EROS FABLE
Kein Chatbot mit einem pikanten System-Prompt — unter der Prosa läuft eine echte Engine. Würfelwürfe, lebendige NSCs, eine Welt, die die Zeit im Blick behält, Konsequenzen, die bleiben.
Ein textbasiertes, KI-generiertes Spiel mit unendlichen Möglichkeiten. Lebe deine Fantasie, wie auch immer sie aussehen mag.
Über das Spiel
Eros Fable ist ein textbasiertes, KI-generiertes Simulations-Rollenspiel mit unendlichen Möglichkeiten. Anders als die meisten Spiele, in denen du von Spieldesignern erschaffene Welten erlebst, versetzt dich Eros Fable in ein von dir gewähltes Startszenario mit einem von dir gestalteten Protagonisten und lässt dich deine eigene Geschichte durch deine Interaktionen innerhalb der Welt formen.
Das Erlebnis legt großen Wert auf immersiven Realismus; die Welt, NPCs, deine Interaktionen usw. werden realistisch dargestellt, um Immersion zu erzeugen. Es gibt keine Voreingenommenheit für oder gegen dich, den Spieler. Dein Erfolg wird durch deine Entscheidungen und das Glück bei Fertigkeitswürfen bestimmt.
Hauptmerkmale
- Lebendige NPCs Jede Figur, die du triffst, hat ihre eigenen Ziele, ihr eigenes Aussehen und ihre eigene Persönlichkeit – dazu einen Beziehungswert zu dir, der mit jeder Interaktion steigt und fällt. Sie können auch Angst vor dir haben, und das verändert, wie sie dich behandeln.
- Sie wollen dich auch NPCs reagieren nicht nur – sie verfolgen ihre eigenen Absichten. Sie flirten, werben, machen eindeutige Angebote und ergreifen den ersten Schritt, basierend auf ihrer Persönlichkeit, ihren Wünschen und der Gelegenheit, und jede Annäherung endet an dem Entscheidungspunkt, den du kontrollierst.
- Echte Einsätze Die Welt kann dich töten. Nicht tödliche Traumata machen dich bewusstlos; wirklich tödliche beenden die Geschichte auf einem Todesbildschirm. Auch NPCs sterben – und ein vollständiges Undo bringt sie zurück.
- Vollständiges Undo / Redo Spule ganze Züge mit dem gesamten Weltzustand zurück oder führe sie erneut aus – jeder NPC, jede Beziehung, jede Schwangerschaft, jede Entscheidung.
- Sechs-Attribut-System Stärke, Charisma, Gewandtheit, Intelligenz, Ausdauer und Wahrnehmung bestimmen deinen Erfolg in den meisten Interaktionen. All deine Fähigkeiten verbessern sich durch Nutzung über ein Erfahrungs- und Level-up-System.
- Eine Welt, die die Zeit misst Jeder Zug stellt die Uhr weiter, je nachdem, was tatsächlich passiert – Minuten für ein Gespräch, Stunden für Reisen, ganze Nächte für Schlaf – und Tage, Daten, Geburtstage und Jahreszeiten prägen, was du tun kannst. Nutze den Schnellvorlauf-Modus, um direkt zum Zahltag, zum Training oder zur Erholung zu springen.
- Schwangerschaft & Vermächtnis Weibliche Protagonistinnen und NPCs können durch deine Begegnungen schwanger werden. Neun Monate später wird das Kind geboren – ein echter, lebendiger NPC, der deiner Welt beitritt und mit deiner Geschichte heranwächst. All das über ein realistisches System, das die Ovulationszyklen verfolgt und die Schwangerschaftswahrscheinlichkeit für alle weiblichen Charaktere bestimmt.
- Explizit durch Design Reife Themen und explizite sexuelle Inhalte, dargestellt in lebendiger, detaillierter und reaktiver Prosa mit voller Entscheidungsfreiheit der Spieler.
- Überlebensmechaniken Du musst dich um die körperlichen Bedürfnisse deines Körpers kümmern, sonst musst du die Konsequenzen tragen, erfasst durch ein realistisches System, das in den Einstellungen optional deaktiviert werden kann.
- Speicherstände, die bleiben Deine Geschichten werden nach jedem Zug automatisch gespeichert und sind an dein Konto gebunden, gespeichert in einer partitionierten Speicher-Engine, die bei langen Abenteuern nicht versagt.
- Unendliche Möglichkeiten Jeder Durchlauf ist eine brandneue Geschichte. Keine Vorurteile, keine Einschränkungen. Das Spiel bietet ein Startszenario mit deinem selbst erstellten Charakter; den Rest der Geschichte gestaltest du.
- Immersiver Realismus Das Spiel ist so gebaut, dass du wirklich fühlst, wie es ist, in der Haut deiner gewählten Hauptfigur in deren Welt zu leben.
So funktioniert's
Von der Anmeldung bis zu deiner ersten Szene in wenigen Minuten. Hier ist der gesamte Ablauf:
Erstelle dein Konto
Melde dich mit deiner E-Mail und einem 6-stelligen Code an. Neue Konten starten mit 100 kostenlosen Credits — 150, wenn du über den Empfehlungslink eines Freundes kommst.
Wähle eine Welt
Wähle eines der 22 handgefertigten Szenarien — oder bring deine eigene Idee mit und lass die KI eine Welt darum improvisieren.
Erstelle deinen Protagonisten
Die vom Szenario vorgeschlagene Figur ist bereits mit Name, Aussehen, sechs Attributen und Hintergrund vorausgefüllt — passe sie an oder starte direkt mit ihr.
Schreibe deine Geschichte
Tippe ein, was du tun möchtest — oder klicke auf eine der drei vorgeschlagenen Aktionen, mit denen jede Runde endet. Die Engine würfelt, die Welt reagiert und die Zeit schreitet voran.
Was dich erwartet
Nur Text: Das gesamte Spiel besteht aus Prosa — es gibt keine Charaktergrafiken oder Renderings innerhalb des Spiels.
