Collowen, ฤดูใบไม้ร่วง ปี 1312: หุบเขาที่ชุ่มโชงด้วยสายฝน ณ สุดขอบอาณาจักร

Emberwake: A Borrowed Flame จะนำคุณเข้าสู่มุมเล็กๆ ที่เปียกปอนและผ่านโลกมาอย่างโชกโชนในโลกยุคกลาง ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนสถานที่ที่มีกำหนดจ่ายค่าเช่าและฤดูหนาวที่กำลังคืบคลานเข้ามา มากกว่าจะเป็นอาณาจักรในวิดีโอเกม Collowen คือหุบเขาแห่งหนึ่งที่ถูกโอบล้อมด้วยเนินเขาสแลทและยอดเขาฟันหลอของ Warden's Crag บนชายขอบตะวันตกของอาณาจักร — ดินแดนที่มีแต่หลังคามุงจากและหินสแลท มีฝูงแกะบนทุ่งหญ้าสูง มีเรือบรรทุกสินค้าในแม่น้ำ และมีเมืองบนเนินเขาเพียงแห่งเดียวคือ Emberwake ซึ่งเป็นเจ้าของตลาดเพียงแห่งเดียวในหุบเขา, วิหารเพียงแห่งเดียว และซ่องโสเภณีเพียงแห่งเดียว เวทมนตร์ที่นี่เบาบางและเป็นสิ่งที่น่าหวาดกลัว: มีแม่มดป่าตามชายขอบหมู่บ้าน, นักบวชฝึกหัดไม่กี่คนในวิหาร และเหล่าพ่อค้าที่ตีราคาเครื่องรางราวกับเป็นบาป 죄 (sin) ผู้คนสังเกตเห็นคนแปลกหน้า นับเหรียญเงินในกระเป๋า และจดจำใบหน้าของพวกเขาเอาไว้

คุณมาถึงในคืนสุดท้ายของพายุที่โหมกระหน่ำมานานสามวัน พร้อมกับกุญแจบ้านที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน ปู่ของคุณเสียชีวิตแล้ว; บ้านหลังนี้เป็นของคุณ; และไม่มีสิ่งใดในชีวิตที่คุ้มค่าพอจะให้อยู่ต่อ Harn Cottage ตั้งอยู่สุดขอบหุบเขาบนริมฝั่งแม่น้ำ มืดมิดและหนาวเหน็บ — ยกเว้นเพียงจี้ห้อยคอประหลาดที่ถูกทิ้งไว้บนโต๊ะข้างประตู

จี้ชิ้นนั้นคือ Ember Locket และมันจะเปลี่ยนทุกอย่าง มันคือ เครื่องสูบ: มันสามารถสูบพลังเวทจากสิ่งมีชีวิต, กักเก็บไว้ และถ่ายโอนไปยังผู้อื่นได้ เมื่อคุณสัมผัสมัน พลังที่ไม่ได้เป็นของคุณจะหลั่งไหลเข้าสู่ร่างจนคุณหมดสติไป คุณตื่นขึ้นมาในฐานะจอมเวท — ครอบครองพลังเวทที่หยิบยืมมามากกว่าที่แม่มดป่าคนใดในหุบเขาเคยมี — และคนที่ยืนอยู่เหนือร่างคุณคือ Cerys Varn ลูกสาวผู้หลบหนีของเจ้าเมืองแห่งหุบเขา ผู้ซึ่งขโมยจี้ล็อกเก็ตไปและหนีไปแทนที่จะยอมให้แม่ของเธอใช้มันกับตัวเธอ

ตระกูล Varn ไม่มีวันปล่อยเรื่องนี้ไว้ Lady Verane Varn มาร์เคอเนสแห่ง Collowen ต้องการทั้งจี้ล็อกเก็ตและลูกสาวของเธอกลับคืนมา และ Houndmaster ของเธอก็กำลังควบม้าไปตามถนนพร้อมกับฝูงสุนัขล่าเนื้อและสมุดบัญชีรายชื่อ การให้ที่พักพิงแก่ผู้หลบหนีคือโทษประหาร; การครอบครองจี้ล็อกเก็ตนั้นร้ายแรงยิ่งกว่า; และความเงียบงันของหุบเขาสามารถซื้อหาได้ แม้ว่าราคาจะสูงขึ้นทุกวันก็ตาม ในขณะเดียวกัน มีบางอย่างกำลังตื่นขึ้นภายในตัวคุณ สิ่งที่จี้ล็อกเก็ตเพียงแค่หยิบยืมมาเท่านั้น — และมันมีความคิดเป็นของมันเอง

