close arrow_back_ios Eros Fable 확장 스크린샷 arrow_forward_ios

게임 소개

Eros Fable은 무한한 가능성을 지닌 텍스트 기반의 AI 생성 시뮬레이션 롤플레잉 게임입니다. 대부분의 게임처럼 게임 디자이너가 만든 세계를 경험하는 대신, Eros Fable은 당신이 선택한 시작 시나리오와 당신이 만든 주인공과 함께 시작하여 세계 내에서의 상호작용을 통해 자신만의 이야기를 만들어 나갈 수 있게 해줍니다.

이 경험은 몰입형 리얼리즘에 중점을 두고 있으며, 세계, NPC, 당신의 상호작용 등은 몰입을 위해 사실적으로 묘사됩니다. 플레이어인 당신에게 유리하거나 불리한 편향은 없습니다. 당신의 성공은 선택과 스킬 판정을 통한 운에 의해 결정됩니다.

주요 특징

  • 살아있는 NPC 당신이 만나는 모든 캐릭터는 각자의 목표, 외모, 성격을 지니고 있으며, 당신과의 관계 점수가 모든 상호작용에 따라 오르내립니다. 그들은 당신을 두려워할 수도 있고, 그로 인해 당신을 대하는 방식이 달라집니다.
  • 그들도 당신을 원한다 NPC는 단순히 반응만 하지 않고 적극적으로 다가옵니다. 그들은 자신의 성격, 욕망, 기회에 따라 유혹하고, 구애하고, 성적 제안을 하고, 먼저 손을 내밉니다. 모든 접근은 당신이 통제하는 결정 지점에서 멈춥니다.
  • 진짜 위험 이 세계는 당신을 죽일 수 있습니다. 치명적이지 않은 외상은 당신을 기절시키고, 진짜 치명적인 상처는 사망 화면과 함께 이야기를 끝냅니다. NPC도 죽습니다. 그리고 전체 되돌리기로 그들을 되살릴 수 있습니다.
  • 전체 상태 되돌리기 / 재실행 전체 세계 상태와 함께 턴 전체를 되돌리거나 다시 실행하세요. 모든 NPC, 모든 관계, 모든 임신, 모든 결정이 포함됩니다.
  • 6가지 능력치 시스템 근력, 매력, 민첩, 지능, 인내, 지각이 대부분의 상호작용에서 성공 여부를 결정합니다. 모든 기술은 사용할수록 경험치와 레벨업 시스템을 통해 향상됩니다.
  • 시간이 흐르는 세계 매 턴은 실제로 일어나는 일에 따라 시계를 앞으로 움직입니다. 대화에는 분, 이동에는 시간, 수면에는 밤 전체가 흐르며, 요일, 날짜, 생일, 계절이 당신이 할 수 있는 일을 형성합니다. 빨리 감기 모드를 사용해 월급날, 훈련, 회복으로 곧장 건너뛰세요.
  • 임신 & 계승 여성 주인공과 NPC는 당신과의 성적 만남을 통해 임신할 수 있습니다. 9개월 후 아이가 태어나며, 아이는 당신의 세계에 합류해 당신의 이야기와 함께 성장하는 실제 살아있는 NPC입니다. 이 모든 것은 모든 여성 캐릭터의 배란 주기를 추적하고 임신 확률을 결정하는 현실적인 시스템을 통해 이루어집니다.
  • 처음부터 노골적으로 설계됨 성인용 주제와 노골적인 성적 콘텐츠를 생생하고 상세하며 반응적인 문장으로 표현하며, 플레이어의 완전한 주체성을 보장합니다.
  • 생존 메커니즘 신체적 욕구를 돌봐야 하며, 그렇지 않으면 결과를 감수해야 합니다. 이는 설정에서 선택적으로 비활성화할 수 있는 현실적인 시스템으로 추적됩니다.
  • 확실히 유지되는 저장 당신의 이야기는 매 턴 후 자동 저장되며 계정에 귀속됩니다. 분할 저장 엔진에 보관되어 장기 모험에서도 깨지지 않습니다.
  • 무한한 가능성 모든 플레이는 완전히 새로운 이야기입니다. 편향도 제한도 없습니다. 게임은 직접 만든 캐릭터와 함께 시작 시나리오를 제공하며, 나머지 이야기는 당신이 만들어 갑니다.
  • 몰입형 현실성 게임은 당신이 선택한 주인공의 피부로 그 세계에서 살아가는 것이 어떤 느낌인지 실제로 느낄 수 있도록 만들어졌습니다.

작동 방식

가입부터 첫 장면까지 단 몇 분이면 됩니다. 전체 과정은 다음과 같습니다:

1

계정 만들기

이메일과 6자리 코드로 가입하세요. 새 계정은 100개의 무료 크레딧으로 시작하며, 친구의 추천 링크를 통해 오면 150개가 제공됩니다.

2

세계 선택하기

22개의 직접 제작된 시나리오 중 하나를 선택하거나, 직접 아이디어를 가져와 AI가 그 주변으로 세계를 즉흥적으로 만들어내게 하세요.

3

주인공 만들기

시나리오에서 제안하는 캐릭터는 이름, 외모, 여섯 가지 속성, 배경이 미리 채워져 있습니다 — 수정하거나 그대로 시작하세요.

4

이야기 쓰기

하고 싶은 행동을 입력하거나, 매 턴 끝에 표시되는 세 가지 제안 행동 중 하나를 클릭하세요. 엔진이 굴리고, 세계가 반응하며, 시간이 흐릅니다.

기대할 수 있는 것

텍스트만: 게임 전체가 산문으로 진행됩니다 — 게임 내에는 캐릭터 아트나 렌더링이 없습니다.

계정 및 연결: 이야기는 우리 서버에서 생성되므로 이메일 계정과 인터넷 연결이 필요합니다.

성인 전용: 노골적인 성적 콘텐츠와 성인 테마(18+).

크레딧: 플레이에는 크레딧이 소모됩니다. 크레딧은 만료되지 않으며 구독이 필요하지 않습니다.

