close arrow_back_ios Powiększony zrzut ekranu Eros Fable arrow_forward_ios

O grze

Eros Fable to tekstowa, generowana przez AI symulacyjna gra fabularna o nieskończonych możliwościach. W przeciwieństwie do większości gier, w których doświadczasz światów stworzonych przez projektantów gier, Eros Fable umieszcza cię w wybranym przez ciebie scenariuszu początkowym z bohaterem, którego sam tworzysz, i pozwala ci kreować własną historię poprzez interakcje ze światem.

Doświadczenie kładzie duży nacisk na immersyjny realizm — świat, postaci niezależne, twoje interakcje itp. są przedstawiane realistycznie dla immersji. Nie ma żadnego faworyzowania ani uprzedzenia wobec ciebie, gracza. Twój sukces zależy od twoich wyborów i przypadku w rzutach na umiejętności.

Główne cechy

  • Żywi NPC Każda napotkana postać ma własne cele, wygląd i osobowość — a do tego wskaźnik relacji z tobą, który rośnie i spada z każdą interakcją. Mogą się też ciebie bać, co zmienia sposób, w jaki cię traktują.
  • Oni też cię pragną NPC nie tylko reagują — sami dążą do celu. Flirtują, zalecają się, składają propozycje i wykonują pierwszy ruch w zależności od swojej osobowości, pragnień i okazji, a każdy taki krok zatrzymuje się w punkcie decyzji, który kontrolujesz.
  • Prawdziwa stawka Świat może cię zabić. Obrażenia niezakończone zgonem powalają cię; te naprawdę śmiertelne kończą historię ekranem śmierci. NPC też umierają — a pełne cofnięcie przywraca ich do życia.
  • Cofanie / ponawianie pełnego stanu Przewiń do tyłu lub ponów całe tury wraz z całym stanem świata — każdym NPC, każdą relacją, każdą ciążą, każdą decyzją.
  • System sześciu atrybutów Siła, Charyzma, Zręczność, Inteligencja, Wytrzymałość i Percepcja decydują o twoim sukcesie w większości interakcji. Wszystkie twoje umiejętności rozwijają się przez użycie dzięki systemowi doświadczenia i poziomów.
  • Świat, który odmierza czas Każda tura przesuwa zegar zgodnie z tym, co faktycznie się dzieje — minuty na rozmowę, godziny na podróż, całe noce na sen — a dni, daty, urodziny i pory roku kształtują to, co możesz zrobić. Użyj trybu szybkiego przewijania, aby przeskoczyć prosto do wypłaty, treningu i regeneracji.
  • Ciąża i dziedzictwo Żeńskie protagonistki i NPC mogą zajść w ciążę w wyniku twoich spotkań. Dziewięć miesięcy później rodzi się dziecko — prawdziwy, żyjący NPC, który dołącza do twojego świata i rośnie wraz z twoją historią. Wszystko dzięki realistycznemu systemowi, który śledzi cykle owulacyjne i określa szansę na ciążę dla wszystkich żeńskich postaci.
  • Eksplicytność z założenia Dojrzałe tematy i eksplicytne treści seksualne przedstawione w barwnej, szczegółowej i reagującej na działania prozie z pełną sprawczością gracza.
  • Mechaniki przetrwania Będziesz musiał dbać o fizyczne potrzeby swojego ciała albo ponieść konsekwencje, śledzone przez realistyczny system, który można opcjonalnie wyłączyć w ustawieniach.
  • Trwałe zapisy Twoje historie zapisują się automatycznie po każdej turze i są powiązane z twoim kontem, przechowywane w partycjonowanym silniku pamięci, który nie psuje się podczas długich przygód.
  • Nieskończone możliwości Każde przejście to zupełnie nowa historia. Bez uprzedzeń, bez ograniczeń. Gra zapewnia scenariusz początkowy z twoją własną stworzoną postacią, resztę historii tworzysz sam.
  • Immersyjny realizm Gra jest zbudowana tak, abyś naprawdę poczuł, jak to jest żyć w skórze wybranego przez siebie bohatera w jego świecie.

Jak to działa

Od rejestracji do pierwszej sceny w kilka minut. Oto cały proces:

1

Utwórz konto

Zarejestruj się adresem e-mail i 6-cyfrowym kodem. Nowe konta zaczynają z 100 darmowymi kredytami — 150, jeśli trafisz przez link polecający od znajomego.

2

Wybierz świat

Wybierz jeden z 22 ręcznie tworzonych scenariuszy — albo przynieś własny pomysł i pozwól AI zaimprowizować wokół niego świat.

3

Stwórz swojego bohatera

Sugerowana postać ze scenariusza jest wstępnie wypełniona imieniem, wyglądem, sześcioma atrybutami i tłem — dostosuj ją albo zacznij z nią tak, jak jest.

4

Napisz swoją historię

Wpisz, co chcesz zrobić — albo kliknij jedną z trzech sugerowanych akcji, którymi kończy się każda tura. Silnik wykonuje rzuty, świat reaguje, a zegar posuwa się naprzód.

Czego się spodziewać

Tylko tekst: cała gra to proza — w grze nie ma grafiki postaci ani renderowania.

Konto i połączenie: historie są generowane na naszych serwerach, więc potrzebujesz konta e-mail i połączenia z internetem.

Tylko dla dorosłych: eksplicitne treści seksualne i dojrzałe tematy (18+).

Kredyty: gra kosztuje kredyty; nigdy nie wygasają i subskrypcja nie jest wymagana.

Scenariusze

Każda przygoda gdzieś się zaczyna. Eros Fable zawiera bibliotekę ręcznie tworzonych scenariuszy — kompletne światy z własnymi zasadami, postaciami i klimatem. Wybierz jeden i zanurz się w nim albo pozwól AI zaimprowizować coś zupełnie nowego. Gracze oceniają scenariusze w grze od 0,5 do 5 gwiazdek, więc najlepsze trafiają na szczyt.

