লবণ ও রেশম: আপনার হাতের লেখায় লেখা একটি মূল্য

আলজিয়ার, ১৬২৭ সালের সেপ্টেম্বর। উপসাগরের উপরে একটি পাহাড়ের ঢালে স্তূপীকিত একটি সাদা শহর: চূড়ায় কাসবাহ, পাঁচটি প্রবেশদ্বার, জেটি এবং করসাইর বন্দর যেখানে বড় বড় জাহাজ ও গোল জাহাজ ভিড় করে থাকে; বেদস্তান যেখানে বন্দিদের বিক্রি করা হয়, বানিয়োস যেখানে তাদের বন্দী রাখা হয়, স্নানাগার, মসজিদ, ইহুদি ও খ্রিস্টানদের পরিচালিত মদের দোকান এবং ফ্রান্স, ইংল্যান্ড ও ওলন্দাজ প্রজাতন্ত্রের কনস্যুলার হাউস। অটোমান শাসনব্যবস্থা বেঁচে আছে তিনটি বাণিজ্যের ওপর — জলদস্যুতা, মুক্তিপণ এবং প্রবাল। কোরসায়ার ক্যাপ্টেনদের গিল্ড, তাইফা, সমুদ্রের মালিক। দে এবং তার কায়া শহরের মালিক। মুক্তিদাতার ধর্মীয় সংস্থাগুলো খ্রিস্টান রাজাদের মুদ্রায় খ্রিস্টান আত্মাদের দাম নিয়ে দরকষাকষি করে। আর প্রতিটি সম্পদশালী পরিবারের খাদ্যে রয়েছে বন্দিরা।

লবণ ও রেশম হলো বন্দিত্ব, চাতুর্য এবং একটি শরীরের দাম নিয়ে একটি উত্তপ্ত ঐতিহাসিক নাটক। খেলোয়াড় একজন অল্পবয়সী ডাচ নারী, যাকে মে মাসে প্রণালী থেকে তার বাবার বণিক জাহাজ থেকে তুলে নেওয়া হয়েছে, জুনে বেদস্তানে বিক্রি করা হয়েছে, এবং ক্যাপ্টেন ইউসুফ রেস দ্বারা কেনা হয়েছে, যিনি একজন বিদ্রোহী জলদস্যু ছিলেন যে একজন কর্কট বা লিপিকার চেয়েছিল এবং তাই পেয়েছে। সে পড়তে ও লিখতে পারে এবং হিসাব রাখতে পারে, সেই কারণেই তাকে উচ্চমূল্যে কেনা হয়েছে এবং র্যানসম রোল — হিসাবের ঘরে রাখা একটি লম্বা পার্চমেন্টের তালিকা যেখানে বাড়ির প্রতিটি বন্দির তথ্য লিপিবদ্ধ করা থাকে: জাতি, নাম, বয়স, দক্ষতা, ক্রয়মূল্য, মুক্তিপণ মূল্য এবং দরকষাকষির অবস্থা — তার নিজের নামটি তালিকার ওপর থেকে চতুর্থ স্থানে আছে, যা সে নিজেই লিখবে।

এই চিত্রনাট্যটি প্রথাগতp বা হারেম ফ্যান্টাসিকে অস্বীকার করে। এখানে হারেম হলো একটি কর্মস্থল, একটি সংসার, একটি অর্থনীতি এবং রেষারেষির একটি জায়গা; নারীরা এখানে ব্যবস্থাপক, পাওনাদার, মা এবং খেলোয়াড়, এবং কেউ কোনো দিবানে শুয়ে কারো দ্বারা নির্বাচিত হওয়ার অপেক্ষায় নেই। এটি সুদর্শন ইউরোপীয় উদ্ধারকর্তার গল্পকেও অস্বীকার করে: কোনো জাহাজ আসছে না, কনসাল একটি ফি চান, এবং যে ব্যক্তি খেলোয়াড়কে বাঁচাতে পারেন সে হয়তো সেই ব্যক্তি যে তাকে কিনেছে। চাবির রিং হলো এই গল্পের একটি গুরুত্বপূর্ণ বস্তু — আয়শা যখন তার ওপর বিশ্বাস করতে শুরু করবে তখন তাকে চাবির একটি রিং দেবে, এবং এই বাড়িতে চাবি মানেই হলো সামাজিক মর্যাদা। খেলোয়াড়ের মুক্তি তখনি শুরু হবে যখন সে বুঝতে পারবে যে সে কোন চাবিটি ধরে আছে।

