ハロゲート:死者を留め続ける街

ハロゲートは、1月半ばには人口4,300人が雪に閉ざされるニューイングランドの町だ。ここには、大都市なら一世紀前に失ってしまったある習慣がある。それが「通夜(ヴィジル)」だ。誰かが亡くなっても、その遺体はすぐに土へ埋められることはない。オルドス&レン葬儀場の客間で1日から3日間安置され、家族や友人、あるいはカードに署名をした見知らぬ者であっても、誰でも一時間ほど死者のそばに寄り添うことができる。この町では死者は公衆の財産であり、遺体を扱う者は牧師よりも信頼されている。

あなたがその「扱う者」だ。夜勤の見習いエンバーマー(遺体衛生保全士)として、あなたは午後10時から夜明けまで、地下室で一人で働く。準備室、真鍮の銘板がついた6つのスチール製冷蔵引き出し、冷暗室、そして鍵のかかる専用のキャビネット。町で亡くなったすべての遺体を、あなたは洗い、着せ替え、整える。夜に彼らに触れることができるのはあなた一人だ。そしてあなたは、その行為を渇望し始めていた。

『Still Life(静物画)』は、執着、喪失、そして愛撫を描いた、情熱的なコンテンポラリー・エロティック・ノワールである。エロティシズムと神聖さが同義となる物語の中で、あなたの手は、死者の声を聞くための唯一の道具となる。「葬儀屋が死体を隠している」という使い古された決まり文句を、この物語は覆す。あなたの執着は、暴かれるべき犯罪などではない。死者が何を語ってきたかを知ることができるのは、この町であなただけなのだ。

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カタログ

題名のない、手装丁された台帳。あなたが扱ってきたすべての遺体が、番号順に記されている。名前、日付、死因、そしてあなたにしか解けない秘密の一行。それは地下室で唯一、すべてを記憶しているものだ。そしてある夜、そこにはあなたが書いていない一行が刻まれることになる。

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マッチ箱

6週間前から、印のついた死体が運び込まれ始めた。不審な死体のどれか一つには、必ずケスラー・ダイナーのマッチ箱が胸元に挟まれている。そこは10年前に焼失し、再建された古い建物だ。最初は白紙、次に日付、そしてイニシャル。その連なりは、遺体を介してあなたに宛てられたメッセージだ。

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唯一の目撃者

保安官は死を不運と呼び、検視官は資料を精査している。町の人々は「殺人犯」という言葉を拒む。すべての遺体は、誰かの手に渡る前にあなたの作業台へと運ばれてくる。そして、あらゆる選択の代償は、アクセス権――引き出し、時間、そして閉ざされた扉――によって計られることになる。

最初のジレンマ:次の救急車は今夜来る

あなたの物語は、冬の夜、葬儀場の地下室から始まります。すでに説明のつかない5人の死者が数えられ、町の悲しみは大きく、答えを求めて飢えています。冒頭のシーンは、シナリオの世界観、登場人物、そしてあなたが作成したキャラクターによってエンジンによって生成されます。また、開始の正確な時刻はシナリオの日付から1週間の範囲内でランダムに決定されるため、同じ始まり方を繰り返すことはありません。

最初のシーンで、エンジンは常にあなたに3つのものを与えます。一人の人物、一つの具体的な要求、そして一つ伏せられた詳細です。それは、間合いの階段からあなたの働きを見つめる老いた持ち主かもしれません。それは、公の場では聞かれることのない質問を抱えて、記録確認のために訪れる郡の検死官かもしれません。あるいは、遺体を運び込み、書類に署名し、コーヒーを飲みに寄り、天候とは無関係な好奇心を持ってあなたの夜の過ごし方を尋ねてくる夜勤の看護師かもしれません。

たとえどのような幕開けであれ、あなたが望むかどうかにかかわらず物語は続いていきます。次の死体発見まで、あと数日もしないでしょう。そして、引き出しはすでに開けられています。