จุดเริ่มต้น: คนแปลกหน้า, พายุ, และจี้ล็อกเก็ตที่ถูกขโมย

เรื่องราวของคุณจะเริ่มต้นขึ้นใน วันที่ 27 กันยายน 1312 เวลา 19:10 น. — ยามค่ำคืนของวันที่สามแห่งพายุ ระบบจะสุ่มดึงหนึ่งใน จุดเริ่มต้นห้ารูปแบบที่แตกต่างกัน ทุกครั้งที่คุณเริ่มเกม ดังนั้นการมาถึงแต่ละครั้งจะไม่เหมือนเดิม: อาจเป็นการเย้ายวนอย่างเชื่องช้าและเต็มไปด้วยแรงปรารถนาโดยหญิงสาวผู้ทิ้งจี้ล็อกเก็ตไว้; การบุกจู่โจมยามวิกาลอย่างจำยอมโดย Houndmaster แห่งตระกูล Varn ที่คุณไม่อาจปฏิเสธได้; การถูกเรียกตัวไปพบที่ Varnhold เพื่อรับโทษทัณฑ์ซึ่งมาร์เคอเนสจัดฉากให้ดูเหมือนเป็นการต้อนรับ; การสารภาพบาปด้วยเชือกและบทลงโทษจากนักบวชคนสุดท้ายของหุบเขา; หรือการข้อตกลงในซ่องโสเภณีที่ต้องแลกร่างกายของคุณกับค่าเช่าบ้าน บางเรื่องเริ่มต้นด้วยความปรารถนา บางเรื่องเริ่มต้นด้วยราคาที่ต้องจ่าย และบางเรื่องเริ่มต้นด้วยการไม่ยินยอมอย่างสิ้นเชิง

ไม่ว่าคุณจะจับได้จุดเริ่มต้นแบบใด รูปแบบก็ยังเหมือนเดิม: คุณมีบ้าน, มีความลับ, และไม่มีเงิน ทุกสิ่งทุกอย่างหลังจากนี้ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณจะสร้างขึ้นมาเอง

gavel

ความยุติธรรมของตระกูล Varn คือบ่วงเชือก

มาร์เคอเนสปกครอง Collowen และคำสั่งของเธอคือกฎหมาย การให้ที่พักพิงแก่ Cerys มีโทษถึงขั้นถูกแขวนคอ และการครอบครองจี้ล็อกเก็ตนั้นร้ายแรงยิ่งกว่า ความเงียบงันสามารถซื้อได้, บุญคุณสามารถทวงถามได้ และสมุดบัญชีของ Houndmaster ไม่เคยลืมเลือนหนี้สิน

local_fire_department

เวทมนตร์ที่ถูกหยิบยืมและ Undermarch

ล็อกเกตนั้นหลั่งไหลพลังที่ถูกช่วงชิงมานับศตวรรษเข้าสู่ตัวคุณ — และมันจะต้องค่อยๆ ถูกเปิดเผยออกมา ไม่ใช่การอธิบายให้เข้าใจตั้งแต่ต้น จงเรียนรู้ที่จะใช้พลังของมัน แล้วดิ่งลงสู่ Undermarch ดินแดนแนว roguelike ใต้สุสาน Gormund ที่ซึ่งเหล่าสาวมอนสเตอร์และเวทมนตร์โบราณหลับใหลอยู่ในความมืด

favorite

หุบเขาที่เต็มไปด้วยเหล่าสตรี

มีหญิงสาวถึงเก้าคนที่จะตามล่าคุณ: จอมเวทผู้หลบหนี, เรนเจอร์สาวผู้มีรอยแผล, มาดามดรายแอด, นักเต้นผู้ติดหนี้, สาวน้อยผู้เคร่งครัด, ปีศาจสาวผู้หิวโหย, มังกรสาวผู้หลงตัวเอง, ผู้จัดหาเสบียงแห่งหุบเขา และท่านมาร์เชอเนสด้วยตัวเอง การจะได้ยืนเคียงข้างพวกเธอคือสิ่งที่ต้องไขว่คว้ามา ไม่ใช่สิ่งที่ได้มาโดยอัตโนมัติ

