Hollowmere, Φθινόπωρο 2026: Η πόλη που κρατάει τα δόντια της λευκά

Κάποιες πόλεις χτίζονται πάνω σε ποτάμια και κάποιες σε σταυροδρόμια. Το Hollowmere χτίστηκε πάνω σε μια πόρτα. Το 1702, τρεις ιδρυτικές οικογένειες έμπηξαν τους πρώτους πασσάλους ενός μύλου ακριβώς πάνω από τη μοναδική στεγνή πρόσβαση σε ένα καταρρευμένο σπήλαιο που οι ντόπιοι πάντα αποκαλούσαν το Hollow — ένα πλημμυρισμένο σύστημα που είναι απύθμενο σύμφωνα με κάθε μέτρηση που έχει γίνει ποτέ, και που «αναπνέει» με ένα πρόγραμμα που οι παλιές οικογένειες παρακολουθούν σε αλμανάκ. Η πίεση, η στάθμη του νερού, τα όνειρα και οι εξαφανίσεις ανεβαίνουν όλα μαζί. Κάθε έβδομο φθινόπωρο φτάνουν στο αποκορύφωμά τους. Το Hollowmere: Μια ζωή γεμάτη μυστικά σε ρίχνει σε εκείνη την πόλη μια εβδομάδα πριν από την Αγρυπνία της Συγκομιδής, κρατώντας το μοναδικό πράγμα που οι ιδρυτικές οικογένειες προσπαθούν εδώ και τρεις αιώνες να θάψουν.

Στην επιφάνεια, το Hollowmere είναι συνηθισμένο μέχρι σημείου εχθρότητας: ποδόσφαιρο την Παρασκευή το βράδυ, ένα ιστορικό κέντρο, μια βιβλιοθήκη με καινούρια στέγη και ένα φιλανθρωπικό ίδρυμα — το Ταμείο Κληρονομιάς του Hollowmere — που πληρώνει για όλα αυτά. Από κάτω, το Ταμείο είναι το δημόσιο πρόσωπο της Ήσυχης Χορωδίας, μιας συνάθροισης τριακοσίων ετών της οποίας οι ιδρυτικές οικογένειες (οι Delacroix, που κατέχουν την πόλη· οι Carrow, που ελέγχουν τα δικαστήρια και την αστυνομία της· και οι Marsh, που διαγράφηκαν από κάθε δημόσιο αρχείο το 1987) ταΐζουν κάτι κάτω από τη λίμνη από πριν η Αμερική βρει όνομα για το τι έκαναν.

Αυτή δεν είναι ιστορία στοιχειωμένου σπιτιού ούτε φαντασίωση δύναμης. Είναι θρίλερ συνωμοσίας μικρής πόλης με μηχανή τρόμου στο υπόγειό του — όπου ο αρχηγός της αστυνομίας είναι διάκονος της Χορωδίας, η θεραπεύτρια που υπογράφει τα δικαστικά σου χαρτιά έχει τη δική της συμφωνία με το Ταμείο, και όσοι εξαφανίζονται επιστρέφουν λάθος, χαμογελαστοί και με δουλειά. Οι επιλογές σου έχουν συνέπειες που φτάνουν εβδομάδες αργότερα, φορώντας γκρι παλτό και κάνοντας ερωτήσεις στις οποίες δεν μπορείς να απαντήσεις.

Η αρχική σκηνή: Το ημερολόγιο στο κουτί

Η ιστορία σου ξεκινά στις 16 Οκτωβρίου 2026, στις 17:40 — ένα βράδυ Παρασκευής, μια εβδομάδα πριν από την Αγρυπνία της Συγκομιδής. Είσαι δεκαεννιά, η τελευταία σου χρονιά έχει σχεδόν τελειώσει, και τα πράγματα της μητέρας σου έχουν επιτέλους ξεπακεταριστεί. Αυτό που βρίσκεται μέσα δεν είναι θρήνος· είναι αποδείξεις. Ένα βιβλίο καταγραφών φθαρμένο από το νερό, γραμμένο με το χέρι της: ονόματα, ημερομηνίες, στάθμες νερού και ένα τελετουργικό ημερολόγιο που πάει τριακόσια χρόνια πίσω. Είναι το μόνο πλήρες αρχείο του συμφώνου που έκαναν οι ιδρυτικές οικογένειες και του Τελετουργικού του Ξεσφραγίσματος που το διατηρεί — ή το σπάει.

