Verrane: Byen der iagter sig selv
Verrane, spejlbget, opført i calderaen af en druknet vulkan, foråret 1622. Kanaler løber grønne og stille mellem vægge af bleg sten; glasmagerværksteder gløder ved hvert hjørne; og overalt, overalt, er der spejle — butiksfacader, broer, tempeldøre, vognpaneler, tusindvis af sølvbelagte glasskiver vinklet til at fange lyset. Verrane sælger spejle til verden og regerer sig selv gennem dem.
I byens hjerte står Gitteret: en sal af justerede spejle, hvorigennem regenten kan se enhver gade, hun vælger, og blive set på enhver væg, hun ønsker. Intet i Verrane er privat. Hver korridor har et spejl, og ethvert spejl er et vidne.
The Mirrorwright er en slow-burn fantasy-romance om forskellen på at blive iagttaget og at blive set. Du er en sølvsliber af glas, nyansat i paladsets værksted, og du er begyndt at opdage, at en spejlskærer, der arbejder med sølvet længe nok, nogle gange kan se igennem glasset — ind i andre rum, ind i låste skuffer, ind i år, der ikke er nu. Det er byens mest værdifulde og mest ulovlige gave. Det er også en gæld: ethvert blik koster dig en refleksion af dig selv.
Syn med en pris
Sandt syn er både kætteri og forræderi. Det første syn koster din refleksion i ét spejl; det næste koster den i et rum; det næste koster et minde, du ikke kan navngive. Gælden er kumulativ, permanent og betales altid på siden.
Gitteret er en dør
Paladsets spejlnetværk er knyttet til regentens blod — og regentens refleksion matcher ikke hende. Hvad der er bag glasset, og hvad det har handlet med i to hundrede år, er kampagnens centrale spørgsmål.
Det arvede værksted
Håndværkeren, der besatte din post, nægtede at færdiggøre regentens spejl og forsvandt. Værkstedet er dit nu, og det er hendes værktøjer, hendes låste kabinet og den logbog over iagttagelser, hun efterlod, også.
Det indledende dilemma: Den opgave, du ikke kan afslå
Din historie begynder i paladsets værksted, dage efter du har tiltrådt stillingen, med regentens ufærdige spejl på rammen og den sommerlige konjunktion nærmende. Den indledende scene genereres af motoren ud fra scenariets verden, dets persongalleri og den karakter, du har skabt, og det nøjagtige øjeblik for din ankomst er randomiseret inden for en uge af scenariets start.
Motoren giver dig altid de samme tre ting i den første scene: én person, ét konkret krav og én tilbageholdt detalje. Det kan være regenten selv, handskeklædt og forsigtig, der forbyder dig at kigge i hendes spejl, før det er færdigt. Det kan være en spejlvit, som har fundet dit værksted på din første nat og vil fortælle dig, hvad lauget ikke underviser i. Det kan være glaspusteren fra kanaldistriktet, der leverer en kasse på en time, hun er omhyggelig med ikke at forklare.
Uanset åbningen, er glasset allerede begyndt at svare dig — og i en by, hvor alle bliver iagttaget, er en kvinde, der kan kigge tilbage, det farligste menneske i live.
Protagonistens frihed & evne-guide
Den forudindstillede protagonist er Rhea Alder, en tyvseseksårig spejlmager trænet i en havneby og sendt til Verrane for at færdiggøre det sidste af håndværket. Som altid er karakterarket et forslag: scenariet er skrevet til en kvindelig protagonist og et publikum med fokus på kvindelig romance, mens alle karakterer søger en protagonist af ethvert køn og omfavner sameksotiske møder, hver gang du initierer dem. Skift frit i karakterarket.
I Verrane bliver intet sagt direkte. Perception opfanger det halvtreds sekunders tøven i en refleksion, den handske, som Regenten aldrig fjerner, lavet's låste skab, og det præcise øjeblik, hvor en hovnar fortæller dig noget sandt for at skjule noget større.
Gitteret er en maskine og en gåde. Intelligens er, hvordan du retter et syn, læser de gamle tegn på paladsets spejle, afstemmer den tidligere håndværkers regnskab og finder ud af, hvad en to hundrede år gammel aftale reelt har købt.
Hofet drives af gunst og tavshed. Charm er, hvordan en arbejdende håndværkskvinde bliver troet af en Regent, beskyttet af en kaptajn, og får sandheden at vide af en kvinde, der har brugt hele sit liv på at blive afhørt om, hvad hun kan se.
Glas er skarpt, og underbyen er ikke sikker. Agility er, hvordan du klatrer op ad en spejleramme, krydser et tag, kommer ud af et rum, når den forkerte person låser døren, og holder dine hænder stabile, når synet har kostet dig noget, du ikke havde indvilliget i at betale.
Otte kvinder bag glasset
Den indledende besætning er forudbestemt med fulde optrædener, motiver og evnen til at forføre en protagonist af ethvert køn:
Regal, tålmodig og udhulet af sin egen forsigtighed. Hun har bestilt et spejl, hun nægter at beskrive, og forbød den sidste spejlmager at se på det, før det var færdigt. Hun bærer en handske over den ene hånd og er aldrig helt alene med et spejl.