อิสระของตัวเอกและคู่มือค่าสถานะ

ตัวละครเริ่มต้นคือนักเดินทาง ชาย อายุยี่สิบสองปีชื่อว่า Edric Marle — แต่เนื้อเรื่องถูกเขียนขึ้นโดยให้ตัวเอกมีความคลุมเครียดทางเพศอย่างสมบูรณ์ ไม่มีสิ่งใดในตำนานของโลก, บทนำ, ไอเทม หรือเหล่าตัวละครที่กำหนดชื่อ เพศ หรืออายุที่แน่นอนของคุณ การเล่นเป็นตัวเอกหญิงนั้นสามารถทำได้อย่างสมบูรณ์แบบ: ผู้หญิงกลุ่มเดิมก็จะยังคงตามล่า คุณ และล็อกเกตเดิมก็จะยังคงเรียกร้องเลือดจากคุณเช่นเดิม เปลี่ยนชื่อ, เพศ, อายุ, รูปลักษณ์, ภูมิหลัง หรือค่าสถานะได้อย่างอิสระ — Collowen จะปรับเปลี่ยนไปตามที่คุณเลือกจะเป็น และการเผชิญหน้ากับเพศเดียวกันจะได้รับการยอมรับเสมอเมื่อคุณเป็นฝ่ายเริ่มก่อน

ค่าสถานะสี่อย่างที่แนะนำคือสิ่งที่จะทำให้คุณได้รับรางวัลสูงสุดในเนื้อเรื่องนี้: ความคล่องตัวเพื่อเอาตัวรอดจากการสำรวจและเส้นทางสายรอง, ความฉลาดเพื่ออ่านเกมในหุบเขาที่เต็มไปด้วยแผนการ, เสน่ห์เพื่อพิชิตใจเหล่าสตรีที่มีเหตุผลมากมายที่จะต้องระแวดระวัง และความอดทนเพื่อให้ยังคงยืนหยัดอยู่ได้เมื่อฤดูหนาวและภาระหนี้สินรุมเร้า

AGI — Agility

Collowen คือหุบเขาแห่งคมมีด, กับดัก และบันไดวน และ Undermarch จะลงโทษทุกคนที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว ความคล่องตัวจะเป็นตัวตัดสินว่าคุณจะหนีการตามล่าได้, ไขกลอนประตูได้, เดินบนเส้นทางสูงชันเหนือหน้าผาได้ หรือเดินออกจาก การต่อสู้ในสุสานโดยที่ยังมีลมหายใจอยู่หรือไม่

INT — Intelligence

ล็อกเกตคือปริศนาที่ถูกห่อหุ้มด้วยอาชญากรรมของตระกูลหนึ่ง ความฉลาดคือวิธีที่คุณจะปะติดปะต่อสิ่งที่ถูกสูบเข้าไปในอัญมณี, อ่านบัญชีของ Thread, ปรุงยาในสิ่งที่นักปรุงยาไม่ยอมขาย และก้าวล่วงหน้าท่านมาร์เชอเนสที่เล่นเกมนี้มานานถึงสี่สิบปี

CHA — Charm

ผู้หญิงทุกคนในหุบเขานี้ต่างกำลังปกป้องบางอย่าง — ความลับ, พี่น้อง, พันธสัญญา หรือบาดแผล เสน่ห์คือวิธีที่คุณจะทะลวงผ่าน แนวกั้นเข้าไปสู่สถานที่ที่พวกเธอต้องการให้คุณอยู่จริงๆ มันไม่ใช่กุญแจวิเศษ; มันเป็นเพียงสิ่งที่ช่วยขยายสิ่งที่คุณได้รับมาแล้วเท่านั้น

END — Endurance

ฤดูหนาวในหุบเขา, กะการทำงานในซ่อง, คืนในความดูแลของนายพรานล่าสุนัข และการคำนวณอย่างเชื่องช้าของร่างกายที่ต้องแบกรับ พลังที่ถูกช่วงชิงมากลับบ้าน — ความอดทนจะเป็นตัวตัดสินว่าใครจะยังคงยืนหยัดอยู่ได้เมื่อฤดูใบไม้ผลิมาถึง Collowen

