निरीक्षकाची घंटा: साखर, मालमत्ता आणि लिखित शब्द

कॉन्कॉर्डिया पॅरिश, लुईझियाना, एप्रिल १८५१. मिसिसिपी बंधाऱ्याजवळून तपकिरी आणि अंतहीन वाहते, ऊस लांब रांगांमध्ये उगवतो, आणि निरीक्षकाच्या केबिनजवळील खांबावरची घंटा दिवसातून तीन वेळा वाजते — सकाळ, शेत आणि अंधार. ती घंटा सायप्रस बेंडवर सगळं नियंत्रित करते: साखर आणि कापसाचे बाराशे एकर, स्तंभ असलेले मोठे घर ज्याला रायलँड्स पुन्हा रंगवू शकत नाहीत, विटांची चिमणी असलेली साखर गिरणी, शिकारी कुत्र्यांनी भरलेले तबेलं, आणि क्वार्टर — मातीच्या जमिनी असलेल्या लाकडी झोपड्यांची दुहेरी रांग, जिथे एकशे चाळीस लोक राहतात, स्वयंपाक करतात, लग्न करतात, दफन करतात आणि मोजले जातात.

निरीक्षकाची घंटा हे बंदिवास, टिकाव आणि लिखित शब्दाचे ऐतिहासिक नाट्य आहे. खेळाडू हा गुलामीत ठेवलेला पिंपकार आहे — पिकासाठी पिंप बनवणारा, गिरणी आणि वाळवण्याच्या तळघरात घंटेखाली काम करणारा, मोजणी-कक्ष आणि मालकाच्या वह्यांजवळ. त्याच्या आईने धुण्याच्या घरामागे मातीत अक्षरे ओरबाडून त्याला वाचायला शिकवले, त्यानंतर एखाद्या व्यापाऱ्याने तो अकरा वर्षांचा असताना तिला दक्षिणेला नेले. तेव्हापासून त्याच्या हातात पुस्तक असताना तो एकदाही पकडला गेलेला नाही. सहा वर्षांपासून त्याने तबेल्याच्या मागील बाजूस पोकळ सायप्रस खांबात तेलकट कापडात गुंडाळलेली लपलेली खातेवही ठेवली आहे: प्रत्येक किंमत, प्रत्येक विक्रीपत्र, प्रत्येक जन्म, प्रत्येक मृत्यू, प्रत्येक कर्ज, प्रत्येक बनावट सही, रायलँड्सनी गायब करण्याचा प्रयत्न केलेले प्रत्येक नाव. ती पुरावा, स्मृति, साक्ष आणि फासावर चढवणारा गुन्हा — सगळं एकाच पुस्तकात आहे.

हे परिदृश्य सोयीच्या खोट्यांना नाकारते. इथे समाधानी गुलाम नाही आणि दयाळू मालकही नाही: सायप्रस बेंड ही गॅलरीत हसतमुख चेहरा असलेली दहशतीची अर्थव्यवस्था आहे, आणि जो जमीनदार आजारी मुलाची नावाने चौकशी करतो, तोच त्या मुलाच्या आईला जूनमध्ये विकेल. पांढरा तारणहार नाही आणि सुटकेचे जहाज नाही; दार उघडणारे हात फक्त खेळाडूचे आणि क्वार्टरचे असतील. आणि साक्षर गुलाम जादुई प्रतिभा नसतो — खेळाडूची साक्षरता थोडी, चोरलेली, धोकादायक आणि अपूर्ण आहे, आणि ती त्याला त्याच पिंजऱ्याचा दीर्घ दृष्टिकोन देण्याशिवाय काहीही देत नाही. ती त्याला सत्य देते, आणि कथा त्याने त्या सत्याचे काय करावे याबद्दल आहे.