시나리오

모든 모험은 어딘가에서 시작됩니다. Eros Fable에는 직접 제작한 시나리오 라이브러리가 포함되어 있습니다 — 각자의 규칙, 캐릭터, 분위기를 갖춘 완전한 세계들입니다. 하나를 골라 뛰어들거나, AI가 완전히 새로운 것을 즉흥적으로 만들게 하세요. 플레이어는 게임 내에서 시나리오를 0.5점에서 5점까지 평가하므로, 가장 좋은 시나리오가 상위로 올라갑니다.

포른워츠 마법 대학 - Eros Fable 시작 시나리오 마법 캠퍼스 & 에로틱 패러디

포른워츠 마법 대학

#그룹 섹스 #남성 주인공 #마법 #마약 #변신 #유머 #캠퍼스 #타락 #판타지 #패러디 #하렘 #학교 배경
★★★★★★★★★★2표

마법이 깃든 기숙 캠퍼스에서의 신입생 시절, 영구적인 마법 — 아우라 — 때문에 모든 학생과 교수가 더욱 흥분하고, 참을성이 없어지며, 강의 계획서가 허용하는 것보다 더 빨리 옷을 벗게 됩니다: 끌림은 빠르게 발생하고, 교수들은 공개적으로 학생들에게 제안하며, 일곱 개의 실제 수업은 안개 속에서 침대를 향해 곧장 흘러갑니다. 그것은 기숙사와 어두워진 후에 가장 강력합니다 — 바로 당신이 잠자는 곳에서요. 등록하고, 성적을 보호하며, 학위를 위해 얼마나 많은 것을 바칠 의향이 있는지 결정하세요.

네오-베리디아: 4구역 - Eros Fable 시작 시나리오 사이버펑크

네오-베리디아: 4구역

#네온 #디스토피아 설정 #마약 #범죄 #사이버펑크 #성매매 #액션 #여성 주인공 #전투 #타락 #협박 #SF
★★★★★★★★★★1표

당신은 한 개의 가방과 연줄 하나 없이, 인생이 꼬인 프리랜서로서 네오-베리디아 4구역에 도착한다 — 거대 기업의 아치 아래 펼쳐진 콘크리트 도시. 메가코프가 조명을 소유하고, 갱들이 거리를 소유하며, 모든 것은 팔린다. 단 하룻밤조차도. 월세와 신경 억제제가 매일 계좌를 긁어가고, 픽서들은 담보를 요구하며, 네온 거리의 쾌락 브로커들은 당신의 한 조각을 원한다. 그중 모두가 허락을 구하는 것은 아니다. 일을 잡고, 블록에서 살아남고, 이 도시가 무엇을 먼저 사게 될지 결정하라.

메트로폴리스: 다시 시작하기 - Eros Fable 시작 시나리오 현대 도시

메트로폴리스: 다시 시작하기

#도시 #드라마 #로맨스 #성매매 #여성 주인공 #연애 시뮬 #일상 #커리어 #현대
★★★★★★★★★★1표

당신은 여행 가방 하나와 180 머니를 들고 400만 명이 사는 도시에 도착하고, 당신을 받아준 첫 낯선 사람은 아침이 오기 전에 무언가를 돌려받길 원한다. 이 대도시에서는 모든 소파, 전대, 호의에 값이 붙어 있고, 가장 싼 것들은 밤에 제공된다 — 원나잇, 슈가 딜, 승진, 몸. 낯선 사람들이 당신을 받아줄 것이다. 값을 치르거나, 호의를 베풀거나, 당신이 동의하지 않은 밤을 대가로. 180을 현명하게 쓰고, 안전하게 잘 곳의 대가가 무엇인지 결정하라.

오크리지 대학교: 신입생 첫해 - Eros Fable 시작 시나리오 캠퍼스 생활

오크리지 대학교: 신입생 첫해

#그룹 섹스 #남성 주인공 #드라마 #로맨스 #성희롱 #연애 시뮬 #청춘 #캠퍼스 #학교 배경 #학술 #협박
★★★★★★★★★★1표

오크리지 대학교의 오리엔테이션 주간, 그리고 학기는 이미 시작되었다: 문을 닫지 않는 룸메이트들, 같은 침대에서 끝나는 스터디 그룹, 그리고 이미 당신의 이름을 아는 교수가 끝나지 않는 오피스 아워를 제안한다. 캠퍼스는 단순한 경제로 돌아간다 — 몸을 대가로 성적을, 침대를 대가로 도전을, 시작한 곳에서 끝나는 파티들 — 그리고 여기서는 아무도 두 번 묻지 않는다. 학위를 따고, 비밀을 지키고, 나머지를 위해 무엇을 거래할지 결정하라.

황금빛 새장 - Eros Fable 시작 시나리오 현대 에로틱 스릴러

황금빛 새장

#강간 #관음증 #굴욕 #남성 주인공 #노출증 #다크 #마약 #미스터리 #성매매 #애태우기 #여성 지배 #타락 #하렘 #현대 #협박 #BDSM
★★★★★★★★★★1표

당신은 아비어리의 새 반주자다 — 세 여자의 점점 격해지는 굴욕을 예술처럼 들리게 하려고 고용된 빈털터리 음악가. 매년 봄, 세 명의 ‘송버드’가 한 달간의 경연을 벌이며, 각자는 빚과 비밀, 혹은 계약 때문에 무대에 붙들려 있다; 우승자는 자유의 몸이 된다. 당신은 불과 몇 발짝 떨어진 피아노에 앉아 있고, 그들은 그들을 무너뜨리도록 설계된 밤들을 함께 견디며 당신을 믿어야 한다. 아비어리는 후하게 지불하고, 모든 것을 기록하며, 누구도 깨끗이 떠나게 두지 않는다 — 당신의 이름을 누구의 이름에 걸지 결정하라.