Konto & Verbindung: Geschichten werden auf unseren Servern generiert, daher brauchst du ein E-Mail-Konto und eine Internetverbindung.
Nur für Erwachsene: explizite sexuelle Inhalte und Erwachsenenthemen (18+).
Credits: Das Spielen kostet Credits; sie verfallen nie und es ist kein Abonnement erforderlich.
Szenarien
Jedes Abenteuer beginnt irgendwo. Eros Fable kommt mit einer Bibliothek handgefertigter Szenarien — vollständige Welten mit eigenen Regeln, Figuren und eigener Atmosphäre. Wähle eine aus und tauche ein, oder lass die KI etwas völlig Neues improvisieren. Spieler bewerten Szenarien im Spiel mit 0,5 bis 5 Sternen, sodass die besten nach oben steigen.
Magischer Campus & Erotische Parodie
Pornwarts Zauberuniversität
Das erste Studienjahr auf einem verzauberten Internatscampus, auf dem ein permanenter Zauber – die Aura – jede Studentin und jeden Professor erregter, ungeduldiger und schneller entkleidet zurücklässt, als es der Lehrplan erlaubt: Anziehung schlägt blitzschnell zu, Professoren machen Studenten offen Avancen, und sieben echte Kurse driften unter dem Dunst geradewegs aufs Bett zu. Am stärksten ist sie in den Schlafsälen und nach Einbruch der Dunkelheit – genau dort, wo du schläfst. Schreib dich ein, schütze deine Noten und entscheide, wie viel von deinem Abschluss du bereit bist auszugeben.
Cyberpunk
Neo-Veridia: Sektor 4
Du kommst als pleitegeratener Freelancer mit einer Tasche und ohne Kontakte im Sektor 4 von Neo-Veridia an – ein Betonlabyrinth unter Konzernbögen, in dem die Megakonzerne das Licht besitzen, die Gangs die Straßen und alles käuflich ist, auch eine Nacht. Miete und Neurosuppressiva leeren täglich dein Konto, Fixer verlangen Sicherheiten, und die Lusthändler draußen im Neon wollen ein Stück von dir – und nicht alle fragen. Ergattere einen Job, überlebe den Block und entscheide, was die Stadt zuerst kaufen darf.
Moderne Stadt
Metropolis: Neuanfang
Du kommst in einer Stadt mit vier Millionen Einwohnern an, mit einem Koffer und 180 Geld, und der erste Fremde, der dich aufnimmt, will vor dem Morgen eine Gegenleistung. In dieser Metropole hat jede Couch, jede Untermiete und jeder Gefallen seinen Preis, und die billigsten werden nachts angeboten – ein Hookup, ein Sugar-Deal, eine Beförderung, ein Körper. Fremde nehmen dich auf – für einen Preis, einen Gefallen oder eine Nacht, in die du nicht eingewilligt hast. Gib deine 180 klug aus und entscheide, was dich ein sicherer Schlafplatz kostet.
Campusleben
Oakridge University: Erstes Studienjahr
Orientierungswoche an der Oakridge University, und das Semester läuft bereits: Mitbewohner, die Türen nicht schließen, eine Lerngruppe, die im selben Bett endet, und ein Professor, der deinen Namen schon kennt und Sprechstunden anbietet, die nie enden. Der Campus läuft nach einer einfachen Ökonomie – Noten gegen Körper, Mutproben gegen Betten, Partys, die dort enden, wo sie beginnen – und niemand hier fragt zweimal. Mach deinen Abschluss, wahre deine Geheimnisse und entscheide, was du bereit bist, für den Rest zu geben.
Zeitgenössischer erotischer Thriller
Vergoldete Voliere
Du bist der neue Begleitpianist der Voliere — ein pleite Musiker, angeheuert, um die eskalierenden Erniedrigungen dreier Frauen wie Kunst klingen zu lassen. Jeden Frühling treten ihre drei 'Singvögel' in einem einmonatigen Wettbewerb gegeneinander an, jede durch eine Schuld, ein Geheimnis oder einen Vertrag auf der Bühne gehalten; die Gewinnerin geht frei. Du sitzt nur wenige Schritte entfernt am Klavier, und sie müssen dir durch Nächte vertrauen, die darauf ausgelegt sind, sie zu brechen. Die Voliere zahlt gut, zeichnet alles auf und lässt niemanden sauber gehen — entscheide, auf wessen Namen du deinen setzen wirst.
Dunkle Mafia-Romanze
Das Obsidian-Gelübde
Du warst der Preis eines Vertrags: ein Sarto-Erbe, verheiratet mit Roman Bellandi, dem Mann, dem Valmarras Docks gehören, seine Richter und die Hälfte seiner Körper. Jetzt lebst du im Haus der Familie, die deine ruiniert hat – mit einem Ehemann, der dich betrachtet wie eine fällige Schuld, einem Schwager, der dich begehrt, und der fehlenden Hälfte von Vaters Hauptbuch, versteckt irgendwo in der Stadt.
Dunkler romantischer Thriller
Der Beobachter in den Kiefern
Du kamst nach Fallow Creek, um über eine Frau zu schreiben, die vor neunzehn Jahren aus diesem Haus verschwand, und jemand war bereits darin: Dinge wurden bewegt, Fenster geschlossen, ein Zettel in sorgfältigen Großbuchstaben auf deinem Kissen. Dein Beobachter ist ein echter Mann mit einem echten Namen in dieser Stadt, und was er über June Calloway weiß, ist genau das, was hier alle beschlossen haben zu vergessen.
Moderne Familie
Kinky Familie
Der Haushalt der Calloways lebt nach einer unausgesprochenen Regel: Alles im Haus wird geteilt – auch Körper. Als jüngstes Kind der Familie und letzte Jungfrau bist du gerade volljährig geworden in einer Villa, in der jedes Geschwister, jeder Elternteil und jedes Großelternteil um dein erstes Mal buhlt – und ihre Geduld ist endlich. Hältst du lange genug durch, wird aus der Werbung eine Eroberung.
