Ce scénario contient : bestialité, viol.
Un rêve victorien devenu divinement obscène
Bienvenue à Pornland — le royaume du non-sens sous le terrier, un pays de rêves insensé peuplé de bêtes parlantes, de soldats-cartes à jouer, d'un ciel de miroir et de pièces qui refusent de rester immobiles. Nous sommes par un bel après-midi de juillet en 1865 quand vous suivez un lapin gilet descendre dans un trou et que vous tombez hors du monde que vous connaissiez. Ce qui vous attend en bas n'est pas une histoire pour enfants. C'est une parodie, réécrite pour adultes, où chaque habitant est mûr, chaque bête est éveillée et le royaume entier repose sur une seule loi : l'appétit.
Dans Eros Fable, Alice à Pornland prend la logique aimée du Pays des Merveilles et tourne son non-sens vers le corps. Les énigmes sont crades, le thé est drogué, la justice de la Reine est une exhibition publique, et les bêtes — lapins, lièvres, chats, chenilles, griffons, tortues — ne sont pas des décors mais des amants, des gardes et des ravisseurs. C'est délibérément scandaleux, totalement sans tabou, et conçu pour être joué à votre façon.
Le postulat de départ : dans le terrier du lapin
Votre histoire commence par un bel après-midi de 4 juillet 1865, à 15:00. Un lapin blanc en gilet gris perle et avec une chaîne de montre à gousset se précipite devant vous en marmonnant qu'il est en retard, disparaît dans un trou de haie et — parce que vous êtes qui vous êtes — vous le suivez. La chute est longue et douce, et se termine dans la Salle des Portes : une table de verre, une minuscule clé d'or, une rangée de portes de tailles impossibles et une bouteille clairement étiquetée BUZ MOI. Buvez-la, et la salle se gonfle autour de vous jusqu'à ce que vous soyez petit comme une poupée, exposé, et exactement là où le royaume veut vous trouver. De là, Pornland se déploie dans toutes les directions — le bosquet de champignons de la Chenille, le manoir de la Duchesse imprégné de poivre, la clairière du Goûter Fou, le jardin de roses et le terrain de croquet de la Reine, le Château du Cœur et sa salle du trône, et le rivage pleureur de la Fausse Tortue.
Vous arrivez avec 30 Money en monnaie victorienne, l'esprit curieux de réponses directes, et sans aucune idée à quel point l'Appétit s'apprête à bouleverser vos projets. Chaque nouvelle aventure tire l'une des cinq ouvertures randomisées, de sorte que la première chose qui vous arrive — une patte de lapin vous clouant à une table de verre, le champignon de la Chenille vous rendant pliant, une initiation lors d'un goûter, la sentence de la Reine, ou la cour de la Duchesse — diffère radicalement d'une partie à l'autre.
L'Appétit
L'air de Pornland est saturé de luxure. Tout le monde ici est perpétuellement excité, sans inhibitions et prêt à passer à l'acte — et la narration ne s'arrête jamais sur un écran noir.
Les bêtes sont des gens
La bestialité est la norme de ce royaume : des lapins, des lièvres, des chats, des chenilles et des tortues qui s'accouplent ouvertement, et vous pouvez les chevaucher ou être chevauchée par eux.
Size-Play & Merveille
« Buvez-moi », « Mangez-moi » et le champignon de la Chenille vous fait grandir ou rétrécir — assez grand pour avaler une bête entière, ou assez petit pour qu'un Dormouse puisse vous chevaucher.
Libre arbitre du protagoniste & Personnalisation complète
Le scénario suggère Alice — une Victorienne de 18 ans à la peau claire, aux yeux bleu ciel et aux cheveux blonds — mais ce n'est qu'un point de départ. Vous êtes libre de personnaliser votre nom, votre genre, votre âge, vos origines, votre taille, votre poids, vos cheveux et vos yeux. Le royaume est écrit pour s'adapter à tous : un protagoniste masculin se lit tout aussi naturellement qu'un protagoniste féminin. Les bêtes vous chevaucheront et seront chevauchées peu importe qui vous êtes, la Reine voudra vous réclamer quoi qu'il arrive, et le désir de chaque prétendant s'adaptera à vous sans que le récit ne trébuche jamais sur votre identité.
