या परिदृश्यात हे समाविष्ट आहे: ब्लॅकमेल.
सेबल रीच: जिथे प्रजाती हा केवळ एक पेहराव आहे असे शहर
सेबल रीच हे २१४२ मधील रीच भरती-ओटीच्या खोऱ्यावरील एक शहर आहे, जे एकमेकांच्या विरुद्ध असलेल्या दोन थरांवर बांधले गेले आहे. वरती कोरडी थारे (dry tiers) आहेत, जिथे कॉरमांट रीच होल्डिंग्स पांढऱ्या दगडाने आणि काचेने समुद्रकिनाऱ्याचा जिल्हा बांधत आहे. खाली किल्न क्वार्टर (Kiln Quarter) आहे: शेळ्यांची, बोल्ट-दुकानेंची आणि ग्राफ्ट पार्लर्सची (प्रकाशित/देहविभाजन कक्षांची) एक गर्दी, ज्यामध्ये महिन्यातून दोनदा पूर येतो आणि साठ दिवसांत जेव्हा उत्तर स्लुइश बंद होईल, तेव्हा ते मुद्दाम बुडवून टाकले जाईल.
या शहरातील प्रत्येकजण बांधलेला किंवा पुनर्रचित केलेला आहे. कान, शेपटी, जबडे, शरीररक्ष (coats), ग्रंथी आणि हीट (हीट/प्रजनन काळ) खरेदी, त्याग आणि व्यापार करण्यासाठी उपलब्ध असतात; प्रजाती हा केवळ एक फॅशन लाइन आहे ज्याची नोंदणी कागदोपत्री असते. ज्याच्याकडे पितळी देणगी टॅग्सची पूर्ण साखळी, क्रमांकित आणि शोधण्यायोग्य असते, तो कौटुंबिक (kin) असतो — म्हणजेच एक बोल्ट (bolt). ज्याच्या शरीरावर कोणतीच साखळी नसते, अशा अनन्यसाधारण शरीररक्षामुळे बनलेल्या देशाला ब्लँक (blank) म्हणतात; ब्लँक असणे बेकायदेशीर आहे, त्यांना कोणीही प्रेम करत नाही, परंतु योग्य खरेदीदारासाठी त्यांची किंमत अमाप असते.
तुम्हाला या क्वार्टरमधील शेवटचे परवानाधारक ग्राफ्ट पार्लर, मॅरो अँड मोल (Marrow & Molt), तुमच्या शिक्षकांकडून वारसाहक्काने मिळते — तो माणूस जो अकरा महिन्यांपूर्वी आगीत मरण पावावा झाला आणि ज्याच्या बोल्ट टिनमधून नेमका एक टॅग गहाळ आहे. बोल्ट झिरो (Bolt Zero) हा तो मास्टर टॅग आहे जो ग्राफ्टरायटला सर्व प्रकारचे कापकाम करण्याचे परवाना देते, आणि तो आगीतून कधीच बाहेर पडलेला नाही. हे पार्लर कागदपत्रांवर चालते: ग्राफ्ट शीट (Graft Sheet) ही संमती आणि मूळ माहितीचा एक दस्तऐवज आहे, ज्यावर दोनदा स्वाक्षरी केलेली असते, वार्डनच्या रजिस्टरमध्ये नोंदवलेली असते, आणि या जिल्ह्यातील प्रत्येक ग्राफ्ट म्हणजे वाचण्याची वाट पाहणारे एक कबुली (confession) असते.
द बोल्ट टिन
क्रमांकित देणगी टॅग्सचा एक पोकळ पितळी डबा, पार्लरच्या इतिहासातील प्रत्येक ग्राफ्टसाठी एक टॅग. त्यामध्ये ४१ टॅग्स खळखळत आहेत. ००० अंकित केलेली ४२ वी जागा पूर्णपणे रिकामी केली आहे — आणि त्रैमासिक इन्व्हेंटरीची वेळ जवळ आली आहे.
द शेड रूम (The Shed Room)
मजलेवरील ते फरशीचेमढले खोली जिथे तुमच्या देखरेखीखाली क्लायंट्सचे शरीररक्ष (molt) उतरते: जुनी त्वचा ओल्या करड्या पट्ट्यांप्रमाणे निघून जाते, नवीन त्वचा ताजी आणि हव्यासपूर्ण असते, आणि शरीररक्ष (shed) झाल्यानंतरचे ते तास जेव्हा देहाला केवळ स्पर्शाची ओढ लागलेली असते. हे शहरातील सर्वात कामुक/अत्यंत वैयक्तिक खोली आहे.