Mittelalterliche Fantasy
Die Niederungen von Aldermoor
Du erreichst die ummauerte Stadt Oakhaven mit 25 Geld, einem durchnässten Umhang und einem Winter vor dir – im rauen feudalen Herzogtum Aldermoor, wo die Stadtwachen Diebstahl ohne Zögern bestrafen, man der Magie misstraut und ein warmes Bett mehr kostet als Münzen. Hier ist Sex eine gängige Währung des Überlebens: Gastwirte, Karawanenwächter und Adlige handeln ihn offen, und die Verzweifelten handeln mit dem Einzigen, das ihnen noch bleibt. Gib deine 25 sorgsam aus und entscheide, was dich eine Nacht unter einem Dach kostet.
Attribute
Jede Figur in Eros Fable wird durch sechs Attribute definiert. Sie bestimmen deinen Erfolg in den meisten Interaktionen — Verführung, Überredung, Kampf, Ermittlung, Darbietung — und die KI stellt sie ständig auf die Probe. Setze deine Punkte klug ein und wachse an den Konsequenzen deiner Entscheidungen.
Stärke
Rohe körperliche Kraft. Türen einschlagen, Raufhändel gewinnen, Rivalen einschüchtern — und einen unvergesslichen Eindruck hinterlassen.
Charisma
Charme, Witz und Ausstrahlung. Überzeugen, verführen und führen. Die gefährlichste Waffe in jeder Welt ist eine silberne Zunge.
Beweglichkeit
Reflexe, Anmut und Fingerfertigkeit. Einer Klinge ausweichen, eine Tasche bestehlen oder sich im Rhythmus der Nacht bewegen.
Intelligenz
Wissen, Strategie und schneller Verstand. Codes knacken, Rivalen überlisten, Debatten gewinnen — und genau wissen, was du als Nächstes flüstern solltest.
Ausdauer
Kondition, Willenskraft und Widerstandsfähigkeit. Durch Erschöpfung hindurchhalten, Versuchungen widerstehen und viel länger durchhalten, als deine Rivalen erwarten.
Wahrnehmung
Wachsamkeit und Einfühlungsvermögen. Körpersprache lesen, Lügen erkennen und die Details bemerken, die alle anderen übersehen — bevor sie wichtig werden.
NPC-System
Jeder NPC in Eros Fable ist ein lebendiger Charakter. Jeder trägt seine eigene Agenda — Ziele, Begierden und Geheimnisse, die er mit oder ohne dich verfolgt — sowie ein detailliertes Aussehen und körperliche Merkmale, beschrieben bis zur letzten Geste. Und jede Interaktion verändert die Beziehung. NPCs sind auch nicht passiv — sie verfolgen, flirten und machen den ersten Schritt, wenn ihre Persönlichkeit und die Gelegenheit es zulassen, und hören genau in dem Moment auf, in dem du es entscheidest.
Beziehungswert
Vom kalten Hass bis zur brennenden Liebe wächst, zerbricht und erneuert sich dein Wert bei jedem NPC durch alles, was du tust. Hilf einer Barkeeperin mit ihren Schulden, und sie teilt vielleicht mehr als nur einen Drink mit dir. Demütige einen Rivalen, und er wird es sich merken — vielleicht für immer. Die KI erinnert sich daran, wer du für jede Figur warst, und gestaltet jede künftige Szene darum herum.
Deine Entscheidungen bewegen den Marker in beide Richtungen — jede Szene, jede Zeile Dialog zählt.
Freunde werben & Credits verdienen
Teile das Spiel, werde in Credits ausgezahlt. Jeder Spieler erhält einen persönlichen Empfehlungslink – du findest ihn im Spiel im Fenster „Credits kaufen“:
Freunde bekommen mehr
Wer sich über deinen Link anmeldet, erhält die üblichen 100 Gratis-Credits plus einen 50-Credit-Empfehlungsbonus – insgesamt 150 zum Start.
Ein Anteil an jedem Kauf
Du erhältst 20 % jedes Credit-Kaufs, den deine Freunde tätigen, direkt auf dein Konto gutgeschrieben.
Ausgaben-Meilenstein
Wenn ein Freund zum ersten Mal 100 Credits ausgibt (Gratis-Credits zählen mit), bekommst du selbst 50 Gratis-Credits.
Credits kaufen
Eros Fable ist kostenlos herunterladbar — du spielst mit Credits. Credits werden beim Spielen verbraucht und verfallen nie. Zum Spielen ist kein Abonnement erforderlich.
500 Credits
Starter
1,000 + 150 GRATIS
+15% Bonus
2,000 + 600 GRATIS
AM BELIEBTESTEN (+30% Bonus)
5,000 + 2,500 GRATIS
Hoher Wert (+50% Bonus)
10,000 + 6,500 GRATIS
BESTER PREIS (+65% Bonus)
Mit E-Mail & Zahlungsmethode bezahlen
Wähle oben ein Paket, gib deine E-Mail-Adresse ein und wähle eine Zahlungsmethode – klicke dann bei deinem Paket auf Bezahlen. Credits werden sofort gutgeschrieben. Krypto-Zahlungen erhalten 20 % Rabatt. Patreon ist ein Monatsabo, das deinem Konto jeden Monat Bonus-Credits hinzufügt.
Kreditkarte, Krypto (20 % RABATT) oder Patreon-Zahlungen werden unterstützt. Patreon ist ein monatliches Abonnement, das jeden Monat Bonus-Credits gewährt. Sofortige Lieferung auf dein Konto. 72-Stunden-Rückerstattungsrichtlinie — Rückerstattung proportional zu den verbrauchten Credits, ohne Rückfragen.
Download-Center
Spiel herunterladen
Kostenloser Download für Windows, macOS, Linux und Android. Das Spielen wird über Credits abgerechnet.
Kostenlose Credits
check_circle Neue Konten erhalten bei der ersten Registrierung 100 kostenlose Credits.
check_circle Alle Konten erhalten jeden Tag 20 kostenlose Credits.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Welche Inhalte sind eingeschränkt?
