एक अंगठी, एक रस्ता, आणि त्यावरचे प्रत्येकजण ते मिळवू इच्छिते

मिडल-अर्थ मध्ये तुमचे स्वागत आहे — शायरचे हिरवेगार शेत, ब्रीचे जुने चौक, रिवेंडेलचे लपलेले एल्व्हन व्हॅली, मोरियाचे अंधारमय हॉल, लोथलोरिएनचे सुवर्णवन, मिनस तिरिथचे पांढरे शहर आणि लांब सावलीखाली मॉरडॉरची काळी मैदाने. ही तीच हाय-फॅन्टसी महागाथा आहे जी सर्वांना माहित आहे: एक छोटी सोन्याची अंगठी, ती बनवणारा एक अंधाकार स्वामी आणि एक असा रस्ता जो गोल दाराच्या कुटीपासून त्या अग्नी-पर्वतापर्यंत जातो जिथे तिचा नाश होणे आवश्यक आहे. लॉर्ड ऑफ द डिक्स अगदी तशीच कथा खेळवते — प्रत्येक मूळ घटना, प्रत्येक परिचित ठिकाण, प्रत्येक रस्ता अजूनही तेच आहे — फक्त एक अपवादा, आणि तो अपवाद नेहमीच चालू असतो.

ती एक अंगठी केवळ भ्रष्ट करत नाही. या कथेत, ही अंगठी तिला दिसणारा प्रत्येक जिवंत आत्मा — कोणतीही जात, कोणतेही लिंग, कोणतीही लैंगिकता — त्याला जो कोणी परिधान करेल त्याच्या अंथरुणाकडे वळवते. तो माळी, तो जादूगार, ती एल्व्हन राणी, तो ऑर्क कॅप्टन, आपल्या खुर्चीवर सुस्कारा सोडणारा तो म्हातारा हॉबिट: या सर्वांना तुमच्याशी संभोग करायचा आहे, आणि ते सर्वांना स्पष्टपणे सांगतील. नकार द्या, आणि ही आसक्ती विचारण्यापासून थांबून घेण्यास आणि जबरदस्ती करण्यास सुरुवात करते. एक रात्रीचे चोदणे एखाद्या प्रियकराची भूक पूर्ण दिवसासाठी शांत करते — त्यानंतर तो तृप्त, सभ्य आणि थोड्या काळासाठी अनादराशी होतो — पण रस्ता मोठा आहे, रस्ता गर्दीचा आहे, आणि रस्ता नेहमीच भुकेलेला असतो. हे जाणीवपूर्वक स्नॅंडालस, पूर्णपणे अनफिल्टर केलेले आणि तुमच्या पद्धतीने खेळण्यासाठी बनवलेले आहे.

सुरुवातीची मूळ संकल्पना: अंगठी हातातून हातांत जाते

तुमची कथा एका विचित्र वृद्ध नातेवाईकाच्या निरोप समारंभाच्या शेवटी सुरू होते, शायरमध्ये, ३०१९ च्या एप्रिलच्या अखेरीस. अंगठी आधीच तुमच्या हातात आहे — एक साधी सोन्याची अंगठी, विचारासारखी हलकी — आणि एका राखाडी दाढीच्या जादूगाराचा इशारा तुमच्यापर्यंत पोहोचला आहे: ही ती एक अंगठी आहे, जी इतर सर्व अंगठ्यांवर राज्य करते, जी मॉरडॉरमध्ये अशा इच्छेने बनवली गेली आहे जी अजूनही तिच्यासाठी वाट पाहत आहे. सुरुवातीचे दृश्य इंजिनद्वारे त्या कथेच्या जगावरून आणि पात्रांवरून तयार केले जाते, आणि साहसाची सुरुवात मूळ तारखेच्या एक आठवड्याच्या मर्यादेत यादृच्छिक (randomized) केली जाते, त्यामुळे तुमच्यासोबत घडणारी पहिली गोष्ट — माळ्याची तोरतोर कबुली, जादूगाराचे दीर्घकाळ पाहणे, नातेवाइकाचा सुस्कारा, एखाद्या तरुण हॉबिटचे खुणावून केलेले आमंत्रण — प्रत्येक खेळामध्ये वेगळे असू शकते. जे कधीही बदलत नाही ते म्हणजे यानंतर काय येते: तो रस्ता. तुम्ही शायर सोडता, ब्रँडीवाईन ओलांडता आणि जग त्या अंगठीला प्रतिसाद द्यायला लागते.