receipt_long

মুক্তির তালিকা

আপনার নিজের হাতে লেখা প্রতিটি বন্দির দাম, এমন এক ভাষায় যা আপনি এখনও শিখছেন। এই তালিকাটি হলো বাড়ির পরম সত্য — এবং একটি অস্ত্র, কারণ কোনো দাম বাড়ানো, কমানো, বিলম্বিত বা অদৃশ্য করে দেওয়া যেতে পারে।

vpn_key

চাবির রিং

প্রথম স্ত্রীর দেওয়া পাঁচটি চাবি: স্টোররুম, লিনেন প্রেস, ওয়াইন সেলার, প্রাঙ্গণের গেট — এবং একটি এমন যা আপনার পাওয়া কোনো দরজার সাথে মেলে না। এই বাড়ির একটি দরজা আছে যার জন্য আপনার কাছে কোনো চাবি নেই, এবং অদ্ভূত সময়ে তার ভেতরে একটি প্রদীপ জ্বলতে দেখা যায়।

directions_boat

মুহূর্ত নয়, ধারাবাহিকতা

পলাত বা মুক্তি কোনো একটি মুহূর্তের বিষয় নয়, এটি চারটি ধারাবাহিক পরীক্ষা — রাতে বাড়ি থেকে পালানো, শহর পেরিয়ে অদৃশ্যে থাকা, কনসাল বা বন্দরে বা সন্ন্যাসীদের কাছে পৌঁছানো, সমুদ্র বা ওরান ও সিউতা যাওয়ার পথ পাড়ি দিয়ে টিকে থাকা। একটি ব্যর্থতা মানেই আবার সেই বাড়িতে ফিরে আসা এবং পরবর্তী প্রচেষ্টার দাম আরও বেড়ে যাওয়া।

সূচনা নিয়ে দ্বিধা: একটি কর, একটি মুক্তিপণ এবং একটি তালাবদ্ধ ঘর

Eros Fable কোনো পূর্বনির্ধারিত সূচনা প্রদান করে না। এই ইঞ্জিনটি সিনারিওর জগতের লোকগাথা, এর আগে থেকে নির্ধারিত চরিত্রসমূহ এবং আপনার চরিত্রপত্রের (character sheet) উপর ভিত্তি করে প্রথম মোড়টি তৈরি করে, এবং সিনারিওর নির্ধারিত তারিখের এক সপ্তাহের মধ্যে যেকোনো মুহূর্তে অ্যাডভেঞ্চারের শুরুটিকে রেন্ডমাইজ বা এলোমেলো করে দেয়। ইউসুফ রেয়িসের প্রাসাদে এর অর্থ হলো, ফোয়ারা ইতিমধ্যেই চলছে, হিসাবরক্ষণ কক্ষটি ইতিমধ্যেই উষ্ণ হয়ে উঠেছে এবং শহর জুড়ে ইতিমধ্যে আলোচনা জমে উঠেছে।