Nur eine Sache: Sexuelle Inhalte mit Figuren unter 18 werden niemals generiert, und das Spiel enthält Schutzmechanismen, um dies zu verhindern. Absolut alles andere ist erlaubt – es gibt keine weiteren Einschränkungen.
Wie viel kostet es?
Der Download ist kostenlos. Neue Konten erhalten 100 kostenlose Credits, und jedes Konto erhält täglich 20 kostenlose Credits (mit einem zusätzlichen Bonus an Tag 7 jeder 7-Tage-Serie). Du kannst mit Credit-Paketen ab 4,99 $ aufstocken. Credits verfallen nie und es ist kein Abonnement erforderlich.
Muss ich das Spiel herunterladen?
Nein. Du kannst direkt auf der Website in deinem Browser spielen oder die Windows-, macOS-, Linux- oder Android-Edition herunterladen, wenn du eine native App bevorzugst.
Brauche ich ein Konto und Internet?
Ja. Konten basieren auf E-Mail (du bestätigst einen 6-stelligen Code, der an dein Postfach gesendet wird) und Geschichten werden auf unseren Servern generiert, daher ist eine Verbindung erforderlich. Deine Spielstände sind an dein Konto gebunden.
Kann ich eine Rückerstattung erhalten?
Ja. Es gibt eine 72-Stunden-Rückerstattungsrichtlinie – die Rückerstattung richtet sich anteilig nach den von dir ausgegebenen Credits, ohne Rückfragen.
Nutzungsbedingungen
Eros Fable ist ein Erlebnis nur für Erwachsene (18+). Das Spiel verbietet strengstens die Generierung sexueller Inhalte mit Figuren unter 18 Jahren und enthält Schutzmechanismen, die darauf ausgelegt sind, die Generierung von Inhalten mit Minderjährigen zu verhindern (jede Person unter 18).
Indem du das Spiel spielst, stimmst du diesen Bedingungen zu und bestätigst, dass du nicht versuchen wirst, diese Einschränkungen oder Schutzmechanismen zu umgehen, zu überlisten oder anderweitig außer Kraft zu setzen, um sexuelle Inhalte mit Minderjährigen zu generieren.
Änderungsprotokolle
28-10-2026 - Version 2.0.1 veröffentlicht:
- Fix für den Szenario-Header-Anzeiger:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Szenario-Anzeiger im oberen Header dauerhaft "Abenteuer wird geladen..." anzeigte.
- Dynamische Abenteuertitel wurden davor geschützt, während der DOM-Lokalisierung von Überschreibungen betroffen zu sein.
- Der Initialzustand wurde bereinigt, sodass nun "Kein aktives Abenteuer" angezeigt wird, wenn keine Geschichte geladen ist.
- Lokalisierung des Engine-Aktionsprotokolls:
- Umfassende Übersetzungen für alle 6 nicht-englischen Sprachen für die Engine-Aktion lose_virginity hinzugefügt, einschließlich spezifischer Beschreibungen von Penetrationsakten.
- Vollständige mehrsprachige Lokalisierung für roll_pregnancy-Aktionen hinzugefügt, die Meilensteine der Empfängnis, Protokolle zum fruchtbaren Zeitfenster und Hinweise zu mehrfachen Inseminationen abdeckt.
- Sterbeereignisse (kill_player und kill_npc), NPC-Rollenregistrierungen und Status-Effekte wurden im verifizierten Engine-Aktionsprotokoll lokalisiert.
- Echtzeit-Benachrichtigungs- & Toast-Übersetzungen:
- Alle Pop-up-Benachrichtigungen in der unteren rechten Ecke wurden lokalisiert, einschließlich Übersetzungen für Attribut-Wurfprüfungen, Schwierigkeitsgrade und Ausgänge.
- Banner für Skill-Level-ups, Gesundheits- und Währungstransaktionen, Item-Erhaltungen und Toasts zur Befriedigung physischer Bedürfnisse wurden lokalisiert.
- Vollständigkeit der Interface- & Codex-Lokalisierung:
- Vollständige Übersetzungen für den Custom Scenario Creator-Hub, Tabs, Builder-Formulare, Hilfestellungen und Vorlagen hinzugefügt.
- Warnbanner für ablaufende Bedürfnisse, Prompts zur Babynamensgebung, Karten für tägliche Belohnungsstrecken und Dialoge zur Speicherverwaltung wurden übersetzt.
- Tooltips der Aktionsmodus-Symbolleiste und detaillierte Attributbeschreibungen auf dem Charakterbogen wurden in allen Sprachen übersetzt.
28-10-2026 - Version 2.0.0 veröffentlicht:
- Umfassende 7-Sprachen-Internationalisierung:
- Vollständige mehrsprachige Lokalisierung hinzugefügt, die Englisch (kanonische Basis), Vereinfachtes Chinesisch, Japanisch, Spanisch, Deutsch, Französisch und Brasilianisches Portugiesisch unterstützt.
- Der neue Sprachwähler im Einstellungs-Modal ermöglicht das sofortige Wechseln zwischen allen unterstützten Sprachen, wobei aktive Ansichten, Header und die Navigation unmittelbar aktualisiert werden.
- Nahtlose Sprachübergabe von der Website zum Spiel: Die Marketing-Website-Sprache wird automatisch erkannt und die „Play Online“-Webversion wird beim ersten Laden entsprechend konfiguriert.
- Vollständige Lokalisierung von Szenarien & Welt-Lore:
- Alle 51 Szenario-Presets verfügen über vollständige, muttersprachliche Übersetzungen für Titel, Genres, Zusammenfassungen, Spieler-Intros, Welt-Lore und Startgegenstände in allen unterstützten Sprachen.
- Vorausgefüllte NPC-Rosters enthalten vollständig übersetzte Rollen, Fraktionen, physische Erscheinungsbilder, Temperamente und Notizen zu Beziehungs-Lustgewohnheiten.
- Die dynamische Szenario-Suche, Tag-Filter und Szenario-Metadaten-Karten unterstützen lokalisierte Abfragen vollständig und zeigen lokalisierte Tags alphabetisch an.
