監督者の鐘:砂糖、財産、そして文字

ルイジアナ州コンコーディア郡、1851年4月。ミシシッピ川は堤防のそばを茶色く果てしなく流れ、サトウキビは長い列になって伸び、監督者の小屋のそばの柱に吊るされた鐘が一日に三度鳴る――朝、畑、そして暗くなったとき。その鐘はCypress Bendのすべてを支配している。砂糖と綿花の1200エーカー、ライランド家が塗り直す余裕のない円柱付きの大邸宅、れんがの煙突がある製糖工場、猟犬でいっぱいの馬小屋、そしてクォーター――土の床の丸太小屋が二列に並び、140人が住み、炊事をし、結婚し、埋葬され、数えられる場所。

監督者の鐘は、捕囚、忍耐、そして文字の歴史劇である。プレイヤーは奴隷の桶職人――作物用の樽を作り、製糖工場と乾燥貯蔵室で鐘の下に働き、勘定室と主人の帳簿の近くにいる。母は洗濯小屋の裏の土に文字を刻み、彼が11歳のときに奴隷商人が母を南へ連れ去る前に、彼に読み方を教えた。それ以来、彼は一度も本を手にしているところを見つかったことがない。6年間、彼は馬小屋の裏の空洞のサイプレスの柱の中に油布で包んだ隠し帳簿を保ってきた。すべての価格、すべての売買証書、すべての誕生、すべての死、すべての借金、すべての偽造署名、ライランド家が消し去ろうとしたすべての名前。それは証拠であり、記憶であり、証言であり、絞首刑に値する罪でもあり、すべてが一冊の本に収まっている。

このシナリオは心地よい嘘を拒む。ここに満足した奴隷も優しい主人もいない。Cypress Bendはギャラリーで笑顔を見せる恐怖経済であり、病の子どもの名前を尋ねる同じ地主が、6月にはその子どもの母親を売る。白人の救世主も救助船もいない。門を開ける唯一の手は、プレイヤーとクォーターのものである。そして読み書きできる奴隷は魔法の天才ではない――プレイヤーの読み書き能力は小さく、盗まれ、危険で、不完全であり、同じ檻をより長く見渡せる以上のものを彼にもたらさない。それが彼にもたらすのは真実であり、物語は彼がそれをどう扱うかについてである。

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隠し帳簿

母の文字から考案された略記で書かれた6年分の名前、価格、誕生、死、偽造、空洞の柱に隠されている。それはあなたを絞首刑にすることも、村を自由にすることもでき、監督者はあと一度の捜索でそれを見つける。

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通行証

農園の外に出るすべての奴隷は書面の許可証を携帯しなければならず、偽造通行証それ自体が絞首刑に値する罪である。あなたはそれを読むことも書くこともできる。つまり門はあなたが製造できる一枚の紙であり――あなた自身が結べる縄でもある。

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瞬間ではなく連鎖

逃亡は扉ではない。それは連続する4つの判定――小屋と犬を過ぎ、沼地か川を通り、パトロール隊を過ぎ、助けの中へ――であり、一度の失敗であなたはクォーターに戻され、次の試みの代価が上がる。

冒頭のジレンマ:借金、奴隷の隊列、そして誰も知らない帳簿

Eros Fableは台本通りの冒頭を用意していない。エンジンがシナリオの世界設定、あらかじめ配置された登場人物、そしてあなたのキャラクターシートから最初のターンを構築し、冒険の開始をシナリオの正史の日付から一週間以内の任意の瞬間にランダム化する。サイプレス・ベンドでは、鐘はすでに鳴らされ、サトウキビはすでに地に植えられ、帳場はすでに頭を悩ませているということだ。

エンジンが狙う冒頭は、その場にいる一人の人物、一つの明白な欲求、一つ隠された事情、そして一つの決断だ。ここでは、井戸のそばであなたの腕をつかみ、慎重に、もっとゆっくり動くように告げる奴隷監督のエイモス・ダンバーかもしれないし、1834年にこの土地から売られた名前についてあなたを試す料理番のヴェレナかもしれない。あるいは、大邸宅に入って五週間目のチャリティが、裾に縫い込んだ紙切れを持って燻製小屋へ抜け出すところかもしれないし、商人バイナム・トゥールの荷車がすでに十字路に停まっているところかもしれない。地主はニューオーリンズの仲買人に四万ドルの借りがある。六月に向けて奴隷の隊列が集められている。そして誰かが、地主の名で署名された、しかし地主の筆跡ではない紙切れを使って、サイプレス・ベンドの人々を川下へ売り飛ばしている。