menu_book

लपलेली खातेवही

आईच्या अक्षरांवरून तयार केलेल्या संक्षेपलिपीत सहा वर्षांची नावे, किंमती, जन्म, मृत्यू आणि बनावट्या, पोकळ खांबात लपलेली. ती तुम्हाला फासावर चढवू शकते किंवा गाव मुक्त करू शकते, आणि निरीक्षक एका शोधाइतकाच दूर आहे.

badge

पास

मळ्याबाहेर जाणाऱ्या प्रत्येक गुलामाला लिखित परवाना बाळगावा लागतो, आणि बनावट पास स्वतःच फासावर चढवणारा गुन्हा आहे. तुम्ही तो वाचू शकता आणि लिहू शकता, म्हणजे वेशी हा कागदाचा तुकडा आहे जो तुम्ही बनवू शकता — आणि दोरी आहे जी तुम्ही स्वतः गळ्यात बांधू शकता.

directions_run

साखळी, क्षण नाही

पलायन हे दार नाही. ती सलग चार तपासण्या आहेत — झोपड्या आणि कुत्र्यांपलीकडे, दलदलीतून किंवा नदीतून, गस्तीवाल्यांपलीकडे, मदतीपर्यंत — आणि एक अपयश तुम्हाला क्वार्टरमध्ये परत आणते आणि पुढच्या प्रयत्नाची किंमत वाढवते.

प्रारंभिक पेच: एक कर्ज, गुलामांची एक रांग, आणि एक पुस्तक ज्याबद्दल कोणालाच माहीत नाही

Eros Fable पूर्वलिखित प्रारंभ देत नाही. इंजिन परिस्थितीच्या जगाच्या आख्यायिकेतून, त्यात आधीच बसवलेल्या पात्रांमधून आणि तुमच्या पात्र-पत्रकातून पहिला टर्न घडवते, आणि परिस्थितीच्या प्रमाणित तारखेनंतरच्या एका आठवड्यातील कोणत्याही क्षणी साहसाची सुरुवात यादृच्छिकपणे ठेवते. Cypress Bend वर याचा अर्थ असा की घंटा आधीच वाजली आहे, काठी आधीच जमिनीत रोवली आहे, आणि हिशोबाचे घर आधीच चिंतेत आहे.

इंजिन ज्या प्रारंभाकडे लक्ष्य ठेवते तो असा: एक उपस्थित व्यक्ती, एक स्पष्ट हवा, एक लपवलेला तुकडा, आणि एक निर्णय. इथे तो कदाचित विहिरीजवळ तुमचा हात धरून अगदी काळजीपूर्वक हळू चालायला सांगणारा गाडीवान Amos Dunbar असेल; किंवा १८३४ मध्ये या जागेवरून विकल्या गेलेल्या एका नावावर तुमची परीक्षा घेणारी आचारी Verena असेल; किंवा मोठ्या घरात पाच आठवडे झालेली Charity, तिच्या झोळीच्या टोकात शिवलेला कागदाचा तुकडा घेऊन स्मोकहाउसकडे चोरून निघालेली असेल; किंवा चौकात आधीच उभी असलेली व्यापारी Bynum Toole याची गाडी असेल. स्क्वायरकडे न्यू ऑर्लिन्सच्या एका फॅक्टरचे चाळीस हजार डॉलर देणे आहे. जूनसाठी गुलामांची एक रांग जमवली जात आहे. आणि कोणीतरी Cypress Bendच्या माणसांना नदीच्या खालच्या बाजूला विकत आहे — कागदावर स्क्वायरच्या नावाची सही आहे, पण हस्ताक्षर स्क्वायरचे नाही.

