本情景包含:恋尸癖。
Harrowgate:守望亡魂的小镇
在在一月寒冬的暴雪中,Harrowgate是一个拥有4300居民的新英格兰小镇。这里保留着大城市在一个世纪前就已失传的习俗:守灵。当有人离世时,尸体绝不会被匆忙下葬。他们会静卧在 Aldous & Wren 殡仪馆 的停放室里一到三天;任何人——无论是亲友,甚至是签下贺卡或慰问卡的陌生人——都可以与死者共坐一小时。在这里,死者属于公众,而处理尸体的人所受的信任甚至超过牧师。
你就是那个人。作为夜班防腐助手,你在深夜十点到黎明前的地下室独自工作:准备间、六个带有黄铜铭牌的钢制冷藏抽屉、冷藏室,以及一个带有私人锁扣的私密柜。每当小镇有人离世,你负责清洗、整理并准备每一具尸体。你是深夜里唯一触摸他们的人——而你已开始对此产生渴望。
《Still Life》(静物)是一部充满张力的当代情色黑色电影风格小说,讲述关于痴迷、悲恸与触碰的故事:在这个故事中,情欲与神圣合而为一,而你的双手就是那件乐器。它颠覆了“殡仪师隐藏尸体”的陈词滥调——你的痴迷并非待揭开的罪行,而是这小镇上唯一能读懂死者心声的媒介。
名录
一本没有标题的手绑账本:记录着你处理过的每一具尸体,按编号排列,写有姓名、日期、死因,以及只有你能读懂的一行私密注记。这是地下室里唯一记得一切的东西——而在某一个夜晚,它将写下一行并非由你落笔的话语。
火柴盒
六周前,那些带有标记的尸体开始陆续运达:每一场不明原因的死亡,死者胸口都会塞着一个来自 Kessler's Diner(那座在十年前焚毁并重建的老旧建筑)的火柴盒。第一张是空白,接着是一个日期,然后是姓名首字母。这一连串的行为仿佛是写给你的一条信息,通过一具又一具尸体传递。
唯一的见证者
警长称这些死亡为厄运。验尸官正在调取档案。小镇拒绝使用“杀手”这个词。每一具尸体在交给任何人之前,都会先来到你的工作台前——而每一个选择的代价都用“接触权限”来衡量:一个抽屉、一小时时间、一扇紧闭的门。
开场困境:下一辆救护车今晚即将来临
你的故事开始于一个冬夜的殡仪馆地下室,已有五起死因不明的死亡记录在案,小镇的悲恸声声声不绝,饥渴地寻求着答案。开场场景由引擎根据剧本的世界观、演员阵容以及你创建的角色自动生成——且开始的确切时刻会在剧本日期的一周内随机产生,因此没有两个夜晚会有相同的开场。
在第一个场景中,引擎总是会交给你同样的三样东西:一个人,一个明确的要求,以及一个隐瞒的细节。那可能是站在礼堂楼梯上注视你工作的旧店主;也可能是前来核对档案、带着在公众面前不会问出口的问题的县验尸官;还可能是送尸体入殓、签好文件后留下来喝咖啡、并以一种与天气无关的好奇心打听你夜晚生活的夜间护士。
无论开场如何,只要你愿意,剧情便会继续推进:下一个被标记的尸体总会在几天内出现,而存放尸体的抽屉早已已经打开。
主角自由度与属性指南
默认主角是 Caleb Mercer,一名31岁的防腐师,他有着沉稳的双手的,并有一本从没让任何人看到第二页之后的亲手装订账本。一如既往,角色设定仅供参考:本剧本是为男性主角读者群编写的,但每个角色都会追求任何性别的主角,并在你发起时拥抱同性接触。请自由自定义。
感知是这项工作的全部。它能察觉到缝在口袋里的火柴盒、雪地里的第二串脚印、只签了一个词的名片,以及手在衣边停留的那半秒钟。
《目录》是你发明的代码,而有人已开始在上面书写。智力关乎你如何将五起死亡事件重构成一段信息,以及你如何决定哪些证据是可以承受损失的。
你的生存依赖于接触,而接触是一种恩惠。魅力关乎遗孀如何在鲜花凋谢前停留更久、验尸官如何交给你一份档案而非一个问题,以及夜间护士如何在天黑后不断出现。
