EROS FABLE
Не чат-бот із пікантним системним промптом — під прозою працює справжній рушій. Кидки кубиків, живі NPC, світ, який веде власний час, наслідки, що залишаються.
Текстова гра з генерацією ШІ та безмежними можливостями. Проживи свою фантазію, якою б вона не була.
Про гру
Eros Fable — це текстова рольова гра-симуляція, згенерована штучним інтелектом, з безмежними можливостями. На відміну від більшості ігор, де ви досліджуєте світи, створені ігродизайнерами, Eros Fable занурює вас у стартовий сценарій на ваш вибір із протагоністом, якого ви створюєте, і дозволяє вам творити власну історію через вашу взаємодію зі світом.
Досвід гри робить сильний акцент на занурювальному реалізмі: світ, NPC, ваші взаємодії тощо зображуються реалістично заради занурення. Немає упередженості ні за, ні проти вас як гравця. Ваш успіх визначають ваші рішення та випадок під час кидків навичок.
Ключові особливості
- Живі NPC Кожен персонаж, якого ви зустрічаєте, має власні плани, зовнішність і характер — а також показник стосунків із вами, який зростає й падає з кожною взаємодією. Вони також можуть боятися вас, і це змінює те, як вони до вас ставляться.
- Вони теж хочуть вас NPC не просто реагують — вони домагаються. Вони фліртують, залицяються, пропонують близькість і роблять перший крок залежно від свого характеру, бажань і можливостей, а кожен їхній крок зупиняється на точці рішення, яку контролюєте ви.
- Справжні ставки Світ може вбити вас. Нефатальні травми вирубають вас; справді смертельні завершують історію екраном смерті. NPC також можуть померти — а повне скасування повертає їх до життя.
- Скасування / повторення повного стану Перемотуйте назад або повторюйте цілі ходи з усім станом світу — кожен NPC, кожні стосунки, кожна вагітність, кожне рішення.
- Система шести атрибутів Сила, Харизма, Спритність, Інтелект, Витривалість і Сприйняття визначають ваш успіх у більшості взаємодій. Усі ваші навички покращуються з використанням через систему досвіду та підвищення рівня.
- Світ, який веде лік часу Кожен хід просуває годинник залежно від того, що насправді відбувається — хвилини на розмову, години на подорож, цілі ночі на сон — а дні, дати, дні народження й пори року визначають, що ви можете робити. Використовуйте режим швидкого перемотування, щоб одразу перейти до дня виплати, тренування й відновлення.
- Вагітність і спадок Жіночі протагоністки та NPC можуть завагітніти від ваших зустрічей. Через дев’ять місяців народжується дитина — справжній живий NPC, який приєднується до вашого світу й росте разом із вашою історією. Усе це через реалістичну систему, яка відстежує цикли овуляції та визначає ймовірність вагітності для всіх жіночих персонажів.
- Відвертість за задумом Теми для дорослих і відвертий сексуальний контент, передані яскравою, детальною та чутливою до ваших дій прозою з повною свободою вибору для гравця.
- Механіки виживання Вам доведеться дбати про фізичні потреби свого тіла, інакше зіткнетеся з наслідками; це відстежується реалістичною системою, яку за бажанням можна вимкнути в налаштуваннях.
- Збереження, що не зникають Ваші історії автоматично зберігаються після кожного ходу й прив’язані до вашого облікового запису; вони зберігаються в розділеному механізмі зберігання, який не ламається під час довгих пригод.
- Нескінченні можливості Кожне проходження — цілком нова історія. Без упереджень, без обмежень. Гра надає стартовий сценарій із вашим власним створеним персонажем, а решту історії творите ви.
- Занурювальний реалізм Гра побудована так, щоб ви справді відчули, яке це — жити в шкірі обраного вами протагоніста в його світі.
Як це працює
Від реєстрації до першої сцени — за кілька хвилин. Ось увесь процес:
Створіть акаунт
Зареєструйтеся за допомогою електронної пошти та 6-значного коду. Нові акаунти отримують 100 безкоштовних кредитів — 150, якщо ви прийшли за реферальним посиланням друга.
Оберіть світ
Оберіть один із 22 створених вручну сценаріїв — або запропонуйте власну ідею й дозвольте ШІ імпровізувати світ навколо неї.
Створіть свого протагоніста
Запропонований сценарієм персонаж уже заповнений: ім’я, зовнішність, шість характеристик і передісторія — змініть його або почніть із ним як є.
Пишіть свою історію
Введіть, що хочете зробити — або натисніть одну з трьох запропонованих дій, що з’являються наприкінці кожного ходу. Рушій робить кидок, світ реагує, а час іде вперед.
Чого очікувати
Лише текст: уся гра — це проза; усередині гри немає зображень персонажів чи рендерингу.
Акаунт і підключення: історії генеруються на наших серверах, тому вам потрібен акаунт електронної пошти та інтернет-з’єднання.