explore

शोध (The Quest)

शायर → ब्री → रिवेंडेल → मोरिया → लोथलोरिएन → पांढरे शहर → मॉरडॉर → डूम माऊंट. मूळ पात्रे त्यांच्या ठरलेल्या वेळेत येतात, आणि तुम्ही थांबलात तरी जग फिरत राहते.

favorite

अंगठीचे राज्य

तुम्हाला किंवा त्या अंगठीला पाहणारा प्रत्येक सजीव व्यक्ती तुमच्याशी संभोग करू इच्छिते — योनीमार्गी, गुदद्वारमार्गी, मुखमार्गी, त्यांना माहित असलेल्या आणि धाडस केलेल्या कोणत्याही मार्गाने. कोणतीही जात, कोणतेही लिंग, कोणतीही लैंगिकता. फक्त सॉरॉन आणि नऊ काळे स्वार यांना यातून सूट आहे.

alarm

नकार आणि तृप्ती

नकार द्या, आणि तो प्रियकर बलात्कार करण्याचा प्रयत्न करतो. पण एक पूर्णं संभोग — एक पूर्ण क्रिया ज्याचा शेवट चरमानंदाला (orgasm) पोहोचण्याने होतो — त्या व्यक्तीला २४ इन-गेम तासांसाठी तृप्त करते: कोणताही पाठलाग नाही, कोणतेही प्रयत्न नाहीत, कोणतेही स्पर्श नाही, जोपर्यंत दिवस संपत नाही.

द रिंग-बियरर: तुमचा कॅरेक्टर

ही कथा एका पूर्व-निश्चित सुचवलेल्या पात्रासह येते — फ्रोडो बॅगिन्स, एक ३३ वर्षांचा हॉबिट, बॅग एंडचा रहिवासी, गोरा वर्ण, तपकिरी केस, सौम्य आणि हट्टी — पण ही फक्त एक सुरुवात आहे. 'कॅरेक्टर क्रिएशन'मध्ये नायक पुनर्नियुक्त करणे, लिंग, वय, रूप आणि पार्श्वभूमी बदलणे यासाठी तुम्ही पूर्णपणे मुक्त आहात, आणि कथा तशीच राहते: ही कथा तुमच्या कॅरेक्टर शीटच्या पलीकडे काहीही गृहीत धरत नाही, प्रत्येक प्रेमी कोणत्याही लिंगाच्या नायकाचा पाठलाग करतो, आणि या अंगठीचे आकर्षण हे रचनेनुसार कोणत्याही लैंगिकतेवर अवलंबून नाही, त्यामुळे स्त्री रिंग-बियरर, एखादा बुटका किंवा जादूगार, या सर्वांना तंतोतंत तोच रस्ता, तेच प्रेमी आणि त्यांच्या शरीरावर तोच कर (tax) लागू होतो.

सुचवलेल्या बिल्डसाठी, ही कथा खालील चार गुणांमध्ये गुंतवणूक करण्याची शिफारस करते:

favorite

सहनशीलता (Endurance)

माउंट डूमचा रस्ता म्हणजे आठवडेभर चालणे, थंडी, अंधार आणि धोका आहे. जेव्हा रस्ता तुम्हाला संपवण्याचा प्रयत्न करतो, तेव्हा सहनशीलता तुम्हाला टिकवून ठेवते.

visibility

नजर (Perception)

अंगठी फक्त तुमच्याशीच कुजबुजते. तुम्ही ती कुजबुज कधी ऐकणार, कड्यावरील ही स्वार कधी ओळखणार आणि प्रेमाची भूक पकडण्यापूर्वीच त्या प्रेमाची तीव्रता कधी ओळखणार, हे 'नजर' ठरवते.

