Kịch bản này chứa: tống tiền.
Sable Reach: Nơi Chủng Tộc Chỉ Là Một Lớp Áo
Sable Reach là một thành phố thủy triều nằm bên cửa sông Reach vào năm 2143, được xây dựng thành hai tầng lớp không hề hòa hợp. Phía trên là các tầng khô, nơi Tập đoàn Cormorant Reach đang xây dựng khu vực tường chắn sóng bằng đá trắng và kính. Bên dưới là Khu Kiln: một mê cung của những nhà lán, cửa tiệm linh kiện, và các phòng cấy ghép, nơi sẽ bị ngập hai lần mỗi tháng và sẽ bị nhấn chìm một cách có chủ đích khi Cống Bắc đóng lại sau sáu mươi ngày nữa.
Mọi người trong thành phố này đều được tạo ra hoặc được tái tạo. Tai, đuôi, mõm, lớp lông, tuyến, và kỳ động dục đều có thể mua, lột bỏ, và trao đổi, và chủng tộc chỉ là một dòng thời trang có đầy đủ giấy tờ chứng thực. Một kẻ thuộc dòng máu (kin) là bất kỳ ai có đầy đủ chuỗi thẻ đồng hiến tặng, có số thứ tự và có thể truy xuất nguồn gốc — gọi là một khớp nối (bolt). Một kẻ trống rỗng (blank) là một cơ thể không có chuỗi thẻ nào cả, được lắp ghép từ những mảnh cấy ghép không ai định danh được, và những kẻ trống rỗng là bất hợp pháp, không được yêu thương, và có giá trị cả một gia tài đối với kẻ mua phù hợp.
Bạn thừa kế Marrow & Molt, phòng cấy ghép được cấp phép cuối cùng trong Khu này, từ người thợ cấy ghép đã huấn luyện bạn — một người đàn ông đã qua đời trong một vụ hỏa hoạn mười một tháng trước và hộp đựng khớp nối của ông ấy thiếu mất đúng một chiếc thẻ. Khớp số không (Bolt Zero) là chiếc thẻ chủ chốt cho phép một thợ cấy ghép được quyền cắt gọt mọi thứ, và nó chưa bao giờ thoát ra khỏi ngọn lửa. Phòng làm việc hoạt động dựa trên giấy tờ: Phiếu Cấy Ghép là sự đồng thuận và nguồn gốc trong cùng một văn bản, được ký hai lần, nộp cho sổ đăng ký của quản lý khu, và mọi ca cấy ghép trong quận đều là một lời thú nhận đang chờ để được đọc lên.
Hộp Khớp Nối
Một chiếc hộp đồng nông chứa các thẻ hiến tặng có đánh số, mỗi thẻ tương ứng với một ca cấy ghép trong lịch sử của tiệm. Bốn mươi mốt chiếc thẻ đang lách cách bên trong. Ngăn thứ bốn mươi hai, đóng dấu 000, đã bị quét sạch — và kỳ kiểm kê quý này đã đến hạn.
Phòng Lột Xác
Tầng trệt lát gạch, nơi các khách hàng lột xác dưới sự chăm sóc của bạn: lớp lông cũ bong ra thành từng mảng xám ướt át, lớp da mới còn đỏ hỏn và đầy khao khát, và những giờ phút sau khi lột xác khi một cơ thể chẳng muốn gì ngoài sự tiếp xúc. Đó là căn phòng thân mật nhất trong thành phố.
Đồng Hồ Cống
Còn sáu mươi ngày nữa cho đến khi Cống Bắc đóng lại và các giấy phép của Khu này sẽ chết chìm cùng với dòng nước. Mọi thỏa thuận trong khu vực này đều được định giá dựa trên ngày đó: những gì bạn tiết kiệm, bán, hoặc đánh mất đã được quyết định bởi nó.
Nghịch Lý Mở Đầu: Một Khách Hàng Không Có Dòng Chủng Tộc
Không có cảnh mở đầu được lập trình sẵn trong Eros Fable. Công cụ sẽ xây dựng lượt chơi đầu tiên dựa trên cốt truyện thế giới của kịch bản, dàn nhân vật đã được gieo mầm, và bảng nhân vật của bạn, và nó bắt đầu câu chuyện tại một thời điểm ngẫu nhiên trong vòng một tuần sau ngày chính thức của kịch bản. Ở Khu Kiln, điều đó có nghĩa là bạn đã ở giữa mùa động dục: tiệm đã mở, sổ đăng ký đã ghi được một nửa, và thủy triều đã dâng lên tới bậc thềm.
