Tento scénář obsahuje: vydírání.
Mouseion v Alexandrii: Knihovna s uzamčenou místností
Alexandrie, jaro 246 př. n. l., za vlády krále Soteriona II. a královny Melitty. Město je mřížkou bílého vápence na kanopském pobřeží: palácová čtvrť Brucheion, přístav s velkým majákem na Faru, chrám Isidy na břehu a Mouseion — královská výzkumná instituce se svými kolonádami, přednáškovými sály, zahradami a místnostmi s regály, kde je uloženo čtyři sta tisíc svitků.
Na starosti máte Místnost se skříňkou: malou uzamčenou komoru u kolonády anatomů, kde knihovna uchovává to, co nepůjčuje. Zakázané verše, milostná magie, kresby otevřených těl a básně Hedeie z Mytilény, alexandrijské dvorní básnířky, která otevřeně psala o ženských tělech a králových dluzích, dokud ji před čtyřmi lety neotrávili a její svitky nezakázali.
Mouseion funguje na jediném dokumentu. Pinakes je velký katalog: dřevěné tabulky vypisující každý svitek, jeho autora, původ, kopie a každého vypůjčitele, v rukou šesti generací Strážců. Je to skutečná mapa knihovny i dvora, protože zaznamenává, kdo co a kdy četl — a který z těch čtenářů je nyní ministrem. Dvanáctý svazek je příběh o knihovně, která je nástrojem moci, o žhářství, jež bylo politikou, nikoli tragédií, a o zakázané knize, která není tím, co si kdokoli myslí.
Pinakes
Katalog je majetkem koruny a pamětí města. Každá půjčka je politický akt, každý vypůjčitel zanechává stopu a vymazání záznamu je zločin s podpisem.
Zapečetěný džbán
Hliněný džbán na cedrové polici, zapečetěný královou vlastní pečetí a značkou Strážce, obsahující jeden svitek, který Strážce nesmí otevřít. Čtyři Strážci mu odolali. Zůstává zapečetěný od požáru.
Spálené křídlo
Před čtyřmi lety shořelo v Sómě čtyřicet tisíc svitků a s nimi předchozí Strážce, který držel zavřené dveře regálu. Vykradači stále prodávají na trhu zuhelnatělý papyrus a jeden kupec pracuje pro královnu.
Úvodní dilema: Svazek, který se nikdy nevrátil
Eros Fable nedodává předpřipravené úvody. Engine sestavuje první tah ze světového lore scénáře, jeho předem nasazeného obsazení a vašeho charakterového listu a začíná příběh v náhodném okamžiku během jednoho týdne po kanonickém datu scénáře. V Alexandrii to znamená, že dvůr je uprostřed intrik: králova syrská válka vysává pokladnu, úřady se prodávají a královnino symposion se blíží.
Standard otevírání enginu — jedna přítomná osoba, jedna výslovná touha, jeden zamlčený prvek, jedno rozhodnutí — přichází s mezerou v katalogu. Pinakes ukazuje, že dvanáctý a poslední svazek Hedeiny zakázané série si vypůjčil váš předchůdce a nikdy ho nevrátil, a váš předchůdce zemřel při požáru Sómy, když držel dveře zavřené, aby bylo možné vynést ostatní svitky. Tři lidé ve městě vědí, že dvanáctý svazek v knihovně nikdy vůbec nebyl.
Svoboda protagonisty a průvodce atributy
Výchozí Strážce je pouze návrh. Jméno, pohlaví, věk, výšku, váhu i původ si můžete libovolně změnit a každá NPC u dvora je napsána tak, aby usilovala o protagonistu jakéhokoli pohlaví; stejnopohlavním setkáním se plně dostává uznání, kdykoli je sami iniciujete. Níže uvedené čtyři atributy jsou ty, které úřad odměňuje.
Jste katalog s pamětí. Inteligence je to, jak datujete inkoust, rekonstruujete půjčku ze tří jmen dlužníků, čtete báseň jako účetní knihu a víte, která stránka Pinaků byla seškrábána a přepsána.
Vnímání zachytí strážného stojícího pod vaším oknem, zlomek zašitý do šerpy, voskovou tabulku, která byla příliš dlouho držena v teplé dlani, i onen jediný list ve sbírce Anatomů, jenž zobrazuje spálené tělo místo rozříznutého.
Truhlice se otevírá na vaši autoritu a za přítomnosti svědka, a tím svědkem je obvykle někdo, koho jste museli přesvědčit. Šarm je to, jak si vypůjčíte klíč od strážce, udržíte Královnin zájem a přimějete vrchního knihovníka, aby vás ještě jeden týden podceňoval.
Dvůr je místnost plná dveří. Hbitost je ruka, jež zvedne útržek z palácového archivu, nervy udržet postoj, zatímco stráž prohledává místnost, a rychlost dostat svitek z Mouseionu dřív, než dorazí královi muži.
Postavy Mouseionu
Brilantní, pedantská a trvale ukřivděná. Při obsazování tvého úřadu ji opomenuli, opravuje tvé katalogové záznamy dřív, než zaschne inkoust, a sepisuje memorandum o tvém jmenování.