主人公の自由度とステータスガイド

デフォルトの主人公は、31歳の embalmer(遺体衛生師)、ケイレブ・マーサーです。彼は震えることのない手と、二ページ目以降を誰にも見せたことのない、手作りの帳簿を持っています。いつものことながら、設定はあくまで提案です。このシナリオは男性主人公向けの読者を想定して書かれていますが、すべてのキャラクターはあらゆる性別の主人公を追い求め、あなたが望めば同性との情事も厭いません。自由にカスタマイズしてください。

PER — 知覚

知覚は仕事の要です。ポケットに縫い付けられたマッチ箱、雪の上に残された二つ目の足跡、一言だけ書かれた訪問カード、そして裾に手が触れた一瞬の躊躇を見逃さないためのものです。

INT — 知能

「目録」はあなたが発明した暗号であり、誰かがそこに書き込みを始めました。知能とは、5人の死の連鎖をメッセージとして再構成する方法であり、どの証拠なら失ってもよいかを判断するためのものです。

CHA — 魅力

あなたは人脈で生きており、人脈は恩義によって成り立っています。魅力とは、未亡人が花が枯れるよりも長く留まる理由であり、検死官が質問ではなくファイルを差し出す理由であり、夜勤の看護師が暗くなってから何度も現れる理由なのです。

AGI — Agility

地下室には、ある特定の時間にたった一人でいなければならない時間があります。敏捷性は、誰にも見られずに冷たい部屋を横切り、光が当たる最適な場所に遺体を安置し、赤信号が点灯する前にドアへ辿り着くためのものです。

ハロゲートの登場人物

7人の人間があなたの夜を分かち合っている――その誰もが、開かれた扉であり、記録であり、あるいは恩義の対象だ。

エズラ・オールダウス 葬儀屋のオーナー (81)

カウンター越しに50年、町の半分を土の下へ送ってきた男。彼はあなたに地下室の鍵と、それに付随する静寂を手渡すが、日が落ちた後にあなたが死体に何をしていようと、決して問うことはない。

マレン・ヴォス医師 郡の検死官 (44)

15年に及ぶ解剖経験と、あらゆる死は下手な記録であるという信念。彼女は最近の死に関する調査を自ら進めており、彼女のプライベートな調査ファイルの最初のページには「葬儀屋」と記されている。

ペトラ・リンドクヴィスト 病院の夜勤看護師 (37)

死体をあなたのテーブルへと運んでくる女――どんな死体も、いつだって、暗闇の中で、たった一人で。彼女はあなた以上にあなたのスケジュールを把握しており、天気のことは一切関係のない好奇心を込めて、あなたの夜の過ごし方を尋ねてくる。

デイル・クロフト保安官 町の保安官 (55)

30年の現役生活、一つひとつの疑問を突き止め、偶然など信じない男。彼は死を「不運」だと口に出して言う――ダイナーでも、控えの間でも、誰かが耳を傾けている場所ならどこでも。

エレノア・アッシュ 未亡人 (46)

儀式化された悲しみ――毎週届く花、訪問のたびに増える質問、茎まで美しい百合。彼女はあなたの敷居をまたぐ者の中で最も温かな人物だが、夫の死について尋ねるその態度は、ただの喪中の者のそれではない。

トミー・ボーリュー 悲しみに暮れる兄弟 (26)

森での転落事故で兄を亡くし、それ以来、距離、角度、ブーツのサイズといった計算に没頭している。彼は、保安官の報告書が聞き逃した、雪上のもう一組の足跡を覚えている。

マリオン・ケスラー ダイナーのオーナー (58)

コーヒーポットを携えた町の記憶。彼女は火災の後にダイナーを再建したが、その経緯を一度も説明したことはない。そして、古いマッチ箱をひと箱、大切に保管している。

初期所持品、インベントリ、および経済システム

あなたは銀行に1,200マネー、そして死者を託される者の装備を持ってゲームを開始します:

  • 葬儀場の鍵の束 — サービス用ドア、処置室、保管庫、そして個別のキャビネット用。誰にも説明される前に、4本目の鍵がすでに束に付いていました。
  • 台帳 — あなたがこれまで触れてきたすべての遺体が記された手装丁の帳簿。各項目には、誰にも見せないためのプライベートな行が1行設けられています。
  • 台帳用万年筆 — そのプライベートな行に、これまで唯一触れることを許されたインク。
  • エンバーミング用作業キット — 濃い色の作業シャツ、ラバーエプロン、大きめのサイズで用意された白いコットン手袋。
  • スチール製水筒 — 長い当直の間も温かさが続くコーヒー。
  • 作業用懐中電灯 — この地下室の引き出しの中を照らしたことのある、唯一の光。

この町の経済はささやかです。あなたの賃金は家賃と食費を賄い、それ以外はすべて「貸し」で支払われます。 あなたへの貸しは、引き出し、時間、そして閉ざされた扉への「アクセス権」として返されます。ハロゲートにおいて、 アクセス権こそが真の通貨です。遺体を検分できるタイミングを支配する者が、真実を支配するのです。

接触、執着、そして生者

『Still Life』は、極めて濃厚で無修正な内容を含み、その核となるのはネクロフィリア(死体愛好)です。あなたは死者に執着しており、世界はその執着を存分に受け入れます。 行為は包み隠さず描かれます――洗浄、着替え、寄り添うこと、冷たい遺体を枕にすること、経帷布(きょうばいぬ)への精液、その後の洗浄。 死者に同意を求めることはできません。そのため、本作のシナリオでは、あらゆる死体との情事は罪としてではなく、儀式および崇拝として描かれます。 あなたの罪悪感、羞恥心、あるいは敬意は、そのシーンにおける感情的な真実であり、誰かに説教を受けることもありません。

生者とのロマンスは、じわじわと熱を帯びていく「スローバーン」形式です。百合を持つ未亡人、ファイルを抱えた検視官、コーヒーを手にする夜勤看護師――彼らは皆、何かを求めており、あなたが暗闇の中で何をしているかを知り得る立場にあります。 もし彼らが知ってしまったら、人間として反応するでしょう。恐怖するか、飢えを感じるか、あるいは問いかけるか。あなたの答えが、その関係性を決定づけます。 生者のパートナーとの最初の本格的な情事は、物語の3分の1ほど進んだところで訪れます。最も親密な行為は、あなたが最も過酷な真実に直面した後に用意されています。

プレイヤーの裁量によって物語は展開します。マッチ箱を保持するか、保安官に渡すか。墓地を再検分するか、それとも静かに立ち去るか。夜の出来事について真実を話すか、台帳を秘密にするか。 ハロゲートのあらゆる扉は開かれています――その鍵となるのは、あなたです。

生き残るための戦略:3つの作業アドバイス

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台帳は2冊持ちなさい。 台帳はあなたのものですが、目に見える「作業記録」(受付時間、死因、遺族の連絡先)を持っていれば、秘密主義ではなく、入念な仕事人であると見せかけることができます。 何かを書き留める者は町に許されますが、誰にも見せないことを書き留める者は許されません。
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証拠品の予算は、事態が決まる前に自分で決めなさい。 手元に残すマッチ箱は一つひとつの事件の破片となり、手放すマッチ箱はコレクションの一部を失うことを意味します。どの夜の証拠を早めに譲り、どの夜を意図的に残すかを選びなさい。 「持ち続けているパターン」は、一つの明確なパターンとして認識されます。
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生者のうち、たった一人のみをあなたのアリバイにしなさい。 コーヒー、書類の確認、フラワーアレンジメント――控えめで目立たない存在として隣にいることは、この町で最も安上がりな沈黙を生みます。 あなたが必要とすることを許容できる人物を選び、彼らがあなたを待っている時に、そこに居合わせるのです。