흑요석의 맹세 - Eros Fable 시작 시나리오 다크 마피아 로맨스

흑요석의 맹세

#강간 #강제 근접 #남성 지배 #노골적 폭력 #다크 로맨스 #로맨스 #마피아 #슬로우 번 #여성 주인공 #원수에서 연인으로 #정략결혼 #집착 #현대 #협박
★★★★★★★★★★1표

당신은 조약의 대가였다. 사르토 가문의 상속자 한 명이 발마라의 부두와 판사들, 그리고 도시의 시신 절반을 소유한 남자 로만 벨란디와 결혼한 것이다. 이제 당신은 당신의 가문을 몰락시킨 가족의 집 안에서 살아간다 — 만기가 다가오는 빚처럼 당신을 바라보는 남편, 당신을 탐하는 시동생, 그리고 도시 어딘가에 숨겨진 아버지 장부의 사라진 나머지 절반과 함께.

소나무 숲의 감시자 - Eros Fable 시작 시나리오 다크 로맨틱 스릴러

소나무 숲의 감시자

#관음증 #금지된 #남성 지배 #다크 로맨스 #로맨스 #미스터리 #스릴러 #스토커 #슬로우 번 #여성 주인공 #집착 #탐정 #현대
★★★★★★★★★★1표

당신은 19년 전 이 집에서 사라진 여자에 대해 쓰기 위해 팔로우 크릭에 왔다. 그런데 이미 누군가 이 집 안에 다녀갔다: 물건들이 옮겨져 있고, 창문은 닫혀 있고, 베개 위에는 정성스러운 대문자로 쓰인 쪽지가 놓여 있다. 당신의 감시자는 이 마을에서 진짜 이름을 가진 진짜 남자다. 그리고 그가 준 캘러웨이에 대해 알고 있는 것은 이곳 사람들 모두가 잊기로 합의한 바로 그 일이다.

변태 가족 - Eros Fable 시작 시나리오 현대 가족

변태 가족

#가족 #그룹 섹스 #근친 #밀프 #수간 #애태우기 #여성 주인공 #처녀 #하렘 #현대 #DILF
★★★★★★★★★★5표

캘로웨이 가문은 한 가지 암묵적인 규칙을 따릅니다: 집안의 모든 것은 공유된다 — 몸까지도. 가족의 막내이자 마지막 동정인 당신은, 모든 형제자매, 부모, 조부모가 당신의 첫 경험을 차지하기 위해 경쟁하는 저택에서 성인이 되었습니다 — 그리고 그들의 인내심은 유한합니다. 충분히 버티면 구애는 정복으로 변합니다.

알더무어의 저지대 - Eros Fable 시작 시나리오 중세 판타지

알더무어의 저지대

#남성 주인공 #모험 #봉건 #생존 #성매매 #저마법 #전투 #중세 #판타지
★★★★★★★★★★1표

당신은 25 머니와 젖은 망토, 그리고 다가오는 겨울을 안고 성벽으로 둘러싸인 오크헤이븐 마을에 도착한다. 가혹한 봉건 공작령 알더무어에서, 마을 경비병들은 주저 없이 절도를 처벌하고, 마법은 불신받으며, 따뜻한 침대는 동전보다 더 많은 비용이 든다. 이곳에서 섹스는 생존의 흔한 화폐이다: 여관 주인, 대상단 경비병, 귀족들 모두 그것을 자유롭게 거래하고, 절박한 자들은 그들이 가진 마지막 남은 것을 거래한다. 당신의 25 머니를 신중하게 사용하고, 지붕 아래에서의 하룻밤이 당신에게 어떤 대가를 치르게 할지 결정하라.

모든 시나리오 보기

속성

Eros Fable의 모든 캐릭터는 여섯 가지 속성으로 정의됩니다. 이 속성은 유혹, 설득, 전투, 조사, 공연 등 대부분의 상호작용에서 성공 여부를 결정하며, AI는 끊임없이 이를 시험합니다. 포인트를 현명하게 사용하고 선택의 결과를 통해 성장하세요.

근력

힘

순수한 육체적 힘. 문을 부수고, 싸움에서 이기고, 경쟁자를 위협하라 — 그리고 잊을 수 없는 인상을 남겨라.

CHA

매력

매력, 재치, 존재감. 설득하고, 유혹하고, 이끌어라. 어떤 세계에서든 가장 위험한 무기는 은빛 혀다.

AGI

민첩

반사 신경, 우아함, 손재주. 칼날을 피하고, 소매치기를 하고, 밤의 리듬에 맞춰 움직여라.

INT

지능

지식, 전략, 재빠른 재치. 암호를 해독하고, 경쟁자를 앞서고, 토론에서 이기고 — 그리고 다음에 무엇을 속삭일지 정확히 알아라.

END

지구력

체력, 의지력, 회복력. 피로를 이겨내고, 유혹을 물리치고, 경쟁자들이 기대하는 것보다 훨씬 오래 버텨라.

PER

지각

인지력과 통찰력. 신체 언어를 읽고, 거짓말을 간파하고, 다른 사람들이 놓치는 세부 사항을 — 그것이 중요해지기 전에 — 알아차려라.

NPC 시스템

Eros Fable의 모든 NPC는 살아있는 캐릭터입니다. 각자는 자신만의 목적 — 당신과 함께든 없든 추구하는 목표, 욕망, 비밀 — 을 지니고 있으며, 마지막 몸짓 하나까지 묘사된 상세한 외모와 신체적 특징도 함께 가지고 있습니다. 그리고 모든 상호작용이 관계를 바꿉니다. NPC들도 수동적이지 않습니다 — 그들의 성격과 기회가 허락할 때 먼저 다가가고, 유혹하고, 첫걸음을 내딛으며, 당신이 결정하는 순간에 멈춥니다.

관계 점수

차가운 증오에서 타오르는 사랑까지, 각 NPC와의 점수는 당신이 하는 모든 일에 따라 자라고, 금이 가고, 다시 세워집니다. 바텐더가 빚을 갚도록 도와주면 그녀는 술 한잔 이상을 나눌지도 모릅니다. 경쟁자를 모욕하면 그는 기억할 것입니다 — 어쩌면 영원히. AI는 당신이 각 캐릭터에게 어떤 존재였는지 기억하고, 그에 맞춰 모든 미래 장면을 형성합니다.

−100 경쟁 중립 애정 +100

당신의 선택은 마커를 양방향으로 움직입니다 — 모든 장면, 모든 대사가 중요합니다.

