella.

Maaninen jänis Teekutsun liekinkannustaja (Ikä 35)

Iso, levoton jänis, joka kiroaa ja pistelee keskellä lausetta, eikä kykene pysymään paikallaan tai hiljaa. Yksinkertainen, uupumaton ja mahdoton puhua järkeen.

Lepokani Teekutsun unelija (Ikä 24)

Pieni, pehmeä kultainen hiiri, joka on aina puolittain unessa ja hämmästyttävän likainen herätettynä. Tarpeeksi pieni kiipeämään vaatteidesi sisään ja uupumaton kielellään.

Sydämet kuningatar Tyrannimainen hallitsija (Ikä 46)

Absoluuttinen, mielivaltainen ja nälkäinen, hymy terävä kuin terä ja valtikka, jota hän osoittaa ketä tahansa kohti, joka on seuraavaksi käytettävissä. Hän haluaa vaatia sinut kumppanikseen.

Sydämet korttinketun Syytetty varas & kiettelijä (Ikä 26)

Charmsa, hävytön konna, jota syytetään kuningattaren afrodisiakki-leivonnaisten varastamisesta. Valtakunnan paras kiettelijä ja sen huonoin vaikutus.

Sydämet kuningas Casadut kumppani (Ikä 54)

Nuhjeli, innokas kuningas, jolta on denied kaikki paitsi kruunu. Hän rukoilee saadakseen katsella, tarjoutuu palvelemaan ja toivoo pientä huomiota kuningattaren rakastajilta.

Herttuatar Pepper Manorin emäntä (Ikä 51)

Raskas, karkea ja nälkäisen äidillinen, hän pitää kartanoa täynnä petoja ja kohtelee jokaista vierasta uutena lisänä kokoelmaansa.

Mock-kilpikonna Itkevä romantiikko (Ikä 63)

Poninkokoinen, murtunut kilpikonna, jonka surulliset tarinat ajautuvat aina lialle. Hän itkee, kun olet ystävällinen, eikä päästä sinua menemään ilman hyvästikissia.

Grifoni Kuningattaren peto & seuralainen (Ikä 47)

Suuri, iloinen leijona-kotka, joka on lähetetty noutamaan ja rankaisemaan. Hän kantaa sinut mukaansa tassujensa välissä ja ottaa osuutensa aina, kun kuningatar katsoo muualle.

Alun omaisuus, tavarat ja talous

Aloitat 30 kolikolla — riittävästi viktoriaanista rahaa yhteen huoneeseen, ateriaan ja muutamaan lahjukseen — sekä pienellä valikoimalla erikoisuuksia, joita Pornland kääntää omiin tarkoituksiinsa:

  • “Juotko minua” -pullo (0.1 p, arvo 15): kirsunpunainen kirves, joka kutistaa sinut vaatteineen, kunnes maailma on jättiläisen salonki.
  • “Syöminenkö minua” -kakku-rasia (0.4 p, arvo 20): kuorrutettuja kakkunpaloja, jotka tyydyttävät nälän ja turvottavat sinut jättiläisen kokoiseksi — käytä niitä Pornlandissa kantamiseen, kuten aina ennenkin.
  • Pieni kultainen avain (0.1 p, arvo 10): salin lasipöydältä; se avaa pienimmätkin ovet, ja enemmänkin.
  • Toukkan sieni-viipale (0.2 p, arvo 25): toinen puoli kasvattaa, toinen kutistaa — Toukka ei koskaan sanonut, kumpi on kumpi.
  • Kirjailtu pussukka (0.3 p, arvo 12): sydämet kirjailtu pussukka, joka pitää sisällään kolikkosi ja vaikeutesi.
  • Käsipeili (0.3 p, arvo 18): nurkan taakse kurkkimiseen — ja tässä valtakunnassa myös siihen, mitä tapahtuu selkäsi takana.

Kolikot merkitsevän yhä Pornlandissa: majoitus, ateriat, tee, tavernat ja velat ovat todellisia huolia, ja nälkään ja likaan jäävä keho epäonnistuu heittolajeissaan. Työskentele, pelaa, varasta tai hurm either tavalla täydemmän lompakon toivossa — Pahapoliisi on erityisesti valmis opettamaan sinua.