directions_run

चपळता (Agility)

नाकारलेले प्रेमी बलात्कार करण्याचा प्रयत्न करतात — आणि काळे स्वार म्हणजे मृत्यू. चपळता ही तुमची धावण्याची, चुकवण्याची आणि जेव्हा कोणीतरी तुमच्या उत्तराची वाट न पाहण्याचे ठरवते, तेव्हा परिस्थिती बदलण्याची पद्धत आहे.

chat

आकर्षण (Charisma)

अंगठी लोकांना तुमच्याकडे आकर्षित करते; आकर्षण हे ठरवते की ते तुम्हाला इतक्या प्रमाणात इच्छितात की ते सौम्य वागतील, तडजोड करतील, वाट पाहतील किंवा विचारतील. हे केवळ एक आमंत्रण आणि एक आक्रमक प्रयत्नांमधील फरक आहे.

नव्याने येणाऱ्या प्रियकरांची टोळी

सुरुवातीसाठी पाच NPCs आधीच निश्चित केलेले आहेत — या प्रवासाच्या पहिल्या प्रकरणातील श्वायर (Shire) मधील पात्रे. प्रवासावर येणारी इतर सर्वत्र (ब्रीचे रेंजर्स, रिवेंडेलचे परिषद, बौणे, ऑर्क, राण्या, कॅप्टन, स्वतः ब्लॅक रायडर्स) ही AI द्वारे संदर्भासह नोंदवलेली आहेत, कारण वाटेत ते तुमच्या समोर येतीलच, आणि ते आधीच इतके तहानलेले/कामुक असतील जितक्या त्यांना असणे अपेक्षित आहे.

Samwise Gamgee माळी आणि एकनिष्ठ मित्र

दांडखोंद, लाल गाल असलेला, हातात खुरपी घेतलेला, श्वायरमधील सर्वात दयाळू व्यक्ती — आणि ज्याला ही कामुक ओढ (compulsion) सर्वाधिक त्रास देते, कारण तो तुम्हाला प्रथम एक मित्र म्हणून प्रेम करतो. त्याला तुमची इतकी तीव्र इच्छा आहे जितकी त्याने यापूर्वी कधीही कशाचीही केली नाही, आणि तो ते लपवण्याचा प्रयत्न करतो.

Gandalf भटकते जादूगार

तुमचा मार्गदर्शक आणि रक्षक, लांब पांढरी दाढी, तीक्ष्ण राखाडी डोळे, जुन्या जहाजाच्या लाकडासारखा आवाज येणारा दंड. एका वृद्ध माया (Maia) ची इच्छा या कामुक ओढीला फारसा दुरावा देऊ शकत नाही — पण अलीकडे त्याचे डोळे तुमच्यावर काही क्षण जास्तच थांबतात, आणि त्याला त्या अंगठीबद्दल अशा गोष्टी माहित आहेत ज्या त्याने तुम्हाला सांगितल्या नाहीत.

Bilbo Baggins लांबचा चुलत भाऊ

तो १११ वर्षांचा व्यक्ती ज्याने त्याच्या निरोपाच्या पार्टीत तुम्हाला अंगठी सोपवली — तो माणूस जो तुमच्या नावासारखाच, तुम्ही अस्तित्त्वात आलात ત્યારपासूनच तुमच्यावर प्रेम करत आहे. अंगठीमुळे निर्माण झालेली ही भूक/कामूकता हाताळण्यासाठी तो आता खूप वृद्ध आणि थकलेला आहे, तो फक्त सुस्कारा सोडतो, हवेत हात फिरवतो आणि तुमच्यासाठी जादा रात्रभोजन बनवतो.

Peregrin Took टुकबोरोचा हॉबिट

सडपातळ, आरडाओरडा करणारा, विसंगत स्पर्स (spurs) घातलेला, पूर्ण तोंड व्यापून टाकणारे हास्य. या कामुक ओढीमुळे त्याची जीभ ढिम्म झाली आहे — तो थेट प्रश्न विचारतो, चिडवतो आणि त्याला काही हवे असेल तर तो आमंत्रण येईपर्यंत वाट पाहत नाही.

