ਆਰਕਾਡੀਆ, 2052: ਇੱਕ ਸ਼ਹਿਰ ਜੋ ਮਿਲ ਕੇ ਡਾਈਵ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਖਿੜਕੀਆਂ ਉੱਤੇ ਬਾਰਿਸ਼ ਅਸਲੀ ਹੈ। ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਠੰਢੀ ਹੁੰਦੀ ਕੌਫੀ ਵੀ ਅਸਲੀ ਹੈ, ਕਾਊਂਟਰ ਉੱਤੇ ਕਿਰਾਏ ਦਾ ਨੋਟਿਸ ਵੀ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਧੌਣ ਦਾ ਦਰਦ ਵੀ, ਜੋ ਇੱਕ ਡਾਈਵ ਨਾਲ ਆਇਆ — ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਿਆ ਸੀ ਉਸ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਘੰਟੇ ਵੱਧ ਚੱਲੀ। ਬਾਕੀ ਸਭ ਕੁਝ ਐਥੇਰੀਅਨ: ਦ ਸ਼ਾਰਡ ਹੰਟ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਪਰਤ ਹੋਰ ਡੂੰਘਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ — ਇੱਕ ਨੈੱਟਵਰਕ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਜਿਸਨੇ ਇੱਕ ਦਹਾਕਾ ਪਹਿਲਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਨੂੰ ਬੇਕਾਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਸਭਿਅਤਾ ਦਾ ਧਿਆਨ ਵੀ ਨਿਗਲ ਲਿਆ।

ਐਥੇਰੀਅਨ ਇੱਕ ਹਾਈਪਰ-ਰਿਯਾਲਿਟੀ ਦੁਨੀਆ ਹੈ। ਕੰਨ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈਲਸੀਓਨ ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ AL-9 ਨਿਊਰਲ ਇੰਪਲਾਂਟ ਪੰਜਾਂ ਹੀ ਇੰਦਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਓਜ਼ੋਨ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਪੱਥਰ ਦੀ ਮਹਿਕ, ਉਸ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਤਲਵਾਰ ਦਾ ਭਾਰ ਜੋ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਨਹੀਂ, ਇੱਕ ਭੈੜੇ ਡਿੱਗਣ ਦਾ ਸਾੜ, ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਚਮੜੀ ਦੀ ਗਰਮੀ। ਖੇਡ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਫ਼ਰਕ ਪਛਾਣਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਰਕਾਡੀਆ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਛੱਡ ਦਿੱਤੀ ਹੈ। ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜੇ ਸਰਵਰ ਇਸਦੀਆਂ ਦੁਨੀਆਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ — ਮੋਮਬੱਤੀ ਨਾਲ ਰੌਸ਼ਨ ਫੈਂਟੇਸੀ ਰਾਜ, ਧੁੰਦ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬੇ ਸਾਈਬਰ-ਨੋਆਰ ਸ਼ਹਿਰ, ਬਾਦਬਾਨੀ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਯੁੱਗ ਦੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਕਿਨਾਰੇ, ਧੂੜ ਨਾਲ ਭਰੇ ਫਰੰਟੀਅਰ ਕਸਬੇ, ਮੰਦਰਾਂ ਨਾਲ ਘਿਰੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਸਾਮਰਾਜ — ਅਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਇੱਕ ਡਾਈਵ ਦੂਰ ਹੈ।

ਪਰ ਚਮਕਦੀ ਸਤਹ ਝੂਠ ਹੈ। ਐਥੇਰੀਅਨ ਗੈਰ-ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਹੈ: ਕਾਲੇ ਬਜ਼ਾਰ, ਡੇਟਾ ਚੋਰੀ, ਤਸ਼ੱਦਦ ਦੇ ਅੱਡੇ, ਗੈਰਕਾਨੂੰਨੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਤਸਕਰੀ, ਗੈਰਕਾਨੂੰਨੀ ਇਕੱਠ। ਸਰਕਾਰਾਂ ਅੱਖਾਂ ਫੇਰ ਲੈਂਦੀਆਂ ਹਨ — ਕੁਝ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਬਜ਼ਾਰ ਦੀ ਕੀਮਤ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਅਰਬਾਂ ਹੈ, ਕੁਝ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਸੱਤਾ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਪੈਸੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਸਭ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖੇਡ ਨਾਲੋਂ ਪੁਰਾਣਾ ਅਤੇ ਅਜੀਬ ਹੈ। ਸਰਵਰਾਂ ਵਿੱਚ ਚੱਲਣ ਵਾਲੇ ਸਵੈ-ਨਿਰਭਰ ਕਾਲੇ ਬਜ਼ਾਰ ਨੈੱਟਵਰਕ ਨੂੰ ਦ ਹੌਲੋ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਅੰਦਰ ਕੋਈ ਵੀ ਚੀਜ਼ — ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ — ਖਰੀਦਿਆ, ਵੇਚਿਆ ਜਾਂ ਸਟ੍ਰੀਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਦ੍ਰਿਸ਼: ਸਤਾਰਾਂ-ਵੀਹ, ਪਹਿਲੀ ਡਾਈਵ

