Ravenscote: Uma Casa que Registra Cada Golpe

Cornualha, setembro de 1901. Ravenscote é uma casa de granito nas falésias acima da Enseada de Morvath, a quatro horas de carruagem de Penzance: quarenta quartos, um jardim murado, uma caldeira a carvão e o som do mar audível em cada corredor. Ela abriga de doze a vinte pupilos por vez — adultos de boa família, de dezoito a trinta e cinco anos, enviados por seus parentes para serem corrigidos. Histeria, dívidas, rebeldia, desonra: o tipo de comportamento pelo qual uma família paga para ter curado silenciosamente, longe de Londres.

A casa funciona com base nas Horas de Correção: inspeção matinal, lições, trabalho, disciplina às quatro, orações noturnas, recolhimento às nove. A disciplina é corporal, formal e imutável — tempo de castigo no canto, contenção, a vassoura de bétula mergulhada na tina da lavanderia, a cana, a correia e, para infrações mais graves, a privação de privilégios, confortos e companhia.

E ela funciona com base no papel. Uma carta emoldurada pendura-se no salão, lida em voz alta para cada pupilo na chegada: correção apenas pela Diretora ou sua vice; cada punição registrada no Livro de Apanhadas com o nome do pupilo, a infração, o instrumento, a contagem e duas assinaturas; o médico deve certificar a aptidão primeiro; nada com raiva, nada à noite, nada sem uma testemunha. A carta nomeia muitas salas. Ela não nomeia, em lugar algum, o Quarto Silencioso.

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O Livro de Apanhadas

Um livro de couro, uma página por pupilo por trimestre, cada punição escrita à mão pela Diretora. A maioria das páginas contém duas assinaturas. Algumas contêm três — a da Diretora, a do pupilo e uma letra firme e ereta que não pertence a ninguém em Ravenscote.

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O Quarto Silencioso

Uma câmara caiada de branco no fim do corredor oeste, com uma janela de grades sobre o mar e um banco. Nenhum registro no Livro jamais o nomeou. Sua porta tem uma fechadura nova, e sua parede do fundo esconde uma segunda porta.

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A Terceira Assinatura

Os pupilos nessas páginas são sempre mantidos além dos termos de seus contratos familiares. A letra é de Londres — o advogado do patrono chega trimestralmente com os contratos, a lista de transferências e nenhum interesse em explicações.

O Dilema de Abertura: Você Já Foi um Pupilo Aqui

Eros Fable não envia aberturas escritas. O motor constrói o primeiro turno a partir do lore do cenário, de seu elenco e da sua ficha de personagem, e inicia a aventura em um momento aleatório dentro de uma semana após a data canônica do cenário. Em Ravenscote, isso significa que o trimestre está em andamento: os pupilos estão inquietos, o médico está bebendo e a visita trimestral do patrono está próxima.

O padrão de abertura do motor — uma pessoa presente, um desejo explícito, uma peça retida, uma decisão — chega com a história anexada aqui. Você assumiu o cargo após escrever para o patrono e solicitá-lo, e o motivo pelo qual você pediu é que, há nove anos, você assinou o livro de admissão como pupilo e passou quatorze meses no mesmo banco. Você sabe como esta casa é por dentro. Você também sabe, agora, que algumas páginas do Livro trazem uma terceira assinatura e que um quarto no fim do corredor oeste não tem página alguma.

Liberdade do Protagonista & Guia de Atributos

A Diretora padrão é apenas uma sugestão. Você pode alterar o nome, gênero, idade, altura, peso e histórico livremente, e cada NPC em Ravenscote foi escrito para perseguir um protagonista de qualquer gênero; encontros do mesmo sexo são plenamente abraçados sempre que você os iniciar. Os quatro atributos abaixo são aqueles que o escritório exige.

CHA — Charme

O escritório é autoridade exercida com calma. O charme é como você domina uma sala de pupilos, mantém a subdiretora no lugar dela, desarma um pretendente com uma xícara de chá e faz com que uma punição pareça ordem em vez de apetite.

INT — Inteligência

O Livro contém doze anos de registros e é a única defesa da casa. Inteligência é como você lê uma página pelo que ela omite, data um certificado, reconcilia o livro de contabilidade da enfermaria com o registro e sabe qual tinta é mais recente que o papel.

PER — Percepção

A percepção detecta o pupilo que está assustado em vez de desafiador, o capelão que sabe mais do que diz, a chave no bule de chá e o vestido manchado pelo mar no corredor. É o atributo que impede você de se tornar sua antecessora.

STR — Força

Esta é uma casa de disciplina física, e a cana é apenas um dos instrumentos. Força é segurar um pupilo firme no banco, carregar o carvão e ser fisicamente destemida em um lugar onde o medo é uma moeda de troca.

O Elenco de Ravenscote

Sra. Letitia Vane Mordoma (56)

Bruta e exata, com chaves que não fazem som e ouvidos que não perdem nada. Ela queima as cartas dos pupilos para que não possam ser usadas contra eles e mantém o melaço de chá trancado.

Sr. Ambrose Crick O Procurador do Patrono (48)

Preciso, cortês e imperturbável: ele fala de confinamento em termos de arranjos e de pupilos em termos de casos. Ele carrega uma segunda lista que não se oferece a mostrar a você.

Clara Pell Pupila, Histeria (22)

Irritada, brilhante e sem medo das consequências. Ela se recusa a assinar a admissão de culpa da qual todo privilégio depende, mantém seu próprio diário em cifra e notou a terceira assinatura.