ইঞ্জিনটি যে ধরণের সূচনার লক্ষ্য রাখে তা হলো—একজন উপস্থিত ব্যক্তি, একটি স্পষ্ট কামনা, একটি গোপন রাখা কোনো বস্তু এবং একটি সিদ্ধান্ত। এখানে এটি হতে পারে আয়েশা বিনত মাহমুদ কর্তৃক আপনাকে তামার স্নানাগৃহে ডাকা যাতে আপনাকে পরীক্ষা ও যাচাই করা যায়; অথবা ফ্রাই আলোনসো দে রিবেরা আসাতে পারেন কিছু কাগজ নিয়ে কিন্তু কোনো টাকা ছাড়া এবং আপনাকে অনুরোধ করতে পারেন সংখ্যাগুলো তার জন্য পড়ে দিতে; অথবা জাহরা ছাদের সিঁড়িতে রুটি ও গসিপ নিয়ে আসতে পারে; অথবাp উইলেম ডি গ্রুট আপনাকে নিচের শহরে চিনে ফেলে অন্য দিকে দ্রুত হেঁটে চলে যেতে পারে। দে দায়ের কায়িয়া শীতকালীন নৌযানের জন্য চল্লিশ জন বন্দিকে দাবি করেছে। মুক্তিপণ তহবিলের ঘাটতি রয়েছে। এবং ক্যাপ্টেনের তালাবদ্ধ দরজার পেছনে এমন এক সময়ে প্রদীপ জ্বলছে যখন কারোর জেগে থাকার কথা নয়।

প্রধান চরিত্রের স্বাধীনতা ও গুণাবলি নির্দেশিকা

ডিফল্ট প্রোটাগনিস্ট, Maren Holt, একটি পরামর্শ মাত্র। আপনি নাম, বয়স, উচ্চতা, ওজন, গায়ের রঙ, চোখ, চুল এবং পটভূমি অবাধে পরিবর্তন করতে পারেন। সিনারিওর ডিফল্ট চরিত্র হলো একজন তরুণ ইউরোপীয় নারী যাকে বন্দী করা হয়েছে; আপনি যদি ভিন্ন কোনো চরিত্র তৈরি করেন, তবে বিশ্ব সেই চরিত্রপত্রের প্রতিফলন ঘটাবে এবং বন্দিদশা, মূল্য এবং পরিণতির বিষয়ে প্রতিটি নিয়ম ঠিক লিখিত অনুযায়ী প্রযোজ্য হবে। প্রতিটি NPC যেকোনো লিঙ্গের প্রোটাগনিস্টের প্রতি আসক্ত হওয়ারভাবেই লেখা হয়েছে, এবং আপনি যখনইinitiভ করবেন, সমলিঙ্গের সঙ্গম বা সম্পর্কও এখানে পূর্ণভাবে গ্রহণ করা হয়েছে। নিচের চারটি গুণাবলিই নির্ধারণ করবে যে গল্পের শেষে আপনি বন্দী হিসেবেই থেকে যাবেন কিনা।

CHA — আকর্ষণ (Charm)

এমন এক শহরে যেখানে সবাই দর কষাকষি করছে, সেখানে আকর্ষণ হলো একটি মুদ্রা। এর মাধ্যমেই আপনি আয়শার সমর্থন, একজন কনসুলের পদবি, একজন জানিসারি সেনার উপেক্ষা এবং নারীতে ভরা একটি কক্ষ অর্জন করতে পারেন যারা আপনাকে বিক্রি করে দিতে বেশি আগ্রহী হবে। এটি তিনটি ভাষায় বিশ্বাসযোগ্যভাবে মিথ্যে বলার উপায়ও বটে।

PER — উপলব্ধি (Perception)

উপলব্ধি বলতে বোঝায় অমিল হওয়া সংখ্যাগুলো চেনা, সেলফ বা তাকের পেছনে রাখা নিম্নমানের ইতালীয় ভাষায় লেখা চিঠিটি বোঝা, সেই ভৃত্যকে শনাক্ত করা যে একটি খালি দরজার কাছে রাতের খাবার নিয়ে যাচ্ছে এবং সেই জোয়ার বুঝতে পারা যা একটি নির্দিষ্ট রাতে ঠিক সময়ে আসবে। এটি এই সিনারিওর অনুসন্ধানী গুণাবলি।

INT — বুদ্ধিমত্তা (Intelligence)

লটারি বা রুল, পাল্টা রুল, মুক্তিপণমূল্য, করের তালিকা, জাল করা পাস এবং প্রাসাদের ভাষা—সবই হলো বুদ্ধিমত্তা। এর মাধ্যমেই আপনি সেই ব্যক্তির নাম খুঁজে পাবেন যে আপনার জাহাজটি বিক্রি করেছে, এবং আপনি তার সাথে কী করবেন তা সিদ্ধান্ত নিতে পারেন।