द स्लुइश क्लॉक
उत्तर स्लुइश बंद होण्यास साठ दिवस उरले आहेत आणि त्यासोबतच क्वार्टरचे परवाने पाण्याखाली बुडतील. या जिल्ह्यातील प्रत्येक व्यवहाराची किंमत त्या तारखेनुसार ठरवली जाते: तुम्ही काय वाचवता, काय विकता किंवा काय बुडवता हे आधीच त्या तारखेने ठरवून टाकलेले आहे.
सुरुवातीची दुविधा: प्रजातीहीन क्लायंट
इरोस फेबल (Eros Fable) मध्ये कोणतीही पूर्व-लिखित सुरूवात नसते. इंजिन यानाकथेच्या जगातील माहिती, पूर्व-स्थापित पात्रे आणि तुमच्या कॅरेक्टर शीटवरून पहिला टर्न तयार करते, आणि ही कथा सिनॅरिओच्या अधिकृत तारखेनंतरच्या एका आठवड्यातील कोणत्याही यादृच्छिक (random) क्षणी सुरू करते. किल्न क्वार्टरमध्ये याचा अर्थ असा की तुम्ही आधीच एखाद्या ऋतूत (season) अडकलेले आहात: पार्लर उघडे आहे, रजिस्टर अर्धे भरलेले आहे आणि भरती तुमच्या पायथ्याशी आहे.
इंजिन ज्या सुरुवातीचा प्रयत्न करते ती म्हणजे: एक उपस्थित व्यक्ती, एक स्पष्ट इच्छा, एक दडवलेली गोष्ट आणि एक निर्णय. येथे, महिन्याच्या शेवटच्या भरतीला, एक 'ब्लँक' (प्रजातीहीन) महिला आहे, जी स्लुइश येण्यापूर्वीच्या कांस्य नाण्याने अशा ग्राफ्टसाठी पैसे मोजत आहे जे कोणत्याही यादीत नाही — एक सडपातळ, शांत स्त्री, जिच्या शरीरावर करड्या आणि लाल रंगाचे विसंगत patches आहेत, डोळ्यांभोवती कोणताही ग्राफ्ट रिंग नाही, आणि तिच्या डाव्या खांद्याच्या पाठीवर एक फिकट हाताचा ठसा आहे जो तुम्ही आधी पाहिलेला आहे. तो तुमच्या शिक्षकाच्या लॅन्सेटचा (scalpel/cut) पकडण्याचा ठसा आहे.
नायक स्वातंत्र्य आणि गुणधर्म मार्गदर्शक
मूळ ग्राफ्टराईट (graftwright) हा केवळ एक सुझाव आहे. तुम्ही नाव, लिंग, वय, उंची, वजन आणि पार्श्वभूमी मुक्तपणे बदलू शकता, आणि येथे असलेला प्रत्येक NPC कोणत्याही लिंगाच्या नायकाचा पाठलाग करण्यासाठी लिहिला गेला आहे; समलिंगी जोडीदारांनाही पूर्णतः स्वीकारले जाते. खालील चार गुणधर्म केवळ ते आहेत ज्यांचा 'क्वार्टर'मधील परवानाधारक हाताने सर्वाधिक अवलंबन केला जातो.
ग्राफ्टिंग म्हणजे शरीररचना, रसायनशास्त्र आणि कागदपत्रे या सर्वांचे मिश्रण आहे. बुद्धिमत्ता म्हणजे देणगीदार टॅग (donor tag) ही ग्राफ्ट लाईनशी कशी जुळवावी, असामान्य संक्षिप्तलेखन कसे वाचावे आणि अकरा महिन्यांच्या नोंदींमधील चुकीच्या क्रमाने लावलेला एक कागद कसा शोधायचा, हे आहे.
हे काम विश्वासाचे आहे, आणि विश्वास म्हणजे बारकाईने पाहणे: टेबलावर क्लायंटची hesitation (संकोच), नोंदवहीवर ठेवलेले वॉर्डनचा हातमोजे घातलेला हात, आणि तुमच्या स्वतःच्या जखमेसारखी दिसणारी एक खूण. आकलन म्हणजे काय; ज्या शरीराला हे हवे आहे आणि जे ते सहन करत आहे, यातील फरक सांगणे.