Meriadoc Brandybuck पार्टीचा हॉबिट

श्वायरमधील सर्वात उंच हॉबिट — विस्कटलेले केस, राखाडी डोळे, सोनेरी नक्षीकाम केलेला वेस्टकोट. या अंगठीत आणि तिच्या नवीन मालकामध्ये अचानक, तीव्र रस निर्माण झाला आहे; तो स्वतःला प्रवासाचा साथीदार म्हणून सिद्ध करतो, ज्याची कारणे तो मान्य करण्यापेक्षाही जास्त आहेत, आणि त्याला आजवर कोणीही 'नाही' म्हटलेले नाही.

सुरुवातीची मालमत्ता आणि हॉबिट अर्थव्यवस्था

तुम्ही ५० पैसे आणि एक लहान हॉबिट किट घेऊन बॅग एंडमधून बाहेर पडता — जे पुढच्या प्रवासाच्या मानकांनुसार माफक आहे, जिथे पांढरे शहर चांदीत मोजणी करते, मॉरडरमध्ये काहीच मिळत नाही, आणि अनेक नशीबवान प्रियकर पूर्णपणे वेगळ्याच गोष्टीत आनंदाने मोजणी करतील.

  • एकल अंगठी (The One Ring) (०.०५ किलो) — सोन्याचे एक साधे कडा, त्वचेला ऊब देणारे, विचारासारखे हलके. ती फक्त तुमच्याशीच कुजबुजते, आणि ती इतरांना तुमच्या प्रेमात पाडते. ती कधीही जड वाटू नये; जर तसे वाटले, तर काहीतरी चुकले आहे.
  • कुटुंबातील जुनी पॉकेट वॉच (०.१ किलो, १२ पैसे) — पितळी, कडा तुटलेली, पिढ्यानपिढ्या कुटुंबात चालत आलेली. शांत खोल्यांमध्ये ती थोडी जास्तच जोरात टिक-टिक करते.
  • तंबाखू आणि नळी (०.२ किलो, २ पैसे) — हिरवे धब्बे असलेली एक नम्र नळी. त्या धुराची चव गरम गवत सारखी लागते आणि कठीण भावनांना मऊ करते.
  • पॅक केलेले रेशन ×३ (प्रत्येकी १ किलो, ३ पैसे) — हॉबिट-ग्रेड प्रवासाचे अन्न: कडक भाजलेला पावा, लोणी आणि गडद जॅम. दीर्घ प्रवासासाठी भूक नियंत्रणात ठेवते (एक खाल्ल्याने तुमची लैंगिक भूक तृप्त होते).

रस्त्यात तुम्ही अधिक गोष्टी खरेदी करू शकता: अन्न, पेय, दोरी, पुन्हा दोरी, आणि — जिथे रस्ते अजूनही बाजारपेठांनी भरलेले आहेत — तिथे प्रवासाचा खर्च, निवारा आणि सर्व प्रकारच्या सेवा, अगदी त्या सेवा सुद्धा ज्या या अंगठीमुळे तुमच्यासाठी मोफत उपलब्ध होत आहेत.