नायकाचे स्वातंत्र्य & गुणविशेष मार्गदर्शक

मूलभूत नायक, Isaac Doss, हा केवळ एक सूचना आहे. तुम्ही नाव, वय, उंची, वजन, त्वचा, डोळे, केस आणि पार्श्वभूमी मोकळेपणाने बदलू शकता. परिस्थितीचा मूलभूत नायक एक गुलाम केलेला पुरुष आहे; जर तुम्ही वेगळे पात्र बनवले असेल, तर जग तुमच्या पत्रकाशी जुळते आणि कैद, प्रतिकार आणि परिणाम यांबद्दलचा प्रत्येक नियम जसाच्या तसा लागू होतो. प्रत्येक NPC कोणत्याही लिंगाच्या नायकाचा पाठलाग करण्यासाठी लिहिलेला आहे, आणि तुम्ही सुरुवात केली की गुलामांमधल्या समलिंगी भेटींना पूर्णपणे स्वीकारले जाते. खालील चार गुणविशेष तुम्ही टिकाल की नाही, आणि कसे टिकाल, हे ठरवतात.

STR — ताकद

सुताराचा व्यवसाय म्हणजे लोखंड आणि देवदार: पट्टे बसवणे, फळ्या फोडणे, आणि हातांनी काम करणे — कारण ते तुमच्या शरीराचा तोच भाग आहे जो ते आपला करू शकत नाहीत. ताकद म्हणजे चाबकाच्या मारानंतर तुम्हाला उभे करणारी गोष्ट, आणि दक्षिणेला विकले जाऊ नये इतके मौल्यवान तुम्हाला ठेवणारी गोष्ट.

END — सहनशक्ती

शेते, घाण्य, ताप, हिवाळा, आणि बंदिवासातल्या आयुष्याचे लांबचे गणित — सगळेच हिची मागणी करतात. पळून जाण्याच्या प्रयत्नात दलदलीत टिकून राहण्यासाठी आणि इतर कोणी विकले जाईल अशा पद्धतीने न मोडता शिक्षा सहन करण्यासाठी सहनशक्ती हाच गुणविशेष आहे.

PER — जाणिव

मोजणीत जुळत नसलेले नाव, विक्रीपत्रावरची बनावट सही, गल्लीत Ketchची कंदील, Ezekielने नाव कोरलेली एक फळी, आणि मालकिणीचा संयम कधी संपतो हे टिपणे म्हणजे जाणिव. जिथे प्रत्येकाकडे लक्ष ठेवले जाते, तिथे टिपणे म्हणजे जगणे.

INT — बुद्धिमत्ता

वाचणे, लिहिणे, आकडेमोड, शॉर्टहँड, आणि बनावट सही — हे सगळे तुमच्यासाठी मृत्युदंडाचे गुन्हे आहेत, आणि सगळेच हत्यारे आहेत. बुद्धिमत्ता म्हणजे खातेवही ठेवणे, सहीची नक्कल करणे, तारणपत्र वाचणे, आणि बारापैकी एक असा मार्ग शोधणे जो गुलामांच्या रांगेत संपत नाही.

Cypress Bendमधील व्यक्तिरेखा

Ashby Ryland बागायतदार आणि मालक (53)

तुमचा, तुमच्या बायकोचा आणि तुम्ही कधीही स्पर्श केलेल्या प्रत्येक गोष्टीचा मालक असलेला माणूस. नम्र, उध्वस्त आणि हिशेबी, तो स्वतः चाबूक चालवत नाही म्हणून स्वतःला दयाळू स्वामी मानतो. तो आपल्या लोकांची पिकासारखी मोजणी करत आहे.

Constance Ryland Cypress Bendची स्वामिनी (45)

धार्मिक, कामवासनेत थंड आणि कठोर नियमांची, आणि इतरांच्या चुकांचा खाजगी हिशोब ठेवणारी. तिने या वसंतात तुम्हाला तीन वेळा घरात बोलावले आहे आणि पुन्हा बोलावेल, आणि स्क्वायरने तुमच्या बायकोकडे लक्ष दिल्याबद्दल तिला तुमच्या बायकोचा तिरस्कार आहे.

Lucius Ryland मालकाचा मुलगा (24)

बेचैन, स्वतःला हक्कदार समजणारा आणि आतून घाबरलेला. तो शाळेतून जुगाराची कर्जे आणि पत्त्यांची आवड घेऊन घरी आला, आणि तुमची बायको जिथे काम करते त्या दालनांमध्ये घराच्या गरजेपेक्षा जास्त वेळा येत आहे.