क्वार्टरमधील अर्धे लोक तुमच्या ऋणी आहेत किंवा त्यांना काहीतरी हवे आहे. आकर्षण म्हणजे एखादी चूक लपवण्यासाठी वॉर्डनला कसं मनवावं, एखाद्या Bolt-runner ला तिच्या ग्राहकामध्ये न बदलता कसं प्रसन्न ठेवायचं आणि मतदानाचा निकाल येईपर्यंत जिल्हा कसा सांभाळायचा, हे आहे.
ग्राफ्टराईटचे हात हीच त्यांची लायसन्स आहे. चपळता म्हणजे अचूक फिटिंग, शिलाई, क्लायंट थरथरत असताना धरून ठेवण्याची स्थिरता आणि स्नायूम (scalpel) शरीराला कायमची इजा करण्यापूर्वी पकडण्याची गती.
द किल्न क्वार्टरचे पात्र
Brannoc Shedd
शेड-हँड आणि शिकाऊ (36)
एक धिप्पाड, शांत स्वरूपाचा बोअर-किन (boar-kin) जो दिवसभरात दोनदा फरशी पुसतो आणि मागील खोलीत झोपतो. त्याने हलडेनला आगीतून बाहेर काढले होते आणि त्या खोलीत त्याला अजून काय सापडले हे त्याने कधीच सांगितले नाही, आणि जेव्हा तुम्ही कापणी करता तेव्हा तो तुमच्या हातांकडे लक्ष देऊन पाहतो.
Warden Ivo Kest
ग्राफ्ट-वॉर्डन (41)
अचूक, हातमोजे घातलेला, आणि मृत बहिणीची स्मृती घेऊन फिरणारा. त्याने चुकून आगीवर राज्य केले आणि नंतर अहवालावर शिक्कामोड केले, आणि त्याने तुम्हाला न सांगता तुमच्या डब्यातील टॅग्स दोनदा मोजले आहेत.
Perrin Quill
द राइंड (The Rind) मधील शेड-डान्सर (34)
या क्वार्टरमधील तुझी सर्वात जुनी मैत्रीण: प्रेमळ, उत्साही, आणि अशी गणिते जी ती तुला दाखवणार नाही. तिच्यावर ग्राफ्ट कर्जाचा भार उघड आहे आणि नोंदणी कोण तपासतो याबद्दल तिने विचारत सुरुवात केली आहे.
Halloran Vey
कोर्मोरेंट रीच होल्डिंग्स (47)
चपळ, सुसज्ज, आणि पूर्णपणे द्वेषरहित, जे अधिकच भयानक आहे. त्याने तुझ्या इमारतीवरील तागाचा हिशोब ठेवला आहे, डब्यातील सर्व गोष्टींच्या किमती ठरवल्या आहेत, आणि एखाद्या जिल्ह्याच्या बुडण्याकडे केवळ एक अभियांत्रिकी तथ्य म्हणून पाहतो.
Mother Ost
बोल्ट-रनर (63)
प्रचंड, संथ, आणि ज्याला घाई करणे अशक्य आहे. तिने हलडेनला असे ग्राफ्ट्स पुरवले जे कोणत्याही नोंदवहीमध्ये दिसत नाहीत, ती तुला 'वृद्ध माणसाची मुलगी' म्हणते, आणि डब्यातील गहाळ जागा भरली गेली आहे का हे विचारत असते.
Dr. Anselm Yarrow
जिल्हा ज्वर-डॉक्टर (52)
मृदू, थकलेला, आणि टोकदार. त्याने सप्टेंबरपासून शेड-फीव्हरची प्रत्येक केस नोंदवलेली आहे, एका खराब डब्यापर्यंतचा मार्ग काढला आहे, आणि तुझ्या नोंदवहिका पाहण्यासाठी तो तुला तक्ते देण्यास तयार होईल.
Ondine Rask
नॉर्थ स्लूसची इंजिनिअर (38)
एकमेव व्यक्ती जी तुझी डेडलाईन बदलू शकते, आणि ती दिवस, मीटर आणि लोडमध्ये बोलते. तिला कोरड्या थरांसाठी तुझे थिएटरचे दिवे हवे आहेत, आणि आणखी काहीतरी जे तिने कधीच नाव दिलेले नाही.
Cinder
द ब्लँक (24)
नाही कोणतीही प्रजाती, नाही कोणतीही बोल्ट साखळी, नाही ग्राफ्टचा वास, आणि असा कोट जो काय आहे हे कधीच ठरवू शकला नाही. ती जुन्या नाण्यात पैसे देते, तिचा कोट कधीच काढत नाही, आणि तिची किंमत मोजणाऱ्या प्रत्येकाची वाट पाहत बसते.