- Lokalisierte Game Master KI & Zustandssimulation:
- Serverseitige und clientseitige System-Prompts erzwingen eine strikte, muttersprachliche Ausgabe in der aktiven Sprache für alle narrativen Texte, Dialoge und vorgeschlagene Entscheidungen.
- Dedizierte muttersprachliche CJK-Namenspools (Chinesisch, Japanisch, Koreanisch) bieten kulturell authentische männliche und weibliche Namen bei der dynamischen NPC-Erstellung in Chinesisch und Japanisch.
- Transliterierte Protagonisten- und NPC-Namen in Chinesisch und Japanisch, gepaart mit dem Erhalt authentischer Originalnamen für europäische Sprachen.
- Zustandsabgleich und Chronisten-Zusammenfassungen erfolgen nativ in der aktiven Spielsprache, während das kanonische Engine-Tracking beibehalten wird.
- Benutzeroberfläche & Codex-Übersetzung:
- Lokalisierte Schnittstellen für die Charaktererstellung, Attribut-Budgetierung und Profilbearbeitung.
- Lokalisierte NPC-Codex-Karten mit übersetzten Zuneigungsbewertungen, Angst-Stufen, Sexualität-Badges und Schwangerschafts-Tracking.
- Lokalisierte Steuerelemente zum Story-Lesen, Briefings für leere Zustände, Todesbildschirme, Aktionsmodi und Zeitwidget-Anzeigen.
27.10.2026 - Version 1.6.3 veröffentlicht:
- Charakterbogen- & Inventar-Aktionsdialoge:
- Browser-Prompt-Popups durch dedizierte In-Game-Modals zum Hinzufügen benutzerdefinierter Gegenstände, Anpassen des Vermögens und Ändern der Gesundheit ersetzt, um nahtlose Kompatibilität mit Electron, Android WebViews und Desktop-Browsern zu gewährleisten.
- Das neue Gegenstands-Modal unterstützt das Festlegen von Gegenstandsnamen, Kategorie, Menge, Gewicht, Wert, Beschreibungen sowie Eigenschaften zur Hunger-/Durstlinderung bei Verbrauchsgütern.
- Das Modal zur Vermögensanpassung bietet schnelle voreingestellte Beträge, Begründungsnotizen und eigene Umschalter für Hinzufügen/Ausgeben.
- Das Modal zur Gesundheitsanpassung bietet eigene Aktionen zum Heilen und für Schaden, schnelle HP-Anpassungen und einen Vollheilungs-Shortcut.
- Bearbeitung von Charakterprofilen & Progression:
- Das Bearbeiten eines etablierten Charakters mitten in der Geschichte budgetiert Attributpunkte nun dynamisch auf die aktuell verdiente Gesamtsumme, statt eine Reduktion auf die Start-60-Punkte zu erzwingen.
- Ermöglicht das Aktualisieren von Hintergrundgeschichte, Namen und physischem Erscheinungsbild, ohne verdiente Attribut-Aufstiege zu verlieren.
- Länge der Protagonistenbeschreibung & einklappbare Ansicht:
- Der Hintergrund des Protagonisten in der Charakter-Seitenleiste verfügt nun über einen interaktiven Umschalter „Mehr anzeigen / Weniger anzeigen“ für lange Beschreibungen.
- Aktualisierte LLM-Zustandsabgleich-Anweisungen mit klaren Zielzeichenbudgets, um Abschneiden mitten im Satz zu vermeiden.
- Sanftes Kürzen an Satzgrenzen sorgt dafür, dass Beschreibungen, die das maximale Zeichenlimit erreichen, sauber enden.
- Abfangen & Bereinigung der Aktionsprüfungs-Engine:
- Stufe-1-Erkennung und -Wiederherstellung für aus Text ausgegebene Pseudo-Aufrufe von Attributsprüfungen hinzugefügt, damit Würfelprüfungen zuverlässig ausgewertet werden, selbst wenn ein vorgelagertes Modell Tool-Aufrufe in den Nachrichtentext formatiert.
- Verbesserte Tool-Markup-Sanitizer, um zu verhindern, dass rohe Pseudo-Tool-Tags in die Erzählung oder Historie gelangen.
02.10.2026 - Version 1.6.2 veröffentlicht:
- Inventar-Benutzeroberfläche & Lesbarkeit:
- Inventarlisteneinträge in strukturierte Karten mit klarer vertikaler Hierarchie umgestaltet, wodurch Gegenstandsüberschriften, Metadaten und Lore-Beschreibungen voneinander getrennt werden.
- Gegenstandsbeschreibungen werden nun mit eigener Typografie natürlich umbrochen, statt neben den Gegenstandswerten in eine einzelne abgeschnittene Zeile gezwängt zu werden.
- Lange Gegenstandsbeschreibungen verfügen über einen interaktiven Umschalter „Mehr anzeigen / Weniger anzeigen“ mit einer Vorschau über 2 Zeilen und Tooltips beim Hovern am Desktop.
- Gegenstandsmetadaten zeigen deutlich die Gegenstandskategorie, das Gewicht in Kilogramm und den Geldwert mit eigenen visuellen Tags an.
- Straffung des Ausrüstungssystems:
- Nicht funktionierende Mechaniken zum Anlegen und Ablegen von Gegenständen im Charakterbogen und in den Aktionsschaltflächen entfernt.
- Die Injektion von Ausrüstungsaufforderungen entfernt, um den Token-Verbrauch des LLM-Kontexts zu optimieren.
- Die Werkzeuge zur Erstellung eigener Szenarien aktualisiert, um unnötige Ausrüstungs-Schalter aus der Konfiguration der Startgegenstände zu entfernen.
01.10.2026 - Version 1.6.1 veröffentlicht:
- NPC-Kodex-Bearbeitung & Persistenz:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Änderungen an Charakterdetails im NPC-Bearbeitungsmodal nicht in der NPC-Liste gespeichert wurden.
