Este escenario contiene: violencia gráfica.
Estación Verity: Un cultivo que crece con los sentimientos
Los anillos del gigante gaseoso Ossuar, año 2312. La plataforma de cosecha Verity pende entre el hielo y el polvo del anillo exterior: una rueda de módulos soldados, silos de mineral, una columna de reactor y una larga ventana que no mira más que una tormenta anaranjada de bandas. Nueve hombres viven y trabajan a bordo por un contrato de la compañía. El ser humano más cercano es una torre de relevo a cuatro días de distancia. La ley más cercana es un contrato.
El negocio de la estación es la floración: un cristal xenobiológico cultivado en una bahía de tanques iluminados en verde, que solo crece en presencia de una intensa emoción humana. Miedo, rabia, excitación, duelo, deseo: el cultivo responde a una sala como una planta responde a la luz. La compañía paga por gramo, lo que significa que el trabajo de la tripulación, oficialmente, es mantener la estación emocionalmente caliente.
Floración en el vacío es un romance de ciencia ficción ardiente sobre hombres a los que pagan por sentir cosas bajo órdenes, y sobre lo que ocurre cuando los sentimientos se vuelven reales. Toma la tripulación acogedora de familia encontrada de la ficción espacial y gira el mando: esta familia está fabricada por un objetivo de rendimiento, y la estación fabrica intimidad igual que refina mineral.
La balanza que todos vigilan
La masa del cultivo aparece en una lectura en la bahía de cultivo, y sube después de cada pelea, cada confesión, cada acoplamiento, cada muerte. Todos a bordo saben exactamente qué lo hace crecer, y nadie lo dirá en voz alta.
El Silencio
Cada pocos días el reactor purga, y durante seis horas se apaga toda la energía no esencial: luces, calefacción, cámaras, comunicaciones. Durante el Silencio la estación está a oscuras, fría y sin registro, y se ha convertido en la verdadera vida de la tripulación.
Lo ves todo
Como nuevo lector de sistemas, puedes reproducir cada cámara, cada pasillo, cada turno, y tu consola muestra diez personas a bordo cuando la lista dice nueve. Lo que hagas con eso es el motor de toda la campaña.
El dilema inicial: diez personas, nueve nombres
Tu historia comienza a bordo de Verity en mitad de un turno, con el cultivo por debajo de la cuota y cuarenta días antes de que atraque la nave de reabastecimiento. La escena inicial la genera el motor a partir del mundo del escenario, su reparto y el personaje que creaste, y el momento exacto de tu llegada se elige al azar dentro de la semana en que empieza el escenario, así que no hay dos contratos que comiencen igual.
El motor siempre te entrega las mismas tres cosas en esa primera escena: una persona, una exigencia concreta y un detalle oculto. Puede ser el capataz que te contrató, explicando un trabajo que no coincide con el papeleo y preguntando si tu archivo conserva todos los Silencios. Puede ser el piloto que reclamó la litera frente a la tuya y quiere saber qué vio el último lector antes de irse. Puede ser el cocinero que te guarda un plato y se pone nervioso cuando alguien cuenta las bandejas.
Sea cual sea la apertura, la consola ya sabe lo que la tripulación no: hay una décima persona a bordo de Verity, y alguien lo ha estado alimentando durante once meses.
Libertad del protagonista y guía de atributos
El protagonista predeterminado es Ilya Novak, un lector de sistemas de veintiséis años que creció en estaciones y aprendió pronto que quien lee los registros controla la sala. Como siempre, la hoja es una sugerencia: el escenario está escrito para un protagonista masculino y un público de romance masculino, mientras que todos los personajes persiguen a un protagonista de cualquier género y aceptan encuentros entre personas del mismo sexo siempre que tú los inicies. Personaliza con libertad.
Leer una estación es una habilidad técnica y también social. La inteligencia es cómo concilias una masa de cosecha falsificada, reconstruyes la última semana de una tripulación desaparecida a partir de los registros de sensores y descubres qué está haciendo en realidad el factor de la Junta en una concesión que debería haber dado por perdida.
Nueve hombres en una lata, y ninguno dice la verdad. La percepción capta el temblor del médico, la hora que falta del mecánico en el archivo, la bandeja extra del cocinero y el momento en que un hombre decide dejar de actuar para la balanza.
Una estación al final de su agua es un problema corporal: aire malo, mal sueño, mala comida y las seis horas de frío del Silencio. La resistencia decide cuánto de todo eso puedes cargar antes de cometer un error que alguien está esperando.
Aquí fuera, el deseo es una cuota y todos son un recurso. El encanto es cómo consigues que los hombres te cuenten cosas que no pretendían contar, mantener a un objetivo lejos de la espalda de un hombre callado y convertir una transacción en algo que ninguno de los dos había planeado.
Ocho hombres a bordo del Verge
El elenco inicial viene precargado con apariencias completas, motivos y la capacidad de perseguir a un protagonista de cualquier género:
Paciente, calculador y desgastado hasta el hueso. Ha mantenido con vida a ocho hombres en una concesión moribunda decidiendo qué mentira vale la pena contar. Mira la balanza como otros hombres miran un reloj, y está interesado en ti de una forma que no tiene nada que ver con el cultivo.
