Skenario iki ngemot: bestialitas, inses.
Omah sing Kabeh Dibagi Bareng
Estate Calloway ngadeg ing mburi pekarangan suket dawa sing disinari srengenge ing cul-de-sac sing sepi: omah gedhong modern rolas kamar turu sing amba banget, kanthi kolam renang banyu panas, gym, ruang media, gudang anggur, lan omah sing kebak lawang mbukak. Wolung wong diwasa lan loro asu manggon ing kene minangka siji kulawarga, lan diatur dening siji hukum sing ora diucapake — kabeh ing omah iki dibagi, kalebu awak.
Ing Kinky Family, kulawarga Calloway nindakake agama omahé kanthi terang-terangan: bapak karo putra, ibu karo putri, sedulur lanang karo sedulur wadon, simbah karo putu, pasangan, wong telu, lan kumpul-kumpul kulawarga lengkap ing kamar turu, pawon, lan kolam renang. Lawang sing kriyik-kriyik, kulit teles, lan gandha sing tetep ana dadi bagéan saka urip saben dina, lan ora ana sing mundur. Loro asu sing ditresnani, Biscuit lan Cinnamon, dudu kewan pelih ing pangertèn biasa — dheweke anggota kulawarga sing melu ing sesambungan bareng lan dihargai kanggo iku.
Beda karo akèh skenario "drama kulawarga" sing hasrat dadi rahasia sing nuwuhake rasa salah, ing kene keintiman dadi budaya kulawarga dhewe — anget, tanpa isin, lan asring tanpa kendhat, arang alus, lan kadhang kala mung meksa. Lan ing tengah-tengahé kabeh ana kowé: sing paling enom ing antarane bocah-bocah, sing lagi waé umur wolulas taun, lan siji-sijiné perawan ing omah.
Adegan Pambuka: Surup Minggu Sing Paling Dawa
Critamu diwiwiti ing wayah sore emas 14 Juni 2026, jam 18:30. Kulawarga wis padha pindhah, kaya biasané sawisé mangan bengi, menyang pinggir kolam renang — glethak ing kursi santai lan pinggir kolam, rambut teles, andhuk opsional, guyu tanpa beban. Kowé ngadeg ing tengah-tengahé kabeh, lan kowé bisa ngrasakké apa sing wis dirasakké pirang-pirang sasi: pandhelengan. Pandelengan kakangmu mandheg rada suwé. Bapakmu ngawasi kowé ngombé gelas sing lagi waé diwutahaké. Simbahmu ngangkat gelasé dhewe karo mesem alon sing ngandhani yèn ora bakal suwé manèh, bocah. Sedulur wadonmu nyedhak lan bisik-bisik yèn "wengi kulawarga" bengi iki wis meneng-menengan diganti dadi wengi kowé.
Kowé nggawa 300 Money, dompet kulit, gantungan kunci omah sing mbukak saben lawang ing estate, lan smartphone sing grup chat kulawarga ora tau sepi. Pinggir kolam renang anget, kabèh kulawarga padha ngawasi, lan saben wong padha rebutan hadiah sing padha: sepisananmu.
Hukum Omah Sing Dibagi Bareng
Inses kulawarga iku terbuka, terus-terusan, lan dirayakake — ora ana rahasia, ora ana rasa salah, ora ana sing mundur. Kabèh omah, kalebu asu, urip ing jaring kasih sayang sing terus-terusan.
Kompetisi Keperawanan
Telung pamikat, telung gaya: kakangmu nyedhaki kowé kanthi nggodha sing sabar, bapakmu kanthi kepastian sing ndarbèni alon-alon, lan simbahmu kanthi pratelan sing blak-blakan lan bangga. Paling ora siji saka wong-wong mau ngoyak kowé ing akèh giliran.
Tonggak Keperawanan
Nalika kowé pungkasané kelangan keperawanan, game iki nyatakake minangka acara kulawarga gedhe — dijenengi, dirayakake, lan disebut manèh ing sisa petualangan, kabeh omah padha reaksi.