主人公の自由と属性ガイド

既定の主人公、アイザック・ドスはあくまで提案にすぎない。名前、年齢、身長、体重、肌、目、髪、背景を自由に変更してよい。シナリオの既定では奴隷の男だが、別のキャラクターを作った場合、世界はそのシートを反映し、監禁、抵抗、結果に関するあらゆるルールは書かれた通りに適用される。すべてのNPCはあらゆる性別の主人公を追い求めるように書かれており、奴隷たちの間の同性の出会いは、あなたが始めるたびに全面的に受け入れられる。以下の四つの属性が、あなたが生き残れるか、そしてどのように生き残るかを決める。

STR — 筋力

樽職人の仕事は鉄と松だ。たがを締め、側板を割り、自分の中で彼らが所有できない唯一の部分である手を使って働く。筋力は、鞭打ちのあとであなたを立ち上がらせるものでもあり、南へ売られない程度にあなたを価値ある存在に保つものでもある。

END — 持久力

畑、製粉所、熱病、冬、そして捕らわれの身の長い算術が、すべてそれを要求する。持久力は、逃亡の際に沼地を生き延びるための属性であり、誰かほかを売られる結果になるような壊れ方をせずに罰を受け止めるための属性だ。

PER — 知覚

知覚は、数に合わない名前に気づくこと、売買証書の偽造署名、小道に揺れるケッチのランタン、エゼキエルが名前を刻んだ一本の側板、そして女主人の忍耐が切れる瞬間に気づくことだ。誰もが見張られている場所では、気づくことが生存だ。

INT — 知性

読み書き、算術、速記、そして偽造は、あなたにとってすべて死罪であり、そのすべてが武器でもある。知性は、帳簿をつけ、署名を写し、抵当証書を読み、十二の道のうち奴隷の隊列で終わらない唯一の道を見つける方法だ。

サイプレス・ベンドの登場人物

アシュビー・ライランド 農園主にして所有者(53)

あなたと、あなたの妻と、あなたがこれまでに触れてきたすべてを所有する男。礼儀正しく、没落し、 計算高く、自ら鞭を振るわないという理由で自分を慈悲深い主人だと思っている。彼は自分の人間を 作物のように数えている。

コンスタンス・ライランド サイプレス・ベンドの女主人(45)

敬虔で、冷たく、厳格で、他人の過ちを私的に記した帳簿を持っている。この春、彼女はあなたを三度 屋敷に呼びつけ、また呼びつけるだろう。そして、地主があなたの妻に目を向けていることで、妻を憎んでいる。

ルシウス・ライランド 主人の息子(24)

落ち着きがなく、特権意識に浸り、その奥では怯えている。学校から賭博の借金と札遊びの趣味を持ち帰り、 屋敷が必要とする以上に頻繁に、あなたの妻が働く廊下に現れている。

ドイル・ケッチ 監督(40)

鐘、畑、鞭打ち台を仕切る男。夜にはランタンと二頭の新しいブラッドハウンドを連れて居住区を歩く。 彼はあなたに恐れられたいと思っており、あなたが恐れていないことに気づいている。

エイモス・ダンバー 奴隷頭にして居住区の長(48)

あなたの母のいとこで、エゼキエルが亡くなった今、あなたにとって最も父親に近い存在。居住区と ケッチの間に立ち、ろうそくの灯りの下であなたとチャリティを結婚させ、そしてあなたが物事を 書き留めるのをやめてほしいと思っている。

ヴェレナ 料理人にして産婆(62)

居住区の記憶そのもの。あなたを取り上げ、エゼキエルを埋葬し、1808年以来サイプレス・ベンドから 売られていったすべての人の名を覚えている。彼女は自分の記憶が失われる前に、若い男にその 全リストを知ってほしいと望んでいる。

チャリティ 大屋敷の女中(25)

神と居住区の半分の住人たちの前で結婚したあなたの妻。二月に大屋敷へ連れて行かれ、それ以来ずっと 廊下に面した女中の部屋で眠り、名前を裾に縫い込んだ紙切れに写している。

オールド・ザイオン 糸杉の沼地に暮らすマルーン(52)

九年間、沼地で自由に暮らし、テンサスへ通じるすべての水路を知っている男。居住区から靴を履いて 出てくる者を誰も信用せず、あなたが危険を冒す価値があると証明するまで、通り抜け方を教えようとしない。

パスカル・デヴルー キールボートの操船者(41)

ナチェズとニューオーリンズの間で貨物を操船する自由有色人。金次第で手紙でも、樽でも、人でも運ぶ。 英雄ではない。昨年の春には一人の客を巡邏隊に失った。

アデリン・フォスター 大屋敷の家庭教師(31)

ライランド家の娘にフランス語を教えるために雇われた北部の女性。密かには川上へ向かうネットワークの ために手紙と金を運ぶ奴隷制度廃止論者でもある。誠実で、怯えており、ひどく下手な嘘つきで、 自分の質問がどれほどの危険を生んでいるかまったく分かっていない。

バイナム・トゥール 奴隷商人(38)