ਤੁਹਾਡੀ ਕਹਾਣੀ 30 ਅਗਸਤ 2052, 17:20 ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਹੁਣੇ ਆਰਕਾਡੀਆ ਪਹੁੰਚੇ ਹੋ — ਆਪਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਚੰਗੇ ਦੋਸਤ, ਆਪਣੇ ਡਫਲ ਬੈਗ, ਅਤੇ AL-9 ਇੰਪਲਾਂਟ ਨਾਲ, ਜਿਸਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਸਾਲ ਬੇਮਤਲਬ ਸ਼ਿਫਟਾਂ ਕੀਤੀਆਂ। ਵੈਂਟੇਜ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦਾ ਇਮਰਸਿਵ-ਟੈਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕੁਝ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਨਵੇਂ ਮਕਾਨ ਮਾਲਕ ਦਾ ਕੈਫੇ ਕਿਰਾਏ ਦੇ ਕਮਰਿਆਂ ਹੇਠਾਂ ਇਲਾਇਚੀ ਦੀ ਮਹਿਕ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉਸ ਇੱਕ ਗੱਲ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਥੇ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦੀ ਹੈ: ਕਿਹੜੇ ਸਰਵਰ ਡਾਈਵ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀ ਦੱਬਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।

ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ 250 ਮਨੀ, ਇੱਕ ਹੋਲੋ-ਫੋਨ, ਇੱਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਚਿੱਪ, ਇੱਕ ਟਰਾਂਜ਼ਿਟ ਪਾਸ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਸਤਾ ਸਟਾਰਟਰ ਕਾਸਮੈਟਿਕ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਪਹਿਲੇ ਕੈਲੀਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਦੇ ਕੁਝ ਘੰਟਿਆਂ ਅੰਦਰ ਹੀ ਖੇਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਟਿਊਟੋਰੀਅਲ, ਤੁਹਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਸੱਦਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਧਮਕੀ ਦੇਵੇਗੀ — ਅਤੇ ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੁਣਨ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗੀ ਕਿ ਕਿਹੜੀ। ਇੰਜਣ ਹਰ ਵਾਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ’ਤੇ ਪੰਜ ਵੱਖਰੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਹੁੱਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੁਣਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਆਰਕਾਡੀਆ ਵਿੱਚ ਹਰ ਪਹਿਲੀ ਰਾਤ ਕਿਤੇ ਹੋਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

public

ਦੋ ਦੁਨੀਆਂ, ਇੱਕ ਜੀਵਨ

ਅਸਲੀ ਆਰਕਾਡੀਆ ਵਿੱਚ ਕਿਰਾਇਆ, ਫੀਸ, ਸਾਖ, ਅਤੇ ਕਾਨੂੰਨ ਹੈ। ਐਥੇਰੀਅਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰੋਕਾਂ ਢਿੱਲੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਵਤਾਰ ਸਭ ਕੁਝ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੁਲਾਕਾਤਾਂ ਮਾਸ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਸਲੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਬਿਰਤਾਂਤ ਦੋਹਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ — ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਾੜੀ ਡਾਈਵ ਤੁਹਾਡੇ ਘਰ ਤੱਕ ਪਿੱਛਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।

diamond

ਏਓਨ ਸ਼ਾਰਡਸ

ਦਸ ਸ਼ਾਰਡ ਸਾਰੇ ਸਰਵਰਾਂ ਵਿੱਚ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਜੋ ਵੀ ਸਾਰੇ ਦਸ ਇਕੱਠੇ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਰਕੀਟੈਕਟ ਦਾ ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਬਣ ਕੇ ਐਥੇਰੀਅਨ ਦਾ ਮਾਲਕ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ — ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਕਿਤੇ ਵੱਧ ਦਾ। ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹਰਾਓ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸਦਾ ਸ਼ਾਰਡ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ; ਇੱਕ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਮਰੋ ਤਾਂ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰੀਰ ਤੋਂ ਖਿੱਚ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

favorite

ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ, ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਤੇ ਰੋਮਾਂਸ

ਇੱਕ ਮਕਾਨ ਮਾਲਕਣ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਗੇਮਰ ਧੀ, ਸ਼ਾਰਡਸ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸਤਰਕ ਵਾਰਸ ਔਰਤ, ਨਿਸ਼ਾਨਾਂ ਵਾਲਾ ਬਾਊਂਸਰ, ਅਨਿੰਦਰਾ ਹੈਕਰ, ਅਤੇ ਕਰਜ਼ੇ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬਦੀ ਮਾਡਲ। ਸਨੇਹ ਹਰ ਪਾਤਰ ਲਈ ਵੱਖਰਾ ਟਰੈਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰਮ ਰਕੀਬੀਆਂ ਦਾ ਜਾਲ ਹੈ — ਚੈੱਕਲਿਸਟ ਨਹੀਂ।