친구 추천하고 크레딧 받기

게임을 공유하고 크레딧으로 보상받으세요. 모든 플레이어는 개인 추천 링크를 받습니다 — 게임 내 크레딧 구매 창에서 확인하세요:

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친구가 처음으로 100 크레딧을 사용하면(무료 크레딧도 포함), 회원님도 50 무료 크레딧을 받습니다.

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크레딧 구매

Eros Fable은 무료로 다운로드할 수 있습니다 — 크레딧으로 플레이합니다. 크레딧은 플레이하면서 사용되며 절대 만료되지 않습니다. 플레이에 구독은 필요하지 않습니다.

500 크레딧

$4.99

스타터

1,000 + 150 무료

$9.99

+15% 보너스

5,000 + 2,500 무료

$49.99

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10,000 + 6,500 무료

$99.99

최고 가성비 (+65% 보너스)

이메일 및 결제 수단으로 결제



위에서 패키지를 선택하고 이메일을 입력한 뒤 결제 수단을 고르세요 — 그다음 해당 패키지에서 결제를 클릭하세요. 크레딧은 즉시 지급됩니다. 암호화폐 결제는 20% 할인됩니다. Patreon은 매달 계정에 보너스 크레딧을 추가하는 월간 구독입니다.

신용카드, 암호화폐(20% 할인) 또는 Patreon 결제를 지원합니다. Patreon은 매월 보너스 크레딧을 제공하는 월간 구독입니다. 계정으로 즉시 전달됩니다. 72시간 환불 정책 — 사용한 크레딧에 비례하여 환불되며, 별다른 문의 없이 처리됩니다.

다운로드 센터

게임 다운로드

Windows, macOS, Linux 및 Android에서 무료로 다운로드할 수 있습니다. 플레이에는 크레딧이 사용됩니다.

무료 크레딧

신규 계정은 첫 가입 시 무료 크레딧 100개를 받습니다.

모든 계정은 매일 무료 크레딧 20개를 받습니다.

자주 묻는 질문

어떤 콘텐츠가 제한되나요?

단 한 가지입니다. 18세 미만 캐릭터가 등장하는 성적 콘텐츠는 절대 생성되지 않으며, 게임에는 이를 방지하는 안전장치가 마련되어 있습니다. 그 밖의 모든 것은 허용됩니다 — 다른 제한은 전혀 없습니다.

비용은 얼마인가요?

다운로드는 무료입니다. 새 계정에는 무료 크레딧 100개가 지급되며, 모든 계정은 매일 무료 크레딧 20개를 받습니다(7일 연속 접속 시 7일째에 추가 보너스 지급). $4.99부터 시작하는 크레딧 팩으로 충전할 수 있습니다. 크레딧은 만료되지 않으며 구독은 필요하지 않습니다.

게임을 다운로드해야 하나요?

아니요. 사이트에서 곧바로 브라우저로 플레이할 수 있으며, 네이티브 앱을 선호한다면 Windows, macOS, Linux 또는 Android 버전을 다운로드할 수도 있습니다.

계정과 인터넷이 필요한가요?

네. 계정은 이메일 기반이며(받은편지함으로 전송된 6자리 코드를 인증합니다), 스토리는 저희 서버에서 생성되므로 인터넷 연결이 필요합니다. 저장 데이터는 계정에 연동됩니다.

환불이 가능한가요?

네. 72시간 환불 정책이 있습니다 — 사용한 크레딧에 비례하여 환불되며, 어떠한 질문도 없이 처리됩니다.

서비스 약관

Eros Fable은 성인 전용(18+) 콘텐츠입니다. 이 게임은 18세 미만 캐릭터가 등장하는 성적 콘텐츠의 생성을 엄격히 금지하며, 미성년자(18세 미만)가 등장하는 콘텐츠의 생성을 방지하기 위한 안전장치를 갖추고 있습니다.

게임을 플레이함으로써 귀하는 본 약관에 동의하며, 미성년자가 등장하는 성적 콘텐츠를 생성하기 위해 이러한 제한이나 안전장치를 우회, 회피 또는 그 밖의 방법으로 비활성화하려는 시도를 하지 않을 것임을 확인합니다.

변경 로그

28-10-2026 - 버전 2.0.1 출시:

  • 시나리오 헤더 표시기 수정:
    • 상단 헤더의 시나리오 표시기가 "모험 로딩 중..." 상태로 영구적으로 고정되던 문제를 해결했습니다.
    • DOM 로컬라이제이션 업데이트 중에 동적 모험 제목이 덮어쓰여지지 않도록 보호했습니다.
    • 스토리가 로드되지 않았을 때 초기 상태가 "활성 모험 없음"으로 표시되도록 정리했습니다.
  • 엔진 액션 로그 로컬라이제이션:
    • 특정 삽입 행위 묘사를 포함하여, lose_virginity 엔진 액션에 대해 6개 비영어권 언어 전체에 걸쳐 포괄적인 번역을 추가했습니다.
    • 임신 단계, 가임기 로그, 중복 수정 통지를 포함하여 roll_pregnancy 액션에 대한 완전한 다국어 로컬라이제이션을 추가했습니다.
    • 검증된 엔진 액션 로그 내의 사망 이벤트 (kill_player 및 kill_npc), NPC 명단 등록, 상태 효과를 로컬라이제이션했습니다.
  • 실시간 알림 및 토스트 번역:
    • 우측 하단의 모든 팝업 알림을 로컬라이제이션하여, 능력치 체크 굴림, 난이도 등급 및 결과를 번역했습니다.
    • 스킬 레벨업 배너, 체력 및 재화 거래, 아이템 획득, 신체적 욕구 충족 토스트를 로컬라이제이션했습니다.
  • 인터페이스 및 코덱스 로컬라이제이션 완성도:
    • 커스텀 시나리오 제작 허브, 탭, 빌더 양식, 도움말 가이드 및 템플릿에 대한 전체 번역을 추가했습니다.
    • 욕구 턴 경고 배너, 아기 이름 짓기 프롬프트, 일일 보상 연속 달성 카드, 저장 관리 대화상자를 번역했습니다.
    • 모든 언어에 걸쳐 액션 모드 도구 모음 버튼의 툴팁과 상세한 캐릭터 시트 능력치 설명을 번역했습니다.