Doyle Ketch पर्यवेक्षक (40)

घंटा, शेतं आणि चाबकाचा खांब चालवणारा, आणि रात्री कंदील व नव्या रक्तश्वानांची जोडी घेऊन क्वार्टरमध्ये फिरणारा माणूस. तो तुम्ही त्याला घाबरावे अशी इच्छा बाळगतो आणि तुम्ही घाबरत नाही हे त्याच्या लक्षात आले आहे.

Amos Dunbar ड्रायव्हर आणि क्वार्टरचा प्रमुख (48)

तुमच्या आईचा चुलतभाऊ आणि Ezekiel गेल्यापासून वडिलांची सर्वात जवळची जागा घेणारा. तो क्वार्टर आणि Ketch यांच्यामध्ये उभा राहतो, त्याने तुमचे आणि Charityचे लग्न मेणबत्तीच्या प्रकाशात लावले, आणि तुम्ही गोष्टी लिहून ठेवणे थांबवावे अशी त्याची इच्छा आहे.

Verena आचारी आणि सुईण (62)

क्वार्टरची स्मृती. तिने तुम्हाला जन्माला घातले, Ezekielला पुरले, आणि 1808 पासून Cypress Bendवरून विकल्या गेलेल्या प्रत्येक व्यक्तीचे नाव आठवते. तिची स्मृती जाण्यापूर्वी एका तरुणाला संपूर्ण यादी माहीत व्हावी अशी ती इच्छा बाळगते.

Charity मोठ्या घरातील मोलकरीण (25)

तुमची बायको, देवासमोर आणि अर्ध्या क्वार्टरसमोर लग्न केलेली. फेब्रुवारीत तिला मोठ्या घरात नेले गेले आणि तेव्हापासून ती दालनालगतच्या मोलकरीणीच्या खोलीत झोपत आहे, आणि ती तिच्या कपड्याच्या काठात शिवलेल्या कापडाच्या तुकड्यावर नावे कॉपी करत आहे.

Old Zion सायप्रस दलदलीतील मारून (52)

नऊ वर्षे दलदलीत मुक्त राहिलेला आणि Tensasकडे जाणारे प्रत्येक पाण्याचे मार्ग ओळखणारा माणूस. क्वार्टरबाहेर पादत्राणे घालून फिरणाऱ्या कोणावरही तो विश्वास ठेवत नाही आणि तुम्ही धोक्याच्या लायक आहात हे सिद्ध करेपर्यंत तो तुम्हाला आत जाण्याचा रस्ता दाखवणार नाही.

Pascal Devereux कीलबोटचा नावाडी (41)

Natchez आणि New Orleans दरम्यान मालवाहतूक चालवणारा रंगीत मुक्त पुरुष आणि किंमतीसाठी पत्र, पिंप किंवा व्यक्तीही नेईल. तो नायक नाही, आणि गेल्या वसंतात त्याने एक प्रवासी गस्तीच्या हाती गमावला.

Adeline Foster मोठ्या घरातील शिक्षिका (31)

Ryland यांच्या मुलीला फ्रेंच शिकवण्यासाठी नेमलेली उत्तरेकडची स्त्री, आणि गुप्तपणे नदीच्या वरच्या नेटवर्कसाठी पत्रे व पैसे नेणारी गुलामगिरी निर्मूलनवादी. ती प्रामाणिक, घाबरलेली, अतिशय खराब खोटे बोलणारी आहे, आणि तिचे प्रश्न किती धोका निर्माण करतात याची तिला कल्पनाही नाही.

Bynum Toole गुलाम व्यापारी (38)

चौकात नऊ लोकांच्या काफल्यासह तळ दिलेला नम्र, शांत गुलाम व्यापारी. त्याच्या चामड्याच्या पेटीतील कोणत्या नोटा बनावट आहेत हे त्याला नक्की माहीत आहे आणि त्याला त्याची पर्वा नाही, कारण कागद कुठून आला तरी काफला काफला असतो.