เหล่าตัวละคร: เก้าชีวิตที่พัวพันกับคุณ

ตัวละครเริ่มต้นถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าแล้ว ทั้งรูปลักษณ์ นิสัย และเป้าหมาย — และทุกคนถูกเขียนขึ้นมาเพื่อหลงใหลในตัวตัวเอกไม่ว่าเพศใดก็ตาม:

Cerys Varn จอมเวทสาวผู้หลบหนี / ทายาทผู้ถูกตามล่า (อายุ 23)

ทายาทสาวผมดำตานก:แดง ผู้ทิ้งจี้ Ember Locket ไว้บนโต๊ะของคุณและไม่มีที่ไปอีกแล้ว เธอเป็นคนระแวดระวัง ฉลาดหลักแหลม และหิวกระหายชีวิตที่ธรรมดา — และเธอจะเป็นผู้หญิงคนแรกในหุบเขาที่ต้องการตัวคุณเพื่อเป็นของเธอเอง ไม่ใช่เพราะสิ่งที่คุณครอบครอง

Merrin Thorne เรนเจอร์ / จากนักแกะรอยสู่องครักษ์ (อายุ 26)

เรนเจอร์สาวผู้มีรอยแผลเป็น ผู้ตามรอย Cerys มาถึงหน้าประตูบ้านคุณ และกางเต็นท์ในลานบ้านเพื่อปกป้องเธอจากเหล่าชายฉกรรจ์ที่เคยร่วมเดินทางมาด้วยกัน เธอเป็นคนโผงผาง ภูมิใจในตัวเอง และโหยหาความอ่อนโยนที่เธอไม่เคยเอ่ยปากขอ — เธอจะทดสอบคุณอย่างไม่ลดละและไม่เคยลืมบุญคุณใคร

Sylva มาดาม / ไดรัดแห่ง Lamplight House (อายุ 120)

ไดรัดผิวสีเขียว ผู้ดูแลซ่องแห่งเดียวในหุบเขา และเป็นเจ้าของบัญชีที่แม่นยำเป็นอันดับสองของหุบเขา เธอจะขายหุ้นของบ้านให้คุณและพาคุณขึ้นเตียงทันทีหลังเสร็จสิ้นการทำเอกสารในบ่ายวันเดียวกัน ใจดีกับผู้หญิงของเธอ แต่เห็นแก่เงินเรื่องผลประโยชน์ และเบื่อหน่ายกับทุกสิ่งนอกเหนือจากนั้น

Yara นักเต้น / นักดนตรี (อายุ 24)

ดาร์กเอลฟ์ผิวสีขี้เถ้า ผู้ร่ายรำบนเวที Lamplight และดีดพิณเก่าๆ ให้ไม่มีใครฟังนอกจากตัวเอง เธอถูกผูกมัดด้วยพันธสัญญาที่ไม่อาจซื้อคืนได้ และมี Gorren พี่ชายคอยติดตามเป็นเงาตามตัว เธอเป็นคนเข้าถึงยาก มีพรสวรรค์ และจะเป็นเพื่อนที่ซื่อสัตstringที่สุดเท่าที่คุณจะได้รับมาด้วยความยากลำบาก

Meriel สมาชิกระดับล่างแห่ง Vigil of the Wick (อายุ 27)

สาวกคนสุดท้ายของวิหารที่กำลังล่มสลาย ผู้คอยตัดไส้เทียนให้แก่เหล่าศาสนิกชนที่เลิกมาเยือนไปเสียแล้ว เธอเคร่งครัดในศาสนา มีความรับผิดชอบสูง และมีความต้องการอันรุนแรงต่อเชือก การบำเพon และการถูกสั่งการ — ซึ่งเธอจะเผยความปรารถนานี้เพียงในความมืดเท่านั้น

Zalethra ปีศาจสาวผู้ถูกจองจำใต้ Undermarch (อายุ 340)

ปีศาจผิวสีแดงฉาน Gormund the Stonebound ผู้ถูกผนึกไว้ใต้หลุมศพ เธอหิวโหยทั้งอาหาร การสักการะ และสัมผัสใดๆ ก็ตาม เธอรู้ความจริงอันเก่าแก่เกี่ยวกับรอยแยกของจี้ Locket และเธอสามารถซ่อมแซมคทาของปราชญ์ได้ — แต่ต้องแลกด้วยราคาที่เธออยากจะเก็บรับด้วยตัวเองมากกว่า

