콜로웬, 1312년 가을: 왕국 변방의 비에 젖은 계곡

엠버웨이크: 빌려온 불꽃은 당신을 비디오 게임 속 왕국이라기보다는, 월세가 있고 겨울이 다가오는, 삶의 흔적이 깊게 배어 있는 중세 세계의 작고 축축한 어느 구석으로 인도합니다. 콜로웬은 왕국의 서쪽 국경 지대, 슬레이트 언덕과 워든의 암벽의 부서진 이빨 사이에 끼여 있는 강 계곡입니다 — 초가와 슬레이트 지붕이 있고, 고지대 목초지에는 양들이, 강에는 바지선이 떠다니며, 계곡의 유일한 시장과 사원, 그리고 유일한 사창가를 거느린 단 하나의 언덕 마을 엠버웨이크가 있는 곳입니다. 이곳에서 마법은 희박하며 두려움의 대상입니다: 마을 변두리에는 잡초 마녀들이, 사원에는 한두 명의 사제들이, 상인들은 부적 하나에 죄악만큼의 값을 매기며 살고 있습니다. 사람들은 이방인을 주시하고, 동전을 세고, 얼굴을 기억합니다.

당신은 3일간 지속된 폭풍의 마지막 밤, 한 번도 본 적 없는 오두막의 열쇠를 든 채 도착합니다. 당신의 할아버지는 돌아가셨고, 집은 당신의 것입니다; 그 외에 당신의 삶에서 머물 만한 가치가 있는 것은 아무것도 없었습니다. 하른 오두막은 강둑을 따라 계곡 가장자리에 자리 잡고 있으며, 문 옆 탁자에 놓인 기묘한 펜던트를 제외하고는 차갑고 어둡습니다.

그 펜던트는 바로 엠버 로켓이며, 그것이 모든 것을 바꿉니다. 그것은 흡수기(siphon)입니다: 생명체의 마법을 빨아들여 저장했다가 다른 이에게 쏟아부을 수 있습니다. 당신이 그것을 만지는 순간, 결코 당신의 것이 아니었던 힘이 당신을 휘몰아치며 정신을 잃게 만듭니다. 당신은 마법사가 되어 깨어납니다 — 이 계곡의 어떤 잡초 마녀보다 더 많은 빌려온 마법을 품은 채로 말입니다 — 그리고 당신 앞에는 계곡 통치자의 도망친 딸이자, 어머니가 자신에게 로켓을 사용하려는 것을 막기 위해 로켓을 훔쳐 달아난 세리스 반이 서 있습니다.

반 가문은 이를 좌시하지 않을 것입니다. 콜로웬의 후작인 레이디 베라네 반은 로켓과 그녀의 딸을 되찾길 원하며, 그녀의 하운드마스터(사냥개 사육사)는 이미 추적자 무리와 명부(ledger)를 들고 길 위를 달리고 있습니다. 도망자를 숨겨주는 것은 죽음을 의미하며, 로켓을 소지하는 것은 그보다 더 나쁜 일입니다; 계곡의 침묵은 돈으로 살 수 있지만, 그 대가는 매일 높아집니다. 한편, 로켓이 잠시 빌려온 것뿐인 무언가가 당신 안에서 깨어나고 있으며, 그것은 나름의 의견을 가지고 있습니다.

도입부의 갈등: 이방인, 폭풍, 그리고 도난당한 로켓

당신의 이야기는 1312년 9월 27일, 19:10 — 폭풍의 셋째 날 밤에 시작됩니다. 엔진은 당신이 게임을 시작할 때마다 다섯 가지의 별도 도입부 중 하나를 무작위로 선택하므로, 똑같은 도착 상황은 없을 것입니다: 로켓을 남겨두고 떠난 여인과의 느리고 긴장감 넘치는 유혹, 반 가문의 하운드마스터가 행하는 거절할 수 없는 강압적인 밤의 습격, 후작이 환대를 가장하여 호출한 반 홀드의 협박성 소환, 계곡의 마지막 사제가 전하는 밧줄과 참회의 고해, 혹은 당신의 몸을 월세와 맞바꾸는 사창가에서의 계약. 어떤 이는 욕망으로 시작하고, 어떤 이는 대가로 시작하며, 하나는 노골적인 비동의로 시작합니다.