Ο μηχανισμός τραβά στην τύχη ένα από τα πέντε ξεχωριστά αρχικά αγκίστρια κάθε φορά που ξεκινάς, έτσι ώστε δύο πρώτες νύχτες να μην εξελίσσονται ποτέ ίδιες: μια σύγκρουση στην κουζίνα τα μεσάνυχτα με τη μητριά σου, μια ετεροθαλής αδελφή που ανεβαίνει στο κρεβάτι σου με το ημερολόγιο να έχει τσακισμένες γωνίες, μια πρόσκληση σφραγισμένη με κερί για το κτήμα των Delacroix, μια συλλογή εκβιαστικού υλικού σε ένα σοκάκι ή μια δαιμονική κατοχή που ανακαλύπτεις μπαίνοντας στο διαμέρισμα ενός συμμαθητή. Το σταθερό είναι το εξής: η Χορωδία ξέρει ήδη ότι το ημερολόγιο υπάρχει και έχει αποφασίσει ότι είσαι πρόβλημα προς διαχείριση.

visibility_off

Η πόλη που παρατηρεί

Το Hollowmere είναι ένα κλειστό σύστημα. Το Ταμείο ελέγχει τις δουλειές, τα δικαστήρια, την αστυνομία και τις μισές υποθήκες. Κάθε χάρη που δέχεσαι, κάθε χρέος που αναβάλλεις και κάθε άτομο στο οποίο εμπιστεύεσαι γίνεται μοχλός πίεσης που κάποιος μπορεί να χρησιμοποιήσει εναντίον σου — και η πόλη έχει μάθει να μη συμπληρώνει τα χαρτιά όταν κάποιος φεύγει από αυτήν.

menu_book

Ο Κώδικας Άσγκρεϊβ

Ένα καθολικό δεμένο με περγαμηνή πρησμένη από το νερό, φυλαγμένο για αιώνες από την οικογένεια Άσγκροουβ — τους κληρονομικούς αρχειοφύλακες της Χορωδίας — και περιέχει τη μόνη πλήρη καταγραφή του συμφώνου και της Τελετής. Όποιος το κρατά μπορεί να ολοκληρώσει την Τελετή, να την αρνηθεί ή να την ξαναγράψει. Το να το κουβαλάς σε κάνει το πιο περιζήτητο πρόσωπο στην πόλη.

favorite

Ένα Σπίτι Γεμάτο Πόθο

Το νοικοκυριό των Άσγκροουβ είναι ό,τι απέμεινε από την οικογένειά σου: μια μητριά που αποφασίζει τι θέλει και το παίρνει, μια ετεροθαλής αδερφή που σε δελεάζει προς αυτό εδώ και χρόνια, και μια μεγαλύτερη ετεροθαλής αδερφή που αντιγράφει ήσυχα τα αρχεία του Ταμείου ενώ στερεί από τον εαυτό της όλα τα άλλα.

Ελευθερία Πρωταγωνιστή & Οδηγός Χαρακτηριστικών

Ο προεπιλεγμένος χαρακτήρας είναι ένας δεκαεννιάχρονος άρρην κληρονόμος των Μαρς — αλλά το σενάριο είναι γραμμένο με πλήρη ασάφεια ως προς τον πρωταγωνιστή. Τίποτα στην παγκόσμια μυθολογία, στις εναρκτήριες σκηνές ή στο καστ δεν προϋποθέτει το όνομά σου, το φύλο σου ή την ακριβή σου ηλικία. Μια γυναικεία πρωταγωνίστρια διαβάζεται τέλεια: η ίδια θετή οικογένεια, οι ίδιοι αντίπαλοι και η ίδια Χορωδία σου ασκούν τις ίδιες αξιώσεις, και το ειδύλλιο είναι γραμμένο για να λειτουργεί και προς τις δύο κατευθύνσεις. Άλλαξε ελεύθερα το φύλο, το όνομα, την ηλικία, την εμφάνιση ή το υπόβαθρο — το Χόλοουμιρ λυγίζει γύρω από όποιον αποφασίσεις να είσαι, και οι ομόφυλες συναντήσεις αγκαλιάζονται όποτε τις ξεκινάς.