Лише для дорослих: відвертий сексуальний контент і теми для дорослих (18+).
Кредити: за гру списуються кредити; вони не мають терміну дії, і підписка не потрібна.
Сценарії
Кожна пригода з чогось починається. Eros Fable має бібліотеку створених вручну сценаріїв — цілісних світів із власними правилами, персонажами та колоритом. Оберіть один і зануртеся — або дозвольте ШІ імпровізувати щось цілком нове. Гравці оцінюють сценарії у грі від 0,5 до 5 зірок, тож найкращі піднімаються нагору.
Магічний кампус та еротична пародія
Порнвортський університет чарівників
Перший курс у зачарованому кампусі-інтернаті, де постійне зачарування — Аура — робить кожного студента й професора більш збудженими, менш терплячими та швидшими до роздягання, ніж дозволяє навчальна програма: потяг виникає швидко, професори відкрито пропонують студентам, а сім справжніх занять під впливом цього туману прямують просто до ліжка. Найсильніше це проявляється в гуртожитках і після темряви — саме там, де ви спите. Запишіться, бережіть свої оцінки та вирішуйте, скільки свого диплома ви готові витратити.
Кіберпанк
Нео-Веридія: Сектор 4
Ти прибуваєш до Сектора 4 Нео-Веридії як фрілансер на мілині — з однією сумкою і без зв'язків. Це бетонні нетрі під корпоративними арками, де мегакорпорації володіють світлом, банди — вулицями, а все продається, включно з однією ніччю. Оренда й нейропригнічувачі щодня спорожнюють твій рахунок, фіксери вимагають заставу, а торговці насолодою в неоні хочуть свою частку тебе — і не всі з них питають дозволу. Знайди роботу, виживи в кварталі й виріши, що місто купить у тебе першим.
Сучасне місто
Мегаполіс: Почати з нуля
Ти прибуваєш до міста на чотири мільйони мешканців з однією валізою та 180 грошей, і перший незнайомець, який тебе прихистить, до ранку захоче щось натомість. У цьому мегаполісі кожен диван, підселення й послуга мають ціну, а найдешевші пропонують уночі — випадковий секс, цукрова угода, підвищення, тіло. Незнайомці прихистять тебе за ціну, за послугу або за ніч без твоєї згоди. Витрачай свої 180 з розумом і виріши, скільки тобі коштує безпечне місце для сну.
Студентське життя
Університет Оукрідж: Перший курс
Тиждень орієнтації в Університеті Оукрідж, і семестр уже в розпалі: сусіди по кімнаті, які не зачиняють двері, навчальна група, що закінчується в одному ліжку, і професор, який уже знає ваше ім'я і пропонує консультаційні години, що ніколи не закінчуються. Кампус працює на простій економіці — оцінки за тіла, парі за ліжка, вечірки, що закінчуються там, де починаються — і ніхто тут не питає двічі. Здобудьте диплом, збережіть свої секрети і вирішіть, чим ви готові торгувати за решту.
Сучасний еротичний трилер
Позолочений пташник
Ти — новий акомпаніатор Пташника: бідний музикант, найнятий зробити так, щоб дедалі жорстокіші приниження трьох жінок звучали як мистецтво. Щовесни його три «співочі пташки» змагаються в місячному конкурсі; кожну утримують на сцені борг, таємниця або контракт; переможниця виходить на волю. Ти сидиш за піаніно зовсім поруч, і вони мусять довіряти тобі крізь ночі, створені, щоб їх зламати. Пташник добре платить, записує все і ніколи не відпускає нікого незаплямованим — виріши, на чиє ім’я ти проміняєш своє.
Темна мафіозна романтика
Обсидіанова клятва
Тебе було віддано як ціну договору: одного зі спадкоємців Сарто одружили з Романом Белланді — чоловіком, який володіє доками Вальмарри, її суддями й половиною її тіл. Тепер ти живеш у домі родини, що зруйнувала твою, — із чоловіком, який дивиться на тебе, як на борг, що ось-ось настане до сплати, дівером, який тебе бажає, і зниклою половиною батькового гросбуха, схованою десь у місті.
Темний романтичний трилер
Спостерігач у соснах
Ви приїхали до Феллоу-Крика, щоб написати про жінку, яка зникла з цього будинку дев’ятнадцять років тому, а хтось уже побував усередині: речі зрушено, вікна зачинено, на вашій подушці — записка, акуратно виведена великими літерами. Ваш спостерігач — реальний чоловік із справжнім ім’ям у цьому місті, і те, що він знає про Джун Келловей, — це те, про що всі тут домовилися забути.
Сучасна сім'я
Розпусна родина
Родина Калловей живе за одним неписаним правилом: усе в домі спільне — зокрема й тіла. Як наймолодша дитина в сім'ї та остання незаймана, ти щойно досяг/досягла повноліття в особняку, де кожен брат і сестра, батько й мати та баба й дід змагаються за твій перший раз — і їхнє терпіння не безмежне. Протримайся достатньо довго, і залицяння обернуться на завоювання.