Pornwarts Uniwersytet Czarodziejski – scenariusz startowy Eros Fable Magiczny kampus i erotyczna parodia

Pornwarts Uniwersytet Czarodziejski

#bohater #fantasy #harem #humor #kampus #korupcja #magia #narkotyki #parodia #seks grupowy #szkoła #transformacja
★★★★★★★★★★2 głosów

Pierwszy rok na zaczarowanym kampusie z internatem, gdzie trwałe zaklęcie — Aura — sprawia, że każdy student i profesor są bardziej podnieceni, mniej cierpliwi i szybciej zrzucają z siebie ubrania, niż pozwala na to program zajęć: pociąg uderza błyskawicznie, profesorowie otwarcie składają studentom propozycje, a siedem prawdziwych przedmiotów dryfuje w tej mgle prosto ku łóżku. Najsilniej działa w akademikach i po zmroku — dokładnie tam, gdzie śpisz. Zapisz się, chroń swoje oceny i zdecyduj, jaką część dyplomu jesteś gotów na to wydać.

Neo-Veridia: Sektor 4 – scenariusz startowy Eros Fable Cyberpunk

Neo-Veridia: Sektor 4

#akcja #bohaterka #cyberpunk #dystopia #korupcja #narkotyki #neon #prostytucja #przestępczość #sci-fi #szantaż #walka
★★★★★★★★★★1 głos

Przybywasz do Sektora 4 Neo-Veridii jako pechowy freelancer z jedną torbą i bez kontaktów — betonowa plątanina pod korporacyjnymi łukami, gdzie megakorpy są właścicielami świateł, gangi władają ulicami, a wszystko jest na sprzedaż, w tym jedna noc. Czynsz i neurosupresanty codziennie opróżniają twoje konto, fixerzy żądają zastawu, a pośrednicy rozkoszy w neonach chcą kawałka ciebie — i nie wszyscy pytają o zgodę. Zdobądź zlecenie, przetrwaj ten blok i zdecyduj, co miasto kupi najpierw.

Metropolis: Zaczynając od nowa – scenariusz startowy Eros Fable Współczesne miejskie

Metropolis: Zaczynając od nowa

#bohaterka #dramat #kariera #miejskie #prostytucja #romans #slice of life #symulator randkowy #współczesność
★★★★★★★★★★1 głos

Przybywasz do czteromilionowego miasta z jedną walizką i 180 pieniędzmi, a pierwszy nieznajomy, który cię przygarnie, chce czegoś w zamian przed świtem. W tej metropolii każda kanapa, podnajem i przysługa ma swoją cenę, a najtańsze oferowane są nocą — randka na jedną noc, układ sponsorski, awans, ciało. Nieznajomi przygarną cię za cenę, przysługę albo noc, na którą nie wyraziłeś zgody. Wydaj swoje 180 rozsądnie i zdecyduj, ile kosztuje cię bezpieczne miejsce do spania.

Uniwersytet Oakridge: Pierwszy rok – scenariusz startowy Eros Fable Życie na kampusie

Uniwersytet Oakridge: Pierwszy rok

#akademia #bohater #dramat #kampus #młodość #molestowanie seksualne #romans #seks grupowy #symulator randkowy #szantaż #szkoła
★★★★★★★★★★1 głos

Tydzień orientacyjny na Uniwersytecie Oakridge, a semestr już trwa: współlokatorzy, którzy nie zamykają drzwi, grupa studyjna, która kończy w tym samym łóżku, i profesor, który już zna twoje imię i oferuje godziny konsultacji, które nigdy się nie kończą. Kampus działa na prostej ekonomii — oceny za ciała, wyzwania za łóżka, imprezy, które kończą się tam, gdzie się zaczęły — i nikt tutaj nie pyta dwa razy. Zdobyć dyplom, strzec swoich sekretów i zdecydować, co jesteś gotów oddać w zamian za resztę.

Pozłacana Ptaszarnia – scenariusz startowy Eros Fable Współczesny thriller erotyczny

Pozłacana Ptaszarnia

#bdsm #bohater #dominacja kobieca #drażnienie #ekshibicjonizm #gwałt #harem #korupcja #mroczny #narkotyki #podglądactwo #prostytucja #szantaż #tajemnica #upokorzenie #współczesność
★★★★★★★★★★1 głos

Jesteś nowym akompaniatorem w Ptaszarni — spłukanym muzykiem wynajętym, by narastające poniżenia trzech kobiet brzmiały jak sztuka. Co wiosnę jej trzy „Śpiewaczki” rywalizują w miesięcznym konkursie; każdą trzyma na scenie dług, sekret albo kontrakt, a zwyciężczyni wychodzi wolna. Siedzisz przy pianinie ledwie kilka kroków od nich, a one muszą ci zaufać przez noce stworzone, by je złamać. Ptaszarnia dobrze płaci, wszystko nagrywa i nigdy nie pozwala nikomu odejść bez skazy — zdecyduj, czyje imię wydasz za swoje.

Obsydianowa Przysięga – scenariusz startowy Eros Fable Mroczny romans mafijny

Obsydianowa Przysięga

#aranżowane małżeństwo #bohaterka #brutalna przemoc #dominacja męska #gwałt #mafia #mroczny romans #obsesja #od wrogów do kochanków #romans #slow burn #szantaż #współczesność #wymuszona bliskość
★★★★★★★★★★1 głos

Ceną traktatu było jedno z dziedziców rodu Sarto — poślubione Romanowi Bellandi, człowiekowi, który kontroluje doki Valmarry, jej sędziów i połowę jej ciał. Teraz mieszkasz w domu rodziny, która zrujnowała twoją — z mężem, który patrzy na ciebie jak na dług, którego termin właśnie zapada, szwagrem, który cię pragnie, i zaginioną połową ojcowskiej księgi rachunkowej ukrytą gdzieś w mieście.

