指輪、そしてその道をゆく者すべてが欲情する

中つ国へようこそ。ホビット庄の緑豊かな農地、ブリーの古い交差点、隠されたエルフの谷リヴェンドール、モリアの暗いホール、ロスのローリアンの黄金の森、ミナス・ティリスの白き都、そして長い影に覆われたモルドールの黒き荒野。誰もが知るハイファンタジーの叙事詩……小さな金の指輪、それを作った闇の君主、そして丸い扉のコテージから、その指輪を滅ぼすための火の山へと続く道。『Lord Of The Dicks』は、まさにその物語と同じように展開します。すべての公式設定、お馴染みの名所、すべての街道がそのまま登場します――ただ一つ、例外があります。その例外とは、常に発情しているということです。

唯一の指輪は、単に精神を蝕むだけではありません。この物語では、指輪はそれを見たすべての生きとし生けるもの――いかなる種族、いかなar性別、いかなる性的指向であれ――を、持ち主の寝床へと誘惑します。庭師も、魔法使いも、エルフの女王も、オークの隊長も、安楽椅子でため息をつく老ホビットも、皆があなたとセックスすることを望み、その欲求を隠そうとしません。拒絶すれば、強要は「懇願」から「略奪」へと変わります。一度一晩中イキるだけで、その相手の食欲は丸一日満たされます――その後、彼らは満足し、礼儀正しくなり、一時的に興味を失います。しかし、道は長く、道は混み合い、道は常に飢えているのです。本作は意図的にスキャンダラスに、完全に無修正で、あなたの望むままに遊べるよう設計されています。

導入の前提:指輪の受け渡し

あなたの物語は、3019年4月後半、ホbit庄での風変わりな親族の別れ会の終盤から始まります。指輪はすでにあなたの手にあります――思考のように軽い、ただの金の輪です。そして、白髭の魔法使いからの警告が届きます――それは一つの指輪、他のすべてを支配する指輪であり、今もなおそれを待ち望む意志によってモルドールで作られたものだと。冒険の幕開けとなるシーンは、シナリオの世界観と配役に基づいてエンジンによって生成され、冒険の開始時期は公式の日付から1週間以内の範囲でランダムに決定されます。そのため、あなたに最初に起こる出来事――庭師の不器用な告白、魔法使いの長い視線、親族のため息、若きホビットによる露骨な誘い――は、プレイするたびに異なります。しかし、その次に何が起こるかだけは変わりません。それは「道」です。あなたがホbit庄を離れ、ブランドワイン川を渡れば、世界は指輪の誘いに答え始めるでしょう。

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クエスト

ホbit庄 → ブリー → リヴェンドール → モリア → ロス・ローリアン → 白き都 → モルドール → 滅びの山。公式キャラクターは予定通りに現れ、あなたが立ち止まっている間も世界は動き続けます。

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指輪の支配

あなたや指輪を目にした意識を持つ者は誰であれ、あなたとセックスすることを望みます――膣内、アナル、オーラル、彼らが知り、あえて挑もうとするあらゆる手段で。いかなar種族、いかなる性別、いかなる性的指向であれ。サウロンと9人の黒い騎士だけが例外です。

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拒絶と充足

拒絶すれば、相手はレイプを試みてきます。しかし、一度完全に交われば――オーガズムに至る完全な行為を経て、その相手はゲーム内時間で24時間は満たされます。その間、追跡も、試みも、執拗な接触もありません。

指輪物語:あなたのキャラクター

このシナリオには、あらかじめ設定された推奨キャラクターがあります — フロド・バギンズ。彼は袋かぎりの33歳のホビットで、色白で茶髪、穏やかかつ頑固な性格です。しかし、これはあくまで出発点に過ぎません。キャラクター作成において、主人公の名前、性別、年齢、容姿、背景を自由に変更することができ、そうした場合でもシナリオの内容は変わりません。物語の設定があなたのキャラクターシート以外のことを前提とすることはないからです。すべての求婚者はあらゆる性別の主人公を追い求め、指輪の強制力は設計上、性的指向を問いません。したがって、女性の指輪継承者であっても、ドワーフであっても、あるいは魔法使いであっても、皆全く同じ道、同じ求婚者、そして肉体への同じ代償(税)に直面することになります。