Середньовічне фентезі
Низовини Олдермура
Ви прибуваєте до обнесеного муром містечка Окгейвен із 25 монетами, промоклим плащем і зимою попереду — у суворому феодальному герцогстві Олдермур, де міська варта карає крадіжку без вагань, магія викликає недовіру, а тепле ліжко коштує більше, ніж монети. Тут секс — звична валюта виживання: шинкарі, охоронці караванів і знать вільно ним торгують, а відчайдушні торгують єдиним, що в них залишилося. Витрачайте свої 25 обережно і вирішіть, чого вам коштуватиме ніч під дахом.
Характеристики
Кожного персонажа в Eros Fable визначають шість характеристик. Вони визначають ваш успіх у більшості взаємодій — спокуса, переконання, бій, розслідування, виступ — і ШІ постійно перевіряє їх. Витрачайте очки розумно та розвивайтеся завдяки наслідкам своїх виборів.
Сила
Гола фізична сила. Зламуй двері, перемагай у бійках, залякуй суперників — і залишай незабутнє враження.
Харизма
Чарівність, дотепність і присутність. Переконуй, спокушай і веди за собою. Найнебезпечніша зброя в будь-якому світі — це добре підвішений язик.
Спритність
Рефлекси, грація та спритність рук. Ухиляйся від клинка, обчищай кишені або рухайся в ритмі ночі.
Інтелект
Знання, стратегія та швидкий розум. Зламуй шифри, перехитряй суперників, перемагай у дебатах — і точно знай, що прошепотіти наступним.
Витривалість
Витривалість, сила волі та стійкість. Долай втому, опирайся спокусі й тримайся значно довше, ніж очікують твої суперники.
Сприйняття
Уважність і проникливість. Читай мову тіла, розпізнавай брехню й помічай деталі, які пропускають усі інші, — перш ніж вони стануть важливими.
Система NPC
Кожен NPC в Eros Fable — це живий персонаж. Кожен із них має власні плани — цілі, бажання й таємниці, яких прагне з тобою чи без тебе — а також детальний зовнішній вигляд і фізичні особливості, описані до останнього жесту. І кожна взаємодія змінює стосунки. NPC також не пасивні — вони домагаються, фліртують і роблять перший крок, коли їхня особистість і можливість це дозволяють, зупиняючись у той момент, коли вирішиш ти.
Показник стосунків
Від холодної ненависті до палкого кохання — твій показник стосунків із кожним NPC зростає, тріскається й відбудовується з кожним твоїм вчинком. Допоможи барменці з її боргами — і вона, можливо, поділиться чимось більшим, ніж напоєм. Принизь суперника — і він запам’ятає, можливо, назавжди. ШІ пам’ятає, ким ти був для кожного персонажа, і формує кожну майбутню сцену навколо цього.
Твої вибори рухають позначку в обидва боки — кожна сцена, кожен рядок діалогу має значення.
Запрошуйте друзів і заробляйте кредити
Діліться грою, отримуйте оплату кредитами. Кожен гравець отримує особисте реферальне посилання — знайдіть його в грі, у вікні «Купити кредити»:
Друзі отримують більше
Кожен, хто зареєструється за вашим посиланням, отримує звичайні 100 безкоштовних кредитів плюс 50 кредитів реферального бонусу — загалом 150 на старт.
Частка від кожної покупки
Ви отримуєте 20% від кожної покупки кредитів, яку здійснюють ваші друзі, що надходить прямо на ваш рахунок.
Рубіж витрат
Коли друг уперше витратить 100 кредитів (безкоштовні кредити зараховуються), ви самі отримуєте 50 безкоштовних кредитів.
Купити кредити
Eros Fable можна безкоштовно завантажити — ви граєте за кредити. Кредити витрачаються в міру гри та не мають терміну дії. Для гри не потрібна підписка.
500 кредитів
Стартовий
1,000 + 150 безкоштовно
+15% бонусу
2,000 + 600 безкоштовно
НАЙПОПУЛЯРНІШИЙ (+30% бонусу)
5,000 + 2,500 безкоштовно
Висока цінність (+50% бонусу)
10,000 + 6,500 безкоштовно
НАЙВИГІДНІШЕ (+65% бонусу)
Оплата через email і спосіб оплати
Виберіть пакет вище, введіть свою електронну пошту та виберіть спосіб оплати — потім натисніть Оплатити на своєму пакеті. Кредити доставляються миттєво. Криптовалютні платежі отримують знижку 20%. Patreon — це щомісячна підписка, яка додає бонусні кредити на ваш рахунок щомісяця.
Підтримуються платежі кредитною карткою, криптовалютою (знижка 20%) або через Patreon. Patreon — це щомісячна підписка, яка щомісяця надає бонусні кредити. Миттєве зарахування на ваш рахунок. Політика повернення коштів протягом 72 годин — повернення пропорційно витраченим кредитам, без зайвих запитань.