28-10-2026 - Version 2.0.0 출시:

  • 종합 7개국어 국제화 지원:
    • 영어(표준 기준), 중국어 간체, 일본어, 스페인어, 독일어, 프랑스어, 브라질 포르투갈어를 지원하는 완전한 다국어 로컬라이제이션 추가.
    • 설정 모달에 새로운 언어 선택기 추가: 지원되는 모든 언어로 즉시 전환이 가능하며, 활성화된 뷰, 헤더 및 내비게이션에 즉각 반영됩니다.
    • 웹사이트-게임 간 원활한 언어 전환: 마케팅 사이트의 언어를 자동으로 감지하여, 최초 접속 시 온라인 플레이 웹 버전에 자동으로 적용합니다.
  • 시나리오 및 세계관 설정 로컬라이제이션:
    • 51개의 모든 시나리오 프리셋은 지원되는 모든 언어로 제목, 장르, 요약, 플레이어 소개, 세계관 설정, 시작 아이템에 대한 완전한 현지화 번역을 제공합니다.
    • 사전 생성된 NPC 목록에는 역할, 파벌, 외모, 성격, 관계 욕구 메모가 완전히 번역되어 포함되어 있습니다.
    • 동적 시나리오 검색, 태그 필터 및 시나리오 메타데이터 카드는 현지화된 쿼리를 완벽히 지원하며, 태그를 알파벳/언어 순으로 표시합니다.
  • 로컬라이제이션된 게임 마스터 AI 및 상태 시뮬레이션:
    • 서버 측 및 클라이언트 측 시스템 프롬프트가 모든 서사적 산문, 대화 및 제안된 선택지에 대해 활성 언어로 엄격한 현지어 출력을 강제합니다.
    • 전용 현지 CJK(중/일/한) 이름 생성 풀을 통해 중국어 및 일본어로 동적 NPC 생성 시 문화적으로 적절한 남성 및 여성 이름을 제공합니다.
    • 중국어 및 일본어의 경우 주인공과 NPC의 이름을 음차하여 표기하며, 유럽 언어의 경우 원래 이름을 유지하면서 현지화합니다.
    • 상태 조정 및 연대기 요약 기능은 엔진의 표준 추적 기능을 유지하면서 활성 게임 언어로 자연스럽게 작동합니다.
  • 사용자 인터페이스 및 코덱스 번역:
    • 현지화된 캐릭터 생성, 능력치 배정 및 프로필 편집 인터페이스.
    • 호감도 등급, 공포 단계, 성적 지향 배지 및 임신 추적 기능이 번역된 현지화 NPC 코덱스 카드.
    • 현지화된 스토리 읽기 컨트롤, 빈 상태 브리핑, 사망 화면, 액션 모드 및 시간 위젯 표시기.

27-10-2026 - 버전 1.6.3 출시:

  • 캐릭터 시트 및 인벤토리 액션 대화상자:
    • 맞춤 아이템 추가, 재화 조정, 체력 수정을 위한 브라우저 프롬프트 팝업을 게임 내 전용 모달로 교체하여 Electron, Android WebView, 데스크톱 브라우저 전반에서 원활한 호환성을 보장했습니다.
    • 새 아이템 모달은 아이템 이름, 카테고리, 수량, 무게, 가치, 설명, 소모품의 배고픔/갈증 해소 속성 설정을 지원합니다.
    • 재화 조정 모달은 빠른 프리셋 금액, 사유 메모, 전용 추가/소비 토글을 제공합니다.
    • 체력 조정 모달은 전용 치유 및 피해 액션, 빠른 HP 조정, 전체 회복 단축 기능을 제공합니다.
  • 캐릭터 프로필 편집 및 성장:
    • 스토리 중반에 기존 캐릭터를 편집할 때, 시작 시점의 60포인트로 강제 감소시키는 대신 캐릭터가 현재 획득한 총량에 맞춰 속성 포인트를 동적으로 배분합니다.
    • 획득한 속성 레벨업을 잃지 않고 배경 설화, 이름, 외형을 업데이트할 수 있습니다.
  • 주인공 설명 길이 및 접기 가능한 보기:
    • 캐릭터 사이드바의 주인공 배경 설명이 길 경우 이제 대화형 "더 보기 / 간단히 보기" 토글을 제공합니다.
    • 문장 중간 잘림을 방지하기 위해 명확한 목표 문자 수 한도를 포함하도록 LLM 상태 조정 지시문을 업데이트했습니다.
    • 문장 경계에서 자연스럽게 다듬어 최대 문자 수에 도달한 설명이 깔끔하게 끝나도록 보장합니다.
  • 액션 판정 엔진 가로채기 및 정리:
    • 텍스트로 출력된 속성 판정 의사 호출에 대한 1단계 감지 및 복구를 추가하여, 상위 모델이 도구 호출을 메시지 텍스트로 포맷하더라도 주사위 판정이 안정적으로 평가되도록 보장했습니다.
    • 원시 의사 도구 태그가 스토리 내레이션이나 기록에 유출되지 않도록 도구 마크업 정리기를 강화했습니다.

02-10-2026 - 버전 1.6.2 출시:

  • 인벤토리 사용자 인터페이스 및 가독성:
    • 인벤토리 목록 항목을 아이템 헤더, 메타데이터, 설정 설명을 분리한 깔끔한 수직 계층 구조의 카드로 재설계했습니다.
    • 아이템 설명이 아이템 능력치와 함께 한 줄로 잘려 표시되는 대신, 전용 타이포그래피로 자연스럽게 줄바꿈됩니다.
    • 긴 아이템 설명에는 2줄 미리보기와 데스크톱 호버 툴팁을 갖춘 대화형 "더 보기 / 접기" 토글이 제공됩니다.
    • 아이템 메타데이터는 아이템 카테고리, 킬로그램 단위 무게, 금전적 가치를 전용 시각 태그로 명확하게 표시합니다.
  • 장비 시스템 간소화:
    • 캐릭터 시트와 액션 버튼 전반에서 작동하지 않던 아이템 장착 및 해제 메커니즘을 제거했습니다.
    • LLM 컨텍스트 토큰 사용량을 최적화하기 위해 장비 프롬프트 주입을 제거했습니다.
    • 사용자 지정 시나리오 생성 도구에서 시작 아이템 구성 시 불필요한 장비 토글을 제거하도록 업데이트했습니다.

