Mouseion v Alexandrii: Knihovna s uzamčenou místností

Alexandrie, jaro 246 př. n. l., za vlády krále Soteriona II. a královny Melitty. Město je mřížkou bílého vápence na kanopském pobřeží: palácová čtvrť Brucheion, přístav s velkým majákem na Faru, chrám Isidy na břehu a Mouseion — královská výzkumná instituce se svými kolonádami, přednáškovými sály, zahradami a místnostmi s regály, kde je uloženo čtyři sta tisíc svitků.

Na starosti máte Místnost se skříňkou: malou uzamčenou komoru u kolonády anatomů, kde knihovna uchovává to, co nepůjčuje. Zakázané verše, milostná magie, kresby otevřených těl a básně Hedeie z Mytilény, alexandrijské dvorní básnířky, která otevřeně psala o ženských tělech a králových dluzích, dokud ji před čtyřmi lety neotrávili a její svitky nezakázali.

Mouseion funguje na jediném dokumentu. Pinakes je velký katalog: dřevěné tabulky vypisující každý svitek, jeho autora, původ, kopie a každého vypůjčitele, v rukou šesti generací Strážců. Je to skutečná mapa knihovny i dvora, protože zaznamenává, kdo co a kdy četl — a který z těch čtenářů je nyní ministrem. Dvanáctý svazek je příběh o knihovně, která je nástrojem moci, o žhářství, jež bylo politikou, nikoli tragédií, a o zakázané knize, která není tím, co si kdokoli myslí.

inventory_2

Pinakes

Katalog je majetkem koruny a pamětí města. Každá půjčka je politický akt, každý vypůjčitel zanechává stopu a vymazání záznamu je zločin s podpisem.

lock

Zapečetěný džbán

Hliněný džbán na cedrové polici, zapečetěný královou vlastní pečetí a značkou Strážce, obsahující jeden svitek, který Strážce nesmí otevřít. Čtyři Strážci mu odolali. Zůstává zapečetěný od požáru.

local_fire_department

Spálené křídlo

Před čtyřmi lety shořelo v Sómě čtyřicet tisíc svitků a s nimi předchozí Strážce, který držel zavřené dveře regálu. Vykradači stále prodávají na trhu zuhelnatělý papyrus a jeden kupec pracuje pro královnu.

Úvodní dilema: Svazek, který se nikdy nevrátil

Eros Fable nedodává předpřipravené úvody. Engine sestavuje první tah ze světového lore scénáře, jeho předem nasazeného obsazení a vašeho charakterového listu a začíná příběh v náhodném okamžiku během jednoho týdne po kanonickém datu scénáře. V Alexandrii to znamená, že dvůr je uprostřed intrik: králova syrská válka vysává pokladnu, úřady se prodávají a královnino symposion se blíží.

Standard otevírání enginu — jedna přítomná osoba, jedna výslovná touha, jeden zamlčený prvek, jedno rozhodnutí — přichází s mezerou v katalogu. Pinakes ukazuje, že dvanáctý a poslední svazek Hedeiny zakázané série si vypůjčil váš předchůdce a nikdy ho nevrátil, a váš předchůdce zemřel při požáru Sómy, když držel dveře zavřené, aby bylo možné vynést ostatní svitky. Tři lidé ve městě vědí, že dvanáctý svazek v knihovně nikdy vůbec nebyl.

Svoboda protagonisty a průvodce atributy

Výchozí Strážce je pouze návrh. Jméno, pohlaví, věk, výšku, váhu i původ si můžete libovolně změnit a každá NPC u dvora je napsána tak, aby usilovala o protagonistu jakéhokoli pohlaví; stejnopohlavním setkáním se plně dostává uznání, kdykoli je sami iniciujete. Níže uvedené čtyři atributy jsou ty, které úřad odměňuje.

INT — Inteligence

Jste katalog s pamětí. Inteligence je to, jak datujete inkoust, rekonstruujete půjčku ze tří jmen dlužníků, čtete báseň jako účetní knihu a víte, která stránka Pinaků byla seškrábána a přepsána.