- Direkte NPC-Bearbeitungen aktualisieren nun sofort das Profil des Charakters, einschließlich Name, Geschlecht, Alter, Geburtsdatum, Rolle, Fraktion, Aussehen, Persönlichkeit, Notizen, Jungfräulichkeit, Sexualität, Affinität und Furcht.
- Wenn der Jungfräulichkeitsstatus eines NPCs ausdrücklich auf aktiv jungfräulich gesetzt wird, werden historische Entjungferungsaufzeichnungen automatisch zurückgesetzt.
- Manuelle Änderungen am NPC-Profil, schnelle Affinitäts- und Furchtanpassungen sowie Entfernungen aus der Liste werden nun mit Runden-Snapshots synchronisiert, um ein versehentliches Zurücksetzen bei Verwendung von Rückgängig zu verhindern.
- Vollständige Spiel-Autosaves werden jetzt sofort beim Speichern von NPC-Änderungen ausgelöst, um die Persistenz über Neustarts und Zweigwechsel hinweg sicherzustellen.
29-09-2026 - Version 1.6.0 veröffentlicht:
- Eigene Szenarien erstellen, bearbeiten & verwalten:
- Ein eigener In-Game-Hub für eigene Szenarien, direkt über das Modal „Szenario auswählen“ erreichbar.
- Vollwertiger visueller Editor zum Erstellen eigener Welten, Lore, Standard-Protagonisten, Start-NSCs und Startgegenständen, ohne JSON schreiben zu müssen.
- Kontextbezogene Schreibhinweise, Live-Zeichenzähler und Vorlagen-Einfügefunktionen gemäß den Richtlinien zur Szenarioerstellung.
- Geräteweite dauerhafte Speicherung für alle erstellten und importierten eigenen Szenarien.
- Unkomprimierter und unverschlüsselter JSON-Import und -Export zum Teilen von Community-Szenarien und für Offline-Backups.
- Eigene Szenarien werden automatisch oben im Szenario-Selektor angeheftet, mit eigener visueller Gestaltung und Badges.
- Dynamischer SVG-Platzhalter-Cover-Generator für eigene Szenarien ohne eigene Bilder.
23.09.2026 – Version 1.5.1 veröffentlicht:
- Auflösung körperlicher Bedürfnisse und routinemäßige Morgenpflege: Das Spiel sollte sie nach Möglichkeit häufiger automatisch auflösen, insbesondere nach dem Schlafen.
23-09-2026 - Version 1.5.0 veröffentlicht:
- Verbesserte Szenario-Tag-Filterung bei der Auswahl einer neuen Geschichte:
- Der Tag-Container wurde erweitert, sodass alle Tags vertikal hineinpassen und sämtliche Filter-Tags ohne Scrollen auf einmal sichtbar sind.
- Mehrfachauswahl von Tags aktiviert, um Szenarien zu filtern, die allen ausgewählten Tags gleichzeitig entsprechen.
- Ein Klick auf einen aktiven Tag hebt dessen Auswahl auf; bleiben keine Tags ausgewählt, wird automatisch der vollständige Katalog wiederhergestellt.
- Optimierungen zur Verringerung des Credit-Verbrauchs und Token-Konsums.
- Plattformübergreifender Export und Import von Spielständen:
- Binäre Spielstanddateien (.efs) eingeführt.
- Vollständige Kreuzkompatibilität zwischen allen Plattform-Editionen, sodass gespeicherte Abenteuer nahtlos zwischen Web-, Desktop- und Android-Versionen übertragen werden können.
- Schaltflächen zum Exportieren und Importieren von Spielständen direkt in den Dialog „Geschichte laden“ integriert, mit automatischer Kollisionserkennung und Nachfrage, ob überschrieben oder als Duplikat importiert werden soll.
- Bereinigung von Charakter- und NPC-Namen:
- Saubere Namensbezeichner in der gesamten Engine erzwungen, wodurch verhindert wird, dass gerade, typografische oder doppelte Anführungszeichen sowie eingebettete Spitznamen Charakterregister oder Roster-Abfragen beschädigen.
- Alle vorab angelegten Szenario-NPCs und Standard-Protagonisten auf saubere Primärnamen standardisiert; Charakterspitznamen wurden in spielersichtige Notizen und Beschreibungen verschoben.
22-09-2026 - Version 1.4.0 veröffentlicht:
- Verbesserte Erzählweise in Bezug auf Beziehungen und Sexszenen.
- Mehr und abwechslungsreichere Optionen während Sexszenen.
- Längere Einstiegsszenen: Neue Abenteuer beginnen jetzt mit einem 400–600-Wörter-Prolog (zuvor 250–400).
- Das Limit für NPC-Notizen auf 400 Zeichen erhöht:
- Die KI wird angewiesen, Notizaktualisierungen bei etwa bis zu 300 Zeichen zu halten.
- Handgeschriebene Szenariofiguren werden nicht mehr bei 200 Zeichen abgeschnitten.
- Die Story-Chronik verfolgt nun außerdem bis zu drei offene Handlungsstränge, sodass laufende Rätsel, Schulden und ungelöste Versprechen über lange Abenteuer hinweg lebendig bleiben.
18-09-2026 - Version 1.3.0 veröffentlicht:
- Mortalitätssystem für Charaktere und NPCs hinzugefügt:
- Protagonisten und NPCs besitzen nun einen internen Lebensstatus (lebend/verstorben).
- Eigene Engine-Werkzeuge (kill_player und kill_npc) hinzugefügt, um tödliche Ausgänge zu entscheiden. Nicht tödliches Trauma, das HP auf 0 senkt, löst nun Bewusstlosigkeit und erzwungenen Schlaf statt Tod aus.
- Der Tod des Protagonisten beendet das Szenario mit einem eigenen Todesbildschirm und sperrt die Aktionsleiste bis auf die Rückgängig-Schaltfläche.
- Vollständiges Rückgängig und Wiederholen über ganze Runden spult Todesfälle nahtlos zurück und spielt sie über Story-Züge hinweg erneut ab.