Центр завантажень
Завантажити гру
Безкоштовне завантаження для Windows, macOS, Linux та Android. Гра працює на кредитах.
Безкоштовні кредити
check_circle Нові акаунти отримують 100 безкоштовних кредитів під час першої реєстрації.
check_circle Усі акаунти отримують 20 безкоштовних кредитів щодня.
Часті питання
Який контент обмежено?
Лише одне: сексуальний контент за участю персонажів віком до 18 років ніколи не генерується, і гра включає запобіжники, щоб цього не допустити. Абсолютно все інше дозволено — жодних інших обмежень немає.
Скільки це коштує?
Завантаження безкоштовне. Нові акаунти отримують 100 безкоштовних кредитів, а кожен акаунт отримує 20 безкоштовних кредитів щодня (з додатковим бонусом на 7-й день кожної 7-денної серії). Ви можете поповнити баланс пакетами кредитів, починаючи від $4.99. Кредити не мають терміну дії, і підписка не потрібна.
Чи потрібно мені завантажувати гру?
Ні. Ви можете грати безпосередньо у своєму браузері прямо на сайті, або завантажити версію для Windows, macOS, Linux чи Android, якщо ви віддаєте перевагу нативному додатку.
Чи потрібен мені акаунт та інтернет?
Так. Акаунти прив'язані до електронної пошти (ви підтверджуєте 6-значний код, надісланий на вашу пошту), а історії генеруються на наших серверах, тому потрібне з'єднання. Ваші збереження прив'язані до вашого акаунту.
Чи можу я отримати повернення коштів?
Так. Діє політика повернення коштів протягом 72 годин — повернення пропорційне витраченим кредитам, без зайвих питань.
Умови надання послуг
Eros Fable — це досвід лише для дорослих (18+). Гра суворо забороняє генерацію сексуального контенту за участю персонажів віком до 18 років і включає запобіжники, призначені для запобігання генерації контенту за участю неповнолітніх (будь-кого віком до 18 років).
Граючи в гру, ви погоджуєтеся з цими умовами та підтверджуєте, що ви не намагатиметеся обійти, оминути або іншим чином вимкнути ці обмеження чи запобіжники з метою генерації сексуального контенту за участю неповнолітніх.
Журнал змін
28-10-2026 - Випущено версію 2.0.1:
- Виправлення індикатора заголовка сценарію:
- Виправлено помилку, через яку верхній індикатор сценарію постійно відображав «Завантаження пригоди...».
- Захищено динамічні назви пригод від перезапису під час оновлення локалізації DOM.
- Очищено початковий стан, щоб відображалося «Немає активної пригоди», коли жодна історія не завантажена.
- Локалізація журналу дій двигуна:
- Додано повні переклади на всі 6 іноземних мов для дії двигуна lose_virginity, включаючи специфічні описи акту проникнення.
- Додано повну багатомовну локалізацію для дій roll_pregnancy, що охоплює етапи зачаття, логи фертильного вікна та сповіщення про повторне османлення.
- Локалізовано події смерті (kill_player та kill_npc), реєстрації в списку NPC та ефекти статусів у перевіреному журналі дій двигуна.
- Переклад сповіщень у реальному часі та тостів:
- Локалізовано всі спливаючі сповіщення у нижньому правому куті, включаючи переклад перевірок атрибутів, класів складності та наслідків.
- Локалізовано банери підвищення рівня навичок, транзакції здоров'я та валюти, отримання предметів та тости про задоволення фізичних потреб.
- Повнота локалізації інтерфейсу та Кодексу:
- Додано повні переклади для хабу Конструктора власних сценаріїв, вкладок, форм конструктора, посібників з допомоги та шаблонів.
- Перекладено банери попередження про чергу потреб, підказки для вибору імені дитини, картки щоденних нагород за серію зайтив та діалоги керування збереженнями.
- Перекладено підказки до кнопок панелі інструментів режимів дій та детальні описи атрибутів аркуша персонажа всіма мовами.
28-10-2026 - Випущено версію 2.0.0:
- Повна 7-мовна інтернаціоналізація:
- Додано повну багатомовну локалізацію з підтримкою англійської (канонічна база), спрощеної китайської, японської, іспанської, німецької, французької та бразильської португальської.
- Новий селектор мови у модальному вікні Налаштувань дозволяє перемикатися між усіма підтримуваними мовами на льоту, миттєво оновлюючи активні вікна, заголовки та навігацію.
- Безшовний перехід мови з сайту в гру: автоматично визначається мова маркетингового сайту та налаштовується веб-версія Play Online під час першого завантаження.
- Повна локалізація сценаріїв та лору світу:
- Усі 51 пресет сценаріїв мають повні рідні переклади назв, жанрів, резюме, вступів гравців, лору світу та початкових предметів усіма підтримуваними мовами.