Obserwator wśród sosen – scenariusz startowy Eros Fable Mroczny romantyczny thriller

Obserwator wśród sosen

#bohaterka #detektywistyczny #dominacja męska #mroczny romans #obsesja #podglądactwo #romans #slow burn #stalker #tajemnica #thriller #współczesność #zakazane
★★★★★★★★★★1 głos

Przyjechałaś do Fallow Creek, by napisać o kobiecie, która zniknęła z tego domu dziewiętnaście lat temu, a ktoś już tu był: rzeczy zostały poprzestawiane, okna zamknięte, a na twojej poduszce leży notatka zapisana starannymi wielkimi literami. Twój obserwator to prawdziwy mężczyzna o prawdziwym nazwisku w tym mieście, a to, co wie o June Calloway, jest tym, co wszyscy tutaj postanowili zapomnieć.

Zboczona rodzina – scenariusz startowy Eros Fable Współczesna rodzina

Zboczona rodzina

#bohaterka #dilf #drażnienie #harem #kazirodztwo #milf #prawiczek #rodzina #seks grupowy #współczesność #zoofilia
★★★★★★★★★★5 głosów

W domu Callowayów obowiązuje jedna niewypowiedziana zasada: wszystko jest wspólne — łącznie z ciałami. Jako najmłodsze dziecko w rodzinie i ostatnia osoba, która nie przeżyła jeszcze pierwszego razu, właśnie osiągnąłeś pełnoletność w rezydencji, gdzie każde z rodzeństwa, rodziców i dziadków zabiega o twój pierwszy raz — a ich cierpliwość jest ograniczona. Wytrzymaj wystarczająco długo, a zaloty zamienią się w podbój.

Niziny Aldermooru – scenariusz startowy Eros Fable Średniowieczne fantasy

Niziny Aldermooru

#bohater #fantasy #feudalny #niska magia #prostytucja #przetrwanie #przygoda #średniowieczny #walka
★★★★★★★★★★1 głos

Docierasz do otoczonego murami miasteczka Oakhaven z 25 Monetami, przemoczonym płaszczem i zimą przed sobą — w surowym feudalnym Księstwie Aldermooru, gdzie straż miejska bez wahania karze kradzież, magia jest traktowana nieufnie, a ciepłe łóżko kosztuje więcej niż monety. Tutaj seks jest powszechną walutą przetrwania: oberżyści, strażnicy karawan i szlachta handlują nim swobodnie, a zdesperowani handlują tym, co im zostało. Wydaj swoje 25 Monet rozważnie i zdecyduj, ile kosztuje cię noc pod dachem.

Zobacz wszystkie scenariusze

Atrybuty

Każda postać w Eros Fable jest określona przez sześć atrybutów. Decydują one o twoim sukcesie w większości interakcji — uwodzeniu, perswazji, walce, śledztwie, występie — a AI stale je testuje. Rozdawaj punkty z rozwagą i rozwijaj się poprzez konsekwencje swoich wyborów.

SIŁ

Siła

Czysta siła fizyczna. Wyważaj drzwi, wygrywaj bójki, zastraszaj rywali — i zostawiaj niezapomniane wrażenie.

CHA

Charyzma

Urok, spryt i prezencja. Przekonuj, uwodź i przewodź. Najgroźniejszą bronią w każdym świecie jest srebrny język.

AGI

Zręczność

Refleks, gracja i zręczność dłoni. Unikaj ostrza, kradnij z kieszeni lub poruszaj się w rytmie nocy.

INT

Inteligencja

Wiedza, strategia i bystrość umysłu. Łam szyfry, przechytrzaj rywali, wygrywaj debaty — i dokładnie wiedz, co następnym razem wyszeptać.

END

Wytrzymałość

Kondycja, siła woli i odporność. Przezwyciężaj zmęczenie, opieraj się pokusom i wytrzymuj znacznie dłużej, niż oczekują tego rywale.

PER

Percepcja

Świadomość i wnikliwość. Czytaj mowę ciała, wyłapuj kłamstwa i zauważaj szczegóły, które umykają innym — zanim staną się ważne.

System NPC

Każdy NPC w Eros Fable jest żywą postacią. Każdy z nich ma własny plan — cele, pragnienia i sekrety, które realizuje z tobą lub bez ciebie — wraz ze szczegółowym wyglądem i cechami fizycznymi opisanymi aż do ostatniego gestu. A każda interakcja zmienia relację. NPC nie są bierni — ścigają, flirtują i wykonują pierwszy ruch, gdy pozwala na to ich osobowość i okazja, zatrzymując się w momencie, który ty wybierzesz.

Wskaźnik relacji

Od zimnej nienawiści do płonącej miłości, twój wskaźnik z każdym NPC rośnie, pęka i odbudowuje się wraz ze wszystkim, co robisz. Pomóż barmance z jej długami, a może podzieli się czymś więcej niż drinkiem. Upokórz rywala, a zapamięta — może na zawsze. AI pamięta, kim byłeś dla każdej postaci, i kształtuje wokół tego każdą przyszłą scenę.

−100 Rywalizacja Neutralny Sympatia +100

Twoje wybory przesuwają znacznik w obie strony — każda scena, każda linia dialogu ma znaczenie.

Polecaj znajomym & zdobywaj kredyty

Udostępnij grę i otrzymuj kredyty. Każdy gracz otrzymuje osobisty link polecający — znajdziesz go w grze, w oknie Kup kredyty:

🎁

Znajomi dostają więcej

Każdy, kto zarejestruje się przez Twój link, otrzymuje zwykłe 100 darmowych kredytów oraz bonus polecający 50 kredytów — łącznie 150 na start.

20%

Udział z każdego zakupu

Otrzymujesz 20% z każdego zakupu kredytów dokonanego przez Twoich znajomych, przesyłane prosto na Twoje konto.

50

Próg wydatków

Za pierwszym razem, gdy znajomy wyda 100 kredytów (darmowe kredyty się liczą), sam otrzymasz 50 darmowych kredytów.