- NPC-Karten zeigen deutlich ein karmesinrotes Verstorben-Abzeichen an, wenn ein NPC gestorben ist.
- Die Spielspeicher-Engine wurde aufgerüstet:
- Nativer Dateisystem-Speicher auf Desktop (NW.js und Electron) und leistungsfähiges IndexedDB im Web und in Android-Editionen hinzugefügt.
- Autospeicherdaten sind nun in leichte Speicher-Header und eigene Speicherdateien pro Geschichte aufgeteilt, wodurch stille Speicherfehler durch Browser-Speicherkontingente bei ausgedehnten Abenteuern beseitigt werden.
- Vorhandene gespeicherte Geschichten werden beim Start automatisch migriert.
- Beim Starten eines neuen Abenteuers oder Wechseln von Speicherständen wird die aktive Geschichte nun automatisch gesichert, um Fortschrittsverlust zu verhindern.
- Direktiven für Eröffnungsszenen bei männlichen Protagonisten gehärtet:
- Weibliche NPCs bieten sich nicht mehr ohne ein im Spieluniversum verankertes Motiv freiwillig selbst an (oder bieten an, für Sex zu bezahlen) – etwa frühere Intimität, transaktionaler Bedarf, verzweifelte Armut oder ein dringender Kinderwunsch während ihres fruchtbaren Fensters.
- Außergewöhnliche Attraktivität des Protagonisten, hoher sozialer Status, Reichtum oder Ruhm bleiben gültige natürliche Motivatoren.
- Die sexuelle Spannung in der Eröffnungsszene bleibt erhalten und wird durch implizite Signale, Umstände und gegenseitiges Gewahrsein statt durch unmittelbare körperliche Angebote vermittelt.
- Zuverlässigkeit der Schwangerschaftsbewertung verbessert:
- Direktiven und Protokollbeschränkungen der Werkzeuge strikt durchgesetzt, sodass Befruchtungsprüfungen nur ausgelöst werden, wenn während des Zugs eine intravaginale Ejakulation erfolgt.
- Verhindert versehentliche Schwangerschaftswürfe während laufendem Vorspiel, nicht ejakulierendem Geschlechtsverkehr oder Oral-/Analakten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Aktionsleiste nach Abschluss des Zugs gelegentlich auf der Stopp-Schaltfläche hängen blieb, wenn die rollierende episodische Gedächtniszusammenfassung im Hintergrund lief.
17-09-2026 – Version 1.2.0 veröffentlicht:
- Ein Empfehlungssystem hinzugefügt:
- Spieler können jetzt einen Empfehlungslink erhalten, um ihn mit ihren Freunden und anderswo zu teilen.
- Spieler erhalten 50 Gratis-Credits, wann immer jemand, der sich über ihren Empfehlungslink registriert, 100 Credits ausgibt (einschließlich Gratis-Credits).
- Spieler erhalten 20 % aller Credits, die ihre Geworbenen kaufen: Wenn sich ein Spieler über deinen Link registriert und 500 Credits kauft, erhältst du selbst 100 Gratis-Credits.
- Verbesserungen bei Rückgängig/Wiederholen: Wirkt sich jetzt auf den gesamten Spielzustand aus.
- Das Spiel fordert dich jetzt auf, über ein bestimmtes Szenario abzustimmen, für das du noch nicht gestimmt hast, wenn du es eine Weile gespielt hast.
- Zugvorschläge bieten jetzt dynamisch kontextbezogene Aktionen an, um zu essen, zu trinken, sich zu erleichtern oder auszuruhen, wann immer körperliche Bedürfnisse kritische Werte erreichen und während der Szene noch nicht behandelt wurden.
- UI-Verbesserungen:
- Zeigt jetzt eine unverwechselbare Schaltfläche „Neue Geschichte“ an, wenn du keine Spielstände hast.
- Verwendet jetzt überall das Feuer-Emoji (🔥) statt gekreuzter Schwerter.
- Die Befehle Do, Say ... usw. können nicht mehr verwendet werden, wenn kein Szenario gespielt wird.
17.09.2026 – Version 1.1.3 veröffentlicht:
- Ein fester Prolog zu Beginn von Szenarien wurde hinzugefügt, damit der Spieler besser erfassen kann, was vor sich geht.
16-09-2026 - Version 1.1.2 veröffentlicht:
- Verbesserungen bei der Zusammenfassung.
- Das System wurde zuverlässiger dabei gemacht, dem Spieler die Handlungsoptionen bereitzustellen.
16-09-2026 - Version 1.1.1 veröffentlicht:
- Behoben: Das Spiel aktualisierte NPC-Notizen ständig mit bedeutungslosen oder redundanten Informationen.
16-09-2026 - Version 1.1.0 veröffentlicht:
- Verbesserte Prologe der Szenarien.
- Verbesserte Zuverlässigkeit von NPC-Profiländerungen während des Spiels.
- Verbesserte Zuverlässigkeit beim Beenden eines Spielzugs mit 3 Optionen zur Auswahl für den Spieler.
- Spielstände sind nun, selbst auf derselben Maschine/im selben Browser, an das Konto gebunden.
- NPCs haben jetzt eine Sexualität: Heterosexuell, Homosexuell oder Asexuell.
- Realistisch verteilt.
- Szenarien können voreingestellte Standardwerte haben.
- NPCs haben jetzt mehr Eigeninitiative gegenüber dem Spieler: Sie initiieren nun je nach Kontext häufiger Intimität, Flirts und Sex mit dem Spieler.
- Dem Spieler werden mehr automatische Optionen geboten.
- Option für einen weiblichen Spielercharakter, sexuelle Gefälligkeiten anzubieten, wenn er etwas von einem bestimmten NPC will.
- Für alle Charaktere: Flirt-/Eskalationsoptionen bei der Interaktion mit Charakteren des anderen Geschlechts.
14-09-2026 – Version 1.0.1 veröffentlicht:
- Die erzählende Prosa wurde knapper und prägnanter gestaltet, während sexuelle Szenen weiterhin so ausführlich und detailreich bleiben wie bisher.