十字路に野営し、九人の人間を鎖でつないだ隊列を率いている礼儀正しくしらふの商人。革の鞄の中の どの紙幣が偽造か正確に知っており、気にもしない。紙がどこから来たところで、鎖につながれた 一団は一団だからだ。

開始時の所持品、持ち物、経済

君は3マネーから始める——隠した銀貨1枚と銅貨2枚。奴隷が金を持てば持ち主から盗んでいることになり、法もそう定めているからだ。それ以外に君が持ち歩くものはすべて、手にしている道具に至るまで、法的には地主の財産だ。サイプレス・ベンドで本当の経済を回しているのは食料、義理、塩、タバコ、そして情報であり、門の外の市場は人間を年齢、技能、健康で値付けする。子どもは一人前の労働者の手以下で、子を産める女にはより高値がつく。

  • 桶職人の道具——手斧、ドローナイフ、ドライバー、たが一式。12年かけて君の手に馴染んだものだ。君が死んでいるより生きている方が価値がある、唯一の理由。
  • トウモロコシ刀——ブーツの鞘に収まった短いサトウキビ用の刃。誰もが別の何かになり得ると知っている作業道具。
  • 焦がしたコルクと紙切れ——とても慎重にやれば署名を写せるだけあり、見つかれば二重に絞首刑にできるだけもある。
  • 隠された台帳——中空の柱に隠された6年分の名前、価格、出生、死亡、偽造。生きている者でその存在を知る者はいない。
  • ヴェレナのお守り——赤い布に縫い込まれたウサギの足とジョン・ザ・コンカラー・ルート。すべての鞭打ちを耐え抜くために持ち歩かれた。
  • 母の骨製ボタン——最後に会ったときの母の晴れ着から切り取られ、帽子の裏地に縫い込まれている。母が残し、地主が所有していない唯一のもの。
  • 隠された銀貨1枚——3ドルは自由民の1か月の雇い賃だが、君にとっては禁制品であり、誰かが君に値段を付けるときの出発点だ。

捕らわれの身、同意、大人の世界

監視人の鐘は熱を最高潮まで上げ、捕らわれの身がその原動力となる。行為は露骨に、飾り気なく名指しされる。大邸宅では、女主人が夜にプレイヤーを寝室へ呼び、扉に閂をかけて利用する。それは誘惑ではない——服従として台帳に記される命令だ。ルキウスは通路で召使いを追い詰める。地主は気に入った相手を好きに取り、それを自分の権利と呼ぶ。プレイヤーは、地主が財産を増やすために選んだ女と寝るよう命じられることもあり、それは雑用の衣を着たレイプだ。奴隷居住区では、性は主人が所有しない唯一のものだ。簡易ベッドの間で妻とヤる、扉をくさびで固定し火を弱くして、悲しみが言葉にならない夜に暗がりで手を握る、馬小屋の干し草の中で、決して口に出せないのにそれでも交わる二人の男。身体は正直に描かれる——鞭の傷痕、箍鉄のたこ、サトウキビ畑の泥、二月の小屋の寒さ。

所有する家とのロマンスはない。大邸宅で起きることはレイプであり、レイプとして書かれる。命令、抵抗、恐怖、その後、そして被害者に属さない羞恥。奴隷たちの間では、同意は現実のもので尊い——ささやかれる「はい」、途中で止まる手、拒んでも罰せられない相手——そしてその違いがこのシナリオの道徳的中心だ。居住区での親密さは最初の週から得られる。勝ち取らねばならないのは、時間と鍵のかかった扉があり、恐怖のない、自由に選ばれた夜であり、最も親密な場面は、プレイヤーが台帳をどうするか決めた後のために取ってある。Eros Fableは無修正で、ここでの結果は身体的、社会的、時に致命的だ。

生き残ることと長い道のり:三つの戦術的助言

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誰かを責める前に、名前を突き合わせろ。 偽造紙幣こそが事件の全てであり、それが証拠になるのは、帳簿から消えた名前と一致したときだけだ。クォーターの金は自分の手で、静かに、二度数えろ。そしてその数字は、白人の前に出す前にヴェレナのところへ持っていけ。
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あらゆる逃亡は四段階の連鎖だと考えろ。 小屋と犬をかわし、沼か川を渡り、巡回隊をやり過ごし、かくまってくれる誰かにたどり着く——そして通行証と方角、そして遠い端で待っている人間が揃うまで、決してその連鎖を始めるな。失敗した試みの代償は殴打だけでは済まない。次の試みから不意打ちの利を奪うことになるのだ。
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ケッチに決められる前に、帳簿が何のためのものか自分で決めろ。 証言、 leverage、贈り物、あるいは縄——この帳簿はその四つすべてであり、クォーターの裁きは主人の裁きと同じだけ重い。何を手元に残すのかをエイモスとヴェレナに話せ。さもなければ、誰かが郵便の中からそれを見つけ、お前が救おうとしていた者たちへ向けて振り回すことになる。