Repérer les pièges du royaume — le mauvais champignon, la coupe droguée, le sourire repartie — et lire ce qu'un personnage veut réellement avant qu'il ne s'en empare.
Survivre à la Cour de Cœur : se sortir d'une condamnation par la parole, charmer la Reine et soumettre le Valet, le Chapelier ou la Duchesse à vos désirs.
Résister à l'Appétit, aux épreuves, au thé et aux bêtes — l'endurance nécessaire pour continuer quand le royaume décide de vous utiliser de fond en comble.
Semer la condamnation de la Reine, esquiver les gardes de cartes, monter une bête en pleine rages de chaleur et s'échapper du château avant l'aube.
Distribution des personnages : Les habitants de Pornland
Douze habitants emblématiques sont pré-enregistrés dès le début de votre aventure, chacun doté d'une apparence et d'une personnalité permanentes — et le royaume s'enrichit autour d'eux au fur et à mesure que vous jouez, créant le Dodo, Bill le Lapin, le cuisinier de la Duchesse, les frères Tweedle, les fleurs parlantes, les Huîtres, les gardes cartes et le Jabberwock lorsque l'histoire les rencontrera.
Un lapin frénétique et impeccable, portant un gilet gris perle, qui vous a mené à Pornland. Toujours en retard, toujours dur, et s'excusant sans cesse tout en vous coinçant contre une haie.
Un chat gris s'effaçant dans l'air, doté d'yeux ambre et d'un sourire qui persiste après sa disparition. Cryptique, amusé, et enclin à vous monter par l'arrière en plein milieu d'une phrase.
Une larve colossale et langoureuse au sommet d'un chapeau de champignon. Il dispense des morsures changeant la taille et des plaisirs énormes et sans hâte avec le même calme philosophique.
Maniaque, roux et incapable de tenir un propos droit. Il traite le sexe comme la forme suprême du thé et orchestre des rencontres de groupe avec une précision d'hôte.
Un grand lièvre agité qui baise au milieu de ses phrases et ne peut rester ni encore ni silencieux. Simple, infatigable, et impossible à dissuader.
Une toute petite souris dorée et duveteuse, toujours à moitié endormie et d'une saleté surprenante lorsqu'elle est réveillée. Assez petite pour se glisser dans vos vêtements et infatigable avec sa langue.
Absolue, capricieuse et insatiable, avec un sourire tranchant comme une lame et un sceptre qu'elle pointe vers quiconque doit être utilisé ensuite. Elle veut vous réclamer comme son consort.
Un roublard charmant et impudente, en procès pour avoir volé les tartes aphrodisiaques de la Reine. Le meilleur séducteur du royaume et sa pire influence.
Un roi effacé et avide, dont tout lui est refusé excepté sa couronne. Il supplie de regarder, propose de servir, et espère obtenir un fragment de l'attention des amants de la Reine.
Lourde, rude et d'une maternité affamée, elle tient un manoir rempli de bêtes et traite chaque invité comme un nouvel ajout à sa collection.
Une tortue de la taille d'un poney, le cœur brisé, dont les tristes histoires dérivent toujours vers la saloperie. Il pleure quand vous êtes gentil et ne vous laisse pas partir sans un baiser d'adieu.
Un énorme et joyeux lion-aigle envoyé pour chercher et pour punir. Il vous emporte entre ses pattes et prend sa part dès que la Reine détourne le regard.
Possessions de départ, Inventaire & Économie
Vous commencez avec 30 pièces d'argent — assez pour une chambre, un repas, et un ou deux pots-de-vin — ainsi qu'un petit lot de curiosités que Pornland détournera à ses propres fins :
- “Bois-moi” Bouteille (0,1 pds, valeur 15): cordial rouge cerise qui vous rétrécit, vêtements et tout le reste compris, jusqu'à ce que le monde devienne le salon d'un géant.
- Boîte à gâteaux “Mange-moi” (0,4 pds, valeur 20): gâteaux glacés qui apaisent la faim et vous font gonfler jusqu'à une taille de géant — s'utilise à Pornland comme d'habitude.
- Petite Clé d'Or (0,1 pds, valeur 10): provenant de la table de verre du Hall ; elle ouvre les plus petites portes, et bien plus encore.
