진흙과 강철, 속삭이는 마법이 어우러진 거친 봉건 왕국
다가오는 겨울의 한기가 성벽으로 둘러싸인 마을 파수꾼들의 감시하는 눈빛과 지역 길드의 엄격한 심판에만 비견될 정도로 혹독한 로우 판타지 봉건 영역, 알더무어의 저지대로 들어서라. 자비로운 마법사와 마법으로 가득한 편의품으로 넘치는 하이 판타지 세계와 달리, 알더무어는 용서 없는 중세적 사실주의에 기반을 둔다. 마법은 희귀하고 변덕스러우며 성직자와 평민 모두에게 깊이 불신받는다. 육체적 상처는 전담 치료 없이는 피를 흘리고 곪는다. 그리고 주머니 속 구리 동전 하나하나가 마른 짚자리와 하수구에서 얼어 죽는 것의 차이다.
에로스 페이블에서 알더무어의 저지대는 생존, 사회적 상승, 그리고 열정적인 로맨스가 얽히는 분위기 있는 텍스트 기반 성인 RPG 경험을 플레이어에게 제공한다. 차가운 강철로 명성을 쌓거나, 태피스트리 뒤에서 고귀한 후원자들을 매료시키거나, 지하실 그림자 속에서 금지된 기술을 파고들든, 세계는 각본 없는 경계나 검열 없이 당신의 선택에 유기적으로 반응한다.
시작 전제: 오크헤이븐 도착
당신의 모험은 1248년 10월 14일의 쌀쌀한 저녁에 시작된다. 가을비가 당신의 양모 망토를 흠뻑 적실 때쯤, 당신은 안개에 덮인 언덕과 울창한 참나무 숲 사이에 자리한 요새화된 시장 마을 오크헤이븐의 육중한 목재 성문에 다다른다. 젖은 가죽 저킨을 입은 두 명의 마을 경비병이 철못이 박힌 포트컬리스 목재에 기대어 피곤한 의심의 눈으로 새로 온 자들을 살핀다.
성문 초소 너머, 진흙투성이 큰길에서는 장작 연기, 젖은 가축, 그리고 블리딩 오크의 술집에서 구운 보리 냄새가 난다. 당신의 용병단은 피비린내 나는 국경 충돌 이후 해산되었고, 당신은 낯선 공작령에 홀로 남겨져 주머니에는 겨우 25 Money, 철제 다용도 칼, 그리고 딱딱한 호밀 빵 한 덩이만 있다. 밤이 빠르게 다가오고, 알더무어에서 어둠은 약탈하는 소매치기, 배회하는 짐승, 그리고 살을 에는 서리를 데려온다.
봉건적 권위와 법
귀족과 길드장들이 최고로 군림한다. 마을 경비병은 도둑을 재판 없이 교수형에 처하고, 거리에서의 난투는 신속한 철제 족쇄를 불러온다. 신중함과 외교는 필수적이다.
변덕스러운 로우 매직
주문은 희귀하고 위험하며 두려움의 대상이다. 공공연히 마법을 행하면 마녀라는 고발과 경건한 심문관과 미신에 사로잡힌 군중으로부터 화형당할 위험이 있다.
다이제틱 로맨스
NPC들은 가족, 빚, 욕망, 그리고 존엄성을 지니고 있다. 친밀감을 쌓으려면 기계적인 대화 트리보다는 진정한 유대감, 보호, 관대함, 그리고 매력이 필요하다.
주인공 및 캐릭터 커스터마이징
시나리오에서는 알든 밴스—강철빛 회색 눈, 흉터투성이 손마디, 무쇠 같은 체질을 지닌, 세월의 풍파를 겪은 24세 용병—를 제안하지만, 에로스 페이블은 당신만의 정체성을 만들 수 있는 완전한 자유를 제공합니다. 떠돌이 여성 약초상, 강제 결혼을 피해 도망친 의절당한 귀족의 후계자, 민첩한 소매치기, 또는 카리스마 넘치는 떠돌이 음유시인으로 플레이할 수 있습니다.
당신의 60포인트 능력치 배분은 AI가 여섯 가지 주요 능력치 전반에 걸쳐 당신의 성공과 실패를 어떻게 서술할지 결정합니다:
중량 무기를 사용한 근접 전투 능력, 육체 노동 잠재력, 적대적인 깡패들에 대한 위협 능력을 결정합니다.
추위, 역병, 탈진, 신체적 외상에 대한 저항력을 관장합니다. 알더무어의 혹독한 겨울을 살아남는 데 필수적입니다.
상인들과의 가격 협상, 선술집 주인과 귀족을 유혹하는 일, 경비병과의 대치 상황을 진정시키는 일, 그리고 존경을 받아내는 데 결정적입니다.
소매치기를 발견하고, 선술집의 숨겨진 칸을 찾아내며, 어두운 골목에서 매복을 감지하고, 친밀한 순간에 감정적 신호를 읽는 데 도움을 줍니다.