推奨されるビルドとして、このシナリオでは以下の4つのステータスに投資することを推奨しています:

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忍耐 (Endurance)

滅びの山への道のりは、何週間にもわたる徒歩の旅であり、寒さと闇と危険に満ちています。忍耐力があれば、道があなたを力尽きさせようとしても、踏みとどまることができます。

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知覚 (Perception)

指輪はあなただけに囁きかけます。知覚力によって、その囁きをいつ聞き取るか、尾根に現れた騎手をいつ察知するか、そして求婚者の飢えが強引な手出しへと変わる前にいつそれを察知するかが決まります。

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敏捷 (Agility)

拒絶された求婚者は強引なレイプを試み、黒騎士は死を意味します。敏捷性は、誰かがあなたの返事を待たずに襲いかかってきたとき、どのように走り、かわし、形勢を逆転させるかに直結します。

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魅力 (Charisma)

指輪は人々をあなたに夢中にさせます。魅力力によって、彼らが優しく接してくれるか、交渉してくれるか、待ってくれるか、あるいは言葉で求めてくるか、それともただ欲望に従うのかが決まります。それは、誘いと、襲いかかりの決定的な違いとなります。

若き求婚者たちの旅

冒頭のために5人のNPCが事前に設定されています——旅の第一章における、ホビット庄自身のキャストです。旅路に現れる他の全員(ブリーの野遊牧民、裂け谷の評議会、ドワーフ、オーク、女王たち、隊長たち、そしてブラックライダー自身)は、彼らが現れるたびにAIによって文脈に合わせて登録されます。皆、本来あるべき姿よりもずっと、飢えに突き動かされています。

サムwise・ギャムジー 小庭師、そして献身的な友人

がっしりとした体格、赤らんだ頬、手には移植用のスコップ。ホビット庄で最も親切な人物ですが、その衝動に最もひどく狂わされてしまう相手でもあります。なぜなら、彼はまず友人としてあなたを愛しているからです。彼はかつて何に対しても抱いたことのないほど、あなたを渇望していますが、それを隠そうと努めています。

간달프 放浪の魔術師

あなたの導き手であり守護者。長い白髭、鋭い灰色の瞳、古い船の木材のように軋む杖。老いたマイアとしての意志が、衝動に抗うことを辛うじて許していますが、最近の彼の視線はわずかに長く留まりすぎています。彼は指輪について、あなたに話していないことを知っているのです。

ビルボ・バギンズ 遠い親戚

お別れ会であなたに指輪を遺した111歳の老人。あなたが名前を持って以来、ずっとあなたを慕い続けてきた人物。指輪がもたらす飢えに対処するには老いすぎて疲れ果てているため、彼は溜息をつき、空中に手を伸ばし、あなたに豪華な夕食を振る舞うのでした。

ピピン・トゥック タックバーロのホビット

ひょろ長い体つき、騒がしい性格、左右バラバラの拍車。口いっぱいに広がるような不敵な笑み。衝動によって舌が緩んでおり、彼は単刀直入に問いかけ、からかい、欲求があれば誘われるのを待たずに踏み込んできます。

メリアドク・ブランディバック パーティー好きのホビット

ホビット庄で最も背の高いホビット。砂色の髪、灰色の瞳、金の刺繍が入ったチョッキ。指輪とその新たな持ち主への、突然かつ露骨な関心。彼は自らを旅の仲間として差し出しますが、そこには認められる以上の理由があり、これまで一度も拒絶されたことはありません。

初期所持品とホビット経済

あなたは50マネーと小さなホビット用キットを持ってバグエンドを出発します。これから待ち受ける旅の基準からすれば控えめなものです。白の都では銀が支払われ、モルドールでは何も支払われず、そしていくつかの求婚者たちは、それとは全く別のもの(情欲)で喜んで支払ってくれることでしょう。