ਨਾਇਕ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਗਾਈਡ

ਡਿਫਾਲਟ ਪਾਤਰ ਵੀਹ ਸਾਲਾ ਪੁਰਸ਼ ਹੈ, ਛੋਟੇ ਸ਼ਹਿਰ ਤੋਂ ਨਵਾਂ ਆਇਆ, ਵੈਂਟੇਜ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ — ਪਰ ਸਿਨਾਰੀਓ ਪੂਰੀ ਨਾਇਕ-ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ ਨਾਲ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਲੋਰ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਜਾਂ ਕਾਸਟ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਮ, ਲਿੰਗ ਜਾਂ ਸਹੀ ਉਮਰ ਨਹੀਂ ਮੰਨਦਾ। ਮਹਿਲਾ ਨਾਇਕ ਬਿਲਕੁਲ ਠੀਕ ਪੜ੍ਹੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਉਹੀ ਔਰਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹੀ ਸ਼ਹਿਰ ਉਹੀ ਦਾਅਵੇ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਲਿੰਗ, ਨਾਮ, ਉਮਰ, ਦਿੱਖ ਜਾਂ ਪਿਛੋਕੜ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਬਦਲੋ — ਅਰਕਾਡੀਆ ਅਤੇ ਏਥੇਰੀਅਨ ਉਸ ਵੱਲ ਝੁਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਸਮਲਿੰਗੀ ਮੁਲਾਕਾਤਾਂ ਨੂੰ ਗਲੇ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦੇ ਹੋ।

ਚਾਰ ਸੁਝਾਏ ਗਏ ਗੁਣ ਉਹ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸਿਨਾਰੀਓ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: ਦਿਮਾਗ, ਆਕਰਸ਼ਣ, ਧਾਰਨਾ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ।

INT — ਬੁੱਧੀ

ਇਹ ਹੋਰ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਰਹੱਸ ਹੈ। ਸਰਵਰ ਦੇ ਨਿਯਮ ਪੜ੍ਹਨਾ, ਜਾਅਲੀ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਪਛਾਣਨਾ, ਲੋਰ ਦੀ ਭੁਲਭੁਲੈਣ ਵਿੱਚੋਂ ਸ਼ਾਰਡ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨਾ, ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ ਐਸ਼ਫੋਰਡ ਦੀ ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਬਚਣਾ — ਸਭ ਤੇਜ਼ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

CHA — ਆਕਰਸ਼ਣ

ਅਰਕਾਡੀਆ ਵਿੱਚ ਹਰ ਦਰਵਾਜਾ ਇੱਕ ਰਿਸ਼ਤੇ 'ਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ: ਵਾਰਸ ਔਰਤ, ਹੈਕਰ, ਬਾਊਂਸਰ, ਮਾਡਲ। ਆਕਰਸ਼ਣ ਸਹਿਯੋਗੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਮੀ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਨਕਾਰ ਨੂੰ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਅਜਨਬੀ ਨੂੰ ਉਹ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

PER — ਧਾਰਨਾ

ਇਸ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਉਹ ਨਹੀਂ ਜੋ ਇਹ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਧਾਰਨਾ ਭੀੜ ਵਿੱਚ ਵਾਚਰ ਨੂੰ, ਮੁਸਕਾਨ ਪਿੱਛੇ ਝੂਠ ਨੂੰ, ਹੌਲੋ ਦਲਾਲ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਦਾ ਦੂਜਾ ਅਰਥ — ਜਾਲ ਬੰਦ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਫੜ ਲੈਂਦੀ ਹੈ।

AGI — ਫੁਰਤੀ

ਏਥੇਰੀਅਨ ਦੇ ਅਖਾੜੇ, ਗਲਤ ਹੋਏ ਗੋਤਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਣਾ, ਅਤੇ ਛੱਤਾਂ 'ਤੇ ਪਿੱਛਾ — ਦੁੱਖ ਦੇਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਅਸਲੀ ਹਨ। ਰਿਫਲੈਕਸ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਦਵੰਦ ਤੁਹਾਡੇ ਖੜ੍ਹੇ ਰਹਿਣ ਨਾਲ ਖ਼ਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ — ਅਤੇ ਕੀ ਚੋਰੀ ਦਾ ਚੁੰਮਾ ਕੁਝ ਹੋਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਅਰਕਾਡੀਆ ਦੇ ਪਾਤਰ: ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਉਲਝੀਆਂ ਨੌ ਜ਼ਿੰਦਗੀਆਂ

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕਾਸਟ ਦਾ ਹਰ ਮੈਂਬਰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਪੂਰੀ ਸ਼ਕਲ, ਸੁਭਾਅ ਅਤੇ ਏਜੰਡੇ ਨਾਲ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ — ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਲਿੰਗ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਲਈ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ:

ਨਾਦੀਆ ਵੌਸ ਮਕਾਨ ਮਾਲਕਣ / ਕੈਫ਼ੇ ਮਾਲਕ (ਉਮਰ 44)