- Попередньо заповнені списки NPC включають повністю перекладені ролі, фракції, зовнішність, темпераменти та примітки про бажання у стосунках.
- Динамічний пошук сценаріїв, фільтри тегів та картки метаданих сценаріїв повністю підтримують локалізовані запити та відображають локалізовані теги за алфавітом.
- Локалізований ШІ Майстра (Game Master) та симуляція стану:
- Системні промпти на стороні сервера та клієнта забезпечують суворий вивід рідною мовою для всієї наративної прози, діалогів та запропонованих варіантів вибору.
- Спеціальні пули генерації імен для CJK (Китай, Японія, Корея) забезпечують культурно автентичні чоловічі та жіночі імена під час динамічного створення NPC китайською та японською мовами.
- Транслітеровані імена протагоніста та NPC в китайській та японській мовах у поєднанні зі збереженням автентичних оригінальних імен для європейських мов.
- Процеси узгодження стану та резюме хронікера працюють рідною мовою активної гри, зберігаючи при цьому канонічне відстеження рушієм.
- Локалізація користувацького інтерфейсу та Кодексу:
- Локалізовані інтерфейси створення персонажа, розподілу очок характеристик та редагування профілю.
- Локалізовані картки Кодексу NPC з перекладеними рейтингами прихильності, рівнями страху, бейджами сексуальної орієнтації та відстеженням вагітності.
- Локалізовані елементи керування читанням історії, брифінги порожніх станів, екрани смерті, режими дій та індикатори часового віджета.
27-10-2026 - Випущено версію 1.6.3:
- Діалоги дій для аркуша персонажа та інвентарю:
- Замінено спливні вікна запитів браузера на спеціальні внутрішньоігрові модальні вікна для додавання власних предметів, коригування багатства та зміни здоров’я, що забезпечує безперебійну сумісність із Electron, Android WebViews і настільними браузерами.
- Модальне вікно нового предмета підтримує задання назви предмета, категорії, кількості, ваги, вартості, описів і властивостей споживання, що вгамовують голод/спрагу.
- Модальне вікно коригування багатства пропонує швидкі попередньо задані суми, примітки з причиною та окремі перемикачі «Додати/Витратити».
- Модальне вікно коригування здоров’я пропонує окремі дії «Лікування» та «Пошкодження», швидке коригування HP і ярлик «Повне лікування».
- Редагування профілю персонажа та прогресія:
- Редагування усталеного персонажа посеред історії тепер динамічно розподіляє бюджет очок атрибутів відповідно до поточного заробленого підсумку персонажа, а не примушує зменшувати його до початкових 60 очок.
- Дозволяє оновлювати передісторію, ім’я та фізичну зовнішність без втрати зароблених підвищень рівня атрибутів.
- Довжина опису протагоніста та згортуваний перегляд:
- Передісторія протагоніста на бічній панелі персонажа тепер має інтерактивний перемикач «Показати більше / Показати менше» для довгих описів.
- Оновлено директиви узгодження стану LLM із чіткими цільовими бюджетами символів, щоб уникнути обривання посеред речення.
- Акуратне обрізання на межі речень гарантує, що описи, які сягають максимальної межі символів, завершуються чисто.
- Перехоплення та очищення рушія перевірок дій:
- Додано виявлення й відновлення на етапі 1 для псевдовикликів перевірки атрибутів, вбудованих у текст, що гарантує надійне оцінювання перевірок кубиків, навіть коли вихідна модель форматує виклики інструментів у текст повідомлення.
- Удосконалено очищувачі розмітки інструментів, щоб необроблені псевдотеги інструментів не просочувалися в оповідь історії чи історію.
02-10-2026 - Версія 1.6.2 випущена:
- Інтерфейс користувача інвентаря та читабельність:
- Перероблено елементи списку інвентаря на структуровані картки з чіткою вертикальною ієрархією, що відокремлює заголовки предметів, метадані та описи лору.
- Описи предметів тепер природно переносяться з окремою типографікою, замість того щоб обрізатися в один рядок поруч зі статистикою предмета.
- Довгі описи предметів мають інтерактивний перемикач "Показати більше / Показати менше" з попереднім переглядом у 2 рядки та спливаючими підказками під час наведення на десктопі.
- Метадані предмета чітко показують категорію предмета, вагу в кілограмах і грошову вартість за допомогою окремих візуальних тегів.
- Оптимізація системи екіпірування:
- Видалено непрацездатні механіки екіпірування та зняття предметів на аркуші персонажа й кнопках дій.
- Прибрано впровадження підказок про екіпірування для оптимізації використання токенів контексту LLM.
- Оновлено інструменти створення користувацьких сценаріїв, щоб прибрати непотрібні перемикачі екіпірування з початкового налаштування предметів.