01-10-2026 - 버전 1.6.1 출시:

  • NPC 코덱스 편집 및 영속성:
    • NPC 편집 모달에서 캐릭터 세부 정보를 수정해도 NPC 명단에 저장되지 않던 문제를 해결했습니다.
    • 이제 NPC를 직접 편집하면 이름, 성별, 나이, 생년월일, 역할, 소속, 외모, 성격, 메모, 처녀성, 성적 지향, 호감도, 공포를 포함한 캐릭터 프로필이 즉시 업데이트됩니다.
    • NPC의 처녀성 상태를 명시적으로 활성 처녀 상태로 전환하면 기존의 처녀 상실 기록이 자동으로 초기화됩니다.
    • 수동 NPC 프로필 변경, 호감도 및 공포 빠른 조정, 명단 제거가 이제 턴 스냅샷과 동기화되어 실행 취소 사용 시 의도치 않은 롤백을 방지합니다.
    • NPC 변경 사항을 저장하면 전체 게임 자동 저장이 즉시 실행되어 재시작 및 브랜치 전환 후에도 변경 사항이 유지됩니다.

29-09-2026 - 버전 1.6.0 출시:

  • 사용자 정의 시나리오 생성, 편집 및 관리:
    • 시나리오 선택 모달에서 바로 접근할 수 있는 전용 인게임 사용자 정의 시나리오 허브.
    • JSON을 작성하지 않고도 사용자 정의 세계, 세계관, 기본 주인공, 시작 NPC, 시작 아이템을 제작할 수 있는 모든 기능을 갖춘 시각적 편집기.
    • 시나리오 작성 지침을 준수하는 상황별 작성 힌트, 실시간 글자 수 카운터, 템플릿 삽입 도구.
    • 생성 및 가져온 모든 사용자 정의 시나리오에 대한 기기 전체 저장 지속성.
    • 커뮤니티 시나리오 공유 및 오프라인 백업을 위한 비압축·비암호화 JSON 가져오기 및 내보내기.
    • 사용자 정의 시나리오는 뚜렷한 시각적 스타일과 배지와 함께 시나리오 선택기 상단에 자동으로 고정됩니다.
    • 사용자 정의 이미지가 없는 사용자 정의 시나리오를 위한 동적 SVG 플레이스홀더 표지 생성기.

23-09-2026 - 버전 1.5.1 출시:

  • 신체적 욕구 해결 및 일상적인 아침 관리: 게임은 가능할 때, 특히 수면 후에 이를 더 자주 자동으로 해결해야 합니다.

23-09-2026 - 버전 1.5.0 출시:

  • 새 스토리 선택 화면의 시나리오 태그 필터링 개선:
    • 태그 컨테이너를 확장하여 모든 태그를 세로로 배치, 스크롤 없이 한눈에 모든 필터 태그를 볼 수 있게 했습니다.
    • 다중 태그 선택 기능을 활성화하여 선택한 모든 태그에 동시에 해당하는 시나리오를 필터링할 수 있습니다.
    • 활성화된 태그를 클릭하면 선택이 해제되며, 선택된 태그가 하나도 남지 않으면 전체 카탈로그가 자동으로 복원됩니다.
  • 크레딧 사용량과 토큰 소비를 줄이기 위한 최적화.
  • 크로스 플랫폼 세이브 내보내기 및 가져오기:
    • 바이너리 세이브 파일(.efs) 도입.
    • 모든 플랫폼 에디션 간 완전한 상호 호환성으로, Web, Desktop, Android 빌드 사이에서 저장된 모험을 원활하게 전송할 수 있습니다.
    • 세이브 내보내기 및 가져오기 버튼을 스토리 불러오기 대화상자에 직접 통합하고, 자동 충돌 감지를 통해 덮어쓰기 또는 중복 복사본으로 가져오기를 안내합니다.
  • 캐릭터 및 NPC 이름 정제:
    • 엔진 전반에 걸쳐 깔끔한 이름 식별자를 적용하여, 곧은 따옴표, 스마트 따옴표, 이중 따옴표 및 삽입된 별명이 캐릭터 레지스트리나 명단 조회를 손상시키지 않도록 했습니다.
    • 미리 설정된 모든 시나리오 NPC와 기본 주인공을 깔끔한 기본 이름으로 표준화하고, 캐릭터 별명은 플레이어에게 표시되는 노트와 설명으로 이전했습니다.

2026-09-22 - 버전 1.4.0 출시:

  • 관계와 섹스 장면에 관한 서사를 개선했습니다.
  • 섹스 장면에서 더 많고 다양한 선택지를 제공합니다.
  • 오프닝 장면이 더 길어졌습니다. 새 모험은 이제 400~600단어의 프롤로그로 시작합니다(기존 250~400단어).
  • NPC 메모 제한을 400자로 상향했습니다:
    • AI는 메모 업데이트를 최대 300자 정도로 유지하도록 요청받습니다.
    • 직접 작성한 시나리오 캐릭터는 더 이상 200자에서 잘리지 않습니다.
  • 스토리 연대기는 이제 최대 세 개의 미해결 실마리도 추적하므로, 진행 중인 미스터리, 빚, 해결되지 않은 약속이 긴 모험 동안 계속 살아 있습니다.