Τα τέσσερα προτεινόμενα χαρακτηριστικά είναι αυτά που το σενάριο ανταμείβει περισσότερο: ένα κοφτερό μυαλό για το αρχείο, παρουσία για να κρατήσεις ένα νοικοκυριό και μια συνωμοσία ενωμένα, αντίληψη για να δεις το σημάδι του Κούφιου πάνω σε ένα άτομο πριν είναι πολύ αργά, και ευκινησία για τις νύχτες που τα τούνελ της δεξαμενής είναι η μόνη διέξοδος.

INT — Νοημοσύνη

Ο Κώδικας είναι πρώτα απ' όλα ένα ερευνητικό πρόβλημα. Η Νοημοσύνη σπάει τα επίπεδα του νερού, τις ημερομηνίες της τελετής και τις αντιφάσεις στα ίδια τα αρχεία του Ταμείου — και είναι αυτό που σου επιτρέπει να καταλάβεις την Τελετή αρκετά καλά ώστε να επιλέξεις τι θα κάνεις με αυτήν.

CHA — Γοητεία

Το Χόλοουμιρ κινείται με σχέσεις όσο και με μυστικά. Η Γοητεία μετατρέπει το πλεονέκτημα μιας μητριάς σε συμμαχία, τη διαπραγμάτευση μιας κληρονόμου σε πραγματική συζήτηση, και ένα σπίτι μπλεγμένων στοργών σε αυτό που σε κρατά ζωντανό όταν η Χορωδία πλησιάζει.

PER — Αντίληψη

Τίποτα σε αυτή την πόλη δεν παρουσιάζεται ειλικρινά. Η Αντίληψη πιάνει τους Κουφισμένους πίσω από ένα γνώριμο πρόσωπο, το ψέμα πίσω από τη φιλανθρωπία του Ταμείου και τη στιγμή που ο Ακροατής σταματά να προσποιείται ότι είναι σύμμαχός σου. Είναι επίσης αυτό που σου επιτρέπει να δεις το σημάδι του Ποτού της Θράκας πάνω σε ένα άτομο.

AGI — Ευκινησία

Η Χορωδία δεν χτυπά την πόρτα. Η Ευκινησία σε περνά πάνω από τον τοίχο των Ντελακρουά, έξω από το πίσω παράθυρο του γραφείου του Ταμείου και μέσα από τα πλημμυρισμένα τούνελ του κελαριού κάτω από τον παλιό μύλο όταν η εναλλακτική είναι να εξηγηθείς σε μια Βοσκοπούλα.

Το Σπιτικό του Hollowmere: Εννέα Ζωές Μπλεγμένες με τη Δική Σου

Κάθε μέλος του αρχικού καστ έχει προεγκατεστημένη πλήρη εμφάνιση, ιδιοσυγκρασία και ατζέντα — και ο καθένας είναι γραμμένος ώστε να διεκδικεί πρωταγωνιστή οποιουδήποτε φύλου:

Delphine Ashgrove Κυρία του σπιτικού / Μητριά (Ηλικία 38)

Ξηρή, συγκρατημένη και αδιάφορη για τις γνώμες των άλλων. Διαχειρίζεται τα χρήματα και τις σιωπές του σπιτικού, δεν έχει εξηγήσει ποτέ γιατί έμεινε αφότου πνίγηκε η μητέρα σου, και βρίσκει διαρκώς λόγους να στέκεται στο κατώφλι σου μέσα στο σκοτάδι. Αποφασίζει τι θέλει και μετά το παίρνει.