प्रारंभिक मालमत्ता, साठा & अर्थव्यवस्था

तुमची सुरुवात ३ पैशांनी होते — एक लपवलेला चांदीचा डॉलर आणि दोन तांबे, कारण पैसा बाळगणारा गुलाम आपल्या मालकाकडून चोरी करत आहे, असे कायदा म्हणतो. तुम्ही घेऊन जाणारे बाकी सर्व कायदेशीररीत्या स्क्वायरची मालमत्ता आहे, तुमच्या हातातील हत्यारांपर्यंत. सायप्रस बेंडवर खरी अर्थव्यवस्था अन्न, उपकार, मीठ, तंबाखू आणि माहिती आहे, आणि गेटबाहेरचा बाजार माणसांची किंमत वय, कौशल्य आणि आरोग्यानुसार ठरवतो: मुलाची किंमत एका हातापेक्षा कमी, आणि मूल जन्माला घालू शकणाऱ्या स्त्रीची किंमत जास्त.

  • कूपरची हत्यारे — बारा वर्षांत तुमच्या पकडीशी जुळलेले एक अॅड्झ, ड्रॉनाईफ, ड्रायव्हर आणि हूप संच. हेच एकमेव कारण आहे की तुम्ही मेल्यापेक्षा जिवंत जास्त किमतीचे आहात.
  • मक्याचा चाकू — बूटच्या म्यानातील छोटा ऊसाचा पाता. एक कामाचे हत्यार जे सर्वांना माहीत आहे की दुसरे काहीही असू शकते.
  • जळलेली कॉर्क आणि कागदाचा तुकडा — स्वाक्षरीची नक्कल करण्याइतके, जर तुम्ही फार काळजीपूर्वक असाल, आणि सापडल्यास तुम्हाला दोनदा फासावर चढवण्याइतके.
  • लपलेला खातेवही — पोकळ खांबात सहा वर्षांची नावे, किमती, जन्म, मृत्यू आणि बनावट्या. जिवंत कोणालाही तिचे अस्तित्व माहीत नाही.
  • वेरानचा ताईत — लाल कापडात शिवलेला ससाचा पाय आणि जॉन द कॉन्करर मूळ, प्रत्येक चाबकाच्या माऱ्यातून बाळगलेला.
  • तुमच्या आईचे हाडाचे बटण — तुम्ही तिला शेवटच्या वेळी पाहिले तेव्हा तिच्या रविवारच्या पोशाखातून कापलेले, तुमच्या टोपीच्या अस्तरात ठेवलेले. स्क्वायरच्या मालकीचे नसलेले तिने सोडलेले हेच एकमेव.
  • एक लपवलेला चांदीचा डॉलर — मुक्त माणसासाठी तीन डॉलर एका महिन्याची मजुरी आहे; तुमच्यासाठी ते बेकायदेशीर माल आहे, आणि कोणीही मागणार असलेल्या कोणत्याही किमतीची सुरुवात.

बंदिवास, संमती & प्रौढ जग

ओव्हरसीअरची घंटा तीव्रता वाढवते, आणि बंदिवास हेच इंजिन आहे. कृती स्पष्टपणे आणि तेजस्वितेविना नाव दिल्या जातात. मोठ्या घरात, मालकीण रात्री खेळाडूला तिच्या कक्षात बोलावते आणि दरवाजा लावून त्याचा वापर करते, आणि हे प्रलोभन नाही — हा आदेश आहे, नोंदवहीत आज्ञाधारकता म्हणून लिहिलेला; लुसियस पॅसेजमध्ये नोकरांना कोपऱ्यात अडकवतो; स्क्वायर आपल्याला आवडतील त्यांना घेतो आणि त्याला आपला हक्क म्हणतो; आणि खेळाडूला सांगितले जाऊ शकते की स्क्वायरने अधिक मालमत्ता निर्माण करण्यासाठी निवडलेल्या स्त्रीसोबत झोपावे, जे कामाच्या रूपातील बलात्कार आहे. क्वार्टरमध्ये, सेक्स ही एकच गोष्ट आहे जी मालकाच्या मालकीची नाही: पलंगांमध्ये दरवाजा अडकवून आणि विस्तव मंदावून आपल्या बायकोसोबत संभोग, दुःख शब्दांसाठी खूप जड असताना अंधारात हात, गोठ्यातील गवतात दोन पुरुष जे याबद्दल कधीच बोलू शकत नाहीत आणि तरीही करतात. शरीरे प्रामाणिकपणे लिहिली जातात — चाबकाचे डाग, हूप-लोखंडाच्या घट्ट्या, ऊसाची चिखल, फेब्रुवारीतल्या झोपडीची थंडी.