एक धिप्पाड, शांत स्वरूपाचा बोअर-किन (boar-kin) जो दिवसभरात दोनदा फरशी पुसतो आणि मागील खोलीत झोपतो. त्याने हलडेनला आगीतून बाहेर काढले होते आणि त्या खोलीत त्याला अजून काय सापडले हे त्याने कधीच सांगितले नाही, आणि जेव्हा तुम्ही कापणी करता तेव्हा तो तुमच्या हातांकडे लक्ष देऊन पाहतो.
अचूक, हातमोजे घातलेला, आणि मृत बहिणीची स्मृती घेऊन फिरणारा. त्याने चुकून आगीवर राज्य केले आणि नंतर अहवालावर शिक्कामोड केले, आणि त्याने तुम्हाला न सांगता तुमच्या डब्यातील टॅग्स दोनदा मोजले आहेत.
या क्वार्टरमधील तुझी सर्वात जुनी मैत्रीण: प्रेमळ, उत्साही, आणि अशी गणिते जी ती तुला दाखवणार नाही. तिच्यावर ग्राफ्ट कर्जाचा भार उघड आहे आणि नोंदणी कोण तपासतो याबद्दल तिने विचारत सुरुवात केली आहे.
चपळ, सुसज्ज, आणि पूर्णपणे द्वेषरहित, जे अधिकच भयानक आहे. त्याने तुझ्या इमारतीवरील तागाचा हिशोब ठेवला आहे, डब्यातील सर्व गोष्टींच्या किमती ठरवल्या आहेत, आणि एखाद्या जिल्ह्याच्या बुडण्याकडे केवळ एक अभियांत्रिकी तथ्य म्हणून पाहतो.
प्रचंड, संथ, आणि ज्याला घाई करणे अशक्य आहे. तिने हलडेनला असे ग्राफ्ट्स पुरवले जे कोणत्याही नोंदवहीमध्ये दिसत नाहीत, ती तुला 'वृद्ध माणसाची मुलगी' म्हणते, आणि डब्यातील गहाळ जागा भरली गेली आहे का हे विचारत असते.
मृदू, थकलेला, आणि टोकदार. त्याने सप्टेंबरपासून शेड-फीव्हरची प्रत्येक केस नोंदवलेली आहे, एका खराब डब्यापर्यंतचा मार्ग काढला आहे, आणि तुझ्या नोंदवहिका पाहण्यासाठी तो तुला तक्ते देण्यास तयार होईल.
एकमेव व्यक्ती जी तुझी डेडलाईन बदलू शकते, आणि ती दिवस, मीटर आणि लोडमध्ये बोलते. तिला कोरड्या थरांसाठी तुझे थिएटरचे दिवे हवे आहेत, आणि आणखी काहीतरी जे तिने कधीच नाव दिलेले नाही.
नाही कोणतीही प्रजाती, नाही कोणतीही बोल्ट साखळी, नाही ग्राफ्टचा वास, आणि असा कोट जो काय आहे हे कधीच ठरवू शकला नाही. ती जुन्या नाण्यात पैसे देते, तिचा कोट कधीच काढत नाही, आणि तिची किंमत मोजणाऱ्या प्रत्येकाची वाट पाहत बसते.
सुरवात: मालमत्ता, साठा आणि अर्थव्यवस्था
तुमच्याकडे ९०० नाणी आणि तांत्रिकदृष्ट्या तोट्यात असलेला एक परवानाप्राप्त व्यवसाय आहे. या कॉरनरची (Quarter's) अर्थव्यवस्था रोख, उपकार आणि वंशवृक्ष: एक 'ग्राफ्ट' (graft) करण्यासाठी कापडाच्या किमतीपेक्षाही जास्त खर्च येतो, कारण त्यात हाताचा मजुरीही समाविष्ट असते; आणि इतर सर्व गोष्टी — मलम, चादरी, कपडे धुणे, भरती-ओहोटीचे कर — या साप्ताहिक असून अत्यंत कठोर आहेत. कॉरॉर्मनची (Cormorant's) ऑफर ही खरी रोकड आहे, आणि इमारतीवरील तिकीटही तसेच आहे.
- द बोल्ट टिन — ४१ देणगी टॅग आणि '०००' छापलेले एक रिकामे slot. याशिवाय तुम्ही ग्राफ्टराईट (graftwright) नाही; आणि जर एखादा टॅग गहाळ असेल, तर तुम्ही संशयित आहात.