2026-09-18 - 버전 1.3.0 출시:

  • 캐릭터 및 NPC 사망 시스템 추가:
    • 주인공과 NPC는 이제 내부 생사 추적 상태(생존/사망)를 갖습니다.
    • 치명적 결과를 판정하기 위한 전용 엔진 도구(kill_player 및 kill_npc)가 추가되었습니다. HP를 0으로 떨어뜨리는 비치명적 외상은 이제 사망 대신 의식 불명과 강제 수면을 유발합니다.
    • 주인공이 사망하면 전용 사망 화면과 함께 시나리오가 종료되며, 액션 바는 Undo 버튼만 남기고 잠깁니다.
    • 전체 턴 단위 실행 취소 및 재실행은 스토리 턴 전반에 걸쳐 사망을 매끄럽게 되감고 재생합니다.
    • NPC 카드에는 NPC가 사망했을 때 진홍색 사망 배지가 눈에 띄게 표시됩니다.
  • 게임 저장 엔진 업그레이드:
    • 데스크톱(NW.js 및 Electron)에는 네이티브 파일 시스템 저장이, 웹 및 Android 에디션에는 고용량 IndexedDB가 추가되었습니다.
    • 자동 저장 데이터가 가벼운 저장 헤더와 스토리별 전용 저장 파일로 분할되어, 장기 모험에서 브라우저 저장 용량 할당으로 인해 발생하던 조용한 저장 실패가 제거되었습니다.
    • 기존에 저장된 스토리는 실행 시 자동으로 마이그레이션됩니다.
    • 새 모험을 시작하거나 저장 파일을 전환할 때 이제 활성 스토리가 자동으로 플러시되어 진행 손실을 방지합니다.
  • 남성 주인공을 위한 오프닝 장면 지시문 강화:
    • 여성 NPC는 사전 친밀감, 거래적 필요, 극심한 빈곤, 또는 가임기 동안 임신을 간절히 원함 등 세계관 내 근거 있는 동기 없이 스스로를 쉽게 내주거나(또는 성관계 대가를 지불하겠다고 제안) 하지 않습니다.
    • 뛰어난 주인공의 매력, 높은 사회적 지위, 부, 명성은 여전히 유효한 자연스러운 동기입니다.
    • 오프닝 장면의 성적 긴장감은 유지되며, 즉각적인 신체적 제안 대신 암시적 신호, 상황, 상호 인지를 통해 전달됩니다.
  • 임신 판정 신뢰성 개선:
    • 해당 턴에 질 내 사정이 발생할 때만 수태 판정이 발동하도록 지시문과 도구 프로토콜 제약을 엄격히 적용했습니다.
    • 진행 중인 애무, 사정 없는 성교, 구강/항문 행위 중 우발적인 임신 판정을 방지합니다.
  • 턴 완료 후 백그라운드에서 롤링 에피소드 기억 요약이 실행될 때 액션 바가 간헐적으로 Stop 버튼에 멈춰 있던 문제를 수정했습니다.

17-09-2026 - 버전 1.2.0 출시:

  • 추천 시스템 추가:
    • 플레이어는 이제 친구와 다른 곳에 공유할 수 있는 추천 링크를 받을 수 있습니다.
    • 플레이어는 자신의 추천 링크를 통해 등록한 사람이 100크레딧(무료 크레딧 포함)을 사용할 때마다 무료 크레딧 50개를 받습니다.
    • 플레이어는 자신의 추천 링크로 가입한 사람들이 구매한 모든 크레딧의 20%를 받습니다: 플레이어가 당신의 링크를 통해 등록한 뒤 500크레딧을 구매하면, 당신은 무료 크레딧 100개를 받습니다.
  • 실행 취소/다시 실행 개선: 이제 전체 게임 상태에 적용됩니다.
  • 이제 게임은 아직 투표하지 않은 시나리오를 한동안 플레이하고 있다면 해당 시나리오에 투표하라는 메시지를 표시합니다.
  • 턴 제안은 신체적 욕구가 위험 수준에 도달했고 해당 장면에서 아직 처리되지 않았을 때마다 먹기, 마시기, 용변 보기, 휴식하기의 상황별 행동을 동적으로 제안합니다.
  • UI 개선:
    • 이제 저장 파일이 없을 때 눈에 띄는 새 이야기 버튼을 표시합니다.
    • 이제 교차된 검 대신 불 이모지(🔥)를 모든 곳에서 사용합니다.
    • 시나리오를 플레이하고 있지 않을 때는 하기, 말하기... 등의 명령과 더 이상 상호작용할 수 없습니다.

2026-09-17 - 버전 1.1.3 출시:

  • 시나리오 시작 시 고정 프롤로그를 추가하여 플레이어가 상황을 더 잘 파악할 수 있도록 했습니다.

2026-09-16 - 버전 1.1.2 출시:

  • 요약 기능이 개선되었습니다.
  • 플레이어에게 행동 선택지를 제공하는 시스템의 신뢰성이 향상되었습니다.

16-09-2026 - 버전 1.1.1 출시:

  • 게임이 의미 없거나 중복되는 정보로 NPC 메모를 계속 업데이트하던 문제를 수정했습니다.

16-09-2026 - 버전 1.1.0 출시:

  • 시나리오 프롤로그를 개선했습니다.
  • 플레이 중 NPC 프로필 변경이 더 안정적으로 적용되도록 개선했습니다.
  • 턴을 마칠 때 플레이어가 선택할 수 있는 3가지 선택지가 안정적으로 제시되도록 개선했습니다.
  • 이제 세이브는 같은 기기/브라우저에서도 계정에 연동됩니다.
  • NPC에게 이제 성적 지향이 생겼습니다: 이성애자, 동성애자, 양성애자 또는 무성애자.
    • 현실적인 비율로 분포합니다.
    • 시나리오에는 미리 설정된 기본값이 있을 수 있습니다.
  • NPC가 이제 플레이어를 향해 더 많은 주도권을 가집니다: 상황에 따라 플레이어와의 친밀한 접촉, 유혹, 성관계를 더 자주 먼저 시작합니다.
  • 플레이어에게 제공되는 자동 선택지가 더 많아졌습니다.
      여성 플레이어 캐릭터가 특정 NPC에게 원하는 것이 있을 때 성적 호의를 제공할 수 있는 선택지.
      모든 캐릭터에 대해, 이성 캐릭터와 상호작용할 때 유혹/관계 심화 선택지.

