Questo scenario contiene: molestie sessuali, ricatto.
Settimana di orientamento: libertà, desiderio e drammi universitari
Oakridge University: Primo anno cattura l'emozione quintessenziale, la tensione sociale e il romanticismo senza inibizioni dell'inizio del college. Ambientato tra i pittoreschi cortili in mattoni, le imponenti biblioteche gotiche e le affollate residenze di una prestigiosa università, questo scenario ti colloca sulla soglia della giovane età adulta—dove ogni scelta bilancia l'ambizione accademica con le tentazioni irresistibili della vita nel dormitorio.
In Eros Fable, Oakridge University è un ecosistema universitario completamente simulato. I professori impongono scadenze rigorose e tengono esami difficili; gli assistenti residenti fanno rispettare le ore di silenzio e le regole sugli ospiti; i gruppi di studio si formano e si dividono per rivalità; e le feste nel campus fanno da sfondo a esplorazioni romantiche appassionate con completa libertà narrativa.
Il dilemma iniziale: benvenuto a Maple Hall
Il tuo primo anno inizia il 28 agosto 2026, alle 16:00. La brezza dorata del pomeriggio sparge foglie autunnali croccanti sul prato principale mentre gli studenti e le loro famiglie trascinano contenitori di plastica dentro Maple Hall. Sollevi la tua ultima borsa da viaggio sul materasso singolo del dormitorio e ti guardi intorno nella tua nuova sistemazione.
Sulla tua scrivania di legno c'è il calendario ufficiale dei corsi del semestre—Calcolo introduttivo, Storia mondiale, Composizione inglese e Biologia 101—insieme a un fascicolo di orientamento e alla tua tessera studentesca del campus caricata con 120 Money per spese flessibili di mensa e stampa. Esattamente tra due ore, l'annuale Festa di benvenuto per le matricole prende il via nella sala da ballo del centro studentesco. A chi ti presenterai? Come lascerai il segno?
Realismo accademico
La frequenza, le ore di studio e il rendimento agli esami influenzano direttamente la tua media. Saltare troppe lezioni rischia di portarti all'ammonizione accademica o di farti perdere le borse di studio.
Vita sociale nel campus
I rush delle confraternite, i compagni di studio, le partite sportive e le feste del fine settimana offrono un terreno fertile per rivalità, alleanze e incontri appassionati.
Dinamiche del dormitorio
Destreggiarsi tra bagni condivisi, visite a mezzanotte, coinquilini strambi e rigide ispezioni degli assistenti residenti richiede tatto e diplomazia.
Archetipi del protagonista e focus sugli attributi
Mentre lo scenario suggerisce Lucas Sterling—un energico matricola diciannovenne con occhi azzurri, capelli biondo sabbia e una corporatura atletica di 1,83 m—puoi creare qualsiasi identità studentesca. Interpreta un brillante studente di medicina, un artista beneficiario di borsa di studio, un carismatico recluta di una confraternita o un provocatorio ribelle che sfida l'etichetta del campus.
L'allocazione dei tuoi 60 punti attributo plasma il modo in cui affronti sia l'aula magna che la camera da letto:
Determina i punteggi dei test d'esame, la comprensione di materiale accademico complesso e la vittoria nei dibattiti filosofici in classe.
Fondamentale per conquistare popolarità ai mixer del campus, flirtare con compagni di classe e professori, disinnescare il controllo dei responsabili di piano e iscriverti a organizzazioni sociali.
Aiuta a individuare sguardi fugaci attraverso le aule, leggere intenzioni romantiche, scoprire segreti del campus e individuare trucchi sulle guide di studio.
Aiuta negli sport intramurali del campus, a sgattaiolare fuori dai dormitori dopo il coprifuoco e a schivare le pattuglie di sicurezza del campus.
Inventario del matricola e fondi del campus
Inizi la settimana di orientamento equipaggiato con l'attrezzatura studentesca essenziale:
- Laptop per studenti (Valore: 500 Money): Essenziale per accedere al portale universitario, consegnare elaborati, studiare le diapositive delle lezioni e inviare messaggi ai compagni di classe.
- Tessera studentesca Oakridge (Valore: 10 Money): Concede accesso con strisciata ai dormitori di Maple Hall, alle mense del campus, alle strutture sportive e agli scaffali della biblioteca.
- Zaino imbottito (Valore: 40 Money): Trasporta i tuoi quaderni, libri di testo, bottiglia d'acqua e oggetti personali attraverso il campus.
- 120 Money nel saldo della carta del campus: Copre uscite notturne per la pizza, caffè al bar dell'unione studentesca, lavatrici ed eventi di socializzazione.
Cinque aperture casuali: ogni partita inizia diversamente
Quando inizi una nuova avventura, Eros Fable estrae a caso uno tra cinque diversi ganci d'apertura e lo consegna al Game Master, così due prime notti non si giocano mai allo stesso modo. Alcune aperture sono seduzioni lente, altre sono pure transazioni e almeno una è del tutto non consensuale — non è garantito che un rifiuto venga rispettato. Le cinque aperture sono:
- Il coinquilino: Spingi la porta di Maple Hall ed entri mentre il tuo coinquilino è mezzo nudo, intento a cambiarsi. Le scuse muoiono nell'aria; la tensione che segue dura tutto il semestre.
- Il dopo-festa del mixer: Al Welcome Mixer, uno studente sicuro dell'ultimo anno — o l'RA del tuo piano — ti sceglie, ti offre da bere e ti invita a un dopo-festa privato quando il centro studentesco si svuota.
- Il gioco delle sfide: Un'attività rompighiaccio del piano si trasforma in un gioco di sfide, e la bottiglia punta su di te. Più tardi, un compagno di studio si offre di aiutarti con l'orario in un modo che nessuna biblioteca ha mai fatto.
- Alle strette / L'offerta del professore (Non consensuale): Uno studente ubriaco degli anni superiori e i suoi amici ti mettono alle strette dopo la festa — oppure un professore si offre di cambiare un voto insufficiente in cambio del tuo corpo. Rifiutare non è sicuro. Esci con l'astuzia o con la forza.
- L'incontro in lavanderia: Una sessione di bucato notturna nel seminterrato si trasforma in un incontro silenzioso con uno sconosciuto; oppure un vicino bussa a mezzanotte chiedendo un aiuto che smette di essere da buon vicinato appena la porta si chiude.
Qualunque gancio estragga il motore, la scena si adatta al nome, al genere, all'età, all'aspetto e al background del tuo protagonista, così le proposte, gli sconosciuti e gli intrusi corrispondono sempre al personaggio che hai creato. Rigioca lo scenario per vedere una notte d'apertura diversa.
Romance nel campus e incontri adulti senza censura
L'università è un periodo di scoperta di sé, liberazione e intimità intensa. Eros Fable ti permette di esplorare ogni sfumatura delle relazioni romantiche nel campus senza censura artificiale né percorsi prestabiliti.
Vivi incontri clandestini e mozzafiato tra gli scaffali appartati del seminterrato della biblioteca universitaria; appassionati incontri nella stanza del dormitorio con coinquilini o partner in visita cercando di restare in silenzio; dinamiche civettuole e proibite con assistenti didattici o professori attraenti; oppure incontri caotici ed edonistici durante le feste delle confraternite. Ogni relazione tiene traccia dinamicamente di affetto, fiducia e intimità in base ai tuoi dialoghi e alle tue azioni.