- द पार्लर रजिस्टर — अकरा महिन्यांची अशाच प्रकारे लिहिलेली नोंद, जी तुम्ही अजूनही पूर्णपणे डिकोड केलेली नाही, आणि एक कागद चुकीच्या क्रमाने ठेवलेला आहे.
- ग्राफ्टराईटचा लॅन्सेट (Lancet) — पितळी मूठ असलेले अरुंद स्टील, जे एकेकाळी हाल्डेनचे होते, त्याचे पाते इतके धारदार केले गेले आहे की ते प्रमाणापेक्षाच अरुंद झाले आहे.
- रीग्रोथ साल्व (Regrowth Salve), स्टुडिओ जार (x३) — नवीन कोऱ्या त्वचेसाठी थंड राखाडी मलम. या जिल्ह्याचे अर्धे लोकJar पाहण्यापूर्वीच त्याचा वास ओळखतात.
- शेडच्या चादरी आणि ड्रेन हुक — शेड रूमला जे काही लागते ते सर्व, आणि ज्याची गरज नाही ते काहीही नाही.
- हाल्डनचा वर्क कोट — एक आतील खणपलेले कप्पे, आणि त्याचे शिलाई नुकतीच करण्यात आलेली आहे, आणि तो तुमचा नाही.
- जुने नाणे, बेचाळीतळी (४१) — स्लुस-पूर्व (pre-Sluice) कांस्य नाणी, जी त्यांच्या दर्शनी मूल्यापेक्षाही जास्त किमतीची आहेत. सिंडरचे पैसे, आणि ते स्मरणात राहण्यासारखे आहेत.
जवळीक, मोहभंग (Molting) आणि प्रौढ जग
मॅरो अँड मोल (Marrow & Molt) मध्ये उष्णता प्रचंड असते आणि वर्कशॉपला कामुकतेचे (erotics) ठिकाण मानले जाते. येथील कृतींची नावे स्पष्ट आहेत: जुना कोट निघून जात असताना आणि नवीन त्वचा सर्वकाही मागत असताना क्लायंटला धरून ठेवणे; ड्रेनमधून पाणी वाहत असताना फरशीवर संभोग करणे; क्लायंटचा आवाज निघून जाईपर्यंत slick graft वर काम करणारे हात; कच्च्या कानावर किंवा ताज्या शेपटीवर असणारे तोंड; लॅक्टेशन लाईन (lactation line) ग्राफ्ट करणे आणि त्यानंतरच्या तासांत त्यातून पिणे; ज्या क्लायंटने ग्राफ्टसाठी पैसे दिले पण त्याला त्यासोबत उष्णता (heat) मिळाली, अशा क्लायंटला नट (knoting) करणे; तुम्ही दोन क्लायंट्सच्या मध्ये असून एकाच टेबलावर दोन क्लायंट.
पहिली पूर्ण भेट (encounter) पहिल्या तिसऱ्या भागात येते, कारण 'मोलिंग' ही जवळीक आहे आणि जिल्हा हे जाणतो. जे मिळवायचे आहे ते वैयक्तिक, अनौपचारिक प्रसंग आहेत — ब्रानचे दुःख, केस्टचे आज्ञापालन, ऑन्डिन्सचा एक ग्राफ्ट, सिंडरचा विश्वास — यातील प्रत्येक गोष्ट तुम्ही प्रामाणिकपणे भरलेली एक शीट, तुम्ही जपलेले एक गुपित किंवा तुम्ही स्वतःने पूर्ण केलेली डेडलाईन यातून उघड होते. सर्वात कामुक प्रसंग तेव्हाच राखून ठेवला आहे जेव्हा तुम्ही सिंडरचे देणे लागलेले सर्व काही फेडाल.
येथील संमती (Consent) ही अशी कागदपत्रे आहेत जी तुम्ही मोठ्याने वाचता, आणि ती भौतिकदृष्ट्या देखील मर्यादित आहेत: खराब कापड अशा शरीरांमध्ये उष्णता (heats) आणते ज्यांनी त्याबद्दल विचारलेही नव्हते, आणि जिल्हा हे जाणतो. हे जग कोणत्याही निर्बंधाशिवाय आहे आणि कोमलतेपासून ते गुन्हेगारीपर्यंत प्रत्येक कृती उघडी ठेवते, ज्याचे परिणाम त्यानंतर रजिस्टरमध्ये नोंदवले जातात.