मालकीच्या कुटुंबासोबत कोणतीही रोमान्स नाही. मोठ्या घरात जे घडते ते बलात्कार आहे, आणि तो बलात्कार म्हणूनच लिहिला जातो: आदेश, प्रतिकार, भीती, परिणाम, आणि लाज जी पीडिताची नसते. गुलामांमध्ये, संमती खरी आणि मौल्यवान आहे — कुजबुजलेले होकार, थांबणारा हात, असा जोडीदार जो त्यासाठी शिक्षा न होता नकारू शकतो — आणि तोच फरक या परिस्थितीचा नैतिक केंद्र आहे. क्वार्टरमध्ये जवळीक पहिल्या आठवड्यापासून उपलब्ध आहे. जे कमावावे लागते ती मुक्तपणे निवडलेली रात्र, ज्यात वेळ, कुलूपबंद दरवाजा आणि भीती नाही, आणि सर्वात जिव्हाळ्याचे दृश्य खेळाडू पुस्तकाचे काय करायचे ठरवल्यानंतरसाठी राखीव आहे. ईरोस फेबल असंपादित आहे, आणि येथील परिणाम शारीरिक, सामाजिक आणि कधीकधी घातक असतात.

जगून राहणे आणि लांबची वाट: तीन डावपेची टिप्स

lightbulb
कोणावर आरोप करण्यापूर्वी नावे जुळवा. बनावट नोटा हाच संपूर्ण खटला आहेत, आणि त्या तुमच्या खातेवहीतील गहाळ नावांशी जुळल्या तरच काही सिद्ध करतात. तिमाहीचा हिशोब स्वतः करा, गुपचूप, दोनदा, आणि आकडे व्हेरेनाकडे न्या — गोऱ्या माणसाकडे न्यायच्या आधी.
lightbulb
प्रत्येक पलायनाला चार पायऱ्यांची साखळी माना. कॅबिन्स आणि कुत्र्यांना चकवा द्या, दलदल किंवा नदी पार करा, गस्तवाल्यांना टाळून जा, तुम्हाला लपवून ठेवणाऱ्या एखाद्यापर्यंत पोहोचा — आणि परवाना, दिशा आणि पलीकडे वाट पाहणारी व्यक्ती या तिन्ही गोष्टी मिळेपर्यंत साखळी कधीही सुरू करू नका. अयशस्वी प्रयत्न माराहून जास्त महाग पडतो; तो पुढच्या प्रयत्नाचे आश्चर्य हिरावून घेतो.
lightbulb
खातेवही कशासाठी आहे हे केच तुमच्यासाठी ठरवण्याआधी तुम्ही ठरवा. साक्ष, दबाव, भेट, किंवा दोरी — ही वही चारही गोष्टी आहे, आणि तिमाहीचा निर्णय मालकाच्या निर्णयाइतकाच महत्त्वाचा आहे. तुम्ही काय ठेवता ते अमोस आणि व्हेरेनाला सांगा, नाहीतर कोणीतरी ते टपालात शोधेल आणि तुम्ही वाचवू पाहत असलेल्या लोकांविरुद्ध वापरेल.