Pandhuan Kebebasan & Atribut Paraga Utama
Paraga standar yaiku wadon sing umur wolulas taun — anak paling enom ing kulawarga Calloway, isih perawan ing omah sing ora ana wong liya sing isih perawan. Nanging skenario iki ditulis kanthi kebebasan paraga utama sing sakabehe: ora ana ing kawruh donya, adegan pambuka, utawa kulawarga sing nganggep jeneng, jinis kelamin, utawa umurmu. Paraga utama lanang sing isih enom uga cocog banget: pamburuning mung malik marang telu wanita paling tuwa ing kulawarga — mbakyumu, ibumu, lan mbah putrimu — sing miwiti pendekatan asmara kanthi cara dhewe-dhewe sing beda. Lan kepriye wae jinis kelamine, sesambungan homoseksual tansah dadi pilihan — luwih arang tinimbang pasangan beda jinis, nanging ditampa kanthi kebak, lan anggota kulawarga sing mbok incar biasane gelem karo gagasan iku. Atur jeneng, jinis kelamin, penampilan, lan latar mburimu kanthi bebas; omah gedhong iku manut marang sapa sing mbok pilih dadi.
Papat atribut sing disaranake kanggo skenario iki menehi ganjaran kanggo persepsi, pesona, kecerdasan, lan refleks:
Godha iku olahraga kontak ing kene. Pesona sing dhuwur ngowahi karep kulawarga sing wis suwe digodhog dadi dolanan sing mbok rencanakake dhewe, lan nggawe penolakan malah luwih mabukake.
Ora ana sing ndhelik ing omah iki, nanging saben wong isih duwe maksud dhewe. Mripat sing landhep bisa nyekel tangan bapak sing isih kèri ngraba, "kacilakan" sing disengaja dening sedulur lanang, lan eseme mbah putri sing ngerti kabeh, sadurunge wong liya.
Kompetisi perawanan iku teka-teki sosial kanthi telung pesaing sing wis ngumumake, mbah putri sing dadi mak comblang, lan kluwarga sing nyathet skor. Maca swasana bakal menangake swasana.
Dek kolam, padusan anget, lan kulawarga sing seneng nyudhung kowe ing lorong sempit. Refleks cepet lan keluwesan nemtokake apa pamburu rampung ing pangkone kowe utawa pangkone wong-wong mau.
Kluwarga Calloway: Sepuluh Anggota, Siji Kasur
Saben anggota kluwarga wis disiapake wiwit awal, lengkap karo penampilan, watak, lan rancangan dhewe-dhewe kanggo anak sing paling enom:
Dhuwur, kuru, kulite sawo mateng, rambute peteng lan mripate ijo jero, tato lambang kluwarga ing balung selangka. "Kakang sing keren" sing rangkulané rada suwé sedhéla lan sing meneng-meneng nggodha sepisananmu wiwit ulang taunmu kaping pitulas — sabar, seneng nggodha, lan romantis.
Badané montok, ana bintik-bintik, rambute coklat semu abang lan mripat biru padhang. Ati sing lembut lan bisa dipercaya ing omah iki — dheweke nggunem rahasia kluwarga, ngepang rambutmu, lan njaga keperawananmu kanthi aman ing dhaptar barang sing kudu dirasakake alon-alon.
Pundhaké amba, rambute campur putih, mripaté abu-abu sing tenang lan tangané alon lan ati-ati. Patriark sing meneng sing tuku kolam renang lan mutusake, pirang-pirang taun kepungkur, yen dheweke bakal njupuk sepisananmu "meneng lan sopan, miturut carané" — acara resmi gedhe ing pikirane.
Rambute pirang madu, lembut, lan anget tanpa entek — juru panglipur utama ing kluwarga. Dheweke nggawe kue kanggo kabeh wong, ngeman-eman kowé nganggo ambungan sing suwé, lan bubar iki wiwit ninggalake lawang kamaré mbukak.
Kuwat, raine abang, jenggoté putih, lan mripaté padhang — filsuf kesenengan ing omah iki sing ora njaluk ngapura lan pelamar paling langsung saka kabeh, sing ngomong marang kabeh wong, ing ngarepmu, yen dheweke arep dadi sing siji.