01-10-2026 - Випущено версію 1.6.1:
- Редагування та збереження Кодексу NPC:
- Вирішено проблему, через яку змінені дані персонажа в модальному вікні редагування NPC не зберігалися до списку NPC.
- Пряме редагування NPC тепер одразу оновлює профіль персонажа, зокрема ім'я, стать, вік, дату народження, роль, фракцію, зовнішність, характер, нотатки, цноту, сексуальність, прихильність і страх.
- Явне перемикання статусу цноти NPC на «активна незаймана» автоматично скидає історичні записи про позбавлення цноти.
- Ручні зміни профілю NPC, швидке коригування прихильності й страху та видалення зі списку тепер синхронізуються зі знімками ходу, щоб запобігти випадковому відкату під час використання «Скасувати».
- Повне автозбереження гри тепер запускається одразу після збереження змін NPC, щоб гарантувати збереження після перезапусків і перемикання гілок.
29-09-2026 - Випущено версію 1.6.0:
- Створення, редагування й керування користувацькими сценаріями:
- Спеціальний ігровий центр користувацьких сценаріїв, доступний безпосередньо з модального вікна вибору сценарію.
- Повнофункціональний візуальний редактор для створення користувацьких світів, лору, стандартних протагоністів, початкових NPC і початкових предметів без написання JSON.
- Контекстні підказки під час написання, лічильники символів у реальному часі та інструменти вставлення шаблонів, що відповідають настановам зі створення сценаріїв.
- Збереження в пам’яті пристрою для всіх створених та імпортованих користувацьких сценаріїв.
- Імпорт і експорт нестиснутого та незашифрованого JSON для обміну сценаріями зі спільнотою та офлайн-резервного копіювання.
- Користувацькі сценарії автоматично закріплюються вгорі селектора сценаріїв з виразним візуальним оформленням і значками.
- Генератор динамічних SVG-заглушок обкладинок для користувацьких сценаріїв без власних зображень.
23-09-2026 - Випущено версію 1.5.1:
- Задоволення фізичних потреб і рутинний ранковий догляд: гра має автоматично задовольняти їх частіше, коли це можливо, особливо після сну.
23-09-2026 – Випущено версію 1.5.0:
- Удосконалено фільтрацію за тегами сценаріїв у виборі нової історії:
- Розширено контейнер тегів, щоб усі теги вміщувалися вертикально, і всі теги фільтрів були видні одразу без прокручування.
- Увімкнено вибір кількох тегів для фільтрації сценаріїв, які відповідають усім обраним тегам одночасно.
- Натискання на активний тег знімає його вибір і автоматично відновлює повний каталог, коли жоден тег не залишається обраним.
- Оптимізації для зменшення витрат кредитів і споживання токенів.
- Кросплатформний експорт та імпорт збережень:
- Запроваджено бінарні файли збережень (.efs).
- Повна кросплатформна сумісність між усіма редакціями платформ, що дає змогу безперешкодно переносити збережені пригоди між збірками для Web, Desktop і Android.
- Кнопки експорту та імпорту збережень інтегровано безпосередньо в діалог «Завантажити історію» з автоматичним виявленням збігів, що пропонує перезаписати або імпортувати як дублікат.
- Очищення імен персонажів і NPC:
- Забезпечено чисті ідентифікатори імен у всьому рушії, що запобігає пошкодженню реєстрів персонажів або пошуку в списках через прямі, типографські чи подвійні лапки та вбудовані прізвиська.
- Стандартизовано всі попередньо задані NPC сценаріїв і типових протагоністів до чистих основних імен, а прізвиська персонажів перенесено до приміток і описів, видимих гравцеві.
22-09-2026 – випущено версію 1.4.0:
- Покращено наратив щодо стосунків і сексуальних сцен.
- Більше різноманітних варіантів під час сексуальних сцен.
- Довші вступні сцени: нові пригоди тепер починаються з прологу на 400–600 слів (раніше — 250–400).
- Збільшено ліміт нотаток NPC до 400 символів:
- ШІ просять оновлювати нотатки обсягом до 300 символів.
- Персонажів сценаріїв, написаних вручну, більше не обрізають на 200 символах.
- Хроніка історії тепер також відстежує до трьох відкритих сюжетних ліній, тож поточні таємниці, борги й невиконані обіцянки залишаються живими протягом довгих пригод.
18-09-2026 - Випущено версію 1.3.0:
- Додано систему смертності персонажів і NPC:
- Протагоністи та NPC тепер мають внутрішній статус відстеження життя (живий/померлий).
- Додано спеціальні інструменти рушія (kill_player і kill_npc) для вирішення фатальних наслідків. Нефатальна травма, що знижує HP до 0, тепер спричиняє непритомність і примусовий сон замість смерті.
- Смерть протагоніста завершує сценарій спеціальним екраном смерті, блокуючи панель дій, залишаючи лише кнопку «Скасувати».
- Повне скасування та повторення раунду безперешкодно відмотують і відтворюють смерті протягом ходів історії.
