Bramble Vale: O vale care își scrie dorințele
Bramble Vale este un tărâm de munte, verde și impunător, ringuruit de Scarpul Plângător, izolat de tărâmurile joase de zăpadă timp de cinci luni pe an, și populat în întregime de neamuri: neamul cornilor cu umerii lor lați și ramboași și cornii lustruși, neamul lânii, moi și pufoși și numeroși, neamul falizelor, slabi, călărești și cu limba ascuțită, neamul boarilor, grei și zgomotoși, și neamul măgarilor — hibrizi sterili care sunt cei mai entuziasmați participanți la orice eveniment de \(sezon\) și știu asta. Nimeni din Vale nu a întâlnit vreodată altceva. Toată lumea de aici este cu blană, cu corn, cu cop de munte sau cu colți, iar vremea este discutată cu mult mai multă prudență decât dorința, căci dorința este un sezon ca oricare altul: anunțată, înregistrată și plătită.
Apoi este Lowfield: pășunul comun și curtea ziduită unde se ține Muggul, cu grajdul de piatră, cu cutia de colțare, cu turnul clopotului și poartul de nord care se deschide spre munte. Vei moșteni funcția de Grăjdar — de la un om care a urcat pe Scarp în Iarna Lungă și nu a mai coborât. Biroul tău este o carte contabilă cu copertă de piele. Legea ta sunt trei rânduri. Sezonul tău sunt patruzeci de zile.
The Lowbell este o fantezie pastorală cu temperaturi ridicate, unde cliseul festivalului de fertilitate este subversat în mod deliberat: clopotele nu sunt permisiunea de a se împotriva, ci un birou de contracte. Fiecare act de dimănuit este scris cu mâna ta, semnat de două persoane și legat într-o frânghie, nod cu nod, iar la sfârșitul sezonului nodurile se numără cu voce tare comparativ cu carnetul. Erotismul este administrativ — iar hârtia este scopul.
Librul de Pedigri
O pagină pe sezon, fiecare act de dimănuit înregistrat cu ambele nume, specia, ziua Muggului și două semnături. Ceea ce nu este scris, nu s-a întâmplat. Ceea ce este scris, le obligă pe cei din Vale să se asupere pentru a ferici mama și puiul.
Colgarul
Din alamun, cu un clopoțel mic, luat din cutia de sub turnul clopotului de către neamurile însăși. Întreaga legă a consimțământului din Vale este un singur rând: fără colgar, nicio atingere. Se scoate dintr-un cuvânt, iar Grăjdarul îl impune cu toiagul.
Frânghia Nodurilor
O bobină de sfoară neagră, lungă cât turnul clopotului. Un nod per act de dimănuit, numit cu voce tare. Două noduri aparțin unei fete de pământ albe care nu a lăsat nicio semnătură — și au fost legate după ce ultimul Grăjdar a dispărut.
Dilema de deschidere: Clopotele se vor suna în câteva zile
Nu există scene de deschidere scrise de autor în Eros Fable: motorul construiește prima rândă pe baza folclorului lumestii scenariului, a personajelor pre-setate și a fișei tale de personaj, iar acesta randomizează începutul aventurii la orice moment dinlahul unei săptămâni de la data canonică a scenariului. La Lowfield, acea fereastră este a ultimelor zile de primăvară, iar presiunea este oricând incluză în calendar. Tocmai ai preluat cârga. Clopotele trebuie să sune. Curtea se umple de rude care se vor aștepta să știi ce ai de făcut, iar Grazierul Coroanei vine călare înainte de prima înghețată pentru a număra recolta anului în raport cu evenimentele tale.
Deschiderea pe care motorul o va viza va fi o singură persoană prezentă, cu o singură dorință explicită, un singur detaliu ascuns, posibilități de ieșire și o decizie. În practică, aceasta înseamnă Orla, soapra clopotului, care îți întinde cheia zgardelor și testează dacă vei scrie o rând care nu există; înseamnă Fenn stând la poartă în fiecare seară fără zodră; înseamnă poarta de la nord găsită întredeschisă în ger de către cineva care nu ți-a spus nimic.
Libertatea Protagonistului & Ghid de Atribute
Herdmasterul implicit este doar o sugestie, nu o cușcă. Poți schimba oricând numele, genul, vârsta, înălțimea, greutatea și trecutul, iar orice NPC din Vale este scris să urmărească un protagonist de orice gen; cuplurile de sexul evenimentului sunt complet acceptate oricând le inițiezi. Alege oricare atribute dorești — cele patru de mai jos sunt pur și simplu cele pentru care biroul oferă recompense.
Munca la Lowfield este grea: ridicarea pui-animal, reținerea unei porți în fața unui kin-taur care a decis că i se datu ceva și transportarea unui cadavru de sub lina copacilor. Forța este, de asemenea, atributul pe care îl respectă un kin care s-a simțit insultat.
Patrizi de zile de serviciu, nopți scurte, diminunți reci și o grajd care nu se golește niciodată. Rezistența este ceea ce te face să rămâi blând în ultima săptămână a sezonului, când Valea va observa dacă ești prea obosit pentru a fi delicat.
Percepția surprinde nodul care nu se potrivește cu jurnalul, zgardul lăsat pe o stinglă de gard și momentul în care un kin își schimbă părerea. Este atributul care te menține cinstit în ceea ce ai văzut, de fapt.