Mục tiêu mở đầu mà công cụ hướng tới là một người hiện diện, một khao khát rõ rệt, một mảnh thông tin bị che giấu, và một quyết định. Ở đây, đó là một kẻ trống rỗng vào đợt thủy triều cuối tháng, thanh toán bằng đồng xu tiền kỳ trước khi đóng Cống cho một ca cấy ghép không có trong bất kỳ danh mục nào — một phụ nữ mảnh khảnh với những mảng da xám và đỏ không đồng nhất, không có vòng cấy ghép quanh mắt, và một vết in hình bàn tay nhợt nhạt trên xương bả vai trái mà bạn đã từng thấy trước đây. Đó là vết cắt từ lưỡi dao của người thầy bạn.
Hướng dẫn Tự do Nhân vật Chính & Thuộc tính
Cấu hình mặc định chỉ là gợi ý. Bạn có thể tự do thay đổi tên, giới tính, tuổi tác, chiều cao, cân nặng và bối cảnh, và mọi NPC ở đây đều được viết để theo đuổi một nhân vật chính thuộc bất kỳ giới tính nào; các cặp đôi đồng giới hoàn toàn được ủng hộ. Bốn thuộc tính dưới đây chỉ đơn giản là những thứ mà một thợ ghép xác (graftwright) được cấp phép tại Khu Phố này cần dựa vào nhất.
Ghép xác là sự kết hợp giữa giải phẫu, hóa học và giấy tờ. Thông minh là cách bạn khớp thẻ người hiến với một đường ghép, đọc được những ký hiệu viết tắt không theo quy chuẩn, và phát hiện ra một tờ giấy bị xếp sai thứ tự trong mớ hồ sơ của mười một tháng qua.
Công việc này là sự tin tưởng, và sự tin tưởng nằm ở khả năng quan sát: một sự do dự của khách hàng trên bàn mổ, bàn tay đeo găng của quản trật đang đặt trên sổ đăng ký, hay một vết sẹo tương đồng với vết sẹo của chính bạn. Nhạy bén là thứ cho bạn biết sự khác biệt giữa một cơ thể đang khao khát điều này và một cơ thể đang phải chịu đựng nó.
Một nửa cư dân Khu Phố nợ bạn một ân huệ hoặc muốn nhận được một ân huệ. Quyến rũ là cách bạn thuyết phục quản trật bỏ qua việc thiếu hụt một con bu lông, khiến một kẻ chạy việc phải mê mẩn mà không trở thành khách hàng của họ, và giữ cho cả khu vực ổn định đủ lâu để kịp đi bỏ phiếu.
Đôi tay của thợ ghép xác chính là giấy phép hành nghề. Nhanh nhẹn là sự vừa vặn, là mũi khâu, là khả năng giữ chắc tay khi khách hàng run rẩy, và là tốc độ để bắt lấy một con dao mổ trước khi nó khiến cơ thể phải chịu một tổn thương vĩnh viễn.
Dàn nhân vật của Khu Lò Nung
Một gã tộc lợn lầm lì, vạm vỡ, chuyên lau gạch hai lần rồi ngủ ở phòng sau. Hắn đã kéo Halden ra khỏi ngọn lửa và chưa bao giờ nói về những thứ khác mà hắn tìm thấy trong căn phòng đó, và hắn luôn quan sát đôi tay bạn mỗi khi bạn cắt gọt.
Chính xác, đeo găng tay, và mang theo một người chị đã khuất. Hắn cai quản ngọn lửa một cách tình cờ rồi niêm phong báo cáo lại, và hắn đã đếm các thẻ trong hộp thiếc của bạn hai lần mà không nói cho bạn biết tại sao.
Người bạn lâu năm nhất của bạn ở Khu này: nồng nhiệt, ồn ào, và nắm giữ một phép tính mà cô ấy sẽ không cho bạn thấy. Cô ấy mang nợ ghép một cách lộ liễu và đã bắt đầu đặt những câu hỏi thận trọng về việc ai là người kiểm tra sổ sách.
Mượt mà, chuẩn bị kỹ lưỡng, và hoàn toàn không có chút ác ý, điều đó mới thực sự tồi tệ hơn. Hắn nắm giữ giấy nợ về tòa nhà của bạn, đã định giá mọi thứ trong hộp thiếc, và coi việc một khu vực bị nhấn chìm chỉ như một sự thật về mặt kỹ thuật.
To béo, chậm chạp, và không thể bị hối thúc. Bà ta cung cấp cho Halden những mảnh ghép không hề có trong bất kỳ sổ sách nào, gọi bạn là cô gái của ông lão, và hỏi liệu chỗ trống còn thiếu trong hộp thiếc đã được lấp đầy chưa.
Tử tế, kiệt sức, và sắc sảo. Ông ta đã lập bản đồ mọi trường hợp sốt lán kể từ tháng Chín, vạch ra ranh giới dẫn đến một hộp thiếc tồi tệ, và sẽ đổi các bản đồ đó để được xem qua sổ sách của bạn.