- Картки NPC помітно показують багряний значок «померлий», коли NPC помер.
- Оновлено рушій збереження гри:
- Додано нативне сховище файлової системи на Desktop (NW.js і Electron) та високоємне IndexedDB у веб- і Android-версіях.
- Дані автозбереження тепер розділено на легкі заголовки збережень і окремі файли збережень для кожної історії, що усуває тихі збої збереження, спричинені квотами сховища браузера під час тривалих пригод.
- Наявні збережені історії автоматично переносяться під час запуску.
- Початок нової пригоди або перемикання збережень тепер автоматично скидає активну історію на диск, щоб запобігти втраті прогресу.
- Посилено директиви початкової сцени для протагоністів-чоловіків:
- Жіночі NPC більше не пропонують себе вільно (або не пропонують заплатити за секс) без обґрунтованого внутрішньосвітового мотиву — наприклад, попередньої близькості, транзакційної потреби, відчайдушної бідності або нагального бажання завагітніти у своєму фертильному вікні.
- Виняткова привабливість протагоніста, високий соціальний статус, багатство чи слава залишаються дійсними природними мотиваторами.
- Сексуальна напруга початкової сцени зберігається, передаючись через неявні сигнали, обставини та взаємну усвідомленість, а не через негайні фізичні пропозиції.
- Покращено надійність оцінювання вагітності:
- Суворо посилено директиви та обмеження протоколу інструментів, щоб перевірки зачаття запускалися лише тоді, коли протягом ходу відбувається внутрішня вагінальна еякуляція.
- Запобігає випадковим кидкам на вагітність під час тривалої прелюдії, статевого акту без еякуляції або оральних/анальних дій.
- Виправлено проблему, коли панель дій іноді застрягала на кнопці «Стоп» після завершення ходу, коли у фоновому режимі виконувалося згортання епізодичної пам’яті.
17-09-2026 - Випущено версію 1.2.0:
- Додано реферальну систему:
- Гравці тепер можуть отримати реферальне посилання, щоб поділитися ним із друзями та в інших місцях.
- Гравці отримують 50 безкоштовних кредитів щоразу, коли хтось, хто зареєструвався за їхнім реферальним посиланням, витрачає 100 кредитів (включно з безкоштовними кредитами).
- Гравці отримують 20% від усіх кредитів, які купують їхні реферали: якщо гравець реєструється за вашим посиланням і купує 500 кредитів, ви самі отримуєте 100 безкоштовних кредитів.
- Покращення скасування/повторення: тепер впливає на весь стан гри.
- Гра тепер пропонує вам проголосувати за певний сценарій, за який ви ще не голосували, якщо ви граєте в нього вже деякий час.
- Підказки ходу тепер динамічно пропонують контекстні дії — поїсти, випити, справити потребу або відпочити — щоразу, коли фізичні потреби сягають критичного рівня і ще не були задоволені протягом сцени.
- Покращення інтерфейсу:
- Тепер показує виразну кнопку «Нова історія», коли у вас немає збережень.
- Тепер усюди використовує емодзі вогню (🔥) замість схрещених мечів.
- Більше не можна взаємодіяти з командами: «Діяти», «Сказати»... тощо, якщо ви не граєте сценарій.
17-09-2026 - Випущено версію 1.1.3:
- Додано фіксований пролог на початку сценарію, щоб гравець краще розумів, що відбувається.
16-09-2026 – Випущено версію 1.1.2:
- Покращено узагальнення.
- Підвищено надійність системи під час надання гравцеві варіантів дій.
16-09-2026 - Випущено версію 1.1.1:
- Виправлено проблему, коли гра постійно оновлювала нотатки NPC беззмістовною або надлишковою інформацією.
16-09-2026 - Випущено версію 1.1.0:
- Покращено прологи сценаріїв.
- Покращено надійність змін профілів NPC під час гри.
- Покращено надійність завершення заданого ходу з 3 варіантами для вибору гравцем.
- Збереження, навіть на тій самій машині/браузері, тепер прив’язані до облікового запису.
- Тепер NPC мають сексуальність: гетеросексуальну, гомосексуальну, бісексуальну або асексуальну.
- Розподілено реалістично.
- Сценарії можуть мати попередньо встановлені значення за замовчуванням.
- Тепер NPC мають більше ініціативи щодо гравця: вони частіше ініціюють близькість, фліртують, займаються сексом із гравцем залежно від контексту.
- Гравцю надано більше автоматичних варіантів.
- Варіант для жіночого персонажа гравця пропонувати сексуальні послуги, коли вона хоче щось отримати від певного NPC.
- Для всіх персонажів — варіанти флірту/ескалації під час взаємодії з персонажами протилежної статі.
14-09-2026 – Випущено версію 1.0.1:
- Оповідну прозу зроблено коротшою та лаконічнішою, водночас сексуальні сцени залишено такими ж багатослівними й детально пропрацьованими, як і раніше.