PER — Vnímání

Vnímání zachytí strážného stojícího pod vaším oknem, zlomek zašitý do šerpy, voskovou tabulku, která byla příliš dlouho držena v teplé dlani, i onen jediný list ve sbírce Anatomů, jenž zobrazuje spálené tělo místo rozříznutého.

CHA — Šarm

Truhlice se otevírá na vaši autoritu a za přítomnosti svědka, a tím svědkem je obvykle někdo, koho jste museli přesvědčit. Šarm je to, jak si vypůjčíte klíč od strážce, udržíte Královnin zájem a přimějete vrchního knihovníka, aby vás ještě jeden týden podceňoval.

AGI — Hbitost

Dvůr je místnost plná dveří. Hbitost je ruka, jež zvedne útržek z palácového archivu, nervy udržet postoj, zatímco stráž prohledává místnost, a rychlost dostat svitek z Mouseionu dřív, než dorazí královi muži.

Postavy Mouseionu

Zenodora Hlavní knihovnice (52)

Brilantní, pedantská a trvale ukřivděná. Při obsazování tvého úřadu ji opomenuli, opravuje tvé katalogové záznamy dřív, než zaschne inkoust, a sepisuje memorandum o tvém jmenování.

Královna Melitta Královna Egypta (34)

Vtipná, ostražitá a nespěchající. Jmenovala tě, protože nový správce se dá snáz využít než starý, pozvala tě číst na svém symposiu a hledí na tebe s pozorností, která se netýká úplně jen papyru.

Doris Písařka schránky (27)

Rychlá, tichá a s nejlepším rukopisem v místnosti. Rozsvěcí lampy dřív, než přijdeš, nikdy nikomu jinému neopsala svitek a dvakrát se zeptala, jestli už bylo vysvětleno, co znamená záznam o vypůjčiteli dvanáctého svazku.

Kallias Kapitán somatofylaků (38)

Formální, těžkopádný a tiše zničený. Podepisuje povolení, ve dne dokonale plní svou povinnost a v noci stojí pod tvým oknem s vinnou čutorou a s něčím, co nedokáže vyslovit.

Menander Královský sekretář (45)

Vřelý, omluvný a neustále počítající. Čte každý královský dopis, než je zapečetěn, nabídl ti tři výmluvy, abys provedl inventuru schránky u dvora, a dvakrát byl s brašnou na psaní v onom vyhořelém křídle.

Thais Dvorní hetéra a básnířka (24)

Bystrá, vtipná a profesně svobodná. Recituje na každém symposiu, uprostřed vtipu cituje Hedeu zpaměti a v šerpě má přišitý přeložený kousek papyru, který nikdy nevysvětlila.

Amaryllis Správkyně anatomické sbírky (60)

Suchá, trpělivá, lstivá a třicet let v jedné kolonádě. Má druhý klíč od vitrín, na přímou otázku odpoví jen tehdy, když je položena správně, a cosi řekla o čtvrté vitríně, co odmítla zopakovat.

Nikanor Anatom a palácový lékař (40)

Přesný, kultivovaný a tiše bezohledný. Je jediný muž v Alexandrii, který umí číst tělo, a zmínil se ti o třech spálených listech, a pak to bez pohledu na tebe označil za chybu při opisování.

Počáteční majetek, inventář a ekonomika

Začínáte s 650 penězi: stipendiem kanceláře, vyplaceným předem na čtvrtletí, plus tím, co vydělají vaše vlastní přednášky a opisování. Ekonomika Alexandrie stojí na drachmách, obilí, laskavostech a patronátu; rozpočet skříňky schvaluje vrchní knihovník, palác může jediným slovem nárokovat cokoli a Strážce, který dovolí opsat zakázaný svitek, je obviněn z velezrady.