  • たった一つの指輪 (0.05 kg) — 素朴な金の指輪。肌に触れると温かく、思考のように軽い。それはあなただけに囁きかけ、他のすべての人々にあなたを渇望させます。重く感じてはいけません。もし重いと感じるなら、何かが間違っています。
  • 家伝の懐中時計 (0.1 kg, 12 Money) — 真鍮製、ベゼルには欠けあり。代々家族に受け継がれてきたもの。静かな部屋では少し音が大きすぎます。
  • パイプとひと掴みの葉タバコ (0.2 kg, 2 Money) — 緑色の斑点のある、つつじ製のささやかなパイプ。煙は温かい干し草のような味がし、硬い感情を和らげてくれます。
  • 非常用食料 ×3 (1kgずつ, 3 Money) — ホビット基準の旅の食料:硬く焼いたパン、バター、そして濃い保存食。一日の空腹を満たすのに適しています(一つ食べれば空腹の必要性は満たされます)。

道中ではさらに多くのものを購入できます。食べ物、飲み物、縄、再び縄、そして――道に市場が残っている場所であれば――通行券、宿、あらゆる種類のサービス。指輪によってあなたに無料で提供される種類のものも含めて。

成人向けテーマ:指輪に休息はない

ロード・オブ・ザ・ディックス (Lord Of The Dicks)は、決してフェードアウトしない過激なパロディ作品です。「衝動」は単なる演出ではなく、核となるゲームメカニズムです。行く手にいる全員があなたとセックスしたがります。シナリオには、膣性交、アナル、オーラル、そして旅の仲間が増えるたびに繰り広げられるグループセックスといった事柄が、ありのままに記されています。満たされた魔法使いは一日だけ礼儀正しい見知らぬ人のように振る舞い、オークは正式な誘いを送り、ライバルな求婚者たちの評議会が開かれます。同意は現実であり、対話でもあります。指輪は欲望を回避不可能にするため、「イエス」には意味があり、「ノー」には代償が伴います。拒絶、あるいは飢えた情欲に直面した躊躇は、抵抗、恐怖、行為、そして翌朝までを描くレイプ未遂となります。これらにフェードアウトはありません。その後の展開は関係性に委ねられます。力ずくで奪った相手は、翌朝にはあなたを違う目で見ているかもしれませんし、無理やりされた相手であっても、あなたが大切に扱えば、やがて自発的にあなたを求めるようになるかもしれません。

熱狂は地図が進むにつれてエスカレートします。シャイアでは温かく、ゆっくりとした、焦らしのようなもの。中つ国の真っ只中では、貪欲で、公衆の面前で行われる、競争的なもの。南では、ぶっきらぼうで残虐なもの。そしてモルドールでは、オークたちでさえ指輪継承者を見ようと揉み合うような、野蛮なものになります。指輪が触れることのできない魂は、サウロン自身とその九人の黒い騎士団だけです。――まさにそれゆえに、彼らには触れられたくないのです。

旅を生き抜くために:3つのヒント

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満腹度を管理せよ。 欲求を満たされた求婚者は、ゲーム内時間で正確に24時間だけ安泰だ。早送りや休息を使って時間をやり過ごすこと。空腹が再び襲ってくるその日こそ、ルートやキャンプ、そして「拒絶」の計画を立てるべき日だ。空腹は利子付きで戻ってくるのだから。
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拒絶は判定であり、宣告ではない。 拒絶された求婚者は強引なレイプを試みてくるが、もがいたり、逃げたり、あるいは力尽くで抗ったりすることができる。「知覚」と「敏捷」の数値が、あなたの拒絶を貫けるかどうかを決定する。そして、その後の相手への接し方によって、彼らが怒りを持って戻ってくるか、恐れを持って戻ってくるか、あるいはそれ以上に厄介な「愛着」を持って戻ってくるかが決まるのだ。
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歩みを止めるな。 滅びの山へのクエストだけは、サウロンも指輪も完全に支配することはできない。求婚者たちが群がってきたら、行く先を決めてただ歩くことだ。世界の熱気には勾配があり、進めば進むほど、あなたを阻む者は減り、立ち止まる理由もなくなっていく。