END — সহনশীলতা (Endurance)

Bastinado বা পদপিষ্ট করার শাস্তি, গ্যালি বেঞ্চের কঠোর পরিশ্রম, সমুদ্রযাত্রা, সেউতার পথ এবং বন্দিদশার দীর্ঘ ধৈর্য—সবকিছুই এর দাবি রাখে। সহনশীলতাই আপনাকে একটি ব্যর্থ পালানোর পর আবার হিসাবরক্ষণ কক্ষে ফিরিয়ে নিয়ে আসে যেখানে আপনার হাত তখনও কলম ধরার মতো অবস্থায় থাকে।

ইউসুফ রেস হাউসের চরিত্রাবলি

ইউসুফ রেস কোরসাইর ক্যাপ্টেন এবং মালিক (46)

সেই মানুষটি যে আপনাকে কিনে নিয়েছে, আপনার মালিক এবং আপনার কলম নিয়ন্ত্রণ করে। সে আপনার বাবার জাহাজ সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করে কিন্তু দ্বিতীয়বার জিজ্ঞেস করে না, আর সে কখনো সবার সামনে আপনার ওপর হাত তুলেছে না। তার নিজের বাড়িতে একটি দরজা সবসময় তালাবন্ধ থাকে।

আইশা বিনত মাহমুদ প্রধান স্ত্রী এবং গৃহকর্ত্রী (37)

সেই মহিলা যিনি বাড়ির প্রতিটি নারীর মর্যাদা নির্ধারণ করেন। তিনি আপনাকে ছোটখাটো বিশ্বাস এবং আরও ছোটখাটো নিষ্ঠুরতার মাধ্যমে পরীক্ষা করেন, নিজে হাতে আপনার শরীরে হাত বুলিয়ে গোসল করান যা মোটেও কোমল নয়, এবং এখনও সিদ্ধান্ত নেননি যে আপনাকে তার প্রিয়পাত্র বানাবেন নাকি সমস্যা।

মস্তফা দ্য কাইদ স্টিউয়ার্ড এবং রক্ষক (51)

ক্যাপটেনের অত্যন্ত সুশৃঙ্খল ও শান্ত ম্যানেজার, যে ঘরের হিসাব এবং শৃঙ্খলা বজায় রাখে এবং যা কিছু তার হাতের ওপর দিয়ে যায় তার থেকে সামান্য শতাংশ গ্রহণ করে। গত সপ্তাহে সে আপনার তালিকার সাথে তার নিজের বই মেলালো এবং কোনো ভুল পেল না।

ফ্রে অলনসো দে রিবিরা রিদিমপশ সন্ন্যাসী (49)

আলজিয়ারসে মুক্তিপণ নিয়ে এগারো বছরের আলাপচারিতা, মুক্ত হওয়া বন্দীদের চেয়ে কবরের সংখ্যা অনেক বেশি, এবং একটি তহবিল যা এক-তৃতীয়াংশ কম। সে আপনাকে তালিকার অডিট করতে বলে কিন্তু কেন সে তার নিজের পদের চেয়ে একজন বন্দীর গণিতকে বেশি বিশ্বাস করে তা ব্যাখ্যা করে না।

প্যারে এতিয়েন মোরো ফরাসি কনসাল (40)

চটকদার, সংশয়বাদী এবং কাজের মানুষ, যে দুই পাড়েই তথ্য বিক্রি করে কনসুলেটকে সচল রেখেছে। সে ক্যাপটেনের তালিকার একটি অনুলিপি চায়, তার বদলে একটি জায়গা বিনিময়ে দেবে, এবং আরও ভালো কিছুর বিনিময়ে আপনার নামও দিয়ে দেবে।

সিনা কাপ্তান কোরসাইর ক্যাপ্টেন, ক্যাপটেনের ভাগ্নে (31)