Biroul este o negociere de la prima dimineață: cu Orla, cu Pell, cu Grazierul și cu orice kin care vine la poartă. Cărmuieria înseamnă loialitate, iar loialitatea în Vale este un lanț de pofte care durează mai mult decât un sezon.
Distribuția din Vale
Aspru și exactă, cu un corn frânt și un inel de chei de fier. Te-a propus pentru infractor, dar n-a explicat niciodată de ce, și testează dacă vei impune collarul împotriva unui prieten.
Stă la poartă în fiecare seară, în plin vedere de întreaga comunitate, și refuză să poarte collarul. A mers pe fața de nor a muntelui din copilărie și știe mai bine decât tine ce se află acolo sus.
Un boar-kin cu puține cuvinte care repară gardurile, pregătește paiele și a închis poarta de nord într-o noapte înghețată fără să-ți spună de ce. Va accepta o bătăie înainte de a alege o parte împotriva cuiva pe care îl iubește.
O drover de mule-kin care aduce sare, fier și zvonuri pe drumul poartă de zăpadă și transportă orice contra unei taxe — inclusiv pasageri pe care nu-i numește. A început să pună întrebări prudente despre Scarp.
Un oficial equin, înalt și grajios, care vine călărind înainte de ger, cu o cutie încuiată și un registru care nu mai corespunde cu listele sateului. Vrea ca carnetul tău să se acorde cu aripelica lui.
O hound-kin care a urcat pe drum cu un rucsac, ți-a luat collarul de pe piept în prima noapte și plătește cu argint de Coroană. Întreabă de poarta de nor ca o femeie care știe deja o parte din răspuns.
Omul de ierburi al Vlăviei și paznicul mormelui de deasupra porții de nor. I-a pus omului de picioare vechiului stăpân de herd, un an înainte de a dispărea, și ar prefera cu mult ca tu să nu-l întrebi niciodată de ce.
A intenționat să devină Stăpân de Herd și nu încalcă niciodată litera legii, ceea ce este exact lucrul care îl face periculos. Va sluji mai mulți de tip kin decât oricine și va fi alert la prima greșeală pe care o vei face.
Bunuri de pornire, Inventar & Economie
Începi cu 60 de bani: bursa de mizerie a Lowfield-ului, destul pentru sare, fier, ulei de lămpi și o nouă doplu, dar nu destul pentru a te scoate din mlaștina unei sigure nebucium. În Vale, afacurile nu se reglează cu monedă așa cum se face în tara de jos — pofte, drepturi de pășunat, lână și semnături sunt moneda reală — dar Călăre-pășunatul numără în argint, iar forja de la Kettle nu.
- Căsta Pășunarului — din frasin, căptușită cu fier, cu un clopoțel de alamunast sub cârlig. Sună o singură dată când începe sezonul, și este singurul lucru în Vale care poate fi așezat peste pragul unei uși.
- Libreul de Pedigree — biroul în sine: o pagină pe sezon, fiecare manevră în mâna ta, două semnături dedesubt de fiecare.
- Sfoarea de Noduri — o bobină de sfoară neagră, un nod pentru fiecare manevră, citită cu voce tare la Numărătoare.
- Unguent de Grăsime de Iarnă — pentru arsurile de sfoare, fâșâitul flancurilor și zonele iritate pe care un sezon lung le lasă.
- Cheia de Cearfă a Zgardelor — din alamunast greu, pe o curele de piele. Doar mâna Pășunarului o deschide.
- Găleată de muls cu margini de cupru — primul dar pe care îl primește un nou Pășunar este o găleată plină de mâinile altuia.
- Harta Pantelicului — o hartă plinită de grăsime, scrisă cu mâna strânsă a fostului Pășunar, cu o singură pasă marcată cu un X și fără nume.
Călduri, Zgardă și Lumea Adultă
The Lowbell acoperă căldurile intense și ia biologia fiezor cu orice tre să aibă legătură. Căldurile sunt scrise ca presiune fizică — ceața, mirosul, durerea — iar actele sunt numite pe unde, direct: munte, fuzionare, noduri în interiorul cuiva de rând în timp ce ea trage de sfoară, guri pe capuri erecte și tetse gonflate, mâini în lână udă, sperma curgând pe un flanc, lapte într-o găleată și pe o chină. Grajdul este public, paiele sunt comune, iar primul tău nod se strânge de la prima noapte când sună clopoțelul.
Ceea ce trebuie câștigat este scena privată, iar acolo trăiește romantismul: un singur cugetător, un singur pat, o singură conversație ulterior. Fiecare dintre acestea se deblochează prin ceva ce ai făcut — un secret păstrat, o datorie plătită, o zodră acceptată fără să fie cerută — iar cea mai intimă scenă a sezonului este rezervată până când vei fi înfruntit cu cea mai dură întrebare pe care Valea ți-o poate pune.
Consimțământul în Vale este o zodră de alamunast care se scoate printr-un cuvânt, iar lumea nu este cenzurată: forța este posibilă aici, și dacă o comiți, Valea va ține minte, chiar dacă Librul nu. Pactsul cu ecare a vădutei este un lucru mai greu de ținut dacă ai călcat linia. Orice registru de conținut adult din Eros Fable este scris în termeni clari și lăsat complet des pentru jucător, fără nicio trecere la negru.