ਗਰਮਜੋਸ਼, ਚੌਕਸ ਅਤੇ ਹਰ ਵੇਲੇ ਵਿਹਾਰਕ — ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅਰਕਾਡੀਆ ਟਾਊਨਹਾਊਸ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਪਰਲੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਕਿਰਾਏ 'ਤੇ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖਾਣਾ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੁਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਨਜ਼ਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਕਾਨ ਮਾਲਕਣ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅੱਧਾ ਸਕਿੰਟ ਲੰਮਾ ਠਹਿਰਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

ਲੀਨਾ ਵੌਸ ਮਕਾਨ ਮਾਲਕਣ ਦੀ ਧੀ / ਗੇਮਰ (ਉਮਰ 19)

ਅਸਲ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸ਼ਰਮੀਲੀ, ਏਥੇਰੀਅਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬੇਰਹਿਮ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਇਨ-ਗੇਮ ਗਾਈਡ ਨਿਯੁਕਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਵਾਰ-ਵਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਉਹੀ ਡੰਜਨਾਂ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਸਮਝ ਰਹੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਰਵਰਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੋਣਾ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਥਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਚਾਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਵਿਵੀਅਨ ਐਸ਼ਕ੍ਰਾਫਟ ਵਾਰਸ (ਉਮਰ 21)

ਬੇਦਾਗ਼, ਸੰਭਲ ਕੇ ਰਹਿਣ ਵਾਲੀ, ਅਤੇ ਜੋ ਚਾਹੇ ਉਹ ਖਰੀਦਣ ਦੀ ਆਦੀ। ਹੈਲਸੀਅਨ ਦੇ ਇੱਕ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਟਿਵ ਦੀ ਧੀ ਅਤੇ ਖ਼ੁਦ ਸ਼ਾਰਡ-ਸ਼ਿਕਾਰੀ, ਉਹ ਪਹੁੰਚ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ — ਅਤੇ ਉਸ ਵੱਲੋਂ ਹਰ ਮਿਹਰਬਾਨੀ ਇੱਕ ਕਰਜ਼ਾ ਹੈ।

ਸੇਬਲ ਕੇਡ ਬਾਊਂਸਰ / ਦੁਵੰਦ ਲੜਾਕੂ (ਉਮਰ 22)

ਦਾਗ਼ੀ, ਸਿੱਧੀ-ਸਾਦੀ ਅਤੇ ਦਿਖਾਵੇ ਨਾਲ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀ। ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ਹਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜਿੰਦਾ ਨਿਗਲ ਜਾਵੇਗਾ, ਫਿਰ ਬਿਨਾਂ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਤਲਵਾਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਹਾਲੋ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦਿਲੋਂ ਜਾਣਦੀ ਹੈ।

ਰੂਕ ਅਲਮੇਡਾ ਹੈਕਰ (ਉਮਰ 20)

ਵਿਅੰਗਪੂਰਨ, ਅਨਿੰਦਰਾ ਵਾਲੀ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਤਾਲਾਬੰਦ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਛੇੜਨ ਤੋਂ ਰਹਿ ਨਹੀਂ ਸਕਦੀ। ਉਹ ਸ਼ੌਕ ਲਈ ਹੈਲਸੀਅਨ ਵਾਲਟਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਦੀ ਹੈ, ਹਰ ਕਿਸੇ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਹੋ, ਉੱਥੇ ਹੋਣ ਦੇ ਬਹਾਨੇ ਲੱਭਦੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।

ਪਾਈਪਰ ਕੁਇਨ ਇੰਜੀਨੀਅਰ (ਉਮਰ 21)

ਫ਼ੌਜੀ ਪਰਵਰਿਸ਼ ਵਾਲੀ, ਪੂਰੀ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਅਤੇ ਸੁੱਕੇ ਹਾਸੇ ਵਾਲੀ। ਉਹ ਏਥੇਰੀਅਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਸਟਮ ਰਿਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਅਤੇ ਉਡਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖ਼ੁਦ ਇੱਕ ਖ਼ਰਾਬ ਡਾਈਵ ਵਿੱਚੋਂ ਕੱਢ ਲਿਆਵੇਗੀ — ਪੂਰੀ ਕਾਸਟ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸਥਿਰ ਹੱਥ।

ਮਾਰਗੋ ਬੈਲ ਮਾਡਲ / ਸਟ੍ਰੀਮਰ (ਉਮਰ 19)

ਮਿੱਠੀ, ਚਿੰਤਾਗ੍ਰਸਤ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਸਮਰੱਥਾ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁਸੀਬਤ ਵਿੱਚ। ਮਾਡਲਿੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਕੰਮ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਮਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਉਸ ਕੋਲ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਹਾਲੋ ਦਾ ਕਰਜ਼ਦਾਰ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ — ਅਤੇ ਵਿਆਜ ਪੈਸੇ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਹ ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਤੋਂ ਜਲਦੀ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰ ਲੈਂਦੀ ਹੈ।

ਡੋਰੀਅਨ ਹੇਲ ਜਿਗਰੀ ਦੋਸਤ / ਰੂਮਮੇਟ (ਉਮਰ 21)

ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼, ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਅਤੇ ਜਨਮਜਾਤ ਆਸ਼ਾਵਾਦੀ — ਉਹ ਭਰਾ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਮਿਲਿਆ। ਉਹ ਡੰਜਨਾਂ ਵਿੱਚ ਡਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਬੋਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਪਲਕ ਝਪਕਾਏ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸੱਚੀ ਕੁੱਟ ਵੀ ਝੱਲ ਲਵੇਗਾ।

ਪ੍ਰੋ. ਰੇਨ ਐਸ਼ਫੋਰਡ ਵੀਆਰ-ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ (ਉਮਰ 34)

ਠੰਡੀ, ਪ੍ਰਤਿਭਾਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਦੂਰ ਰਹਿਣ ਵਾਲੀ। ਉਹ ਉਹੀ ਸਿਸਟਮ ਪੜ੍ਹਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਹੈਲਸੀਅਨ ਨੇ ਬਣਾਏ ਸਨ ਅਤੇ ਏਥੇਰੀਅਨ ਦੀ ਅਸਲ ਕੁਦਰਤ ਬਾਰੇ ਉਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਣਦੀ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਉਹ ਕਦੇ ਮੰਨੇਗੀ — ਡੂੰਘੇ ਭੇਦ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ, ਅਤੇ ਆਖ਼ਰੀ ਵਿਅਕਤੀ ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਹੋਰ ਨੇੜੇ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ।

ਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕਾਸਟ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, AI ਤੁਹਾਡੇ ਮਿਲਣ ਵਾਲੇ ਹਰ ਹੋਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਅਤੇ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਸਰਵਰ NPCs, ਗਿਲਡ ਵਿਰੋਧੀ, ਹਾਲੋ ਦਲਾਲ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਨ-ਗੇਮ ਸ਼ਖ਼ਸੀਅਤਾਂ ਜੋ ਸ਼ਾਰਡ ਸ਼ਿਕਾਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ — ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਅਲੇਥੀਆ, ਉਹ ਗਾਈਡ ਜੋ ਹੱਬ ਵਿੱਚ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮਿਲਦੀ ਹੈ; ਖਾਰੋਨ, ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਰੈਂਕ ਵਾਲਾ ਕਾਤਲ ਜੋ ਸ਼ਾਰਡ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਅਤੇ ਆਰਕੀਟੈਕਟ, ਉਹ ਸੰਸਥਾਪਕ ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਦੇ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਮਿਲਿਆ।

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਮਾਨ ਅਤੇ ਡਾਈਵ ਸਿਟੀ ਦੀ ਆਰਥਿਕਤਾ

ਤੁਸੀਂ 250 ਪੈਸੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੇ ਸੰਦਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਹੁਣੇ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਹੈ:

  • ਈਥਰ ਲਿੰਕ (AL-9) ਇੰਪਲਾਂਟ — ਹੈਲਸੀਅਨ ਦਾ ਨਿਊਰਲ ਇੰਪਲਾਂਟ, ਕੰਨ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ; ਪੰਜਾਂ ਇੰਦਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡਾਈਵ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕੋ-ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ (ਕੀਮਤ 1,800)।
  • ਹੋਲੋ-ਫੋਨ — ਆਵਾਜਾਈ, ਫੀਸ, ਸੰਦੇਸ਼, ਅਤੇ ਹਰ ਡਾਈਵ ਲਾਊਂਜ ਦੀ ਕਤਾਰ ਇਸਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਪਿੱਛੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ (0.2 ਕਿਲੋ, ਕੀਮਤ 200)।
  • ਵੈਂਟੇਜ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਸਟੂਡੈਂਟ ਚਿੱਪ — ਤੁਹਾਡਾ ਦਾਖਲਾ ਪ੍ਰਮਾਣ ਪੱਤਰ, ਜੋ ਕੈਂਪਸ ਦੇ ਗੇਟ, ਡਾਰਮ, ਅਤੇ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਲਿੰਕ-ਲਾਊਂਜ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ।
  • ਅਰਕਾਡੀਆ ਟ੍ਰਾਂਜ਼ਿਟ ਕਾਰਡ — ਰੀਚਾਰਜਯੋਗ ਸਿਟੀ ਰੇਲ ਪਾਸ; ਇਸਦੇ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ਹਿਰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ।
  • ਡਫਲ ਬੈਗ — ਤੁਹਾਡੀ ਹਰ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਤਬਾਦਲੇ ਤੋਂ ਬਚੀ ਰਹੀ (1 ਕਿਲੋ, ਕੀਮਤ 20)।
  • ਕੋਲਡ ਨੂਡਲਜ਼ ਰੈਪਲਿਕਾ (×3) — ਡਾਈਵ ਲਾਊਂਜ ਦਾ ਮੁਫ਼ਤ ਕਾਸਮੈਟਿਕ, ਜੋ ਭੁੱਖ ਮਿਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਅਸਲੀ ਚੀਜ਼ ਵਾਂਗ ਸਵਾਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।