Vaela กลิมเมอร์-ดรากอน แห่ง Roost (อายุ 31)

กลิมเมอร์-ดรากอนผู้หลงตัวเองและมีท้องที่อวบอัด ผู้ชอบอาบแดดอยู่ที่ Weir และแลกเปลี่ยน "การชี้นำอันศักดิ์สิทธิ์" ด้วยเหรียญตราและพรด้วยอัญมณีที่สมบูรณ์ มีคู่แข่งที่ตัวใหญ่กว่าต้องการรังของเธอคืน และสัญชาตญาณการสืบพันธุ์ที่เธอพยายามกดไว้ก็กำลังพลุ่งพล่านเหนือกว่าที่เธอยอมรับ

Hazel Bramwick ผู้จัดหาเสบียง / แม่ครัว / คนกลาง (อายุ 44)

คนดูแลคลังสินค้าในหุบเขา, แม่ครัวมือหนึ่ง และคนกลางผู้นิ่งเงียบสำหรับตลาดมืด Thread เธอเป็นคนร่าเen, เด็ดขาดเรื่องข้อตกลง และอบอุ่นกว่าที่แสดงออก — เธอเลี้ยงดูคนทั้งหุบเขาโดยคิดราคาตลาดที่เป็นธรรม และติดค้างหนี้สินต่อเหล่าบุรุษผู้อันตรายที่เธอไม่อาจชำระได้เพียงลำพัง

Lady Verane Varn มาร์ควิสแห่ง Collowen (อายุ 47)

แม่ของ Cerys และเป็นเหตุผลที่หุบเขาไม่ปลอดภัยอีกต่อไป เธอสง่างาม, เด็ดขาด และชินกับการถูกเชื่อฟัง; เธอต้องการทั้งจี้ Locket, ลูกสาวของเธอ และอาจรวมถึงตัวคุณด้วย จงเอาชนะใจเธอ, ท้าทายเธอ, หรือซื้อความเงียบของเธอ — แต่อย่าได้เข้าใจผิดว่าความเอื้อเฟื้อของเธอคือความปลอดภัย

ทรัพย์สินเริ่มต้นและเศรษฐกิจแห่งหุบเขา

คุณเริ่มต้นด้วย เงิน 60 เหรียญ, เสื้อผ้าที่สวมใส่, และอุปกรณ์ของ นักเดินทางผู้เคยผ่านการนอนกลางแจ้งมาก่อน มันไม่ใช่จำนวนมากนัก: ใน Emberwake เตียงอุ่นๆ และอาหารร้อนๆ จะทำให้เงินหมดเกลี้ยงภายในไม่กี่วัน, และ Undermarch ก็ต้องการทั้งคบเพลิง, เชือก, และเวลาที่ คุณไม่สามารถเรียกเก็บค่าตอบแทนจากใครได้

  • ขวานหม่นหมอง — เครื่องมือชิ้นแรกที่ซื่อสัตtoต่อคุณ และเป็นอาวุธหากจำเป็น
  • ตะเกียงทองเหลือง — ถนนนั้นมืดมิดเร็ว, และในสุสานนั้นมืดมิดยิ่งกว่า
  • หินเหล็กไฟเคลือบไข — ประกายไฟเพียงครั้งเดียวคือความแตกต่างระหว่างกองไฟ กับค่ำคืนที่พรากชีวิตคุณ
  • ผ้าคลุมขนสัตว์เก่า — ผ่านการปะชุน, หนักอึ้งด้วยหยาดฝน, และเป็นเหตุผลที่ทำให้คุณรอดพ้นจากสภาพอากาศที่เลวร้ายกว่านี้มาได้
  • กุญแจกระท่อม Harn — ทำจากทองเหลือง, ร้อยด้วยเชือกเคลือบไข. มันเปิดประตูสู่ความลับและปริศนา
  • ย่ามนักเดินทางที่หลุดลุ่ย, ขนมปังไรย์ครึ่งแถว, ถุงน้ำ, และ ปลาแม่น้ำแห้ง สองตัว — เพียงพอที่จะพาคุณไปถึงเช้าวันแรก