Zagraj & odbierz swój link Dołącz do Discorda

Kup kredyty

Eros Fable można pobrać bezpłatnie — grasz za kredyty. Kredyty są zużywane podczas gry i nigdy nie wygasają. Do gry nie jest wymagana subskrypcja.

500 kredytów

$4.99

Startowy

1,000 + 150 GRATIS

$9.99

+15% bonusu

5,000 + 2,500 GRATIS

$49.99

Wysoka wartość (+50% bonusu)

10,000 + 6,500 GRATIS

$99.99

NAJLEPSZA WARTOŚĆ (+65% bonusu)

Zapłać, podając e-mail & metodę płatności



Wybierz pakiet powyżej, podaj swój e-mail i wybierz metodę płatności — następnie kliknij Zapłać przy swoim pakiecie. Kredyty są dostarczane natychmiast. Płatności kryptowalutami mają 20% zniżki. Patreon to miesięczna subskrypcja, która co miesiąc dodaje bonusowe kredyty do Twojego konta.

Obsługiwane są płatności kartą kredytową, kryptowalutami (20% ZNIŻKI) lub przez Patreon. Patreon to miesięczna subskrypcja, która co miesiąc przyznaje bonusowe kredyty. Natychmiastowa dostawa na Twoje konto. Polityka zwrotów 72 godzin — zwrot proporcjonalny do wydanych kredytów, bez zbędnych pytań.

Centrum pobierania

Pobierz grę

Darmowe pobieranie na Windows, macOS, Linux i Android. Gra działa na kredytach.

Darmowe kredyty

Nowe konta otrzymują 100 darmowych kredytów przy pierwszej rejestracji.

Wszystkie konta otrzymują 20 darmowych kredytów każdego dnia.

Najczęściej zadawane pytania

Jakie treści są ograniczone?

Tylko jedna rzecz: treści seksualne z udziałem postaci poniżej 18. roku życia nigdy nie są generowane, a gra zawiera zabezpieczenia, które temu zapobiegają. Dozwolone jest absolutnie wszystko inne — nie ma żadnych innych ograniczeń.

Ile to kosztuje?

Pobranie jest bezpłatne. Nowe konta otrzymują 100 darmowych kredytów, a każde konto otrzymuje 20 darmowych kredytów dziennie (z dodatkowym bonusem w 7. dniu każdej 7-dniowej serii). Możesz doładować konto pakietami kredytów już od 4,99 USD. Kredyty nigdy nie wygasają i nie jest wymagana subskrypcja.

Czy muszę pobierać grę?

Nie. Możesz grać bezpośrednio w przeglądarce prosto ze strony albo pobrać edycję na Windows, macOS, Linux lub Android, jeśli wolisz aplikację natywną.

Czy potrzebuję konta i internetu?

Tak. Konta opierają się na adresie e-mail (weryfikujesz 6-cyfrowy kod wysłany na swoją skrzynkę), a historie są generowane na naszych serwerach, więc połączenie z internetem jest wymagane. Twoje zapisy są powiązane z Twoim kontem.

Czy mogę otrzymać zwrot pieniędzy?

Tak. Obowiązuje 72-godzinna polityka zwrotów — zwrot jest proporcjonalny do wydanych kredytów, bez zadawania pytań.

Warunki korzystania z usługi

Eros Fable to doświadczenie wyłącznie dla dorosłych (18+). Gra surowo zabrania generowania treści seksualnych z udziałem postaci poniżej 18. roku życia i zawiera zabezpieczenia zaprojektowane, aby zapobiegać generowaniu treści z udziałem osób nieletnich (każdego poniżej 18. roku życia).

Grając w grę, akceptujesz niniejsze warunki i potwierdzasz, że nie będziesz próbować obejść, ominąć ani w inny sposób wyłączyć tych ograniczeń lub zabezpieczeń w celu generowania treści seksualnych z udziałem osób nieletnich.

Dzienniki zmian

28-10-2026 - Wydano wersję 2.0.1:

  • Naprawa wskaźnika nagłówka scenariusza:
    • Rozwiązano problem, w którym górny wskaźnik scenariusza w nagłówku na stałe wyświetlał „Ładowanie przygody...”.
    • Zabezpieczono dynamiczne tytuły przygód przed nadpisywaniem podczas aktualizacji lokalizacji DOM.
    • Oczyszczono stan początkowy, aby wyświetlał „Brak aktywnej przygody”, gdy żadna historia nie jest załadowana.
  • Lokalizacja rejestru działań silnika:
    • Dodano kompleksowe tłumaczenia we wszystkich 6 językach obcych dla działania silnika lose_virginity, w tym specyficzne opisy aktów penetracji.
    • Dodano pełną wielojęzyczną lokalizację dla działań roll_pregnancy, obejmującą kamienie milowe koncepcji, logi okna płodności oraz powiadomienia o podwójnej inseminacji.
    • Zlokalizowano zdarzenia śmiertelne (kill_player i kill_npc), rejestracje w spisie NPC oraz efekty statusu w zweryfikowanym rejestrze działań silnika.
  • Tłumaczenia powiadomień w czasie rzeczywistym i komunikatów typu Toast:
    • Zlokalizowano wszystkie wyskakujące powiadomienia w prawym dolnym rogu, tłumacząc rzuty na sprawdzanie atrybutów, klasy trudności i rezultaty.
    • Zlokalizowano banery awansu umiejętności, transakcje zdrowia i waluty, zdobywanie przedmiotów oraz komunikaty nasycenia potrzeb fizjologicznych.
  • Kompletność lokalizacji interfejsu i Kodeksu:
    • Dodano pełne tłumaczenia dla centrum Kreatora Własnych Scenariuszy, kart, formularzy edytora, przewodników pomocy i szablonów.
    • Przetłumaczono banery ostrzegające o turze potrzeb, prompty nadawania imion dzieciom, karty serii nagród dziennych oraz okna zarządzania zapisami.
    • Przetłumaczono wskazówki do przycisków paska narzędzi trybu akcji oraz szczegółowe opisy atrybutów w kartach postaci we wszystkich językach.