ਅਰਕਾਡੀਆ ਵਿੱਚ ਪੈਸਾ ਪਹਿਲਾਂ ਬਚਾਅ ਅਤੇ ਫਿਰ ਰੁਤਬਾ ਖਰੀਦਦਾ ਹੈ: ਕਿਰਾਇਆ, ਫੀਸ, ਡਾਈਵ ਲਾਊਂਜ ਵਿੱਚ ਗਿਅਰ, ਅਤੇ ਉਹ ਛੋਟੀਆਂ ਲਗਜ਼ਰੀਆਂ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੰਝ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੋਂ ਦੇ ਹੋ। ਹੈਲਸੀਅਨ ਦੀ ਐਲੀਟ ਉਹੀ ਕਰੰਸੀ ਖਰਚਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਦੇ ਗਿਣਦੀ ਨਹੀਂ, ਇਸੇ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਾਰਡ — ਜਾਂ ਵਿਵੀਅਨ ਐਸ਼ਕ੍ਰਾਫਟ ਤੋਂ ਇੱਕ ਫੇਵਰ — ਤੁਹਾਡੇ ਪੂਰੇ ਬੈਂਕ ਖਾਤੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੀਮਤੀ ਹੈ। ਈਥਰੀਅਨ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਸਰਵਰ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਕਰੰਸੀ ਢਾਲਦੇ ਹਨ; ਬਾਹਰ, ਹੰਟ ਦੂਜੀ ਨੌਕਰੀ ਵਾਂਗ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਖਾਤੇ ਯਾਦ ਰੱਖੋ।

ਪੰਜ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸ਼ੁਰੂਆਤਾਂ: ਹਰ ਪਲੇਥਰੂ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨਵਾਂ ਸਾਹਸ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, Eros Fable ਪੰਜ ਵੱਖਰੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਹੁੱਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੁਣ ਕੇ ਗੇਮ ਮਾਸਟਰ ਨੂੰ ਦੇ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਪਹਿਲੀ ਰਾਤ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। ਕੁਝ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਵਧਣ ਵਾਲੀਆਂ ਲੁਭਾਉਣੀਆਂ ਹਨ, ਕੁਝ ਦੰਦਾਂ ਵਾਲੇ ਸੌਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੈਰ-ਸਹਿਮਤੀ ਵਾਲੀ ਹੈ। ਪੰਜ ਸ਼ੁਰੂਆਤਾਂ ਇਹ ਹਨ:

  • ਪਹਿਲੀ ਡਾਈਵ: ਤੁਹਾਡਾ ਲਿੰਕ ਕੈਲੀਬਰੇਸ਼ਨ ਪੂਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਈਥਰੀਅਨ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਇੰਦਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਗਲ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਕਨਫਲੂਐਂਸ ਵਿੱਚ, AI ਗਾਈਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਵਾਂ ਯਾਤਰੀ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ — ਅਤੇ ਯੁੱਧ-ਘਸੀ ਕਵਚ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵੀ ਭੀੜ ਵਿੱਚੋਂ ਨਿਕਲ ਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿੱਜੀ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਵਰਣਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਮ ਨਹੀਂ ਹੈ।
  • ਪਤਲੀਆਂ ਕੰਧਾਂ: ਵੌਸ ਟਾਊਨਹਾਊਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਰਾਤ। ਫ਼ਰਸ਼ ਦੇ ਤਖ਼ਤੇ ਚਰਚਰਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਕੰਧਾਂ ਕਾਗਜ਼ ਵਾਂਗ ਪਤਲੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਬਾਥਰੂਮ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਤਾਲਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ। ਗਲਿਆਰੇ ਕੰਢੇ ਗਰਮ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਇੱਕ ਪੱਟੀ ਗਲਤ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਦਰ ਕੋਈ ਮੁੜ ਕੇ ਹਨੇਰੇ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੇਖ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
  • ਵਾਰਸ ਦਾ ਸੱਦਾ: ਅਰਕਾਡੀਆ ਦੇ ਸਕਾਈਲਾਈਨ ਉੱਤੇ ਛੱਤ ਵਾਲੀ ਗਾਲਾ ਵਿੱਚ, ਵਿਵੀਅਨ ਐਸ਼ਕ੍ਰਾਫਟ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸੌਦਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੀਮਤ ਜੁੜੀ ਹੈ — ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ, ਸਿਰਫ਼ ਸੱਦੇ ਵਾਲੀ ਹੈਲਸੀਅਨ ਸਰਵਰ ਕੀ, ਅੱਜ ਰਾਤ ਉਸਦੇ ਸੂਟ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚਾਈ ਜਾਵੇਗੀ, ਤੁਸੀਂ ਉਸਦੇ ਨਾਲ ਹੋਵੋਗੇ, ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੱਪੜੇ ਪਾਏ ਹੋਏ ਜਿਵੇਂ ਉਸਨੇ ਚੁਣਿਆ। ਲਿਫਟ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹਨ।
  • ਦਲਾਲ ਦੀ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ (ਗੈਰ-ਸਹਿਮਤੀ): ਇੱਕ ਗਿਅਰ ਸੌਦਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤੁਹਾਡੇ ਅਵਤਾਰ ਦੀ ਬਦਨਾਮ ਫੁਟੇਜ ਹੈ। ਸਕ੍ਰੀਨ ਪਿੱਛੇ ਬੈਠੀ ਦਲਾਲ ਪੈਸੇ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੀ — ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਾਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅੱਜ ਰਾਤ, ਪਰਦੇ ਵਾਲੇ ਬੂਥ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਜੇ ਉਸਨੂੰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਮਿਲਿਆ ਤਾਂ ਫਾਈਲ ਸਵੇਰੇ ਪੋਸਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ।
  • ਸਾਇਰਨ ਦਾ ਸਰਵਰ: ਇੱਕ ਖੰਡਰ-ਡਾਈਵ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੇ ਸਰਵਰ ਵਿੱਚ ਫਸਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਨਿਕਾਸ ਬੰਦ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਗਾਰਡੀਅਨ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। ਉਹ ਕਾਲੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਤਾਲਾਬ ਵਿੱਚੋਂ ਉੱਠਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਟੋਲ ਕਦੇ ਸੋਨੇ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ — ਅਤੇ ਟਾਈਮਰ ਖਤਮ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਜੋ ਵੀ ਹੁੱਕ ਚੁਣਿਆ ਜਾਵੇ, ਸੀਨ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਇਕ ਦੇ ਨਾਮ, ਲਿੰਗ, ਉਮਰ, ਦਿੱਖ, ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਅਨੁਸਾਰ ਢਲਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ਾਂ, ਅਜਨਬੀ, ਅਤੇ ਘੁਸਪੈਠੀਏ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਸ ਪਾਤਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਵੱਖਰੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰਾਤ ਵੇਖਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡੋ।