উত্তেজিত, আত্মকেন্দ্রিক, ডেকে অত্যন্ত সাহসী এবং সে হিসেব করে কী পাবে তা। সে এমন সব অজুহাত খুঁজতে শুরু করেছে যাতে তোমার কাজের জায়গায় থাকতে পারে, এবং সে তোমাকে ঠিক সেভাবেই পেতে চায় যেভাবে তার চাচার জাহাজটি চায় — কোনো পার্থক্য না রেখে।

ইংগ্রিড নিলসডটার রান্নাঘরের বন্দিনী (27)

একজন সুইডিশ বন্দিনী যে দুই বছর ধরে এই বাড়িতে আছে এবং সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে মুক্তির পথ হলো ধর্ম পরিবর্তন করে একজন কোরসাইরের সাথে বিবাহবন্ধন করা। সে তোমাকে ঘরের ভাষা এবং স্ত্রীদের নাম শিখিয়ে দিয়েছে, আর সে মনে করে তোমার নীতিবোধ একটি বিলাসিতা মাত্র।

জাহরা হারেমের দাসী (19)

এক বন্দিনী মায়ের ঘরে জন্ম নেওয়া, একজন মুসলিম যার ফেরার মতো কোনো দেশ নেই, এবং তোমার একমাত্র বন্ধু যে দিন গুনছে না। সে তোমাকে শিখিয়েছে ছাদের সিঁড়ি কোথায় যায়।

হেনরিক ডিয়াস গ্যালি বন্দি এবং বন্দর শ্রমিক (36)

জেটিতে তিন বছর কাটানো, জোয়ার-ভাটা, পাহারার নিয়ম এবং ঘুষ সম্পর্কে জানা, এবং কোন ক্যাপ্টেন একজন মানুষকে নৌকায় নেবে তা জানে। সে এমন সব মুক্তির পরিকল্পনা বিক্রি করেছে যেগুলোর ওপর তার বিশ্বাস নেই, দুজন মানুষকে ডুবতে দেখেছে তাদের কেনার জন্য, এবং তবুও সে সুযোগ-বিচায নিয়ে মিথ্যা বলে না।

উসমান কায়া দেই-এর লেফটেন্যান্ট (47)

আলজিয়ারের দ্বিতীয় শক্তিশালী ব্যক্তি, যে তার বাগানের যত্নে যেভাবে যত্ন করে সেভাবেই শাসনের কর আদায় করে। সে তোমার তালিকার দিকে এক পলক তাকালো, তোমার দেশ জিজ্ঞেস করল এবং কিছুই লিখল না, যা আরও খারাপ।

উইলেম দে গ্রোট ফ্যাক্টর এবং কেরানি (44)

সেই সুপারকারগো যে তোমার বাবার জাহাজে কাজ করত, যার মুক্তিপণের বিনিময়ে তাড়াতাড়ি মুক্ত করা হয়েছিল এবং এখন নিচের শহরে কেরানি হিসেবে কাজ করে। সে তোমার বাবার নাম মুখে নিয়ে তোমাকে অভিবাদন জানালো এবং তারপর দ্রুত সেখান থেকে সরে যেতে চাইল।

শুরুতে থাকা সম্পদ, তালিকা এবং অর্থনীতি

আপনি শুরু করবেন ২ টাকা দিয়ে — আপনার জুতোর তলায় লুকানো দুটি তামাটে মুদ্রা, যা বাজারে প্রায় মূল্যহীন কিন্তু প্রবেশদ্বারের কাছে অমূল্য। রাজপ্রাসাদের আইনে কোনো বন্দীর কোনো সম্পত্তি থাকার কথা নয়; আপনি যা কিছু ধারণ করবেন তা ক্যাপটেনের, এবং বাড়িটি যা কিছুর জন্য অর্থ প্রদান করবে তা আপনার হিসাবের খাতায় ঋণের হিসেবে লেখা হবে। এখানকার আসল অর্থনীতি হলো তথ্য, অনুগ্রহ এবং পদমর্যাদা: একটি নলখাগনির কলমের খোঁচায় যেকোনো জিনিসের দাম বদলে যেতে পারে, আর হারেমে একজন নারীর আরাম নির্ভর করে বড় স্ত্রীর মেজাজের ওপর।

