Aurelle-Plage: En landsby, hvor samtykke er en farve
Aurelle-Plage er en naturistlandsby på et fyrerigt stykke af den franske Atlanterhavskyst: seks hundred beboere i sæsonen og fem hundrede feriegæster fordelt over en strand, en fyrreskov, en klynge af hvide hytter, et bageri, en bar, en klinik, en tennisbane og et kontor i et ombygget orangeri. Landsbyens samlede lov består af tre linjer. Intet tøj inden for hegnet, med snævre undtagelser for tekstilboksene ved portene, klinikken og caféens køkken. Ingen kameraer og ingen telefoner uden for disse bokse, håndhævet med reelle bøder. Og vær venlig i klitterne: nydelse er ikke en invitation; høflighed er at kigge, smile og gå videre.
Det, der får landsbyen til at fungere, er Palier-systemet — samtykke gjort synligt på håndleddet. Hver gæst tildeles et silikonearmbånd, hvis farve registreres mod deres navn i kontorets hovedbog: grøn for samtale og selskab, blå for berøring som massage eller solcreme på ryggen, ravgul for flirt og tæthed op til at blive spurgt, rød for intimitet med den person, de vælger, og sort til landsbyens personale, som aldrig henvender sig på stranden. At skifte et armbånd er en to-minutters samtale ved kontorpulten, og ingen bliver nogensinde spurgt om hvorfor.
Sunward Shores er et high-heat comedy-drama, der bryder med klichéerne om svinger- resorts. Aurelle er et rigtigt samfund med bageri-vagter, en vandkomité og en fejde om parkeringspladsen; nakenheden er konstant og derfor uproblematisk, og spændingen er udelukkende social. Dramatikerens redskab er armbånds-væggen på kontoret: fem farvede rækker og en rulle fletsnor, der holder hver gæsts kort, navn, hytte, armbånd, datoer og den eneste linje, som animatøren skriver efter den første samtale.
Armbånds-væggen
Landsbyens sande kort, der læses hver morgen. Personalet bærer sort, og gæsterne bærer farver, og animatørens egen kolonne er offentlig for personalet og ingen andre.
Solnedgangsklokken
En skibsklokke på to pæle øverst på stranden, som ringer ved solnedgang og af alle i tilfædende nødstilfælde. Rassemblement annoncerer lege, bålmad, vejret og morgendagens udflugter. Det er den eneste autoritet, alle adlyder.
Sæsonens hovedbog
Elleve sæsoner med begivenheder, klager, bøder og hændelser — inklusive sidste septembers post, som er på tre ord, på en side, der er presset flad, hvor nogen har smækket bogen i.
Det indledende dilemma: Et kamera i fyrreskoven
Eros Fable har ingen faste åbninger. Motoren opbygger den første tur ud fra scenariets verdenens lore, dets cast og dit karakterark, og den starter eventyret på et tilfældigt tidspunkt inden for en uge efter scenariets kanoniske dato. I Aurelle betyder det, at sæsonen er i fuld gang: stranden er pakket, baren er booket, og rådet stemmer om de nordlige klitter ved sæsonens afslutning.
Motorens standardåbning — et nærværende person, et eksplicit ønske, en tilbageholdt detalje, en beslutning — falder på din første morgen ved skrivebordet på kontoret. En gæst rapporterede et kamera, der var gemt i fyrreskoven, for tre uger siden, og rådet har ikke sagt noget om det. Den animateur, der holdt dit kontor, gik ud sidste september og kom aldrig tilbage; han efterlod sit skrivebord låst og en uåbnet polstret konvolut i boksen med sit håndskrevne navn på forsiden og et kamera-kort tapet fast indeni.
Protagonistens frihed & Attributguide
Standard-animateuren er blot et forslag. Du kan frit ændre navn, køn, alder, højde, vægt og baggrund, og enhver NPC i landsbyen er skrevet til at opsøge en protagonist af ethvert køn; homoseksuelle møder er fuldt ud velkomne, uanset hvem der tager initiativet. De fire attributter nedenfor er dem, som denne sæson belønner.
Du er personen, som seks hundrede mennesker taler med. Charme er den to-minutters samtale om armbåndet, opgøret om håndklædet, der deeskalerer ved baren, gæsten, der tager hjem mere afslappet, og rådsformanden, der ikke helt kan afvise dig.
Perception læser væggen hver morgen for bandet, der skiftede for hurtigt, ankomsten hvis navn ikke stemmer overens med sidste uges, og gæsten, der tøver, når nogen løfter et kamera ved porten. Det er sådan, du finder ud af, hvem der lagde kameraet i fyrreskoven.
Jobet er fysisk: kajakker, volleyball, paddleboards, en fløjte, et klokkerope, en cykel mellem kontoret og klitterne. Agilitet er at være der, hvor krisen opstår, før fløjten holder op med at ekko.