有时地下室必须恰好只有一个人。敏捷关乎你如何悄无声息地穿过冰冷的房间,将尸体安置在光线刚好能照到的地方,并在红灯亮起前赶到门口。
哈洛盖特(Harrowgate)的角色名单
有七个人将与你共度夜晚 —— 每一个人都代表着一扇门、一份档案或一份恩惠:
在柜台后工作了五十年,半个小镇的人都躺在土里。他递给你地下室的钥匙以及随之而来的死寂,并且从不询问你在入夜后如何处置那些尸体。
十五年的尸体解剖经验,以及坚信每一场死亡都是一份写得拙劣的文件。她正在亲自调查近期死亡事件的档案,而她的私人档案首页上写着“殡仪馆”。
那个将死者送到你面前的人 —— 每具尸体,每次都是如此,独自一人,在黑暗中。她比你更清楚你的作息,并且她在询问你的夜晚生活时,那种好奇心与天气毫无干系。
从警三十年,一次只问一个问题,且不相信巧合。他会大声地将死亡称为厄运 —— 在小餐馆里,在客厅里,在任何有听众的地方。
将悲痛变得有条不紊:每周送一次花,每次拜访多问一个问题,百合花带着茎把关。她是踏入你家门的人中最热情的一个 —— 且她询问丈夫死因的方式,并不像寻常哀恸那样沉重。
他在森林坠落事故中失去了兄弟,从那以后一直在计算:距离、角度、靴子尺寸。他记得雪地里还有第二组足迹,那是警长的报告中忽略掉的。
带着咖啡壶的小镇记忆。她在火灾后重建了餐馆,且从未解释过原因 —— 并且她保存了一盒旧火柴盒。
初始财产、物品清单与经济状况
你的银行存款起步为 1,200 金币,并带着一个受托处理死者的男人的装备:
- 殡仪馆钥匙串 — 包括服务门、准备室、冷藏室以及私人柜子的钥匙。在没人解释之前,第四把钥匙就已经挂在上面了。
- 名录 — 一本手工装订的账本,记录着你触碰过的每一具尸体,每条记录都留有一行私密的备注。
- 名录用钢笔 — 只有这种墨水曾触及过那些私密备注。
- 防腐师工作套装 — 深色工作衬衫、橡胶围裙、尺寸大一号的白色棉质手套。
- 不锈钢保温杯 — 让咖啡在漫长的值班中保持热度。
- 工作手电筒 — 这间地下室里唯一照进过抽屉的光。
这里的经济模式是小镇式的:你的工资仅够支付房租和伙食费,其余的一切都通过“人情”来结算。 而人情对你而言就是“准入权”——一个抽屉、一个小时、一扇紧闭的门——在哈若盖特(Harrowgate), 这种准入权才是真正的硬通货。谁能掌控尸体被检查的时间,谁就掌握了真相。
触碰、痴迷与生者
《静物》(Still Life)具有高热度且毫不避讳,死恋(necrophilia)是其核心:你对死者有着执念,而这个世界允许你完全释放这种执念。 行为描写直白直接——清洗、更衣、停留;将冰冷的尸体当作枕头;精液洒在裹尸布上;事后的清洗。 死者无法给予回应,剧本将每一个尸体场景都写成仪式与崇拜而非罪孽:你的内疚、你的羞耻或你的敬畏,都是该场景的情感真相, 在房间里没有人会对你进行说教。
生者之间的浪漫是慢热型的。送有百合花的遗孀、拿着卷宗的法医、端着咖啡的夜班护士——他们每个人都有所求,且每个人都能发现你在入夜后的所作所为。 当他们察觉时,会做出人的反应:有人感到惊恐,有人充满渴望,有人心生疑虑——而你的回答将决定这段关系走向何方。 与生者伴侣的第一次完整交欢会在剧情进行到约三分之一处时发生;而最亲密的交锋则保留在你直面最残酷的真相之后。
玩家的自主权主导着整个剧本:是留下那本火柴盒还是交给警长,是重新检查坟墓还是让土地重归平静,是如实交代那些夜晚的事实还是让名录保持私密。 哈若盖特的所有大门都为你敞开——你就是那把钥匙。