어떤 도입부를 뽑든 형태는 같습니다: 당신에게는 집과 비밀이 있지만, 돈은 없습니다. 그 외의 모든 것은 당신이 직접 일궈나가야 할 몫입니다.

gavel

반 가문의 정의는 밧줄이다

후작은 콜로웬을 통치하며 그녀의 말이 곧 법입니다. 세리스를 숨겨주는 것은 교수형에 처할 죄이며, 로켓을 소지하는 것은 그보다 더 나쁜 일입니다. 침묵은 돈으로 살 수 있고, 은혜를 입힐 수도 있으며, 하운드마스터의 명부는 빚을 결코 잊지 않습니다.

local_fire_department

빌려온 마법과 언더마치(Undermarch)

로켓은 수 세기에 걸쳐 훔쳐온 힘을 당신에게 쏟아붓습니다. 이 힘은 점진적으로 밝혀져야 하며, 결코 처음부터 설명되지 않습니다. 로켓의 힘을 다스f는 법을 배워, 몬스터 걸들과 고대 마법이 어둠 속에 잠든 고무드 무덤(Barrow of Gormund) 아래의 로그라이크 던전 언더마치로 내려가십시오.

favorite

여성들로 가득한 계곡

당신를 쫓아오도록 설정된 아홉 명의 여성이 있습니다. 도망자 마법사, 흉터 입은 레인저, 드라이드 여사장, 빚이 있는 무희, 억눌린 견습 수녀, 굶주린 악마, 허영심에 찬 드래곤, 계곡의 보급관, 그리고 후작 본인까지. 그들과 나란히 서는 것은 당연한 것이 아니라, 당신이 쟁취해야 할 권리입니다.

주인공의 자유와 능력치 가이드

기본 캐릭터는 22세 남성 여행자인 에드릭 말(Edric Marle)입니다. 하지만 시나리오는 주인공에 대한 완전한 모호성을 염두에 두고 작성되었습니다. 세계관 설정, 오프닝, 아이템, 등장인물 그 어디에도 당신의 이름, 성별, 정확한 나이를 규정하는 것은 없습니다. 여성 주인공으로 플레이해도 전혀 어색하지 않습니다. 똑같은 여성들이 *당신*을 쫓아올 것이며, 로켓 역시 당신의 피에 똑같은 요구를 할 것입니다. 이름, 성별, 나이, 외모, 배경, 혹은 능력치를 자유롭게 변경하십시오. 콜로웬(Collowen)은 당신이 누구가 되기로 결심하든 그에 맞춰 변화할 것이며, 당신이 먼저 다가간다면 동성 간의 만남 또한 기꺼이 받아들여질 것입니다.

제시된 네 가지 능력치는 이 시나리오에서 가장 보상이 큰 능력치들입니다. 던전과 뒷길에서 살아남기 위한 민첩성, 음모가 가득한 계곡을 읽어내기 위한 지능, 경계심을 품은 여성들의 마음을 사로잡기 위한 매력, 그리고 겨울과 빚더미가 몰려올 때 버티기 위한 인내심이 그것입니다.

AGI — 민첩성

콜로웬은 칼날과 함정, 그리고 계단으로 가득한 계곡이며, 언더마치는 빠르게 움직이지 못하는 자를 가혹하게 응징합니다. 민청성(Agility)은 당신이 추적자를 따돌릴지, 잠긴 문을 슬쩍 통과할지, 절벽 위 높은 길로 갈지, 아니면 무덤 바닥에서의 전투에서 숨만 붙은 채로 걸어 나올지를 결정합니다.

INT — 지능

로켓은 한 가문의 죄악이 뒤섞인 수수께끼입니다. 지능(Intelligence)은 보석에 흡수된 것이 무엇인지 파헤치고, 스레드(Thread)의 장부를 읽으며, 약제사가 팔지 않는 물건들을 조제하고, 40년 동안 이 게임을 벌여온 후작보다 한발 앞서 나가는 방법입니다.

CHA — 매력

이 계곡의 모든 여성은 무언가를 지키고 있습니다. 비밀, 자매, 계약, 혹은 상처를 말이죠. 매력(Charm)은 그들의 경계심을 허물고 그들이 진정으로 당신을 원하는 곳으로 들어가는 방법입니다. 이것은 마법의 열쇠가 아닙니다. 당신이 이미 쟁취한 가치를 증폭시킬 뿐입니다.