ਬਾਲਗ ਵਿਸ਼ੇ, ਰੋਮਾਂਸ & ਦੋ-ਪਰਤੀ ਦੁਨੀਆ

ਏਥੇਰੀਅਨ: ਦ ਸ਼ਾਰਡ ਹੰਟ ਇੱਕ ਬਿਨਾਂ ਝਿਜਕ 18+ ਸਿਨਾਰੀਓ ਹੈ, ਜੋ ਕੁਝ ਅਜਿਹੇ ਫੀਚਰਾਂ ਉੱਤੇ ਬਣਿਆ ਹੈ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਕੈਟਾਲਾਗ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ:

  • ਕਾਮਨਾ, ਪੂਰੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨਾਲ। ਸਰਵਰਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਵਤਾਰ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ — ਤਾਪ, ਦਰਦ, ਅਨੰਦ — ਅਤੇ ਸੰਸਕ੍ਰਿਤੀ ਹੁੱਕਅੱਪਾਂ, ਗਿਲਡ ਗੁਪਤ ਮਿਲਣੀਆਂ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਸਰਵਰ ਦੀਆਂ ਰੰਗਰਲੀਆਂ ਨੂੰ ਆਮ ਗੱਲ ਮੰਨਦੀ ਹੈ। ਇੰਦਰੀਆਂ ਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਹੀ ਮਕਸਦ ਹੈ: ਏਥੇਰੀਅਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਿਲਣੀ ਮਾਸ ਜਿੰਨੀ ਅਸਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੁਨੀਆ ਇਹ ਜਾਣਦੀ ਹੈ।
  • ਪਿਆਰ ਜੋ ਸੱਚਮੁੱਚ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਮੁੱਖ ਔਰਤ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਰਿਸ਼ਤੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸਤਰਕ ਵਾਰਸਣ, ਗੁੱਸੇਲੂ ਬਾਊਂਸਰ, ਮਿੱਠੀ ਮਾਡਲ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਸਾਰੀਆਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਉੱਨਾ ਹੀ ਅੱਗੇ ਵਧਣਗੀਆਂ ਜਿੰਨਾ ਰਿਸ਼ਤਾ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਬਣਾਇਆ ਹੋਵੇਗਾ — ਜੋ ਇਸ ਪਿੱਛੇ ਭੱਜਣ ਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਚੈੱਕਲਿਸਟ ਨਹੀਂ।
  • ਅਸਲ ਦੁਨੀਆ ਅਤੇ ਸਰਵਰ ਦਾ ਰੋਮਾਂਸ, ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਗੁੰਦਿਆ। ਕੁਝ ਰਾਤਾਂ ਅਰਕਾਡੀਆ ਦੇ ਨੀਓਨ ਹੋਟਲ ਸੂਟ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ; ਕੁਝ ਅਗਲੇ ਸਰਵਰ ਵਿੱਚ ਮੋਮਬੱਤੀਆਂ ਨਾਲ ਰੌਸ਼ਨ ਫੈਂਟੇਸੀ ਟਾਵਰਨ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਦੋਵੇਂ ਪਰਤਾਂ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਪੋਸ਼ਣ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਵਿਅਕਤੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਮਿਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • ਬਿਨਾਂ ਸਹਿਮਤੀ ਅਤੇ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਦੇ ਘਟਨਾਵਾਂ। ਇਸ ਸੈਟਿੰਗ ਦਾ ਹਨੇਰਾ ਅੱਧਾ ਹਿੱਸਾ ਸਹਿਮਤੀ ਦਾ ਆਦਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਹੋਲੋ, ਬਲੈਕਮੇਲਰ, ਕਰਜ਼ਾ ਵਸੂਲਣ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਸ਼ਾਰਡ-ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਕਰਨਗੇ, ਘੇਰ ਲੈਣਗੇ ਅਤੇ ਲੈ ਲੈਣਗੇ — ਅਤੇ ਕਈ ਕਹਾਣੀਆਂ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ, ਬਲੈਕਮੇਲ ਅਤੇ ਭੰਡਾ ਫੋਲਣ ਦੀ ਧਮਕੀ ਦੁਆਲੇ ਬਣੀਆਂ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਵੀ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਹੀਂ ਕਿ ਦੁਨੀਆ ਚਮਕਦਾਰ ਹੈ।