14.09.2026 - Version 1.0.0 veröffentlicht:
- Verbesserte Zusammenfassung des Story-Kontexts: Diese besteht jetzt nur noch aus Stichpunkten mit einem FIFO-Ansatz, maximal 32 und in den Einstellungen konfigurierbar.
- Ein leichter Bias wurde hinzugefügt, wenn eine Aktion des Spielers sowohl die Affinität als auch den Furcht-Parameter eines NPCs beeinflusst; Ziel ist es, es etwas einfacher zu machen, bei einem bestimmten NPC sowohl hohe Affinität als auch hohe Furcht zu erreichen.
- Version 1.0.0, da das Spiel jetzt stabil und zuverlässig ist und in langen Sitzungen getestet wurde.
14.09.2026 – Version 0.3.0 veröffentlicht:
- Den NSCs wurde eine Furcht-Eigenschaft hinzugefügt; sie beschreibt, wie sehr sie dich fürchten.
- Furcht funktioniert ähnlich wie Affinität, indem sie die Wirksamkeit deiner Charismawürfe erhöht.
- Anders als Affinität erhöht Furcht auch die Wirksamkeit deiner Stärkewürfe gegen den NSC.
- Anders als Affinität reicht Furcht von 0 bis 100.
- Furcht sinkt auf natürliche Weise um 1 Punkt pro Woche.
- Furcht steigt, wenn du feindselige Handlungen vornimmst, durch die sich der NSC bedroht fühlt.
- Affinität sinkt nun ebenfalls um 1 Punkt pro Woche in Richtung 0.
- Behoben: Die Engine setzte körperliche Bedürfnisse fälschlicherweise zurück, wenn das Modell dies nicht verlangte.
- Behoben, dass während Sex TP-Schaden erlitten wurde, wenn dies keinen Sinn ergab.
- Schlaf heilt jetzt automatisch pro Stunde Schlaf 10 % der maximalen Gesundheit des Spielers, statt sich auf das Urteilsvermögen des LLM zu verlassen.
13.09.2026 – Version 0.2.4 veröffentlicht:
- Probleme bei der Prolog-Generierung behoben, die manchmal auftraten, wenn NPCs im selben Durchlauf registriert wurden.
- Das dunkle Theme angenehmer zu lesen gemacht und die Lesbarkeit auf größeren Desktop-Bildschirmen verbessert, indem der Text mittig fokussiert bleibt.
- Einen Fehler behoben, durch den Protagonisten standardmäßig immer als Jungfrauen starteten.
- Scroll-Probleme (springender Bildschirm) auf Android behoben.
13-09-2026 - Version 0.2.3 veröffentlicht:
- Bewertungssystem für Szenarien hinzugefügt:
- Spieler können Szenarien jetzt direkt im Spiel mit einer Punktzahl von 0,5 bis 5 bewerten.
- Szenariobewertungen werden sowohl im Spiel als auch auf der Website angezeigt.
- Szenarien werden jetzt sowohl im Spiel als auch auf der Website nach ihrer Bewertung sortiert.
13-09-2026 - Version 0.2.2 veröffentlicht:
- Behoben: Das LLM gab manchmal die Prolog-Direktive des Szenarios aus, statt auf ihr aufzubauen.
- Szenario-Prologe wurden so geändert, dass sie nie mit einer laufenden Sexszene beginnen – stattdessen sind sie Anknüpfungspunkte, auf die der Spieler reagieren kann.
12.09.2026 – Version 0.2.1 veröffentlicht:
- Behoben, dass die Engine manchmal lose_virginity bei nicht-jungfräulichen Charakteren aufrief.
- Einige Modell-Halluzinationen bezüglich interner Engine-Zustände behoben.
- Fehler bei einigen internen Tool-Aufrufen behoben.
12.09.2026 – Version 0.2.0 veröffentlicht:
- Der Prolog generiert nun zuverlässiger Optionen für den Spieler.
- Ein optionales körperliches Schlafbedürfnis wurde hinzugefügt: Mit der Zeit wirst du müde und musst dich ausruhen, um dich zu erholen.
- NPC-Attribute können sich jetzt verändern (z. B. das Aussehen durch Alterung).
- Ein System zur Verfolgung der Virginität und zur Entjungferung für Spieler und NPCs wurde hinzugefügt.
- Die Zuverlässigkeit von Zustandsänderungen im Spiel (Tool-Aufrufe) wurde verbessert.
11-09-2026 - Version 0.1.4 veröffentlicht:
- Zuverlässigkeit der Tools verbessert.
- Männliche Spieler müssen jetzt in jedem Zug, in dem sie penetrieren, eine einfache Ausdauerprobe bestehen, sonst ejakulieren sie.
11-09-2026 - Version 0.1.3 veröffentlicht:
- Fehler bei der Prologgenerierung behoben.
- Darstellungen von Sexszenen verbessert.
11-09-2026 - Version 0.1.1 veröffentlicht:
- Alle Szenarien haben jetzt fünf verschiedene Startvarianten.
- Schwangerschaftswürfe zuverlässiger gemacht.
10-09-2026 - Version 0.1.0 veröffentlicht:
- Versionsprüfung hinzugefügt, damit das Spiel erkennt, ob eine neue Version verfügbar ist, und dich zum Herunterladen auffordert.
- Aktualisiert für eine genauere Verfolgung der Zeit innerhalb der Geschichte.
- Fehler behoben, durch den die Engine Szenarien nicht aktualisierte.
- Szenariokarten zeigen jetzt an, wann sie zuletzt aktualisiert wurden.
- Zuverlässigkeit beim Stillen von Durst und beim Sättigen des Jägers verbessert, wenn die Figur in der Geschichte etwas trinkt bzw. isst.
- Zuverlässigkeit der NPC-Registrierung verbessert.
- Android-UI aktualisiert, damit die oberen/unteren Navigationsschaltflächen von Android nicht versehentlich ausgelöst werden.
04-09-2026 - Version 0.0.1 veröffentlicht:
- Website erstellt.