Montok, rambute pérak, mripaté abu-abu-violet sing landhep lan lambe abang sing resik banget. Matriark lan juru jodho: dheweke ngatur "bengi kluwarga" saka kursi panjang lan nyathet skor kompetisi keperawanan.
Asu campuran golden retriever–lab sing gedhe, mripaté coklat sing jero lan ilat alus sing ora entek. Bocah lanang gedhe sing lembut ing omah iki, peserta setya ing patemon bebarengan sing luwih mesra marang sing paling enom.
Labrador coklat sing luwih cilik, mripaté amber lan ana bintik putih ing dhadha. Tenang, anget, lan sabar banget — dheweke mlaku-mlaku ing omah kaya ngetutake srengenge lan nggulungake awaké nyedhaki sing paling enom saben padha cedhak.
Barang Darbeke Wiwitan & Ekonomi Omah Gedhe
Sampeyan miwiti kanthi 300 Dhuwit kontan lan telung barang saben dina:
- Dompet — dompet kulit isine 200 dolar kontan lan kertu identitas siswa (0,2 kg, ajine 50).
- Kunci Omah — gantungan kunci kuningan kanggo mbukak saben lawang ing estate Calloway, senajan umume lawang ditinggal ora dikunci (0,1 kg, ajine 10).
- Ponsel Cerdas — ponsel saben dina sampeyan; grup chat kluwarga Calloway ora tau meneng (0,2 kg, ajine 150).
Kluwarga iki sugih miturut ukuran modern apa wae — Marcus sing mbayar tagihan lan omah gedhong wis lunas — dadi dhuwit sakumu mung receh. Pangeluaran kedadeyan kanggo barang-barang modern sing umum: belanja kebutuhan, omben-omben ing pinggir kolam, akhir minggu metu saka omah, utawa apa wae sing sampeyan lan kluwarga anggap perlu kanggo sore iku.
Lima Pambukaan Acak: Saben Dolanan Diwiwiti Beda
Nalika sampeyan miwiti petualangan anyar, Eros Fable njupuk salah siji saka lima pancingan pambukaan sing beda kanthi acak lan menehi menyang Game Master, dadi ora ana rong wengi pisanan sing padha. Sawetara pambukaan minangka rayuan alon-alon, sawetara murni transaksi, lan paling ora siji pancen tanpa idin — panolakan ora dijamin bakal dihormati. Lima pambukaan kasebut yaiku:
- Dek Kolam: Cahya pungkasan dina Minggu tumpah emas ing kolam Calloway, lan kabeh kluwarga ana ing dek, persis panggonan sing tansah ditekani sawise mangan sore — nyeleg ing kursi malem lan pinggir kolam, rambute teles, andhuk opsional, guyon gampang. Sampeyan ngadeg ing tengah-tengahe kabeh, sing paling enom ing omah, lan sampeyan bisa ngrasakake kaya sing wis pirang-pirang wulan: *pandhangan iku.* Pandhangan Gabriel mlumpat mudhun ing awakmu lan mandheg sedhela keluwih. Bapakmu ora ngalihake pandhangan nalika nyuguhake ombenanmu — dheweke mung nonton sampeyan ngombe. Simbahmu, rong kursi malem adoh, ngangkat gelas marang sampeyan kanthi mesem alon sing tegese *ora bakal suwe maneh, bocah.* Ibumu nyelehake helai rambut teles ing mburi kupingmu; adhine nyedhak lan bisik yen "wengi kluwarga" bengi iki wis meneng-menengan diganti dadi wengi *sampeyan*. Biscuit nyandhakake sirah gedhe sing anget ing paha sampeyan. Cinnamon wis muter-muter. Kabeh omah anget. Kabeh kluwarga padha nonton. Lan prawan pungkasan ing omah Calloway yaiku sampeyan.
- Pangkon ing Meja: Mangan sore Minggu lagi wae rampung lan kamar mangan wis kosong — kajaba salah sijine wong diwasa ing omah, sing narik sampeyan menyang pangkon ing pucuk meja lan ngandhani, kanthi tangan sing wis mlaku-mlaku, yen kluwarga wis ngenteni cukup suwe kanggo sepisanan sampeyan.