14-09-2026 - Випущено версію 1.0.0:
- Покращено підсумовування контексту історії; тепер це просто марковані пункти з FIFO-підходом, максимум 32, налаштовується в налаштуваннях.
- Додано невелике зміщення, коли дія гравця впливає як на параметр прихильності NPC, так і на параметр страху; мета — трохи полегшити досягнення високої прихильності й страху з певним NPC.
- Версія 1.0.0, оскільки гра тепер стабільна й надійна, перевірена на тривалих сесіях.
14-09-2026 - Версія 0.3.0 випущена:
- Додано властивість страху для NPC; вона описує, наскільки вони вас бояться.
- Страх працює подібно до прихильності: він підвищує ефективність ваших кидків харизми.
- На відміну від прихильності, страх також підвищує ефективність ваших кидків сили проти NPC.
- На відміну від прихильності, страх змінюється від 0 до 100.
- Страх природно спадає зі швидкістю 1 бал на тиждень.
- Страх зростає, коли ви вдаєтеся до ворожих дій, через які NPC відчуває загрозу.
- Прихильність тепер також спадає до 0 зі швидкістю 1 бал на тиждень.
- Виправлено помилку, коли рушій неправильно скидав фізичні потреби, хоча модель не давала для цього підстав.
- Виправлено отримання шкоди HP під час сексу, коли це не має сенсу.
- Сон тепер автоматично відновлює 10% максимального здоров'я гравця за кожну годину сну, а не покладається на рішення LLM.
13-09-2026 - Версія 0.2.4 випущена:
- Виправлено проблеми, коли генерація прологу іноді не вдавалася під час реєстрації NPC за один прохід.
- Зроблено темну тему зручнішою для читання, а також покращено читабельність на великих екранах комп’ютерів завдяки розміщенню тексту по центру.
- Виправлено помилку, через яку головні герої за замовчуванням завжди починали як незаймані.
- Виправлено проблеми з прокручуванням (стрибками екрана) на Android.
13-09-2026 - Випущено версію 0.2.3:
- Додано систему голосування за сценарії:
- Гравці тепер можуть голосувати за сценарії, щоб оцінити їх від 0,5 до 5 балів безпосередньо в грі.
- Оцінки сценаріїв відображаються як у грі, так і на вебсайті.
- Сценарії тепер сортуються за їхньою оцінкою як у грі, так і на вебсайті.
13-09-2026 - Випущено версію 0.2.2:
- Виправлено проблему, коли LLM іноді виводила директиву прологу сценарію замість того, щоб будувати розповідь на її основі.
- Змінено прологи сценаріїв, щоб вони ніколи не починалися з уже розгорнутої сексуальної сцени — натомість це зачіпки, на які гравець може відреагувати.
12-09-2026 - Випущено версію 0.2.1:
- Виправлено випадки, коли рушій іноді викликав lose_virginity для персонажів, які вже не є незайманими.
- Виправлено деякі галюцинації моделі щодо внутрішніх станів рушія.
- Виправлено помилки в деяких внутрішніх викликах інструментів.
12-09-2026 - Випущено версію 0.2.0:
- Зроблено пролог більш надійним у генеруванні варіантів для гравця.
- Додано необов'язкову фізичну потребу сну: з часом ви втомлюватиметеся і муситимете відпочивати, щоб відновитися.
- Атрибути NPC тепер можуть змінюватися (наприклад, зовнішність через старіння).
- Додано систему відстеження незайманості та позбавлення цноти для гравців і NPC.
- Покращено надійність зміни стану гри (виклик інструментів).
11-09-2026 - Випущено версію 0.1.4:
- Покращено надійність інструментів.
- Гравці-чоловіки тепер мусять проходити легку перевірку витривалості щоразу, коли здійснюють проникнення, інакше вони еякулюють.
11-09-2026 - Версія 0.1.3 випущена:
- Виправлено помилки в генерації прологу.
- Покращено зображення сексуальних сцен.
11-09-2026 – Вихід версії 0.1.1:
- Усі сценарії тепер мають п'ять різних варіантів початку.
- Кидки на вагітність стали надійнішими.
10-09-2026 – Випущено версію 0.1.0:
- Додано перевірку версій, щоб гра знала, чи доступна нова версія, і пропонувала вам її завантажити.
- Оновлено для точнішого відстеження часу в межах історії.
- Виправлено проблему, коли рушій не оновлював сценарії.
- Картки сценаріїв тепер показують, коли їх востаннє оновлювали.
- Покращено надійність вгамування спраги та вгамування голоду, коли персонаж відповідно п'є або їсть щось в історії.
- Покращено надійність реєстрації NPC.
- Оновлено інтерфейс Android, щоб випадково не активувати верхні/нижні навігаційні кнопки Android.
04-09-2026 - Версія 0.0.1 випущена:
- Сайт створено.