  • মুক্তিপণ তালিকা — বাড়ির প্রতিটি বন্দীর নাম আপনার নিজের হাতে লেখা, তালিকার উপর থেকে চতুর্থ লাইনে আপনার নিজের নাম।
  • নলখাগনি কলম এবং কালি পাত্র — ক্যাপটেন যখন জানতে পারলেন যে আপনি লিখতে পারেন, তখনই এটি আপনার হাতের মুঠোয় আনা হলো। আপনার মালিকানাধীন সবচেয়ে মূল্যবান বস্তু।
  • চাবির আংটি — পাঁচটি চাবি, যার একটি কোনো দরজার সাথেই মেলে না।
  • আপনার মায়ের রাজমুদ্রা — হোল্টের প্রতীক সম্বলিত একটি ছোট সোনার আংটি, যা আপনার পোশাকের কপালে সেলাই করা আছে। আপনি যে কারোর মেয়ে ছিলেন তার প্রমাণ, এবং আপনার কাছে অবশিষ্ট থাকা একমাত্র মূল্যবান বস্তু।
  • জল-মাখানো ব্যাকরণ — বাণিয়োগাগারের একজন বন্দীর কাছ থেকে বিনিময় করা একটি ল্যাটিন-গ্রীক-তুর্কি শব্দভাণ্ডার। আপনি ধাপে ধাপে বাড়ির ভাষা নিজে নিজেই শিখছেন।
  • একটি তামার মুদ্রা — যা জাহরা একে প্রবেশদ্বারের মুদ্রা বলে ডাকে।
  • একটি কালিব্রিয়ান চিঠি — হিসাবরক্ষণ কক্ষের তাকের পেছনে পাওয়া গেছে, একটি গ্রামের এক নারীকে উদ্দেশ্য করে লেখা, এবং এমন একটি নামে সই করা যা ক্যাপটেন ব্যবহার করেন না। এটি নিজের কাছে রাখা মানেই অপরাধ।

বন্দিত্ব, সম্মতি এবং প্রাপ্তবয়স্কদের জগত

লবণ ও রেশম অত্যন্ত উত্তপ্ত, আর বন্দিত্ব হলো তার চালিকাশক্তি। এখানে কাজের ধরনগুলো স্পষ্টভাবে প্রকাশ করা হয়েছে। ক্যাপটেন রাতে খেলোয়াড়কে ডাকেন এবং তাকে অধিকার করেন; এটি কোনো প্ররোচনা নয় বরং আইনের মাধ্যমে লেখা মালিকানা — গল্পটি আদেশ, প্রতিরোধ, ভয় এবং তার পরবর্তী পরিস্থিতি লিখে রাখে, এবং এটি কখনো রোমান্স হওয়ার ভান করে না। আইশা খেলোয়াড়কে তামার স্নানাগারে স্নান করায় এবং স্নানাগার ও তার হাতকে পদমর্যাদার হাতিয়ার হিসেবে ব্যবহার করে, একই ঘণ্টায় তাকে অপমানিত এবং পরীক্ষা করে। সিনান তাকে গুদামে কোণঠাসা করে, এবং তাকে বুদ্ধিমত্তা বা বাড়ির নিয়ম দিয়ে সরিয়ে দিতে হয়। বন্দী এবং সেবকদের মধ্যে — কামরা, ছাদের সিঁড়ি, বাণিয়োগাগার— যৌনতা হলো একমাত্র মুদ্রা যা খেলোয়াড় অবাধে খরচ করতে পারে, এবং গল্পটি একে কোনো দ্বিধা ছাড়াই অনাবর্তিত তৃপ্তি হিসেবে লিখে রাখে।

