Verrane: A város, amely megfigyeli önmagát

Verrane, a tükörváros, melyet egy süllyedt vulkán kráterában hoztak létre, 1622 tavaszán. Zöldességes, megállt csatornák haladnak a halvány kövek falai között; üvegtörlek fényleni minden sarkon; és wsz, wsz, tükrök vannak wsz, wsz — üzletfrontok, hidak, templomajtok, lovagok buggyantáltatott díszei, ezerszer ezres ezüstözött üveglapok, amelyek a fény visszavetítésére vannak kacsintva. Verrane az egész világnak árulja a tükrüket, és a tükrök által uralkodik felettük.

A város szívében a Rács áll: a sorba állított tükrök csarnoka, amelyen keresztül a-fér (Regent) bármely utcat megválaszthat, amit csak akar, és bármely falon megjelenhet, amire vágyik. Verranében semmi sem privát. Minden folyosón van egy tükör, és minden tükör tanú.

A Tükörkészítő egy lassan izzogó fantasy románc a megfigyelésről és a meglátás közötti különbségről. Te az üvegek ezüstözője vagy, akit frissen felvette a palotai műhelybe, és felfedezted: a tükrök készítője, aki elég lâuig dolgozik az ezüstön, néha át is lát az üvegen — más szobákba, zártt fiókokba, olyan évekbe, amelyek már nem a jelen. Ez a város legértelmesebb és legillegalis ajándéka. Ez egy adósság is: minden pillanás egy piece-t (tükröd töredékét) viszi el tőled.

visibility

Látás ára

Az igazi látás ereszztendő és treason (árulás) egyben. Az első látás egy tükörben a t_tükröd elvesztését jelenti; a következő egy szobában; a következő pedig egy olyan emlék elvesztését, amire nincs neved. Az adósság kumulatív, végleges, és mindig a lapon fizetendő.

grid_on

A Rács egy ajtó

A palota tükörhálagát a Fér (Regent) vérése aktiválja — s a Fér visszavetítése nem egyezik meg a vele. Mi van az üveg mögött, és mivel kereskedett ez a rendszer kétszáz éven át, az a kampány központi kérdése.

handyman

Az örökölt műhely

Az a mester, akinek a posztját nem fogadta el, nem fejezte be a Fér tükrét, és eltűnt. A műhely a tiéd, így a szerszámaid, a zártt szekrényed és a tárcsa, amit a hátba hagyott, az is a tiéd.

A nyitó dilemmát: A megtagadhatatlan megbízás

A történeted a palotai műhelyben kezdődik, néhány nappal azután, hogy átvetted a posztot; a Fér elfészültetlen tükre a keretén van, és a Nyári Csillagállás közeledik. Az nyitó jelenetet a motor generálja a szinárió világából, a szereplőgondjából és a te általad épített karakternél, s az érkezésed pontos pillanata a szinárió kezdése utáni egy héten belül véletlenszerűen dől le.

A motor mindig ugyanazt a három dolgot adja megadva az első jelenetben: egy személyt, egy konkrét követelést és egy eltitkolt részletet. Lehet ez maga a Fér, kesztyűben és óvatosan, tiltva téged, hogy a tükörébe nézz, mielőtt az elkészülne. Lehet ez egy tükör-troll, aki az első éjjel megtalálja a műhelyedet, és meg akarja mondani neked, amit a gilda nem tanít meg. Lehet ez a csatornaskerület üvegetfújtója, aki egy olyan órakor érkezik, amelyet gondosan kerül, hogy ne magyarázzon el semmit.

Bár bármilyen is legyen a kezdés, az üveg már válaszolni kezdett — s egy olyan városban, ahol mindenki megfigyeli, a visszanéző nő a legveszélyesebb élő ember.

Protagonista szabadsága és a tulajdonlegtek útmutatója

Az alapértelmezett protagonista Rhea Alder, egy huszennévennapi tükrömkésző, akit egy kikötővárosban tanítottak ki, majd Verrane-ba küldték, hogy fejezze be a mesterség utolsó lépcsőfokát. Mint mindig, az adatlap csak javaslat: a forgatókönyvet női protagonistára és női románcokat kedvelő olvasókra írtuk, miközben minden karakter bármilyen nemű protagonistát keres, és elfogad bármilyen egynemi vonzándós részt, ha te indítod azt. A karakterlapot szabadon módosíthatod.

PER — Percepció

Verrane-ban semmi sem egyértelmű. A percepció észreveszi a törmelékben az ellentétt, a fülkét, amit a Végző sosem veszt le, a céh lakatos szekrényét, és azt a pontos pillanatot, amikor egy udvarhibrv a nagyobb titok megtartása érdekében valami igazat mesél neked.