END — 인내심

계곡의 겨울, 사창가에서의 밤샘 근무, 사냥개 관리인의 감금, 그리고 훔친 힘을 품고 집으로 돌아가야 하는 몸의 느린 피로... 인내심(Endurance)은 콜로웬에 봄이 왔을 때 누가 끝까지 살아남아 서 있을지를 결정합니다.

등장인물: 당신과 얽힐 아홉 명의 운명

시작 단계부터 모든 등장인물은 외형, 성격, 그리고 각자의 목적을 가진 채 배치되어 있습니다. 그들 모두는 성별에 상관없이 주인공을 유혹하도록 설계되었습니다.

케리스 반 도망친 마법사 / 탈출한 상속녀 (23세)

당신의 탁자 위에 '엠버 로켓'을 남겨두고 갈 곳 없이 떠도는 흑발의 적안을 가진 상속녀입니다. 경계심이 강하고 명석하지만, 평범한 삶을 갈구하고 있습니다. 또한, 당신이 가진 물건이 아니라 당자 자체를 원하는 계곡의 첫 번째 여인이 될 것입니다.

메린 손 레인저 / 호위병으로 전향한 추적자 (26세)

케리스를 추적해 당신의 집 문앞까지 왔고, 그녀를 함께 달리던 무리로부터 지키기 위해 당신의 마당에 텐트를 친 흉터 있는 레인저입니다. 직설적이고 자존심이 강하며, 결코 먼저 요구하지 않을 부드러움을 갈구합니다. 그녀는 끊임없이 당신을 시험하지만, 받은 친절은 절대 잊지 않습니다.

실바 마담 / 램프라이트 하우스의 드라이어 (120세)

계곡의 유일한 사창가를 운영하는 녹색 피부의 드라이어입니다. 계곡에서 두 번째로 정확한 장부를 관리하며, 당신에게 하우스의 지분을 파는 대가로 같은 날 오후에 침대까지 인도할 것입니다. 자신의 여자들에게는 친절하지만 돈 앞에서는 철저한 용병이며, 그 외의 모든 것에는 지루함을 느낍니다.

야라 무용수 / 악사 (24세)

램프라이트 무대에서 춤을 추며 오직 자신만을 위해 낡은 류트를 연주하는 재가 아닌 다크 엘프입니다. 대금으로도 풀 수 없는 계약에 묶여 있고, 오빠 고렌의 그림자에 가려져 있습니다. 까칠하고 재능이 넘치지만, 당신이 고난 끝에 얻게 될 가장 충성스러운 친구가 될 것입니다.

메리엘 등불 파수대의 수습사제 (27세)

더 이상 찾아오는 이 없는 쇠락해가는 사원의 마지막 수습사제입니다. 신도들을 위해 등불을 다듬습니다. 경건하고 성실하지만, 결박과 참회, 그리고 누군가 자신에게 명령해 주기를 바라는 억눌린 욕망을 품고 있습니다. 그녀는 이 은밀한 욕망을 어둠 속에서만 털어놓습니다.

잘레트라 언더마지 아래 묶인 악마 (340세)

무덤 아래 봉인된 붉은 피부의 악마, '돌에 묶인 고무드'입니다. 음식과 숭배, 그리고 그 어떤 감각에도 굶주려 있습니다. 그녀는 로켓의 틈새에 관한 오래된 진실을 알고 있으며, 현자의 지팡이를 수리할 수도 있습니다. 다만, 그 대가로 직접 받고 싶은 것이 따로 있을 뿐입니다.

벨라 둥지의 글리머 드래곤 (31세)

허영심이 강하고 배가 불러 있는 글리머 드래곤으로, 위어(Weir)에서 햇볕을 쬐며 "신성한 인도"를 돈과 보석으로 거래합니다. 더 큰 라이벌 드래곤이 그녀의 둥지를 되찾으려 하고 있으며, 그녀가 억누르고 있는 번식 본능은 스스로 인정하는 것보다 훨씬 더 표면으로 올라와 있습니다.

헤이즐 브램윅 보급관 / 요리사 / 중개인 (44세)

계곡의 상점 주인이자 최고의 요리사, 그리고 암시장의 '실(Thread)' 거래를 담당하는 조용한 중개인입니다. 쾌활하고 거래에는 냉혹하지만, 겉으로 드러내는 것보다 훨씬 따뜻한 사람입니다. 계곡에 식량을 공급하며 정당한 가격을 받지만, 혼자서는 해결할 수 없는 위험한 남자들에게 빚을 지고 있습니다.