Imprudente, encantador e incapaz por naturaleza de admitir miedo. Reclamó la litera frente a la tuya en tu primer turno y desde entonces no ha dejado de buscar excusas para estar en la bahía del Lector. Está reventando sus drones para cumplir la cuota.
Curioso, tierno y un poco obsesivo. Es el único hombre a bordo que habla del cultivo con amor en lugar de hambre, y ha notado que responde de forma distinta cerca de ti que cerca de cualquier otro.
Amargado, astuto y siempre el segundo mejor hombre de la sala. Operó estos sistemas durante dos años y lo pasaron por alto para tu puesto, y ha estado probando en silencio cuáles de tus puertas aún puede abrir.
Clínico, cortés y vaciado por dentro. Es más honesto que nadie a bordo sobre lo que la estación les hace a las personas, y ha comenzado a mirar la floración como un paciente mira una receta.
Amable, chismoso y afligido en silencio. Ha cocinado para cuatro concesiones y ha enterrado dos, y ha decidido que su trabajo es asegurarse de que los hombres coman y de que alguien recuerde que eran personas. Ha estado estirando las provisiones más de lo que permiten los números.
Pulido, paciente y absolutamente sin sentimentalismo. Habla de hombres y máquinas con el mismo tono, y ya ha decidido el destino de todos a bordo antes de presentarse.
Lento, vigilante y peligroso al modo de un hombre que ha decidido que ser temido es más barato que ser querido. Fue la última persona a la que se vio con el Lector anterior.
Más allá de la tripulación precargada, la IA genera y registra a todos los demás que conozcas —incluido el hombre de la columna de mantenimiento, que no se crea hasta que lo encuentras de verdad.
Posesiones iniciales y la economía del Consejo
Empiezas con 150 de dinero en crédito del Consejo y un equipo de lector:
- Tablilla del Lector — abre puertas, lee sensores, reproduce los registros de la estación y muestra una tripulación de diez cuando la lista dice nueve (objeto de misión).
- Multiherramienta de servicio — cortador, empalmador, destornillador y punta magnética; el hombre que puede arreglar una puerta también puede bloquearla (valor 30).
- Traje de presión de trabajo — desgastado, visor agrietado, un nombre estarcido por dentro que no es el tuyo; lo único que hay entre tú y el vacío (valor 120).
- Chip del Contrato del Consejo — tu servidumbre en papel. La cláusula nueve cubre la pérdida de derechos, y nadie que pudiera explicar la pérdida de derechos ha vuelto para contarlo (objeto de misión).
- Diario personal — en papel, porque no se puede leer desde el puente (valor 5).
- Petaca de aguardiente de la estación — destilado crudo que se comercia en la cocina; una botella es una presentación, un soborno y una disculpa (valor 25).
Tus créditos no se pueden gastar hasta que atraque la nave de reabastecimiento, lo que significa que la verdadera moneda de la tripulación son favores, turnos, contrabando y sexo. El Consejo es dueño del aire; la tripulación se pertenece mutuamente.
Temas adultos, romance y las reglas del Silencio
- Una estación sin privacidad. Las cámaras cubren todos los pasillos excepto durante el Silencio, cuando están muertas. Lo que se dice en esas seis horas no puede usarse contra un hombre, y la tripulación se rige por eso.
- Calor temprano, corazón tardío. La intimidad aquí es casual hasta que deja de serlo; la tripulación comparte literas como comparte herramientas, y eres libre de llevarte a cualquiera de ellos a la cama en el primer acto. La primera escena que significa algo llega mucho más tarde, y hay que ganársela.
- El cultivo sube la temperatura. Alrededor de la bahía de cultivo, los sentimientos se calientan y las conversaciones se vuelven más francas. Es un indicador de presión en cada escena — nunca una excusa para reescribir las decisiones de nadie.
- Consentimiento en un registro llano. Estos son hombres prácticos: una oferta, un asentimiento, una mano en el hombro, una broma que no es broma. Un no es normal y se respeta — pero los incentivos de la estación no tienen nada de consensuales.
- Coacción con dientes. Rudd necesita que alimenten el cultivo, Kaska necesita que te vayas, Salter toma lo que quiere y Crane puede terminar un contrato con una frase. Esas escenas están escritas explícitamente y nunca se resuelven en romance.
- Advertencias de contenido. Confinamiento, aislamiento e intimidad fabricada; una droga destilada de un ser vivo; sexo explícito entre hombres a lo largo de toda la obra; chantaje y coacción contractual; sexo no consensual y violencia explícitos en página.
Y por debajo de todo, esto es un romance: un hombre que ha pasado dos años decidiendo qué mentira merece ser contada tiene la oportunidad de decirle la verdad a alguien, y el lector que puede ver cada secreto a bordo tiene la oportunidad de ser visto.