28-10-2026 - Wydano wersję 2.0.0:

  • Kompleksowa, 7-językowa internacjonalizacja:
    • Dodano pełną, wielojęzyczną lokalizację obsługującą język angielski (bazowy), uproszczony chiński, japoński, hiszpański, niemiecki, francuski oraz brazylijski portugalski.
    • Nowy selektor języka w modalu Ustawień pozwala na natychmiastową zmianę między wszystkimi obsługiwanymi językami, co od razu aktualizuje aktywne widoki, nagłówki i nawigację.
    • Płynne przekazywanie języka ze strony do gry automatycznie wykrywa język strony marketingowej i konfiguruje webową edycję „Graj Online” przy pierwszym uruchomieniu.
  • Pełna lokalizacja scenariuszy i wiedzy o świecie (Lore):
    • Wszystkie 51 gotowych szablonów scenariuszy posiada kompletne, natywne tłumaczenia tytułów, gatunków, streszczeń, wstępów dla gracza, wiedzy o świecie oraz przedmiotów startowych we wszystkich obsługiwanych językach.
    • Z góry przygotowane listy NPC zawierają w pełni przetłumaczone role, frakcje, wygląd fizyczny, temperamenty oraz notatki dotyczące pożądania w relacjach.
    • Dynamiczne wyszukiwanie scenariuszy, filtry tagów i karty metadanych scenariuszy w pełni wspierają zapytania w językach lokalnych i wyświetlają lokalne tagi alfabetycznie.
  • Zlokalizowana AI Mistrza Gry i symulacja stanu gry:
    • Promptu systemowe po stronie serwera i klienta wymuszają ścisły, natywny output w aktywnym języku dla całej prozy narracyjnej, dialogów i sugerowanych wyborów.
    • Dedykowane pule generowania imion (CJK) zapewniają kulturowo autentyczne męskie i żeńskie imiona podczas dynamicznego tworzenia NPC w języku chińskim i japońskim.
    • Transliteracja imion protagonisty i NPC w języku chińskim i japońskim połączona z zachowaniem autentycznych oryginalnych imion dla języków europejskich.
    • Procesy uzgadniania stanu gry i podsumowania kronikarza działają natywnie w aktywnym języku gry, przy jednoczesnym zachowaniu kanonicznego śledzenia silnika.
  • Tłumaczenie interfejsu użytkownika i Kodeksu:
    • Zlokalizowane interfejsy tworzenia postaci, budżetowania atrybutów oraz edycji profilu.
    • Zlokalizowane karty Kodeksu NPC z przetłumaczonymi wskaźnikami sympatii, poziomami strachu, odznakami seksualności i śledzeniem ciąży.
    • Zlokalizowane kontrole czytania historii, briefy w stanach pustych, ekrany śmierci, tryby akcji i wskaźniki zegara czasu.

27-10-2026 – Wersja 1.6.3 wydana:

  • Okna dialogowe akcji karty postaci i ekwipunku:
    • Zastąpiono przeglądarkowe okienka prompt dedykowanymi modalami w grze do dodawania niestandardowych przedmiotów, dostosowywania majątku i modyfikowania zdrowia, zapewniając płynną zgodność z Electron, Android WebViews i przeglądarkami desktopowymi.
    • Nowy modal przedmiotu obsługuje ustawianie nazwy przedmiotu, kategorii, ilości, wagi, wartości, opisów oraz właściwości konsumpcyjnych łagodzących głód/pragnienie.
    • Modal dostosowania majątku udostępnia szybkie gotowe kwoty, notatki dotyczące powodu oraz dedykowane przełączniki Dodaj/Wydaj.
    • Modal dostosowania zdrowia udostępnia dedykowane akcje Leczenie i Obrażenia, szybkie korekty HP oraz skrót Pełne uzdrowienie.
  • Edycja profilu postaci i rozwój:
    • Edytowanie ugruntowanej postaci w trakcie historii dynamicznie przydziela punkty atrybutów do aktualnej łącznej liczby zdobytych przez postać punktów, zamiast wymuszać redukcję do początkowych 60 punktów.
    • Pozwala aktualizować tło fabularne, imię i wygląd fizyczny bez utraty zdobytych awansów atrybutów.
  • Długość opisu protagonisty i zwijany widok:
    • Tło protagonisty na pasku bocznym postaci ma teraz interaktywny przełącznik „Pokaż więcej / Pokaż mniej” dla długich opisów.
    • Zaktualizowano dyrektywy uzgadniania stanu LLM o jasne docelowe budżety znaków, aby uniknąć ucinania w połowie zdania.
    • Łagodne przycinanie na granicach zdań zapewnia, że opisy osiągające maksymalny limit znaków kończą się czysto.
  • Przechwytywanie i sanityzacja silnika testów akcji:
    • Dodano wykrywanie i odzyskiwanie w etapie 1 dla pseudowywołań testów atrybutów emitowanych w tekście, zapewniając niezawodną ocenę testów kości nawet gdy model nadrzędny formatuje wywołania narzędzi w tekście wiadomości.
    • Ulepszono sanityzatory znaczników narzędzi, aby zapobiegać przedostawaniu się surowych pseudoznaczników narzędzi do narracji historii lub historii.