레이디 베레인 반 콜로웬의 후작부인 (47세)

케리스의 어머니이자 계곡이 더 이상 안전하지 않은 이유입니다. 품격 있고 절대적이며, 복종받는 것에 익숙합니다. 그녀는 로켓과 딸, 그리고 어쩌면 당신까지 원하고 있습니다. 그녀에게 구애하든, 거역하든, 혹은 침묵을 사든 마음대로 하십시오. 다만 그녀의 환대를 안전함으로 착각하지는 마십시오.

시작 소지품 및 계곡의 경제

당신은 60 골드, 입고 있는 옷, 그리고 노숙 경험이 있는 여행자의 도구들을 가지고 시작합니다. 그리 많지는 않습니다. 엠버웨이크(Emberwake)에서는 따뜻한 침대와 뜨거운 식사만으로도 며칠 만에 돈이 바닥날 것이며, 언더마치(Undermarch)에서는 횃불과 로프, 그리고 누구에게도 청구할 수 없는 시간이 필요합니다.

  • 변색된 손도끼 — 당신의 첫 번째 제대로 된 도구이자, 상황이 여의치 않으면 무기가 됩니다.
  • 황동 손등불 — 길은 일찍 어두워지며, 고분(barrow) 안은 그보다 더 어둡습니다.
  • 밀랍 칠을 한 부싯돌과 부싯돌 — 불꽃 하나가 불을 피우느냐, 죽음의 밤을 맞이하느냐를 결정합니다.
  • 해진 울 망토 — 기운 자국이 있고 비에 젖어 무겁지만, 당신이 이보다 더한 날씨에서도 살아남을 수 있었던 이유입니다.
  • 하른 코티지(Harn Cottage) 열쇠 — 밀랍 끈이 달린 황동 열쇠입니다. 문과 미스터리를 동시에 엽니다.
  • 헤진 여행자의 배낭, 호밀빵 반 덩어리, 물 가죽 주머니, 그리고 말린 강물 생선 두 마리 — 첫 아침을 맞이하기엔 충분한 양입니다.

돈은 노동을 통해 벌리며, 노동은 실재합니다. 부러진 바퀴(Broken Wheel)에서의 술집 교대 근무, 강낚시와 벌목, 약초 채집과 연금술, 과수원 및 정원 일, 사격 연습, 실(Thread) 상인과의 카드 게임, 그리고 던전에서 가져오는 전리품 등이 있습니다. 램프라이트 하우스(Lamplight House)는 금전과 육체로 지불합니다; 이곳에 발을 들이는 것은 계곡의 가장 오래된 무역을 매일 밤의 수입원으로 만드는 일입니다. 임금으로는 음식, 숙박, 장비, 그리고 침묵을 살 수 있습니다 — 배고픔이나 갈증을 느끼는 몸은 판정에서 실패하기 마련이므로, 위장의 장부 또한 주머니의 장부만큼이나 중요합니다.

다섯 가지 무작위 오프닝: 모든 첫날 밤의 시작 방식

엔진이 다섯 가지 갈고리 중 하나를 무작위로 선택하기 때문에, 당신이 도착하는 분위기는 플레이할 때마다 다릅니다. 하지만 각 시나리오는 암전(fade to black)으로 끝나는 대신, 그 행위를 명확하게 규정합니다:

  • 목욕탕의 낯선 이 — 세리스(Cerys)가 구리 욕조에서 일어나 몸을 가리지 않은 채, 화로 옆에서 당신을 단단하게 달궈놓습니다. 가문의 분위기를 설정하는, 긴장감 넘치고 합의된 유혹입니다.
  • 사냥개 조련사의 대가 — 바른(Varn) 가문의 집행자가 문앞에서 당신을 몰아붙이며, 침묵의 대가로 당신의 입을 강요합니다. 명백한 비합의적 행위이며, 그는 두 번 묻지 않습니다.
  • 여백작의 소환 — 라디 버레인(Lady Verane)이 바른홀드(Varnhold)에서 당신을 단독으로 맞이하며, 로켓(Locket)의 정체를 알려준 뒤, 당신의 생명을 대가로 그녀의 허벅지 사이에서 입을 사용하게 만듭니다.
  • 수도사(Acolyte)의 고백 — 메리엘(Meriel)이 당신의 손에 밧줄 뭉치를 쥐여주며 제단 난간 위로 몸을 숙이고, 뒤에서 묶이고, 매 맞고, 박히게 해달라고 애원합니다.
  • 가문의 계약 돈이 없고 집세가 밀린 당신은, 구슬 커튼 뒤에서 실바(Sylva)의 제안을 받아들입니다; 그것은 드라이어(dryad) 마담과 무용수 야라(Yara)와의 대가성 정사입니다.