INT — Intelligencia

A Rács egy gép és egy kirakjáték. Az intelligencia segít abban, hogy összehangold a látellapotot, megfelezd a palotai tükrök régi jeleit, rendbe rakd az előző mester könyvelatát, és fejtsd fel, mit is vett valójában egy kétszázéves megállapodás.

CHA — Charma

Az udvar a kedvességre és a csendre épül. A charme révén válik hitelesnek egy átlagos kézműves a Végő számára, megvédja a kapitány, és az az asszony mondja ki az igazat, aki egész életét annak vizsgálatára szentelte, hogy mit lát képes lenni.

AGI — Agilitás

Az üveg éles, az alsóváros pedig nem biztonságos. Az agilitás segít a tükörkeret megmászásában, a tetőn való átjutásban, a szobából a menekülésben, ha a rossz ember zárja le az ajtót, és abban, hogy steady marad a kezed, ha a látellap egy olyan árat kért tőled, amit nem akartál megfizetni.

Nyolc nő a tükör mögött

A kezdő szereplők kész sẵn van: teljes megjelenési lehetőséggel, motivációkkal és bármilyen nemű uralkodót követni képes képességgel:

Meraud Veyne, a Tükörben Tükröződő Regent Verrane Regentja (39)

Majnála, türelmes, és a saját óvattagságától kiürült. Megrendelt egy tükröt, amelyet nem akar leírni, és megtiltotta az utolsó tükröműzőnek, hogy az kész înainte bellyintessen. Egy kesztyűt visel az egyik kezén, és sosem van teljesen egyedül egy tükörrel.

Sable Quillon Az Alsóváros Tükör-trollja (31)

Ferje, érzelmetlen, és olyan dühös, amely életben tartotta. Az üvegen keresztül jár, és ezért üldözzik, és azt akarja, hogy nyissd ki a Rácst, cserébe a korábbi tükröműzőről szóló igazságra lépve a segítségedért.

Junia Tarrant A Csatorna-negyed Üvegcsúfosa (24)

Meleg, vicces, és olyan szikbarugó, mint egy kemenceajtó. Az első napján ételt hozott neked, és azóta csak okokat talál, hogy visszatérjen — a ládijai pedig olyan órákban érkeznek és mennek, aminek a magyarázatát óvatosan titkolgatja.

Captain Amaranth Rill A Tükörerőt, a Captainja (33)

Fegyelmezett, skrupulózus, és csendben háborúban a saját parancsai ellen. Minden éjjel elolvassa a Rács jeleit, tudja, hogy a műhelynegyed veszélyben van, és nem mondta meg a saját tisztsérezettnek sem.

Perrine Auset Marrenne küldötte (35)

Burlant, kalkuláló, és lehetetlen őt zavarba hozni. Tud a korábbi tükröműzőről többet, mint ahogy kellene, saját tükröműzőt akar, és észrevette, hogy te pontosan melyik tükörödbe kerülsz el a szembe.

Ophira Vane A Céh Senior Tükröműzője (40)

Orgulkos, szigorú, és keserű a meg nem kapott tisztelet miatt. Az a mester alatt képzett, akit te felváltott, és őrzi az utolsó évéből származó iratokat egy zártt szekrényben. Nem azért próbál megbüntetni, hanem azért, hogy túléljen rajtad.

Liora Veyne A Regent uncsagja, Nevetett örököse (22)

Intelligens, magányos, és sokkal kevesebb naiv, mint amilynek tűnik. A saját jövőjéről sötétségben tartják, és elkezdte gyanakodni, hogy inkább valaminek nevelik, mintsem valakinek.

Mother Sylve A Tükör-szentély vak anyabaránya (61)

Szenvedélyes, pontos, és megreagzálatlanul kedves. Negyven év ago megvakította a saját szemét, és soha egyetlen alkalommal sem mondta, hogy megbulekban van-e bánat. Tudja a Rács valódi történétét, és csak annak tanítja meg, aki elismeri, mit vett el tőle az üveg.

A beállított szereplők mellett a mesterséges intelligencia generálja és regisztrál minden mást, akivel találkozhatsz: céhmestereget, őrök, csatornahajósnők, külföldi ügynökségek, és azok a dolgok, amelyek a tükörből néznek ki, amikor senki sem figyel.