  • ਸਮਲਿੰਗੀ ਰਿਸ਼ਤੇ, ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਵੀਕਾਰੇ ਗਏ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਸਮਲਿੰਗੀ ਰੋਮਾਂਸ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ — ਰੂਕ, ਪਾਈਪਰ, ਡੋਰੀ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨਾਲ — ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਉਹੀ ਨਿੱਘ ਅਤੇ ਸਵੀਕ੍ਰਿਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਜੋੜੀ ਨਾਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਸਹਿਮਤੀ ਇਨ੍ਹਾਂ ਰਿਸ਼ਤਿਆਂ ਦੀ ਆਮ ਕਰੰਸੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਕਿਰਦਾਰ ਅਜਿਹੇ ਲਿਖੇ ਗਏ ਹਨ ਕਿ ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਭਰੋਸਾ ਕਮਾ ਲਓ, ਉਹ ਸੱਚਮੁੱਚ ਗ੍ਰਹਿਣਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਪਰ ਏਓਨ ਸ਼ਾਰਡਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਕਮਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਧੱਕ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਂਹ ਫੈਸਲਾਕੁਨ ਵੋਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਿਨਾਰੀਓ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਬਚਾਵੇਗਾ ਜੋ ਇਹ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਸ਼ਾਰਡ ਹੰਟ ਲਈ ਬਚਾਅ ਦੇ ਸੁਝਾਅ

lightbulb
ਸ਼ਾਰਡਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਭਰੋਸਾ ਬਣਾਓ। ਸ਼ਾਰਡ ਹੰਟ ਇਕੱਲੇ ਅਸੰਭਵ ਹੈ। ਇੱਕ ਹੈਕਰ ਜੋ ਹੈਲਸੀਅਨ ਦੇ ਤਾਲੇ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਾਈਵ ਵਿੱਚੋਂ ਕੱਢ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੁਆਲਿਸਟ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਪਿੱਠ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ — ਇਹ ਸਾਰੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੀਮਤੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਗਹਿਰੇ ਰਹੱਸ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲੇ ਦਾ ਰਾਹ ਵੀ ਹੈ।
lightbulb
ਨਿਗਰਾਨਾਂ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਲਓ। ਹੈਲਸੀਅਨ ਸਿਰਫ਼ ਹਰ ਸ਼ਾਰਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਖੋਜੀ ਨੂੰ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਚੁੱਕਣ ਨਾਲ ਹੈਲਸੀਅਨ, ਖਾਰੋਨ ਅਤੇ ਹੋਲੋ ਸਾਰੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਿੱਛੇ ਲੱਗ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਸ਼ਾਰਡ ਕਿਸੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਵਿਅਕਤੀ ਕੋਲ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਉਮੀਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਸ਼ਿਕਾਰ ਸਰਵਰਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਕੇ ਅਰਕਾਡੀਆ ਦੀਆਂ ਗਲੀਆਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰੇਗਾ।
lightbulb
ਡਾਈਵ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖੋ। ਤੁਹਾਡਾ ਦਿਮਾਗ ਬਾਹਰ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਡਾ ਸਰੀਰ ਪੌਡ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਖਰਾਬ ਅਨਪਲੱਗ ਪੱਕਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਰਵਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜੋ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਘਰ ਤੱਕ ਪਿੱਛਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮਨਾਹੀ ਵਾਲੇ ਸਰਵਰਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਜਿਹਾ ਡਾਈਵ ਸਾਥੀ ਲੈ ਲਓ ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਤੁਸੀਂ ਭਰੋਸਾ ਕਰ ਸਕੋ — ਅਤੇ ਤਾਲਾਬੰਦ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਦੇ ਵੀ ਇਕੱਲੇ ਨਾ ਕਰੋ।