02-10-2026 - Wydano wersję 1.6.2:

  • Interfejs użytkownika ekwipunku i czytelność:
    • Przeprojektowano pozycje listy ekwipunku w ustrukturyzowane karty z przejrzystą hierarchią pionową, oddzielającą nagłówki przedmiotów, metadane i opisy lore.
    • Opisy przedmiotów zawijają się teraz naturalnie dzięki dedykowanej typografii, zamiast być ucinane do jednej obciętej linii obok statystyk przedmiotu.
    • Długie opisy przedmiotów mają interaktywny przełącznik „Pokaż więcej / Pokaż mniej” z podglądem dwuliniowym i podpowiedziami po najechaniu kursorem na komputerze.
    • Metadane przedmiotu wyraźnie pokazują kategorię przedmiotu, wagę w kilogramach i wartość pieniężną za pomocą dedykowanych znaczników wizualnych.
  • Usprawnienie systemu wyposażenia:
    • Usunięto niedziałające mechaniki zakładania i zdejmowania przedmiotów z karty postaci oraz przycisków akcji.
    • Wyeliminowano wstrzykiwanie podpowiedzi dotyczących wyposażenia, aby zoptymalizować zużycie tokenów kontekstu LLM.
    • Zaktualizowano narzędzia do tworzenia niestandardowych scenariuszy, usuwając niepotrzebne przełączniki wyposażenia z konfiguracji przedmiotów początkowych.

01-10-2026 - Wydano wersję 1.6.1:

  • Edycja i trwałość Kodeksu NPC:
    • Rozwiązano problem, w którym modyfikowanie szczegółów postaci w oknie edycji NPC nie zapisywało się na liście NPC.
    • Bezpośrednie edycje NPC natychmiast aktualizują profil postaci, w tym imię, płeć, wiek, datę urodzenia, rolę, frakcję, wygląd, osobowość, notatki, dziewictwo, seksualność, sympatię i strach.
    • Jawne przełączenie statusu dziewictwa NPC na aktywną dziewicę automatycznie resetuje historyczne zapisy utraty dziewictwa.
    • Ręczne zmiany profilu NPC, szybkie korekty sympatii i strachu oraz usunięcia z listy są teraz synchronizowane z migawkami tur, aby zapobiec przypadkowemu cofnięciu podczas korzystania z funkcji Cofnij.
    • Pełne autozapisy gry są teraz uruchamiane natychmiast po zapisaniu zmian NPC, aby zapewnić trwałość po restarcie i przełączeniu gałęzi.

29-09-2026 - Wydano wersję 1.6.0:

  • Tworzenie, edycja i zarządzanie własnymi scenariuszami:
    • Dedykowane centrum własnych scenariuszy w grze, dostępne bezpośrednio z okna wyboru scenariusza.
    • Pełnoprawny edytor wizualny do tworzenia własnych światów, wiedzy o świecie, domyślnych protagonistów, początkowych NPC i początkowych przedmiotów bez pisania JSON.
    • Kontekstowe podpowiedzi dotyczące pisania, liczniki znaków na żywo i wstawianie szablonów zgodnych z wytycznymi dotyczącymi tworzenia scenariuszy.
    • Trwałe przechowywanie wszystkich utworzonych i zaimportowanych własnych scenariuszy na urządzeniu.
    • Import i eksport nieskompresowanego i niezaszyfrowanego JSON do udostępniania scenariuszy społeczności i tworzenia kopii zapasowych offline.
    • Własne scenariusze automatycznie przypinają się na górze selektora scenariuszy z wyróżniającym się stylem wizualnym i odznakami.
    • Dynamiczny generator zastępczych okładek SVG dla własnych scenariuszy bez niestandardowych obrazów.

23-09-2026 - Wydano wersję 1.5.1:

  • Zaspokajanie potrzeb fizycznych i rutynowa poranna pielęgnacja: Gra powinna automatycznie zajmować się nimi częściej, gdy to możliwe, zwłaszcza po śnie.

23-09-2026 - Wydano wersję 1.5.0:

  • Ulepszone filtrowanie tagów scenariuszy przy wyborze nowej historii:
    • Rozszerzono kontener tagów, aby wszystkie tagi mieściły się pionowo, dzięki czemu wszystkie tagi filtrów są widoczne naraz bez przewijania.
    • Włączono wybór wielu tagów, aby filtrować scenariusze pasujące jednocześnie do wszystkich wybranych tagów.
    • Kliknięcie aktywnego tagu odznacza go, automatycznie przywracając pełny katalog, gdy nie pozostaną wybrane żadne tagi.
  • Optymalizacje zmniejszające zużycie kredytów i tokenów.
  • Eksport i import zapisów między platformami:
    • Wprowadzono binarne pliki zapisu (.efs).
    • Pełna kompatybilność między wszystkimi edycjami platformowymi, umożliwiająca płynne przenoszenie zapisanych przygód między wersjami Web, Desktop i Android.
    • Zintegrowano przyciski eksportu i importu zapisu bezpośrednio w oknie dialogowym Wczytaj historię z automatycznym wykrywaniem kolizji, monitując o nadpisanie lub import jako duplikat.
  • Oczyszczanie nazw postaci i NPC:
    • Wymuszono czyste identyfikatory nazw w całym silniku, zapobiegając uszkadzaniu rejestrów postaci lub wyszukiwań w liście przez proste, typograficzne lub podwójne cudzysłowy oraz osadzone pseudonimy.
    • Ujednolicono wszystkie wstępnie zdefiniowane NPC w scenariuszach i domyślnych protagonistów do czystych nazw głównych, przenosząc pseudonimy postaci do notatek i opisów widocznych dla gracza.

22-09-2026 – Wydano wersję 1.4.0:

  • Ulepszona narracja dotycząca relacji i scen seksu.
  • Więcej i bardziej zróżnicowanych opcji podczas scen seksu.
  • Dłuższe sceny otwierające: nowe przygody rozpoczynają się teraz prologiem liczącym 400–600 słów (wzrost z 250–400).
  • Podniesiono limit notatek NPC do 400 znaków:
    • AI jest proszone o utrzymywanie aktualizacji notatek w granicach do 300 znaków.
    • Postacie scenariusza tworzone ręcznie nie są już skracane na 200 znakach.
  • Kronika historii śledzi teraz także do trzech otwartych wątków, dzięki czemu trwające tajemnice, długi i niespełnione obietnice pozostają żywe podczas długich przygód.