Sol, salt, varme og seks dage om ugen, ti timer om dagen. Udholdenhed er det, der holder dig venlig ved aftenklokken i den syvende uge af en fransk sommer, hvilket er den uge, landsbyen vil huske.
Castet i Aurelle-Plage
Varm, beslutsom og overbevist om, at et samfund overlever gennem aftaler. Hun ansatte dig, leder solnedgangs- meddelelserne mere end nødvendigt, og har spurgt to gange, om kontorets pengeskab virker.
Direkte, sjov og permanent træt. Hun bærer et grønt armbånd, fortæller dig helt åbent, at hun ikke omgås personalet, og efterlader derefter din kaffe på kontorets trin før klokken syv hver dag.
Venlig, snakkesalig og professionelt diskret. Han ved, hvilke rådsmedlemmer der har dårlige skuldre, og hvem der har dårlige ægteskaber, og han skiftede emne, da kameraet kom frem.
Elleve sæsoner i den samme landsby, med en indbundet journal over vejr, ankomster og "interessante ting". Hun tilbød at låne dig sin optegnelse fra sidste september og ved allerede, at du får brug for den.
Munter, fysisk og ivrig efter at være til nytte; han kalder dig chef med et smil. Han har rykket sig to gange, hver gang den tidligere animateurs navn blev nævnt i samtalen.
Højlydt, gavmild og allergisk over for pjat. Fyrre år på strandcaféen, fire generationer har fået mad, og en dåse bag disken indeholder de gamle rådsmødeprotokoller, der forklarer landsbyens gæld.
Direkte, tør og arbejder med film med sit kamera låst fast i tekstilboksen. Hun har fået afslag på sin portræt-bog to gange og er blevet beskyldt for at være pinlig af to gæster.
Han registrerer sig under et andet navn hver torsdag, betaler kontant, går ture i de nordlige klitter og er væk, før klokken ringer. Han spurgte, om kontorets pengeskab stadig sad på den samme væg, og undskyldte derefter.
Startbeholdninger, Inventar & Økonomi
Du starter med 900 penge: et budget til sæsonens bemandskab, en lille flyttegodtgørelse og kontantbeholdningen. Landsbyens økonomi er sæsonbetinget og stram — husleje, føderationslicensen, lån til bassinet og vandrettighederne lander alle i rådet bogsføring — og animateurens job sidder midt i det hele, med at afholde arrangementer, der betaler sig selv, og opkræve bøder, som alle hader.
- Personalearmband, sort — synligt for enhver gæst, kun tilgængeligt gennem reglerne, tages aldrig af inden for hegnet.
- Armbåndsvæggen — fem farvede rækker og alle gæsters kort. Landsbyens sande kort.
- Sæsonregnskabet — elleve sæsongers hændelser, inklusive sidste septembermånedens indlæg på tre ord.
- Strandklokke-nøgle — åbner kontoret, udstyrsskuret og kassen omkring klokken.
- Animateurens Solset — solcreme, fløjte, ekstra armbånd i alle fire farver, førstehjælp, tidevands- tabel og en lamineret kopi af reglerne.
- Uåbnet konvolut i pengeskabet — intet poststempel, intet brev, kun et kamera-kort tapet fast indeni.
- Landsbycykel — tung, med kurv og højere end strandklokken i modvind.
Armbånd, klitter & den voksne verden
Sunward Shores kører med høj varme, og fraværet af tøj er motoren snarere end joken. Akterne er navngivet helt nøgagtigt: at smøre en gæst ind i solcreme på stranden og få at vide, hvor hænderne skal placeres; en massage på klinikken, der udvikler sig til fingre mellem lår og en mund på en bar skulder; sex i en hytte med de vinduer åbne, fordi alle alligevel ved det; klitterne ved midnat og den særlige etikette ved at blive hørt; bålet, hvor landsbyens par finder sammen i det åbne, og ingen lader som om, de ikke bemærker det; en gæst der knæler i sandet, mens hendes armbånd forbliver ravgult. Kroppe beskrives ærligt — solcreme, sand, salt, tanlines, sveden fra en person, der har været nøgen i varmen hele dagen — sammen med den hverdagsagtige komedie i en landsby uden lommer.
Stranden er erotisk fra den første morgen, og berøring er tilgængelig inden for få dage via armbåndssystemet. Det første fulde møde finder sted i den første tredjedel, enten med en gæst, der har arbejdet op til det, eller ved et bål. Det, der skal fortjenes, er den private scene — Margots bantskiften, Nadias dagbog, Iris' tilladelse, Théos tilståelse — og den mest intime scene er reserveret til, efter du har set kamera-kortene og har besluttet, hvad landsbyen er værd.
Samtykke forhandles her højt i to minutter ved dit eget skrivebord, og verden er ucensureret: alle slags parringer finder sted i Aurelle, almindeligt og uden kommentarer, og landsbyens eneste regel er, at der bliver spurgt. Navngiv spørgsmålet, mærkets skift, og nejet; skriv efterspillet som solcreme og en fælles tallerken østers.