14-09-2026 - 버전 1.0.1 출시:

  • 서사 산문은 더 짧고 간결하게 만든 반면, 성적 묘사는 기존과 마찬가지로 장황하고 매우 상세하게 유지했습니다.

14-09-2026 - 버전 1.0.0 출시:

  • 스토리 컨텍스트 요약이 개선되어 이제 FIFO 방식의 글머리 기호 목록만 사용하며, 최대 32개이고 설정에서 구성할 수 있습니다.
  • 플레이어의 행동이 NPC의 호감도와 공포 매개변수 모두에 영향을 줄 때 약간의 편향을 추가했습니다. 목표는 특정 NPC에 대해 높은 호감도와 공포를 모두 달성하기가 조금 더 쉬워지도록 하는 것입니다.
  • 게임이 이제 안정적이고 신뢰할 수 있게 되었고 장시간 세션에서 테스트되었으므로 버전 1.0.0입니다.

14-09-2026 - 버전 0.3.0 출시:

  • NPC에 공포 속성을 추가했습니다. 이는 NPC가 당신을 얼마나 두려워하는지를 나타냅니다.
    • 공포는 호감도와 비슷한 방식으로 작동하며, 카리스마 판정의 효과를 증가시킵니다.
    • 호감도와 달리, 공포는 NPC에 대한 힘 판정의 효과도 증가시킵니다.
    • 호감도와 달리, 공포는 0에서 100까지입니다.
    • 공포는 자연적으로 주당 1포인트씩 감소합니다.
    • NPC가 위협을 느끼게 하는 적대적인 행동을 하면 공포가 증가합니다.
  • 호감도도 이제 주당 1포인트씩 0을 향해 감소합니다.
  • 모델이 요청하지 않았을 때 엔진이 신체적 필요를 잘못 초기화하던 문제를 수정했습니다.
  • 섹스 중에 HP 피해를 입는 것이 말이 안 되는 상황에서 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 수면은 이제 LLM의 판단에 의존하지 않고, 수면 시간당 플레이어 최대 체력의 10%를 자동으로 회복합니다.

2026-09-13 - 버전 0.2.4 출시:

  • 같은 처리 과정에서 NPC를 등록할 때 프롤로그 생성이 간혹 실패하던 문제를 수정했습니다.
  • 다크 테마를 더 읽기 편하게 만들고, 텍스트를 중앙에 집중시켜 큰 데스크톱 화면에서도 가독성을 개선했습니다.
  • 주인공이 기본적으로 항상 처녀로 시작하도록 설정되던 버그를 수정했습니다.
  • Android에서 발생하던 스크롤(화면이 이리저리 튀는) 문제를 수정했습니다.

13-09-2026 - 버전 0.2.3 출시:

  • 시나리오 투표 시스템 추가:
    • 플레이어는 이제 게임 내에서 시나리오에 0.5-5점의 점수를 부여하는 투표를 할 수 있습니다.
    • 시나리오 점수는 게임 내와 웹사이트 모두에서 표시됩니다.
    • 시나리오는 이제 게임 내와 웹사이트 모두에서 점수를 기준으로 정렬됩니다.

13-09-2026 - 버전 0.2.2 출시:

  • LLM이 시나리오의 프롤로그 지시문을 바탕으로 이야기를 전개하지 않고, 가끔 그 지시문 자체를 출력하던 문제를 수정했습니다.
  • 시나리오 프롤로그가 절대 섹스 장면으로 시작하지 않도록 변경했습니다. 대신 플레이어가 행동할 수 있는 훅으로 구성됩니다.

12-09-2026 - 버전 0.2.1 출시:

  • 때때로 엔진이 이미 처녀가 아닌 캐릭터에게 lose_virginity를 호출하던 문제를 수정했습니다.
  • 내부 엔진 상태에 관한 일부 모델 환각을 수정했습니다.
  • 일부 내부 도구 호출의 오류를 수정했습니다.

12-09-2026 - 버전 0.2.0 출시:

  • 프롤로그에서 플레이어용 선택지를 생성하는 신뢰성을 높였습니다.
  • 선택적인 수면 신체 욕구가 추가되었습니다: 시간이 지날수록 피곤해지며, 회복하려면 휴식해야 합니다.
  • NPC 속성이 이제 변경될 수 있습니다(예: 노화로 인한 외모 변화).
  • 플레이어와 NPC를 위한 처녀성 추적 및 순결 상실 시스템이 추가되었습니다.
  • 게임 상태 변이의 신뢰성을 개선했습니다(도구 호출).

11-09-2026 - 버전 0.1.4 출시:

  • 도구의 신뢰성이 향상되었습니다.
  • 이제 남성 플레이어는 삽입을 하는 매 턴마다 쉬운 인내력 판정을 통과해야 하며, 그렇지 않으면 사정하게 됩니다.

11-09-2026 - 버전 0.1.3 출시:

  • 프롤로그 생성의 버그를 수정했습니다.
  • 성관계 장면 묘사를 개선했습니다.

11-09-2026 - 버전 0.1.1 출시:

  • 이제 모든 시나리오에 다섯 가지의 서로 다른 시작 변형이 있습니다.
  • 임신 판정 롤의 신뢰성을 높였습니다.

10-09-2026 - 버전 0.1.0 출시:

  • 버전 확인 기능을 추가하여 게임이 새 버전이 있는지 확인하고 다운로드하도록 안내합니다.
  • 스토리 내 시간 추적이 더 정확하도록 업데이트했습니다.
  • 엔진이 시나리오를 업데이트하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 시나리오 카드에 마지막 업데이트 시점이 표시됩니다.
  • 스토리에서 캐릭터가 각각 무언가를 마시거나 먹을 때 갈증 해소와 배고픔 해소의 신뢰성을 개선했습니다.
  • NPC 등록 신뢰성을 개선했습니다.
  • 안드로이드의 상단/하단 탐색 버튼이 실수로 눌리지 않도록 안드로이드 UI를 업데이트했습니다.

04-09-2026 - 버전 0.0.1 출시:

  • 웹사이트가 생성되었습니다.