18-09-2026 - Wydano wersję 1.3.0:

  • Dodano system śmiertelności postaci i NPC:
    • Protagoniści i NPC mają teraz wewnętrzny status śledzenia życia (żywy/zmarły).
    • Dodano dedykowane narzędzia silnika (kill_player i kill_npc) do rozstrzygania śmiertelnych wyników. Nieśmiercionośny uraz obniżający HP do 0 wywołuje teraz utratę przytomności i wymuszony sen zamiast śmierci.
    • Śmierć protagonisty kończy scenariusz dedykowanym ekranem śmierci, blokując pasek akcji na przycisku Cofnij.
    • Pełnoturowe cofanie i ponawianie płynnie przewija i odtwarza zgony między turami historii.
    • Karty NPC wyraźnie wyświetlają karmazynową plakietkę zmarłego, gdy NPC umrze.
  • Ulepszono silnik przechowywania gry:
    • Dodano natywne przechowywanie w systemie plików na komputerach desktopowych (NW.js i Electron) oraz wysokopojemnościowe IndexedDB w wersjach Web i Android.
    • Dane autozapisu są teraz dzielone na lekkie nagłówki zapisów i dedykowane pliki zapisu dla każdej historii, eliminując ciche błędy zapisu powodowane limitami pamięci przeglądarki podczas dłuższych przygód.
    • Istniejące zapisane historie są automatycznie migrowane przy uruchomieniu.
    • Rozpoczęcie nowej przygody lub przełączenie zapisów automatycznie wymusza zapis aktywnej historii, aby zapobiec utracie postępów.
  • Wzmocniono dyrektywy dotyczące scen otwierających dla męskich protagonistów:
    • Kobiety NPC nie oferują już siebie bez ograniczeń (ani nie proponują zapłaty za seks) bez osadzonej w świecie motywacji — takiej jak wcześniejsza intymność, potrzeba transakcyjna, desperacka bieda lub pilna chęć zajścia w ciążę w okresie płodnym.
    • Wy jątkowa atrakcyjność protagonisty, wysoka pozycja społeczna, bogactwo lub sława pozostają ważnymi naturalnymi motywatorami.
    • Napięcie seksualne w scenie otwierającej zostaje zachowane, przekazywane poprzez ukryte sygnały, okoliczności i wzajemną świadomość, a nie natychmiastowe propozycje fizyczne.
  • Poprawiono niezawodność oceny ciąży:
    • Rygorystycznie egzekwowano dyrektywy i ograniczenia protokołu narzędzi, aby sprawdzanie poczęcia uruchamiało się tylko wtedy, gdy w danej turze dojdzie do wewnętrznej ejakulacji pochwowej.
    • Zapobiega przypadkowym rzutom na ciążę podczas trwającej gry wstępnej, stosunku bez ejakulacji lub aktów oralnych/analnych.
  • Naprawiono problem, w którym pasek akcji czasami pozostawał zablokowany na przycisku Stop po zakończeniu tury, gdy w tle uruchamiano kroczące podsumowywanie pamięci epizodycznej.

17-09-2026 - Wydano wersję 1.2.0:

  • Dodano system poleceń:
    • Gracze mogą teraz otrzymać link polecający, którym mogą podzielić się z przyjaciółmi i w innych miejscach.
    • Gracze otrzymują 50 darmowych kredytów, gdy ktoś, kto zarejestruje się przez ich link polecający, wyda 100 kredytów (w tym darmowe kredyty).
    • Gracze otrzymują 20% wszystkich kredytów kupionych przez polecone przez nich osoby: jeśli gracz zarejestruje się przez Twój link i kupi 500 kredytów, sam otrzymasz 100 darmowych kredytów.
  • Ulepszenia cofania/ponawiania: teraz obejmują cały stan gry.
  • Gra zachęca teraz do oddania głosu na dany scenariusz, jeśli jeszcze nie głosowałeś, a grasz w niego od dłuższego czasu.
  • Sugestie tur oferują teraz dynamicznie kontekstowe działania, takie jak jedzenie, picie, załatwienie potrzeby fizjologicznej lub odpoczynek, gdy potrzeby fizyczne osiągną krytyczny poziom i nie zostały już zaspokojone w danej scenie.
  • Ulepszenia interfejsu:
    • Wyświetla teraz wyraźny przycisk Nowa historia, gdy nie masz zapisanych gier.
    • Wszędzie używa teraz emoji ognia (🔥) zamiast skrzyżowanych mieczy.
    • Nie można już korzystać z poleceń: Zrób, Powiedz... itp., jeśli nie odtwarzasz scenariusza.

17-09-2026 - Wydano wersję 1.1.3:

  • Dodano stały prolog na początku scenariusza, aby gracz mógł lepiej zrozumieć, co się dzieje.

16-09-2026 - Wydano wersję 1.1.2:

  • Ulepszenia podsumowań.
  • Zwiększono niezawodność systemu w dostarczaniu graczowi opcji działań.

16-09-2026 - Wydano wersję 1.1.1:

  • Naprawiono problem, w którym gra stale aktualizowała notatki NPC nieistotnymi lub zbędnymi informacjami.

16-09-2026 - Wydano wersję 1.1.0:

  • Ulepszono prologi scenariuszy.
  • Ulepszono niezawodność zmian profili NPC podczas rozgrywki.
  • Ulepszono niezawodność kończenia danej tury trzema opcjami do wyboru przez gracza.
  • Zapisy, nawet na tej samej maszynie/przeglądarce, są teraz powiązane z kontem.
  • NPC mają teraz orientację seksualną: heteroseksualną, homoseksualną, biseksualną lub aseksualną.
    • Rozłożone realistycznie.
    • Scenariusze mogą mieć ustalone domyślne wartości.
  • NPC mają teraz więcej inicjatywy wobec gracza: częściej inicjują intymność, flirtują i uprawiają seks z graczem w zależności od kontekstu.
  • Gracz otrzymuje więcej automatycznych opcji.
      Opcja dla kobiecej postaci gracza, aby zaoferowała przysługi seksualne, gdy czegoś chce od danego NPC.
      Dla wszystkich postaci opcje flirtu/escalacji podczas interakcji z postaciami płci przeciwnej.