प्रौढ विषय: ही अंगठी कधीच थांबत नाही

Lord Of The Dicks हे एक स्पष्ट पॅरोडी आहे जे कधीच अंधारात विरून जात नाही. लैंगिक इच्छा ही या खेळाची मुख्य यंत्रणा आहे, केवळ एक घटना नाही: रस्त्यावर असणारा प्रत्येक तुमच्याशी शरीरसंबंध ठेवू इच्छितो, आणि ही परिस्थिती अगदी स्पष्ट शब्दांत मांडली आहे — योनी (vaginal), गुदद्वार (anal), मुखरस (oral), आणि जेव्हा सोबती वाढतात तेव्हा सामूहिक शरीरसंबंध, तृप्त झालेला जादूगार एका दिवसासाठी सभ्य परकेवाल्यासारखा वागतो, एका ओर्कचे औपचारिक निमंत्रण, आणि प्रतिस्पर्धी प्रियकरांची सभा. संमती ही वास्तव आहे आणि ती संवादाद्वारे ठरवली जाते: ही अंगठी वासना इतकी तीव्र करते की "हो" म्हणणे तुमच्या हिताचे आहे — आणि "नाही" म्हणण्याला काही किंमत चुकवावी लागते. नकार देणे, किंवा भूक अन्नामुळे निर्माण झालेली हीत, एक बलात्काराचा प्रयत्न (rape attempt) ठरते, ज्यामध्ये प्रतिकार, भीती, कृती आणि त्यानंतरची सकाळ, या सर्व गोष्टी स्पष्टपणे दर्शवल्या आहेत, कोणताही पडदा न पडता. त्यानंतर काय घडते हे तुमच्या संबंधावर अवलंबून आहे: ज्याने तुमची जबरदस्तीने साथ घेतली तो दुसऱ्या दिवशी सकाळी तुमच्याकडे वेगळ्या नजरेने पाहू शकतो, आणि जर तुम्ही त्यांच्याशी चांगले वागलात तर असमाहती असलेले लोक देखील तुमच्या प्रेमात पडू शकतात.

नकाशाप्रमाणे उष्णता वाढत जाते: शायरमध्ये उबदार, संथ आणि चिथावणी देणारी; मधल्या प्रदेशात भूक लागलेली, सार्वजनिक आणि स्पर्धात्मक; दक्षिणेकडे स्पष्ट आणि क्रूर; आणि मॉरडरमध्ये हिंसक, जिथे ओर्क सुद्धा अंगठीधारकाकडे पाहण्यासाठी धक्काबंगकी करतात. या अंगठीचे स्पर्श ज्या आत्मांना जाणवू शकत नाहीत ते फक्त सौरॉन आणि त्याचे नऊ काळे स्वार आहेत — आणि म्हणूनच तुम्हाला त्यांच्या स्पर्शाची अजिबात गरज नाही.

रस्त्यावरील जगणे: तीन टिप्स

lightbulb
तृप्तीचा मागोवा घ्या. एक तृप्त प्रेमी (sated suitor) गेममधील बरोबर २४ तासांसाठी सुरक्षित असतो — वेळ वेगाने पुढे नेण्यासाठी आणि विश्रांतीसाठी 'फास्ट-फॉरवर्ड' वापरा. ज्या दिवशी भूक पुन्हा येईल, तोच तुमच्या मार्गाचे, तुमच्या तळांचे आणि तुमच्या नकारार्धिताचे नियोजन करण्याचा दिवस असेल, कारण ती भूक व्याजासह परत येते.
lightbulb
नकार देणे ही एक कौशल्य तपासणी (skill check) आहे, शिक्षा नाही. नकार दिलेला प्रेमी बलात्कार करण्याचा प्रयत्न करतो, परंतु तुम्ही त्यातून सुटण्यासाठी संघर्ष करू शकता, पळू शकता किंवा लढा देऊ शकता — तुमचे उत्तर कायम राखता येईल की नाही हे 'परसेप्शन' आणि 'अॅजिलीटी' ठरवेल. आणि त्यानंतर तुम्ही त्याच्याशी कसे वागता, यावर तो रागावून, भीतीने किंवा त्याहून वाईट: प्रेमाने परत येईल की नाही हे अवलंबून असेल.
lightbulb
रस्ता चालू ठेवा. माउंट डूमचा शोध ही एकमेव गोष्ट आहे ज्यावर सायरन किंवा अंगठी (Ring) पूर्णपणे कर लावू शकत नाहीत. जेव्हा प्रेमींची गर्दी होईल, तेव्हा एक दिशा निवडा आणि चाला — जगातील उष्णता ही टप्प्याटप्प्याने कमी होत जाते, आणि तुम्ही जितके पुढे जाल, तितके कमी लोक तुम्हाला थांबवण्यासाठी असतील आणि तुमच्याकडे थांबण्याची कारणेही कमी होतील.