성인용 테마, 로맨스 & 로켓의 무게

Eros Fable는 검열이 없으며, Emberwake 또한 그에 맞춰 집필되었습니다. 이 작은 계곡에서 욕망은 동전만큼이나 평범한 화폐와 같습니다. Lamplight House는 이를 공개적으로 거래하고, 선술집의 밤은 그것으로 끝을 맺으며, 사원의 참회조차 그것으로 향합니다. 또한 피에 빌려온 마법을 품은 낯선 남자는 이 계곡의 여인들이 손에 넣고 싶어 하는 바로 그런 신기한 구경거리입니다. 섹스는 암시나 생략 없이 — 섹스(fucking), 커닐링구스(blowjobs), 입으로 하는 행위(cunnilingus), 핸드잡(handjobs), 핑거링(fingering), 애무(groping), 항문 성교(anal), 쓰리섬(threesomes), 오르가슴(orgasms), 사정(cum) — 와 같이 노골적인 단어로 직접 언급됩니다.

당신이 무엇을 얻느냐, 그리고 누구와 하느냐는 노력의 결과입니다. 모든 여성은 당신과의 관계를 스스로 판단합니다. 입맞춤, 하룻밤, 혹은 그녀의 침대 위에서의 자리는 체크리스트에 따른 것이 아니라 당신이 실제로 쌓아 올린 신뢰로부터 비롯됩니다. 주요 등장인물들은 우정, 라이벌 의식, 질투로 얽혀 있습니다 — 마담과 무용수, 레인저와 상속녀, 시종과 후작 부인까지 — 당신이 그들 사이를 어떻게 움직이느냐가 캠페인 전체를 결정합니다. 당신이 주도한다면 동성 간의 만남 또한 환영받습니다.

계곡의 어두운 이면은 동의를 존중하지 않습니다. 하운드마스터와 후작 부인의 부하들은 침묵의 대가로 사람들을 구석으로 몰아넣고, 강요하며, 옷을 벗기고, 이용합니다; Gormund의 봉인 뒤에 있는 존재는 원하는 것을 갈구하며; 당신이 구애하는 여성 중 일부는 몸을 파는 것으로 살아남는 법을 배웠습니다. 비동의 상황이 발생할 경우, 저항과 행위 자체는 적나라하고 가감 없이 묘사되지만, 플레이어는 언제나 다음에 일어날 일을 수락하거나, 거부하거나, 혹은 다른 방향으로 전환할 자유가 있습니다.

Collowen에서의 첫 몇 주를 위한 생존 팁

lightbulb
지갑뿐만 아니라 배도 채우십시오. 허기와 갈증은 모든 능력치 판정에 실질적인 페널티를 부여합니다. 새 칼을 사기 전에 빵과 물부터 사십시오. 갓 요리된 음식과 계곡의 선술집은 장면(scene)에 머무는 동안 당신의 욕구를 즉시 회복시켜 준다는 점을 기억하십시오.
lightbulb
로켓의 미스터리에 너무 빨리 접근하지 마십시오. Ember Locket, House Varn, 그리고 당신 안에서 깨어나고 있는 존재에 대한 진실은 캠페인 전체를 통해 천천히 드러나도록 설계되었습니다. Cerys를 너무 몰아세우면 그녀는 마음을 닫을 것입니다. 그녀의 신뢰를 얻으면 답도 함께 따라올 것입니다.
lightbulb
매력은 문을 열어주지만, 돈은 그 문을 유지시켜 줍니다. 계곡의 여인들은 모두가 원하는 것을 원합니다 — 즉, 안전, 안락함, 그리고 불행한 계약으로부터 벗어날 방법 말입니다. 여인의 실제 문제를 해결해 주는 것이 어떤 달콤한 말보다 더 많은 것을 가져다주며, 후작 부인의 침묵은 Collowen에서 가장 비싼 대가를 요구하는 일입니다.