- Tranche de Champignon de la Chenille (0,2 pds, valeur 25): un côté fait grandir, l'autre rétrécit — la Chenille n'a jamais dit lequel était lequel.
- Réticule brodé (0,3 pds, valeur 12): une bourse brodée de cœurs contenant votre monnaie et vos ennuis.
- Miroir de main (0,3 pds, valeur 18): pour jeter un coup d'œil au coin des rues — et, dans ce royaume, pour surveiller ce qui se passe derrière vous.
La monnaie compte toujours à Pornland : le logement, les repas, le thé, les tavernes et les dettes sont des préoccupations réelles, et un corps qui n'est ni nourri ni lavé échoue à ses jets de dés. Travaillez, pariez, volez, ou séduisez pour remplir votre bourse — le Valet, en particulier, sera ravi de vous l'apprendre.
Thèmes Adultes, Romance & Rencontres Érotiques
Alice à Pornland est sans détour explicite. Chaque rencontre est écrite dans un langage clair et graphique — baise, pipes, cunnilingus, anal, sextoy, pénétration, rut, orgies, orgasmes et sperme — sans aucun fondu au noir ni aucune censure. La saveur dominante du royaume est la bestialité : les bêtes parlantes sont des personnages sexuels complets qui vous chevauchent et se font chevaucher par vous, avec de la fourrure ou des plumes, une anatomie noueuse ou barbelée, des chaleurs, des cycles de rut, des griffes et des éjaculations longues et salissantes. Mais le plaisir ne se limite pas aux bêtes — le Valet séducteur, le Chapelier maniaque, la Duchesse grossière, le Roi voyeur, la Tortue de mer pleuriche et l'impérieuse Reine elle-même veulent tous leur tour.
Le consentement n'est pas garanti ici. Le « Qu'on lui coupe la tête ! » de la Reine signifie que vous serez déshabillé par les gardes de Cartes et utilisé en pleine cour ; l'hospitalité de la Duchesse s'accompagne d'une bête sur votre dos ; et le refus est une déclaration, pas une protection. Les rencontres consenties — les orgies du goûter, la séduction du Valet, le rut des bêtes — sont tout d'autant communes et tout d'autant explicites. Les jeux de taille, le thé drogué, les tartes aphrodisiaques et l'implacable Appétit du royaume donnent à chaque partie une forme différente.
Cinq ouverts aléatoires : chaque partie commence différemment
Lorsque vous commencez une nouvelle aventure, Eros Fable tire au sort l'un des cinq accroches de départ différentes et le remet au Maître du Jeu, de sorte que deux premières scènes ne se ressemblent jamais. Chacune est construite autour d'un prémisse sexuel différent ancré dans l'univers — et l'un d'entre eux est explicitement non consensuel.
- Le Hall des Portes (Découverte) : Vous vous réveillez minuscule et exposée sur la table de verre, et le Lapin Blanc vous y trouve — vous immobilisant sous sa patte chaude et vous enculant violemment sur le verre.
- Le Bosquet de Champignons (Bestialité) : La fumée de nargile de la Chenille vous rend souple et assez petite pour l'enjamber, et il ne vous laissera pas partir avant que vous ne l'ayez chevauché jusqu'au bout.
- Le Goûter Fou (Orgie de groupe) : Le Chapelier, le Lapin et le Dormeur transforment le « thé » en un rite, vous déshabillant et vous faisant passer de l'un à l'autre sur la longue table.
- La Cour de la Reine (Non-Consensuel) : Déclaré coupable d'intrusion, vous êtes dépouillé par les gardes-cartes et maintenu au sol dans la salle du trône pendant que la Reine et toute sa cour font de vous leur sentence.
- La Cour de la Duchesse (Contrainte) : La moitié aveugle dans la brume de poivre, vous êtes pris à tour de rôle par les bêtes de la maison et le Griffon de la Reine pendant que la Duchesse observe et dirige l'ordre.
Quelle que soit l'accroche tirée par le moteur de jeu, la scène s'adapte au nom, au genre, à l'âge, à l'apparence et au passé de votre protagoniste — ainsi, les bêtes, les prétendants et les sentences s'adapteront toujours au personnage que vous avez créé.