경제 및 시작 장비
알더무어에서 생존하려면 엄격한 재정 관리가 필요합니다. 공국은 게임 내에서 Money로 표시되는 부족한 은화 본위제로 운영됩니다:
- 축축한 양모 망토: 세차게 몰아치는 비와 살을 에는 바람을 막아주는 기본적인 온기를 제공하여, 쇠약하게 만드는 오한을 예방합니다.
- 무쇠 다용도 칼: 밧줄을 자르고, 야영지에서 음식을 준비하며, 선술집 난투극에서 필사적으로 자기방어를 하는 데 쓰이는 단순하고 다용도인 도구입니다.
- 딱딱한 호밀 빵 (2개): 마을에서의 첫 이틀 동안 허기를 달래주는 빽빽한 식량입니다.
- 주머니 속 25 Money: 적당한 금액입니다. 블리딩 오크에서 뜨거운 스튜와 사이다는 3 Money이고, 공동 다락 침대는 4 Money입니다. 마차를 고용하거나 검을 사려면 상당한 저축이 필요합니다.
번성하려면 길드 공고, 경비대 현상금, 상인 대상 호위, 또는 은밀한 외부인을 찾는 고귀한 주민들을 위해 비밀스러운 일을 수행하여 일자리를 확보해야 합니다.
다섯 가지 무작위 오프닝: 모든 플레이가 다르게 시작됩니다
새로운 모험을 시작하면, 에로스 페이블은 다섯 가지 서로 다른 오프닝 훅 중 하나를 무작위로 뽑아 게임 마스터에게 넘기므로, 첫날 밤이 똑같이 진행되는 법은 없습니다. 오프닝 중에는 천천히 타오르는 유혹도 있고, 순수한 거래도 있으며, 적어도 하나는 완전한 비합의입니다 — 거절이 반드시 존중된다는 보장은 없습니다. 다섯 가지 오프닝은 다음과 같습니다:
- 동침을 위한 침대: 블리딩 오크의 여관 주인이 당신의 지갑으로는 감당할 수 없는 가격에 따뜻한 침대를 제안합니다 — 그러고는 조용히 다른 거래를 암시합니다: 밤을 함께하고 아침에 술통을 옮기는 일을 돕는 것입니다. 의미는 분명합니다.
- 방 나누기: 공용실 벤치를 함께 쓰던 지친 대상단 경비병이 잔을 당신 쪽으로 밀며 방값을 나누자고 제안합니다 — 그리고 담요의 온기도 나누자고요. 밖의 겨울이 나머지를 해줍니다.
- 봉인된 쪽지: 술집 여종업원이 봉인된 쪽지를 당신 손에 쥐여줍니다: 신분을 숨긴 귀족이 낯선 이와 하룻밤을 원하며 침묵의 대가로 은화를 지불한다고 합니다. 블리딩 오크의 뒷계단이 만남으로 이어집니다.
- 골목 통행료 (비합의): 술에 취한 병사 셋이 선술집 뒤 진흙투성이 골목에서 당신을 몰아붙이고, 성문 경비병은 통행료를 동전으로도, 몸으로도 낼 수 있다고 분명히 합니다. 그는 당신에게 둘 다 없다는 사실 따위 신경 쓰지 않습니다. 싸우거나, 도망치거나, 말로 빠져나가십시오.
- 과부의 화덕: 과부가 된 오두막 주인이 흠뻑 젖은 여행자를 불쌍히 여겨 밤새 화덕 곁을 내어줍니다. 그녀의 환대에는 대가가 숨겨져 있습니다 — 그리고 날이 밝기 전, 그녀의 성인 자녀가 낮은 목소리로 무언가를 청하며 당신의 담요 속으로 미끄러져 들어옵니다.
엔진이 어떤 훅을 뽑든, 장면은 주인공의 이름, 성별, 나이, 외모, 배경에 맞춰 적응하므로, 제안자, 낯선 이, 침입자는 언제나 당신이 만든 캐릭터에 어울립니다. 시나리오를 다시 플레이하여 다른 첫날 밤을 확인하십시오.
성인 테마, 친밀감 & 로맨스
검열 없는 성인 시뮬레이션인 에로스 페이블은 에로틱 스토리텔링을 알더무어의 구조 속에 매끄럽게 통합합니다. 친밀한 만남은 덧붙여진 미니게임이 아닙니다—그것들은 서사적 긴장, 함께 나누는 취약함, 상호 욕망에서 자연스럽게 피어납니다.
외딴 길가 여관에서 울부짖는 눈보라 속 화덕 곁의 격렬한 밀회를 경험하거나, 햇살이 비치는 영주의 정원에서 스캔들 같은 은밀한 만남을, 엄격한 길드 여주인이나 경비병과의 강렬한 권력 역학을, 또는 추운 세상에서 온기를 찾는 지친 평민들과의 부드럽고 천천히 타오르는 구애를 경험하십시오. AI는 당신의 묘사에 동적으로 반응하여, 부드러운 로맨틱 친밀감부터 원초적이고 지배적인 열정까지 어조를 이끌 수 있게 합니다.