Kezdő felszereltség és Verrane pénznem

80 ezüstpénzzel a céh ezüstjéből és egy kézműves készlettel indulsz:

  • Tükrömkészítő készlete — ól és ezüst, egy mordar, finom vászon, üveges, és egy kis cserep true-silver, ami egy engedélyezett mesternek nem kellene lennie (érték 90).
  • Örökölt kéztozla — régi ezüst, kikarcsolva egy monogram, melegebb, mint amilyen a tenyeredben kellene (küldetés tárgy).
  • Műhely kulcsa és pecsétje — megnyitja a műhelyt, a hátsó szobát és azt a zártt szekrényt, amiről az előző mester sosem szólt (küldetés tárgy).
  • Kinevezési levél — a regens megbízása, amely háromszor annyit fizet, mint a posztról, és tartalmaz egy olyan mondatot, amit egyik írnár sem írt le: Ne nézz, amíg meg nem mondom (küldetés tárgy).
  • Üveges — gyémánthegetű metszőszerszám, a kéz formájára kopott; a tükröt és a húst egyformán érintetlenségkel vágja (érték 20).
  • Céh ezüsttáskája — egy előleg, amit már másoknak megígértek; Verrane-ban ez egy szobát, egy titkot vagy egy hétnyi kérdésektől mentes életet vásárol (érték 80).

Egy true-silver tükör egy házárból ér. Egy megtekintés egy életbe kerül. A rang és a kegyelem dönt el minden mást, a regens figyelme pedig a város legmagasabb pénzneme — és a legveszélyesebb.

Felnőtt tematikák, románc és a nézés ára

  • A megfigyelők vára. Verrane minden pillantást nyilvánossá tesz, és minden titkot félre a tudásra, a udvar hölgyei pedig megtanultak közönség előtt vágyakozni. Itt a voyeurizmus nem egy szexuális vonzódás; hanem az időjárás.
  • Lassú feszültség, megérdemelt kibergetés. A vágyakozás, a félreértés és a majdnem-megvalósuló kalmácskodás jön előszebben. A fontos nővel való első teljes kegyeleg találkozása a cselekletvonal harmadában valósul meg, és minden utána érkező jelenetnek a talajnak ki kell fizetnie a bűnt.
  • A vágy a téma. A játékos vágyakozása hajtja a jeleneteket, nem pedig az ő vonzereje mások szemében. A belső világ — a megfigyelés, a vágyakozás, a félelem, az eről való tagadás — kötelező elem.
  • Ellenállás az udvar nyelvén. Egy kéz a csuklón, egy nyitva hagyott ajtó, egy kétszer megkérdezett kérdés. Az "igen" specifikus, és visszavonható — s nincs kiáljövő vagy sötétítés; a cselek dekkenszerűen, nyíltan nevezik meg.
  • A tükör mint nyomás. A saját tükörképed azt akarja, amit te akarsz, figyeli, mit teszel, és leírható riválisként, kettősnek vagy éjszakai kísértésként, anélkül, hogy soha felülbírálhatná a döntéseidet. Az idegen (uncanny) itt erotikus motor, nem pedig egy trükk.
  • Tartalmi figyelmeztetések. Megfigyelés és a magánszféra lerohantása; test- és léleki horror a tükrökkel kapcsolatos adósság miatt; kényszerítés és blackmail; explikcit szex két nő között a folyamat során; képernyőn látható kényszerű szex; kivégzések és boszorkányüldözet.

És a rengeteg üveg alatt ez egy románc: a nő, aki Verrane mindent lát, de őt nem szabad megtekinteni, megkaphatja a lehetőséget, hogy valaki megismerje, a kézművesnő pedig, akinek bármit nézhetne, megkapja a lehetőséget, hogy ne csak nézzen, hanem azt, hogy lássák őt.

Tippek az új Tükörműmeister túléléséhez

lightbulb
Pöltsd a tükröződéseketapidat carefully. Minden megtekintés végleges, és a hiba tovább gyul a kamatommal. Mielőtt néznél, kérdezd meg magadtól: mit ártana valójában egy hiányzó tükörkép vagy egy feledett név? – és soha ne nézz kétszer, hogy megerősítsd azt, amit az első pillanat már elárlt neked.
lightbulb
Olvassd el az előző mester naplóját, mielőtt bárkit megbízol. Az eltűnt tükörműmeister minden megtekintésről és a helyszínről jelezett, de a legutóbbi heteinek mintázata a leggyorsabb módszer arra, hogy megtudja, ki a veszélyes Verranében.
lightbulb
Őriélj meg egy nőt, aki soha nem használta a tüzet. A udvarban mindenki figyeli valami-valamit. Az az egyetlen ember, aki tisztán lát rajtad – tükör nélkül, jelzés nélkül, ára nélkül –, az az egyetlen kapcsolat a városban, amit a Rács nem tud feltyúlttal emlegetni ellened.