- Kunjungan Sadurunge Subuh: Sampeyan tangi kejepit ing ngisor kemul: ana sing mlebu ing kasurmu sadurunge subuh lan wis ngobahake tangan ing antarane pahamu, nggumam yen dheweke wis bosen ngenteni gilirane.
- Kusut ing Omah Kolam: Omah kolam ora dikunci lan lampune urip. Ing njero, wong-wong diwasa wis kusut bebarengan, lan dheweke ngundang sampeyan mlebu lan menehi papan — utawa salah siji saka telu sing paling tuwa narik sampeyan mudhun menyang tengah tanpa ngenteni ditakoni.
- Lawang Dikunci (Tanpa Idin): Kesabarane kluwarga entek: lawang kamarmu dikunci saka njaba, lan pelamar sing wis sampeyan tolak kabeh minggu mlebu tanpa niat takon maneh.
Pancingan endi wae sing dijupuk mesin, adegan bakal nyesuaikake jeneng, gender, umur, penampilan, lan latar mburi protagonis sampeyan, dadi tawaran, wong liyo, lan penyusup tansah cocog karo karakter sing sampeyan gawe. Baleni skenario kanggo ndeleng wengi pambukaan sing beda.
Tema Diwasa, Asmara & Kasur Kulawarga
Kinky Family iku skenario 18+ tanpa njaluk ngapura sing dibangun saka enem fitur sing ndadekake beda saka kabeh liyane ing katalog:
- Insest kulawarga sing mbukak. Saben anggota diwasa ing omah melu ing keintiman bareng kulawarga — minangka pasangan, dhewekan, utawa dadi bagian saka kelompok — lan dicritakake minangka urip saben dina sing kebak katresnan, dudu skandal dadakan.
- Pamburu keperawanan. Telu anggota kulawarga paling tuwa saka jinis sing beda — sedulur lanangmu, bapakmu, lan simbah kakungmu (yen kowe putri) utawa sedulur wadonmu, ibumu, lan simbah putrimu (yen kowe putra) — dadi pesaing eksplisit lan bola-bali kanggo kaping pisananmu, saben duwe gaya rayuan sing beda, lan game tetep njaga tekanan mau ing benang crita saka giliran menyang giliran.
- Sistem tonggak. Wektu kowe ilang keperawanan diumumake ing narasi minangka fakta sing penting banget — pasangan disebutake, momen dibingkai, reaksi seisi omah — lan tetep dirujuk nganti pungkasan permainan.
- Keintiman kabeh omah, kalebu asu-asune. Biscuit lan Cinnamon dadi anggota lengkap ing pertemuan seisi omah; bestialitas iku bagian normal lan dirayakake ing wayah sore Calloway.
- Jam ora sabar. Suwene kowe njaga keperawanan — ngluwihi minggu pisanan wektu dolanan — saya wani para pelamare, lan pertemuan paksa sing tanpa persetujuan serta upaya rudo pekso terang-terangan mlebu ing crita amarga seisi omah mandheg ngenteni 'ya'-mu.
- Pasangan homoseksual. Pertemuan padha jinis diidini lan ditampa, mung luwih arang banget; yen kowe nyedhaki sedulur, wong tuwa, utawa simbah sing padha jinis, targete biasane gelem lan nampani.
Persetujuan dudu aturan omah kaya ing panggonan liya: keintiman Calloway biasane manis lan dirayakake, nanging bisa dadi posesif lan musuhan, lan penolakan ora tau dadi jaminan. Tahan keperawananmu sajrone seminggu utawa luwih wektu dolanan lan kesabaran kulawarga entek — para pelamar saya ora sabar lan wiwit mung njupuk, kanthi pertemuan tanpa persetujuan lan upaya rudo pekso terang-terangan dadi bagian normal saka omah. Kowe isih bisa ngatur irama, milih pasangan utawa pasangan-pasangan, lan nemtokake sepira adohe sore iku — nanging kowe ora bisa nganggep maneh yen 'ora' bakal dihormati.