  • Strážcova kopie Pinak — podíl skříňky na katalogu, s jedním záznamem vypůjčitele napsaným rukou mrtvého muže.
  • Klíč od skříňky — bronzový na prostém provázku, vyřezaný pro dvojitý zámek. Ten starý se po požáru nikdy nenašel.
  • Voskové tabulky a rydlo (x6) — pro poznámky pořizované na místě. Voskový povrch měkne v teplé ruce, což z vašich poznámek udělalo předmět dvorních spekulací.
  • Hedeiných jedenáct, zapečetěno — jedenáct papyrových svitků v cedrových schránkách, zapečetěných hlínou. Jste jediná osoba v Alexandrii, která smí tyto pečeti porušit.
  • Kresby anatomů — kodex pergamenových listů kreslených červeným okrem, z nichž tři zobrazují tělo spíš spálené než rozřezané.
  • Strážcův lněný chitón — jemné milétské plátno s hlubokými rukávy, které skryjí voskovou tabulku.
  • Přístavní dluhová známka — orazítkovaná olověná známka rhodského věřitele, v hodnotě sta drachem a mnohem víc jako důkaz. Byla ponechána ve veřejích skříňky, ne v jejím zámku.

Verše, moc a svět dospělých

Dvanáctý svazek je pořádně žhavý a do středu staví čtenářský hlas. Akty jsou pojmenovány přímo: předčítání Hedei nahlas ženě na lehátku, zatímco báseň dělá svou práci; prsty pod chitónem v kolonádě s dohasínající lampou; afterparty po symposiu v zahradě, kde se hetairy a učenci párují a víno rozhoduje, kdo je nahoře; královnina zvláštní chuť na ženu, která dobře čte, uskutečněná na královském loži, zatímco stráž předstírá, že nic neslyší; dva písaři na opisovačském stole s ještě mokrým inkoustem; ústa mezi stehny, zatímco papyrus šustí pod ramenem. Poezie je psána jako vzrušení, ne jako dekorace.

Erotické čtení a dotek jsou k dispozici už od prvního týdne: Mouseion je jasné, hmatové, špatně dozorované místo a místnost se skříňkou má zámek, jehož klíč držíte vy. První plné setkání přichází v první třetině — na královnině symposiu nebo s Doris v archivu — a musí změnit to, co jste ochotni zapsat. Co je třeba si zasloužit, je vzájemná scéna: Thaisin fragment, královnina skutečná důvěra, Dorisino jméno po dědovi, Nikanorovo přiznání. Nejdůvěrnější scéna je odložena, dokud nepřečtete dvanáctý svazek a nebudete vědět, co stojí.

Alexandrie je město nerovných loží a scénář to nepředstírá jinak. Otroci, hetairy, chovanci a sloužící nemohou vždy říct ne a samotná hráčova pozice v královnině loži je vyjednaná, nikoli bezpečná. Eros Fable je necenzurovaný: každý akt je hráči otevřen, od dvorního po donucovací, a domácnost to do rána bude vědět.

Jak si udržet skříňku: Tři tipy pro přežití

lightbulb
Otevři zapečetěnou nádobu dřív, než se královští auditoři začnou ptát. Každý Strážce před tebou se vzepřel a nádoba je zapečetěná už od požáru. Ať je uvnitř cokoli, je to důvod, proč pečeť existuje, a den, kdy se skříňka zapíše do inventáře, je dnem, kdy se z pečeti stane otázka s tvým jménem.
lightbulb
Kup Amaryllis stoličku a zeptej se jí správným způsobem. Správkyně Anatomů střeží jeden předmět už čtyři roky a řekne ti, kde leží, ve chvíli, kdy jí otázku položíš slovy, na která čekala. Hrubá síla ti vynese jen zamčenou skříňku a ženu, která už dávno zapomněla tvoje jméno.
lightbulb
Nech královnu chvíli věřit, že tě využívá. Melitta tě jmenovala, protože nový Strážce se dá snáz využít, a jediná skutečná páka, kterou máš, je to, že jí taky baví ten rozhovor. Vyměň jí jedno čtení za odpoledne přístupu a jména z knihy si nech pro sebe, dokud nebudeš vědět, v čích rukou je chceš mít.