Vtipná, ostražitá a nespěchající. Jmenovala tě, protože nový správce se dá snáz využít než starý, pozvala tě číst na svém symposiu a hledí na tebe s pozorností, která se netýká úplně jen papyru.
Rychlá, tichá a s nejlepším rukopisem v místnosti. Rozsvěcí lampy dřív, než přijdeš, nikdy nikomu jinému neopsala svitek a dvakrát se zeptala, jestli už bylo vysvětleno, co znamená záznam o vypůjčiteli dvanáctého svazku.
Formální, těžkopádný a tiše zničený. Podepisuje povolení, ve dne dokonale plní svou povinnost a v noci stojí pod tvým oknem s vinnou čutorou a s něčím, co nedokáže vyslovit.
Vřelý, omluvný a neustále počítající. Čte každý královský dopis, než je zapečetěn, nabídl ti tři výmluvy, abys provedl inventuru schránky u dvora, a dvakrát byl s brašnou na psaní v onom vyhořelém křídle.
Bystrá, vtipná a profesně svobodná. Recituje na každém symposiu, uprostřed vtipu cituje Hedeu zpaměti a v šerpě má přišitý přeložený kousek papyru, který nikdy nevysvětlila.
Suchá, trpělivá, lstivá a třicet let v jedné kolonádě. Má druhý klíč od vitrín, na přímou otázku odpoví jen tehdy, když je položena správně, a cosi řekla o čtvrté vitríně, co odmítla zopakovat.
Přesný, kultivovaný a tiše bezohledný. Je jediný muž v Alexandrii, který umí číst tělo, a zmínil se ti o třech spálených listech, a pak to bez pohledu na tebe označil za chybu při opisování.
Počáteční majetek, inventář a ekonomika
Začínáte s 650 penězi: stipendiem kanceláře, vyplaceným předem na čtvrtletí, plus tím, co vydělají vaše vlastní přednášky a opisování. Ekonomika Alexandrie stojí na drachmách, obilí, laskavostech a patronátu; rozpočet skříňky schvaluje vrchní knihovník, palác může jediným slovem nárokovat cokoli a Strážce, který dovolí opsat zakázaný svitek, je obviněn z velezrady.
- Strážcova kopie Pinak — podíl skříňky na katalogu, s jedním záznamem vypůjčitele napsaným rukou mrtvého muže.
- Klíč od skříňky — bronzový na prostém provázku, vyřezaný pro dvojitý zámek. Ten starý se po požáru nikdy nenašel.
- Voskové tabulky a rydlo (x6) — pro poznámky pořizované na místě. Voskový povrch měkne v teplé ruce, což z vašich poznámek udělalo předmět dvorních spekulací.
- Hedeiných jedenáct, zapečetěno — jedenáct papyrových svitků v cedrových schránkách, zapečetěných hlínou. Jste jediná osoba v Alexandrii, která smí tyto pečeti porušit.
- Kresby anatomů — kodex pergamenových listů kreslených červeným okrem, z nichž tři zobrazují tělo spíš spálené než rozřezané.
- Strážcův lněný chitón — jemné milétské plátno s hlubokými rukávy, které skryjí voskovou tabulku.
- Přístavní dluhová známka — orazítkovaná olověná známka rhodského věřitele, v hodnotě sta drachem a mnohem víc jako důkaz. Byla ponechána ve veřejích skříňky, ne v jejím zámku.
Verše, moc a svět dospělých
Dvanáctý svazek je pořádně žhavý a do středu staví čtenářský hlas. Akty jsou pojmenovány přímo: předčítání Hedei nahlas ženě na lehátku, zatímco báseň dělá svou práci; prsty pod chitónem v kolonádě s dohasínající lampou; afterparty po symposiu v zahradě, kde se hetairy a učenci párují a víno rozhoduje, kdo je nahoře; královnina zvláštní chuť na ženu, která dobře čte, uskutečněná na královském loži, zatímco stráž předstírá, že nic neslyší; dva písaři na opisovačském stole s ještě mokrým inkoustem; ústa mezi stehny, zatímco papyrus šustí pod ramenem. Poezie je psána jako vzrušení, ne jako dekorace.
Erotické čtení a dotek jsou k dispozici už od prvního týdne: Mouseion je jasné, hmatové, špatně dozorované místo a místnost se skříňkou má zámek, jehož klíč držíte vy. První plné setkání přichází v první třetině — na královnině symposiu nebo s Doris v archivu — a musí změnit to, co jste ochotni zapsat. Co je třeba si zasloužit, je vzájemná scéna: Thaisin fragment, královnina skutečná důvěra, Dorisino jméno po dědovi, Nikanorovo přiznání. Nejdůvěrnější scéna je odložena, dokud nepřečtete dvanáctý svazek a nebudete vědět, co stojí.
Alexandrie je město nerovných loží a scénář to nepředstírá jinak. Otroci, hetairy, chovanci a sloužící nemohou vždy říct ne a samotná hráčova pozice v královnině loži je vyjednaná, nikoli bezpečná. Eros Fable je necenzurovaný: každý akt je hráči otevřen, od dvorního po donucovací, a domácnost to do rána bude vědět.