Vild, usentimental og rasende på en måde, der har holdt hende i live. Hun går gennem glas og bliver jagtet for det, og hun vil have, at du åbner Gitteret — ved at bytte sandheden om den forrige spejlmager for din hjælp.
Varm, sjov og stædig som en ovndør. Hun bragte dig et måltid på din første dag og har siden da fundet på undskyldninger for at vende tilbage — og hendes kasser kommer og går på tidspunkter, hun er omhyggelig med ikke at forklare.
Disciplineret, grundig og i stille krig med sine egne ordrer. Hun læser Gitterets mærker hver nat, ved at værkstedskvarteret er truet, og har ikke fortalt det til sine egne officerer.
Charmerende, beregnende og umulig at ydmyge. Hun ved mere om den forrige spejlmager, end hun bør, ønsker sin egen spejlmager, og har bemærket præcis, hvilke af dine spejle du undgår at kigge ind i.
Stolt, krævende og bitter over den respekt, hun aldrig har fået. Hun blev oplært under håndværkeren, du erstattede, og opbevarer et låst skab med optegnelser fra hans sidste år. Hun forsøger ikke at ødelægge dig; hun forsøger at overleve dig.
Klog, ensom og langt mindre naiv, end hun ser ud til. Hun bliver holdt i mørket om sin egen fremtid og er begyndt at mistænke, at hun bliver opdraget som noget fremfor nogen.
Seren, præcis og urokkeligt venlig. Hun udstødte sine egne øjne for tyve år siden og har aldrig et eneste gang sagt, at hun fortryder det. Hun kender Gitterets sande historie og vil kun lære den til en spejlmager, der indrømmer, hvad glasset har taget.
Udover den fastlagte besætning genererer og registrerer AI'en alle andre, du møder: lavhåndværkere, vagter, kanalbådkvinder, udenlandske agenter og de ting, der kigger ud af glasset, når ingen kigger.
Startbeholdning & Verranes valuta
Du starter med 80 mønter i lavsølv og et håndværkersæt:
- Spejlskærersæt — tin og kviksølv, en morter, fine klude, en glasskærer og en lille krukke med ædel-sølv, som en autoriseret håndværker ikke burde eje (værdi 90).
- Det arvede håndspejl — gammelt sølv, et udskreget monogram, varmere end det burde være i din hånd (quest-genstand).
- Værkstedsnøgle og segl — åbner værkstedet, baglokalet og det lukkede skab, som den forrige håndværker aldrig forklarede (quest-genstand).
- Udnævnelsesbrev — regentens bestilling, der betaler tre gange postens værdi og bærer en sætning, ingen skriver har nedskrevet: Se ikke, før jeg siger det til dig (quest-genstand).
- Glasskærer — et diamantspidset ridseværktøj, formet efter en hånd; det skærer i spejl og kød med samme ligegyldighed (værdi 20).
- Pung med lavsølv — et forskud, der allerede er lovet andre; i Verrane kan det købe et værelse, en hemmelighed eller en uge uden spørgsmål (værdi 80).
Et spejl af ædel-sølv er en formue værd. Et syn er et liv værd. Rang og gunst afgør alt andet, og regentens opmærksomhed er byens højeste valuta — og den farligste.
Voksne temaer, romance & prisen for at kigge
- En by af iagttagere. Verrane gør ethvert blik offentligt og enhver hemmelighed halvt kendt, og hoffets kvinder har lært at begære med et publikum. Voyeurisme er ikke en niche her; det er selve vejret.
- Slow burn, fortjent belønning. Lengslen, misforståelserne og de nære ved-næsten-missere kommer først. Det første fulde møde med kvinden, der betyder noget, finder sted omkring en tredjedel inde i forløbet, og enhver scene derefter skal betales med det fundament, man står på.
- Begær er emnet. Spillerens lyst driver enhver scene, ikke hendes attraktivitet over for andre. Indre liv — at bemærke, at begære, frygte, nægte at sige det højt — er obligatorisk.
- Samtykke i hoffets sprog. En hånd på et håndled, en dør der lades åben, et spørgsmål stillet to gange. Et ja er specifikt og kan trækkes tilbage — og der er ingen fade-to-black; akterne navngives helt direkte.
- Spejlet som pres. Din egen refleksion vil det samme som dig, iagttager hvad du gør, og kan skrives som en rival, en dobbeltgænger eller en natlig temptation uden nogensinde at overskrive dine valg. Det uhyggelige er en erotisk motor her, ikke et gimmick.
- Indholdsadvarsler. Overvågning og nedbrydning af privatlivet; krops- og selv-horror gennem spejl-gæld; tvang og afpresning; eksplicit sex mellem kvinder gennemgående; on-screen ikke-samtykkende sex; henrettelser og heksejagt.
Og bag alt glasset er dette en romance: kvinden, der ser alt i Verrane og ikke kan ses, får chancen for at blive kendt, og håndværkskvinden, der kan kigge alle steder, får chancen for at stoppe med at kigge og i stedet blive kigget på.