Thomas Ashgate Pupilo, Dívidas (26)

Charmoso, calculista e assustado por baixo de tudo. Ele pede a bengala na frente dos outros, ostenta as marcas como se fossem medalhas, e assinará qualquer coisa para evitar ir para uma prisão de devedores.

Agnes Rowe Pupila, Insubordinação (31)

Uma governanta que pediu para vir, assinou sua própria admissão com a mão firme e guarda a carta de fundação dobrada em sua manga. Ela lhe trouxe a terceira assinatura e espera que a resposta seja o que ela acredita.

Dr. Ephraim Sallow Médico (60)

Erudito, gentil e polido. Ele certifica cada punição e pode suspender qualquer uma delas a seu exclusivo discriminação, e ele tem bebido na enfermaria desde 1899 por causa do que assinou.

Padre Ives Capelão (44)

Severo na capela e inesperadamente prático em qualquer outro lugar: ele remenda as roupas dos pupilos, esconde suas cartas e ouve todas as confissões da casa sem jamais repetir nenhuma.

Srta. Prudence Wexley Subdiretora (30)

Competente, ambiciosa e frágil. Ela comandou a casa entre as Diretoras, corrige mais duramente do que a estatuta exige, e escreveu ao Sr. Crick sobre o escritório.

Bens Iniciais, Inventário e Economia

Você começa com 220 de Dinheiro: suas próprias economias, o fundo de caixa da casa e a diferença entre os dois, a qual a governanta espera que você mantenha em ordem. Ravenscote é financiada pelas famílias dos pupilos em uma taxa trimestral, e o patrono recebe sua parte em Londres. A economia que importa aqui são favores, assinaturas e informações: o certificado do médico, o silêncio do capelão, a lista do advogado.

  • O Livro da Palmada — o escritório e o álibi: cada punição, cada contagem, duas assinaturas, e ocasionalmente três.
  • O Chavel (Chatelaine) da Diretora — nove chaves de ferro, incluindo uma pequena chave que ninguém explicou a você.
  • A Bengala Principal — ráfia pálida em tecido oleado, com duas trocas de ponta, mencionada no próprio estatuto.
  • Feixes de Vidoeiro, Tina da Cozinha (x4) — amarrados com barbante, trocados a cada três dias. Os pupilos temem o vidoeiro mais do que a bengala.
  • Correias de Banco e Algemas — couro largo para pulsos, tornozelos e cintura, oleado, remendado e funcional. Nada de ornamental.
  • Arnica e Creme Frio (x2) — cuidados pós-repreensão exigidos pelas regras da casa e registrados, com a hora, no Livro.
  • Carta Não Aberta, Selo de Bodmin — endereçada à Diretora com caligrafia feminina, aberta uma vez antes de você e lacrada novamente com cera diferente.

Disciplina, Coerção e o Mundo Adulto

A Regra de Ravenscote é de alta intensidade e não suaviza o que é. Os atos são nomeados abertamente: a bengala nas nádegas nuas com a contagem lida em voz alta; o vidoeiro gotejando sobre os lages; um pupilo curvado sobre o banco com os pulsos amarrados e as saias levantadas; tempo de castigo no canto, nu e vigiado; um pau ereto tomado na mão ou na boca como correção ou serviço; os dedos de uma Diretora entre as pernas de um pupilo para testar a obediência; dois pupilos forçados a servir um ao outro enquanto a sala observa; orgasmo retido por semanas e depois concedido como um privilégio. O pós-castigo são bálsamo, água, cobertores e uma nota no Livro.

A primeira correção sexual completa ocorre no primeiro terço. O que deve ser conquistado é o encontro privado e mútuo — o pupilo que pede, o servo que oferece, o médico que confessa — cada um desbloqueado por uma gentileza que você não teve que dar, uma punição que você se recusou a registrar, ou um segredo que você guardou.

Os pupilos de Ravenscote são adultos legais e não adultos livres: eles estão confinados, suas famílias já pagaram, e não podem partir. O cenário nomeia essa coerção em vez de lavá-la, e permite que cada pupilo a responda à sua maneira — resistência, barganha, apetite, rendição, cálculo ou amor. O consentimento é formalmente registrado no Livro e materialmente limitado, e uma cena em que o jogador ignora o "não" de um pupilo é permitida por este mundo e escrita sem hesitação. Todo tema adulto em Eros Fable é sem censura e aberto; nada é obscurecido para o preto.

Administrando a Mansão: Três Dicas de Sobrevivência

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Nunca escreva uma linha que não tenha acontecido, e nunca omita uma que tenha acontecido. O Livro é tanto a sua lei quanto o seu álibi, e ele é auditável pelas famílias, pelo visitante e pelo patrono. No momento em que o registro e o corpo de um pupilo discordarem, a sub-diretora terá o controle do seu escritório.
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Controle o médico. Sallow é a única pessoa que pode interromper uma punição que você já ordenou, e ele assinará qualquer coisa se você não olhar para ele enquanto o faz. Mantenha-o sóbrio o suficiente para escrever de forma legível e honesto o suficiente para dizer não quando for necessário — esse é todo o equilíbrio da mansão.
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Pergunte à Sra. Vane sobre o cofre de chá antes de perguntar sobre a Sala Silenciosa. A governanta está esperando há dois anos por uma Diretora em quem possa confiar, e ela detém a chave da segunda porta. Ignore-a, e você abrirá aquela sala sozinha — que é exatamente como a última Diretora acabou em um manicômio de Bodmin.