এখানে সম্মতি মানে হলো সংলাপ এবং প্রভাব। এই বাড়ির কিছু যৌনতা হলো ধর্ষণ এবং তা ধর্ষণেরভাবেই লেখা হয়েছে। কিছু ক্ষেত্রে এটি অনুগ্রহের ছদ্মবেশে বাধ্যবাধকতা, আর খেলোয়াড়কে সেটি নামার স্বাধীনতা দেওয়া হয়। অনৈচ্ছিক সম্পর্ক সময়ের সাথে সাথে ঐচ্ছিক হতে পারে, তবে তা কেবল ক্ষমতার প্রকৃত পরিবর্তনের মাধ্যমে, যা করা হয়েছিল তা ভুলে গিয়ে নয়। গৃহস্থালির ঘনিষ্ঠতা খুব দ্রুত পাওয়া সম্ভব, কারণ বন্দিত্ব শরীরকে প্রকাশ্য করে ফেলে; যা অর্জন করতে হয় তা হলো সেই মিলন যা স্বেচ্ছায়, মুক্তভাবে এবং নিরাপদ — জাহরার সাথে যখন খেলোয়াড় ঠিক করে কী ঝুঁকি নেবে, আইশার সাথে যখন পরীক্ষা শেষ হয় এবং নিষ্ঠুরতা পৃষ্ঠপোষকতায় রূপান্তরিত হয়, এবং ক্যাপটেনের সাথে কেবল তখনই যদি খেলোয়াড় তার ক্ষমতা চায় এবং সে জানে যে সে ঠিক কী করছে। সবচেয়ে ঘনিষ্ঠ দৃশ্যটি সেই সময়ের জন্য রাখা হয়েছে যখন খেলোয়াড় ক্যাপটেনের গোপন রহস্য নিয়ে কী করবে তা সিদ্ধান্ত নেবে। Eros Fable কোনো ছাঁটছাঁট করা নয়, এবং এর পরিণতি শারীরিক, সামাজিক ও স্থায়ী।

আপনার মুক্তির পথ কেনা: তিনটি কৌশলগত টিপস

lightbulb
ফ্রেয়ার অ্যালনসোর ওপর আস্থা রাখার আগে পাল্টা-হিসাবটি পড়ুন। রল বা তালিকার ওপর লেখা মুক্তির মুক্তিপণ এবং ফ্রেয়ার অ্যালনসের চেস্ট লেজারের অঙ্কটি আলাদা, আর তার মধ্যে একটিই আসলে মঠের কাছে যাবে। সেই পার্থক্যটি খুঁজে বের করুন এবং আলজের্সের সেই একমাত্র ব্যক্তির ওপর প্রভাব বিস্তার করুন যে সত্যিই আপনাকে মুক্ত করতে চায়।
lightbulb
জেনেবুঝে আয়শার পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হউন। প্রথম স্ত্রী নির্ধারণ করেন কে উষ্ণ বিছানায় ঘুমাবে আর কাকে রান্নাঘরে পাঠানো হবে, আর রান্নাঘর মানেই রান্নাঘরের চুল্লার খুব কাছে থাকা। সে আপনাকে যে ছোট কাজ দেবে তা তার প্রত্যাশার চেয়েও ভালোভাবে সম্পন্ন করুন, এবং সত্য প্রকাশ করুন এমনকি যখন তা আপনার নিজের স্বার্থের পরিপন্থী হয়। সে উপযোগিতাকে পুরস্কৃত করে, তোষামোদকে নয়।
lightbulb
থামার জায়গা নিশ্চিত না করে কখনো যাত্রা শুরু করবেন না। পরপর চারটি পরীক্ষা — ঘর, শহর, বন্দর, সমুদ্র — এবং একটি ভুল মানে শুধু মারধর নয়, তার চেয়েও বড় ক্ষতি। আগে একটি শয্যা, একটি গোপন কুঠুরি বা একটি কারাবন্দী স্থান নিশ্চিত করুন, তারপর জোয়ারের অপেক্ষা করুন; এবং এমন একটি চাবি নিজের কাছে রাখুন যা কোনো দরজার সাথেই মেলে না, যতক্ষণ না আপনি অবশেষে সেই দরজাটি খুঁজে পান।