เงินทองมาจากการทำงาน, และงานนั้นเป็นเรื่องจริง: การเข้ากะที่โรงเตี๊ยม Broken Wheel, การตกปลาและตัดฟืน, การเก็บสมุนไพรและเล่นแร่แร่ธาตุ, งานในสวนผลไม้และสวนครัว, การฝึกยิงธนู ที่สนาม, การเล่นไพ่กับพ่อค้าด้าย, และของล้ำค่าที่คุณขนออกมาจาก ดันเจี้ยน. Lamplight House จ่ายค่าตอบแทนเป็นทั้งเงินและกามารมณ์; การเข้าสู่ธุรกิจนี้จะเปลี่ยนการค้าเก่าแก่ที่สุดของหุบเขาให้กลายเป็นรายได้รายคืน ค่าจ้างใช้ซื้ออาหาร, ที่พัก, อุปกรณ์, และความเงียบสงบ — และร่างกายที่หิวโหยหรือกระหายน้ำจะทำให้การทอดลูกเต๋าผิดพลาด ดังนั้นบัญชีครัวเรือนจึงสำคัญ พอๆ กับบัญชีเงินในกระเป๋า

ห้าจุดเริ่มต้นแบบสุ่ม: จุดเริ่มต้นของคืนแรกทุกรูปแบบ

เนื่องจากระบบจะสุ่มเลือกหนึ่งในห้าปมเรื่อง ดังนั้นโทนการมาถึงของคุณจะแตกต่างกันไปใน ทุกการเล่น — แต่ละเหตุการณ์จะระบุเนื้อหาอย่างตรงไปตรงมาแทนที่จะค่อยๆ จางหายไป:

  • คนแปลกหน้าในอ่างน้ำ — Cerys ผุดขึ้นจากอ่างทองแดง, เธอไม่ปิดบังร่างกาย, และปรนเปรอจนคุณแข็งขืนอยู่ข้างเตาผิง. การยั่วยวนที่เร่าร้อนและยินยอมพร้อมใจ ซึ่งจะกำหนดทิศทางของครัวเรือนนี้
  • ราคาที่คนคุมสุนัขต้องจ่าย — ผู้คุมกฎแห่ง House Varn ต้อนคุณไว้ที่ประตูและบังคับให้คุณใช้ปากเพื่อแลกกับความเงียบ. เป็นการฝืนใจอย่างชัดเจน; เขาจะไม่ขอเป็นครั้งที่สอง
  • คำเรียกขานของท่านมาร์คีอเนส — Lady Verane รับแขกเพียงลำพังที่ Varnhold, บอกคุณว่าล็อกเกตคืออะไร, และบังคับให้คุณใช้ปากระหว่างขาของเธอจนกว่าเธอจะเสร็จสมเพื่อแลกกับชีวิตของคุณ
  • คำสารภาพของอาคอไลต์ — Meriel ยัดม้วนเชือกใส่มือคุณและก้มตัวลงเหนือราวแท่นบูชา, อ้อนวอนขอให้ถูกพันธนาการ, ถูกตี, และถูกเอาจากด้านหลัง
  • ข้อตกลงของคฤหาสน์ — เมื่อถังแตกและถึงกำหนดจ่ายค่าเช่า, คุณตอบรับข้อเสนอของ Sylva หลังม่านลูกปัด, การนัดพบที่ต้องจ่ายด้วยเงินกับดรายแอดมาดามและนักเต้น Yara

ประเด็นสำหรับผู้ใหญ่, ความรัก และน้ำหนักของล็อกเกต

Eros Fable ไม่มีการเซนเซอร์ และ Emberwake ก็ถูกเขียนขึ้นมาเพื่อตอบโจทย์นั้น: ความปรารถนาคือสิ่งธรรมดาพอๆ กับเหรียญในหุบเขาเล็กๆ แห่งนี้ House Lamplight ขายมันอย่างเปิดเผย, คืนแห่งการสังสรรค์ในโรงเตี๊ยมก็จบลงด้วยเรื่องนี้, การบำเพ็ญตนในวิหารก็โน้มเอียงไปทางเรื่องนี้ และคนแปลกหน้าผู้มีเวทมนตร์ที่หยิบยืมมาไหลเวียนในเลือดคือความแปลกใหม่ที่เหล่าหญิงสาวในหุบเขาต้องการจะสัมผัสอย่างแท้จริง เรื่องเซ็กส์ถูกเรียกอย่างตรงไปตรงstring — ทั้งการเย็ด, การใช้ปาก, การใช้ลิ้น, การใช้มือ, การใช้นิ้ว, การคลำ, ทางทวารหนัก, การมีเซ็กส์แบบ threesome, การเสร็จสม, และน้ำกาม — โดยไม่มีการตัดฉากเป็นสีดำและไม่มีการใช้คำอ้อมค้อม