Aikuissisältö, romantiikka ja erotiset kohtaamiset

Alice Pornlandissa on tinkimättömän eksplisiittinen. Jokainen kohtaaminen on kirjoitettu suoralla, graafisella kielellä — kiroilu, oralseksi, fellatio, kunnilingus, anaali, sormetys, pussituksu, parittelu, orgiat, orgasmrit ja siemensuihku — ilman häivytystä mustaan eikä sensuuria. Valtakunnan hallitseva teema on bestialiteetti: puhuvat pedot ovat täysivertisiä seksuaalisia hahmoja, jotka nousevat sinun päillesi ja joihin sinä nouset; niillä on lämmin turkki tai höyhenet, solmuuntuva tai piikikäs anatomia, kiima-ajat, kynnet ja pitkät, sotkuiset purkautumiset. Mutta nautinto ei rajoitu vain pedotkin — uinuva Pahapoliisi, hullu Hatuntekijä, karkea Herttatar, voyeuristinen Kuningas, itse Itkettävä Kilpikonna ja itse mahtava Kuningatar kaikki haluavat vuoropääsyä.

Suostumus ei ole täällä varmaa. Kuningattaren “Pää pois!” tarkoittaa, että korttivartijat riisuvat sinut ja käyttävät sinua avoimessa hovissa; Herttattaren vieraanvaraisuus tulee pedon kanssa selässäsi; ja kieltäytyminen on kannanotto, ei suoja. Suostutut kohtaamiset — teekutsun orgiat, Pahapoliisin houkutus, petojen parittelu — ovat yhtä yleisiä ja yhtä eksplisiittisiä. Kokonmuunnos, huumeellinen tee, afrodisiakki- keksit ja valtakunnan armoton Halu antavat jokaiselle pelikerralle erilaisen muodon.

Viisi satunnaista aloitusta: jokainen pelikerta alkaa eri tavalla

Kun aloitat uuden seikkailun, Eros Fable arpoo yhden viidestä erilaisesta aloituskoukusta ja antaa sen pelinjohtajalle, joten kaksi ensimmäistä kohtaamista eivät koskaan ole samanlaisia. Jokainen on rakennettu eri seksuaalisen premissin ympärille, joka perustuu pelimaailmaan — ja ainakin yksi on täysin pakottava.

  • Ovien salle (Löytöretki): Heräät pienenä ja alasti lasipöydälle, ja Valkoinen kani löytää sinut — painaa sinut lämpimän tassunsa alle ja raappaa sinua kovaa lasia vasten.
  • Sienilehto (Bestialiteetti): Toukan nuhkapisun savu tekee sinusta joustavan ja tarpeeksi pienen istumaan hänen päälleen, eikä hän päästä sinua pois ennen kuin ratsastat häntä loppuun asti.
  • Hullu teejuhla (Ryhmäorgy): Hatuntekijä, jänis ja kyyhkyshiiri muuttavat “teen” rituaaliksi, riisuen sinut ja siirtäen sinut pitkän pöydän päästä päähän.
  • Kuningattaren hovi (Ei-vapaaehtoinen): Todettu tunkeutujaksi, sinut riisutaan korttivartijoiden toimesta ja pidetään halmussa valtaistuinsalin lattialla samalla kun kuningatar ja koko hänen hovinsa käyttävät sinua rangaistuksena.
  • Herttuattaren piha (Pakottaminen): Puolittain sokeana pippurihunussa, sinut ottavat vuorotellen talouden pedot ja kuningattaren Grifoni, kun herttuatar katsoo ja ohjaa järjestystä.

Riippumatta siitä, minkä koukun pelimoottori arpoo, kohtaus mukautuu pääpelaajasi nimeen, sukupuoleen, ikään, ulkonäköön ja taustaan — joten pedot, kosijat ja rangaistukset sopivat aina luomaasi hahmoon.

Taktinen strategia & selviytymisvinkit Pornimaassa

lightbulb
Varo sientä ja pulloa: “Juotko minua,”, “Syö minua,” ja Toukan viipaleet muuttavat kokoasi — ja Pornimaassa koko on seksuaalinen laki, ei vain asunnonvaihto. Pienentyminen tekee sinusta helposti ratsastavan jalkaväen kohteeksi; kasvu tekee sinusta kykenevän nielemään pedon kokonaan. Käytä niitä harkitusti, älä koskaan vahingossa.
lightbulb
Älä luota teehen: Hatuntekijän pöytä on huumeitettu, Herttuattaren keittiö on pippuroitu ja Kuningattaren keksit ovat afrodisiakkeja. Korkea Havainnointi antaa sinulle mahdollisuuden huomata kupin ennen kuin se kaadetaan; korkea Kestävyys antaa sinulle selviytyä siitä, mitä juot.
lightbulb
Tee hovi hurmuttavaksi, älä taistele sitä vastaan: Kuningatar hallitsee ehdottomasti, mutta hän nauttii mistä tahansa, joka on tarpeeksi rohkea puhumaan vastaan. Karisma on todellisin aseesi Sydänlinnaa vasten — ja Konni, Kuningas sekä Cheshire-kissa tietävät kaikki oikopolut, joihin vahva käsi ei koskaan yllä.