14-09-2026 - Wydano wersję 1.0.1:

  • Skrócono i zagęszczono prozę narracyjną, jednocześnie zachowując rozbudowane i bardzo szczegółowe sceny seksualne, tak jak było dotychczas.

14-09-2026 - Wydano wersję 1.0.0:

  • Ulepszono podsumowywanie kontekstu historii; teraz to po prostu punkty z podejściem FIFO, maks. 32 i konfigurowalne w ustawieniach.
  • Dodano niewielkie odchylenie, gdy akcja podjęta przez gracza wpływa jednocześnie na parametry sympatii i strachu NPC; celem jest nieco łatwiejsze osiągnięcie jednocześnie wysokiej sympatii i strachu u danego NPC.
  • Wersja 1.0.0, ponieważ gra jest teraz stabilna i niezawodna, przetestowana podczas długich sesji.

14-09-2026 - Wydano wersję 0.3.0:

  • Dodano właściwość strachu dla NPC-ów; opisuje ona, jak bardzo się ciebie boją.
    • Strach działa podobnie do sympatii, ponieważ zwiększa skuteczność twoich rzutów na charyzmę.
    • W przeciwieństwie do sympatii strach zwiększa też skuteczność twoich rzutów na siłę przeciwko NPC.
    • W przeciwieństwie do sympatii strach mieści się w zakresie od 0 do 100.
    • Strach naturalnie spada w tempie 1 punktu na tydzień.
    • Strach rośnie, gdy podejmujesz wrogie działania, które sprawiają, że NPC czuje się zagrożony.
  • Sympatia również spada teraz w kierunku 0 w tempie 1 punktu na tydzień.
  • Naprawiono błąd, przez który silnik nieprawidłowo resetował potrzeby fizyczne, gdy model o to nie prosił.
  • Naprawiono otrzymywanie obrażeń w HP podczas seksu, gdy nie miało to sensu.
  • Sen automatycznie leczy teraz 10% maksymalnego zdrowia gracza za każdą godzinę snu, zamiast polegać na ocenie llm.

13-09-2026 - Wydano wersję 0.2.4:

  • Naprawiono problemy z generowaniem prologu, które czasami zawodziło podczas rejestrowania NPC-ów w tym samym przebiegu.
  • Uczyniono ciemny motyw bardziej komfortowym w czytaniu oraz poprawiono czytelność na większych ekranach desktopowych, utrzymując tekst skupiony na środku.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego protagonistki zawsze domyślnie rozpoczynały jako dziewice.
  • Naprawiono problemy z przewijaniem (skaczącym ekranem) na Androidzie.

13-09-2026 – Wydano wersję 0.2.3:

  • Dodano system głosowania dla scenariuszy:
    • Gracze mogą teraz oceniać scenariusze w grze, przyznając im ocenę od 0,5 do 5.
    • Oceny scenariuszy są wyświetlane zarówno w grze, jak i na stronie internetowej.
    • Scenariusze są teraz sortowane według ich oceny zarówno w grze, jak i na stronie internetowej.

13-09-2026 - Wydano wersję 0.2.2:

  • Naprawiono błąd, w którym llm czasami wypisywał dyrektywę prologu scenariusza zamiast na niej budować.
  • Zmieniono prologi scenariuszy tak, aby nigdy nie zaczynały się od trwającej sceny seksu — zamiast tego są zaczepkami, na które gracz może zareagować.

12-09-2026 - Wydano wersję 0.2.1:

  • Naprawiono sytuacje, w których silnik niekiedy wywoływał lose_virginity u postaci, które nie były dziewicami.
  • Naprawiono niektóre halucynacje modelu dotyczące wewnętrznych stanów silnika.
  • Naprawiono błędy w niektórych wewnętrznych wywołaniach narzędzi.

12-09-2026 - Wydano wersję 0.2.0:

  • Zwiększono niezawodność prologu w generowaniu opcji dla gracza.
  • Dodano opcjonalną fizyczną potrzebę snu: z czasem będziesz się męczyć i będziesz musiał odpoczywać, aby odzyskać siły.
  • Atrybuty NPC mogą się teraz zmieniać (np. wygląd w wyniku starzenia się).
  • Dodano system śledzenia dziewictwa i defloracji dla graczy i NPC.
  • Poprawiono niezawodność mutacji stanu gry (wywoływanie narzędzi).

11-09-2026 - Wersja 0.1.4 wydana:

  • Poprawiono niezawodność narzędzia.
  • Gracze płci męskiej muszą teraz wykonywać łatwy test wytrzymałości w każdej turze penetracji, w przeciwnym razie dochodzą.

11-09-2026 - Wersja 0.1.3 wydana:

  • Naprawiono błędy w generowaniu prologu.
  • Ulepszono opisy scen seksu.

11-09-2026 – Wydano wersję 0.1.1:

  • Wszystkie scenariusze mają teraz pięć różnych wariantów początkowych.
  • Poprawiono niezawodność rzutów na ciążę.

10-09-2026 – Wydano wersję 0.1.0:

  • Dodano sprawdzanie wersji, dzięki czemu gra wie, czy dostępna jest nowa wersja, i proponuje jej pobranie.
  • Zaktualizowano, aby dokładniej śledzić czas w historii.
  • Naprawiono błąd, w którym silnik nie aktualizował scenariuszy.
  • Karty scenariuszy pokazują teraz, kiedy zostały ostatnio zaktualizowane.
  • Poprawiono niezawodność zaspokajania pragnienia i głodu, gdy postać odpowiednio pije lub je coś w historii.
  • Poprawiono niezawodność rejestracji NPC.
  • Zaktualizowano interfejs użytkownika Androida, aby przypadkowo nie wywoływać górnych/dolnych przycisków nawigacji Androida.

04-09-2026 – Wydano wersję 0.0.1:

  • Utworzono stronę internetową.