Người duy nhất có thể thay đổi thời hạn của bạn, và cô ấy nói chuyện bằng ngày, mét và trọng lượng. Cô ấy muốn những chiếc đèn sân khấu của bạn cho các tầng khô, và một thứ gì đó khác mà cô ấy chưa bao giờ gọi tên.
Không có dòng giống, không có xích bu lông, không có mùi ghép, và một lớp áo chưa bao giờ định hình rõ là gì. Cô ấy trả bằng tiền cũ, không bao giờ cởi áo, và phớt lờ tất cả những ai nhìn cô ấy để tính toán giá trị của mình.
Tài sản Ban đầu, Kho đồ & Kinh tế
Bạn bắt đầu với 900 Tiền và một cơ sở kinh doanh có giấy phép nhưng về mặt kỹ thuật là đang thua lỗ. Nền kinh tế của Khu này dựa trên tiền mặt, sự ưu tiên và nguồn gốc: một ca ghép da sẽ tốn chi phí bằng giá trị của mảnh da cộng thêm công thợ, và mọi thứ khác — thuốc mỡ, ga giường, giặt ủi, thuế cửa ngăn thủy triều — đều thu theo tuần và không hề khoan nhượng. Lời đề nghị của Cormorant là tiền thật, và tờ khế ước trên tòa nhà cũng vậy.
- Hộp Thiếc Chứa Mảnh Da — bốn mươi mốt thẻ hiến tặng và một ngăn trống đóng dấu 000. Không có nó, bạn không phải là một thợ ghép da; với một thẻ bị mất, bạn là một kẻ tình nghi.
- Sổ Cái Phòng Tiếp Khách — mười một tháng ghi chép bằng thứ viết tắt mà bạn vẫn chưa giải mã xong, với một trang bị xếp sai thứ tự.
- Dao Mổ của Thợ Ghép Da — thép mảnh với cán đồng, từng là của Halden, được mài sắc cho đến khi lưỡi dao mỏng hơn mức cần thiết.
- Thuốc Mỡ Tái Sinh, Hũ Studio (x3) — loại thuốc mỡ màu xám lạnh dành cho vùng da mới còn đỏ hỏn. Một nửa khu vực nhận ra mùi hương này trước khi nhìn thấy chiếc hũ.
- Ga giường Phòng Kho và Móc Thoát Nước — tất cả những gì phòng kho cần và không thừa thứ gì.
- Áo Làm Việc của Halden — một túi trong bị khâu kín, đường kim mũi chỉ còn mới, và nó không phải của bạn.
- Đồng Cổ, Bốn Mươi Một Đồng — đồng tiền thời tiền Sluice, có giá trị đúng mệnh giá và giá trị hơn nhiều đối với những nhà sưu tầm và quản lý. Tiền của Cinder, và nó rất đáng nhớ.
Sự thân mật, Sự lột xác & Thế giới Người lớn
Tủy & Lột Xác mang đến sự hưng phấn tột độ và coi xưởng làm việc như một chốn tình dục. Các hành vi được gọi tên một cách trần trụi: giữ chặt khách hàng khi lớp áo cũ bong ra và vùng da mới khao khát mọi thứ; làm tình trên sàn lát gạch với dòng nước thoát đang chảy; một bàn tay mơn trớn mảnh da mới trơn mướt cho đến khi tiếng rên của khách hàng lạc đi; một nụ hôn lên vành tai mỏng manh hoặc chiếc đuôi vừa mới mọc; ghép một tuyến tiết sữa và thưởng thức nó trong những giờ hậu kỳ; sự thắt nút (knotting) với một khách hàng đã trả tiền để được ghép da nhưng lại nhận thêm cả sự hưng phấn; hai khách hàng cùng trên một bàn với bạn ở giữa họ.
Cuộc ân ái trọn vẹn đầu tiên sẽ xảy ra trong một phần ba đầu tiên của câu chuyện, vì lột xác chính là sự thân mật và cả khu này đều biết điều đó. Những gì cần phải đạt được là những cảnh riêng tư, phi chuyên nghiệp — nỗi đau của Bran, sự phục tùng của Kest, mảnh ghép duy nhất của Ondine, niềm tin của Cinder — mỗi thứ đều được mở khóa bằng một tờ giấy bạn đã điền một cách trung thực, một bí mật bạn đã giữ kín, hoặc một thời hạn mà bạn tự mình chi trả. Cảnh thân mật nhất được dành riêng cho sau khi bạn đã hoàn trả những gì Cinder được nợ.
Sự đồng thuận ở đây là những giấy tờ mà bạn phải đọc thành tiếng, và nó cũng bị hạn chế về mặt vật chất: những mảnh da kém chất lượng đưa sự hưng phấn vào những cơ thể không hề mong muốn, và cả khu này đều biết điều đó. Thế giới này không hề có kiểm duyệt và để ngỏ mọi hành vi, từ dịu dàng đến tội lỗi, với những hậu quả được ghi lại trong sổ cái sau đó.