สิ่งที่คุณจะได้มา และได้กับใครนั้น ต้องแลกมาด้วยความพยายาม ผู้หญิงทุกคนจะติดตามสถานะของเธอที่มีต่อคุณ; ไม่ว่าจะเป็นรอยจูบ, คืนหนึ่งคืนใด หรือที่ว่างบนเตียงของเธอ ล้วนเป็นผลมาจากความเชื่อใจที่คุณสร้างขึ้นมาจริงๆ ไม่ใช่แค่การเช็กลิสต์ ตัวละครหลักคือเครือข่ายแห่งมิตรภาพ, การชิงดีชิงเด่น และความริษยา — ทั้งแม่สื่อและนักเต้น, เรนเจอร์และทายาทสาว, ผู้ติดตามและท่านมาร์คิออนเนส — และวิธีที่คุณปฏิบัติต่อพวกเธอจะกำหนดทิศทางของแคมเปญทั้งหมด การร่วมเพศระหว่างเพศเดียวกันจะได้รับการตอบรับทุกครั้งที่คุณเป็นฝ่ายเริ่ม

ด้านที่มืดมิดของหุบเขาไม่ได้เคารพเรื่องความยินยอม Houndmaster และเหล่าชายคนสนิทของท่านมาร์คิออนเนส จะต้อน, บังคับ, จับเปลื้องผ้า และใช้ร่างกายผู้คนเพื่อแลกกับความเงียบ; สิ่งที่อยู่เบื้องหลังผนึกของ Gormund ก็ต้องการในสิ่งที่มันต้องการ; และผู้หญิงมากกว่าหนึ่งคนที่คุณตามจีบ ต่างก็เรียนรู้ที่จะเอาตัวรอดด้วยการแลกเปลี่ยนร่างกาย เมื่อฉากใดเป็นการร่วมเพศโดยไม่ยินยอม การขัดขืนและการกระทำจะถูกเขียนขึ้นด้วยรายละเอียดที่โจ่งแจ้งและไม่หลีกเลี่ยง — และผู้เล่นมีอิสระเสมอที่จะตอบรับ, ปฏิเสธ หรือเปลี่ยนทิศทางของสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป

เคล็ดลับการเอาตัวรอดในช่วงสัปดาห์แรกใน Collowen

lightbulb
เติมอิ่มท้อง ไม่ใช่แค่เติมกระเป๋า ความหิวและความกระหายส่งผลกระทบต่อการทอยค่าสถานะทุกอย่าง จงซื้อขนมปังและน้ำก่อนที่จะซื้อดาบเล่มใหม่ และจำไว้ว่าอาหารปรุงสดและโรงเตี๊ยมในหุบเขาจะช่วยเติมความต้องการของคุณให้เต็มทันทีในขณะที่คุณอยู่ในฉากนั้น
lightbulb
อย่ารีบร้อนเปิดเผยความลับของล็อกเกต ความจริงเกี่ยวกับ Ember Locket, House Varn และสิ่งที่กำลังตื่นขึ้นในตัวคุณ คือการเปิดเผยอย่างค่อยเป็นค่อยไปที่ถูกออกแบบมาให้ค้นพบตลอดทั้งแคมเปญ หากรุกใส่ Cerys หนักเกินไป เธอจะปิดใจ แต่หากชนะใจเธอได้ คำตอบก็จะตามมาพร้อมกับเธอ
lightbulb
เสน่ห์ช่วยเปิดประตู แต่เงินตราคือสิ่งที่ทำให้มันเปิดค้างไว้ หญิงสาวในหุบเขาต้องการในสิ่งที่ทุกคนต้องการ — ความปลอดภัย, ความสะดวกสบาย และหนทางออกจากพันธสัญญาที่เลวร้าย การแก้ปัญหาที่แท้จริงให้ผู้หญิงคนหนึ่งจะทำให้คุณได้รับมากกว่าคำหวานใดๆ และความเงียบของท่านมาร์คิออนเนสนั้นคือสิ่งที่แพงที่สุดใน Collowen