Verity Ashgrove Θετή αδελφή (Ηλικία 19)

Πονηρή, αστεία και αναίσχυντη, με τα κλεμμένα σου μπλουζάκια συγκροτημάτων και τις αταίριαστες κάλτσες. Σου λέει την αλήθεια όταν κανείς άλλος δεν θα το κάνει και φοβάται το Κούφιο πολύ περισσότερο απ' όσο παραδέχεται. Έχει περάσει χρόνια δοκιμάζοντας πόσο μακριά μπορεί να σε σπρώξει — και έχει αποφασίσει ότι η απάντηση είναι πιο μακριά απ' όσο πίστευε κανείς από τους δυο σας.

Rowan Ashgrove Μεγαλύτερη θετή αδελφή / Βοηθός διδασκαλίας μεταπτυχιακών (Ηλικία 26)

Ψυχρή, απαιτητική και ακούραστα υπεύθυνη. Διδάσκει λογοτεχνία, διαχειρίζεται τα χαρτιά της οικογένειας και είναι αρραβωνιασμένη με έναν άντρα που δεν αγαπά. Έχει περάσει δύο χρόνια φωτοτυπώντας ήσυχα τα αρχεία του Καταπιστεύματος και δεν το έχει πει σε κανέναν — μέχρι που το ημερολόγιο την αναγκάζει να κινηθεί.

Bex Hollis Συμμαθήτρια — Αρχηγός ανώμαλου δρόμου (Ηλικία 19)

Απότομη, ανταγωνιστική και αλλεργική στην ειλικρίνεια. Είναι το πιο γρήγορο κορίτσι στην πόλη, η μόνη που δεν νοιάζεται ποια οικογένεια την ίδρυσε, και το τελευταίο πρόσωπο που είδε ζωντανό τον αγνοούμενο συμμαθητή. Δεν θέλει να την προστατεύουν· θέλει να την προλαβαίνουν.

Portia Delacroix Κληρονόμος της οικογένειας Delacroix (Ηλικία 20)

Γοητευτική, ανελέητη και πραγματικά βαριεστημένη. Μεγάλωσε μέσα στη Χορωδία και ξέρει ακριβώς σε τι χρησιμεύει η Αγρυπνία· αποφασίζει αν θα την κληρονομήσει ή θα την καταστρέψει, και θα σε χρησιμοποιήσει όπως και να 'χει. Γαμάει σαν διαπραγμάτευση και πάντα την κερδίζει.

Mira Vane Συμμαθήτρια — Ερευνήτρια αποκρυφισμού (Ηλικία 18)

Ήσυχη, λαμπρή και προληπτική με τρόπο που επιμένει ότι είναι ακαδημαϊκός. Καταγράφει τις εξαφανίσεις της πόλης εδώ και δύο χρόνια και περιμένει ότι δεν θα την πιστέψουν. Θέλει συνεργάτη στο αρχείο περισσότερο απ' όσο θέλει αγόρι — και είναι η πρώτη στην οποία απλώνει το χέρι το πράγμα στον μύλο.

Ilka Sáro Ακόλουθη της Ένατης Ώρας (Ηλικία 21)

Λιγομίλητη, παρατηρητική και αναθρεμμένη να μάχεται πράγματα που δεν θα έπρεπε να υπάρχουν. Η νεότερη φύλακας των Κωδωνοκρουστών, σταλμένη από την καρπαθική πόλη Vetrov όταν το αδελφό τάγμα άκουσε το Κούφιο να κινείται, βρίσκει το Hollowmere θορυβώδες και μαλακό — και δεν την έχει αγγίξει ποτέ κανείς τρυφερά στη ζωή της.

Dr. Marguerite Solis Ψυχοθεραπεύτρια της πόλης (Ηλικία 41)

Ζεστή, διεισδυτική και αριστοτεχνικά αποφευκτική σχετικά με τον εαυτό της. Η μόνη ενήλικη στην πόλη που θα σου πει στα ίσια ότι η Χορωδία είναι επικίνδυνη — και έχει τη δική της συμφωνία μαζί της. Ξέρει γιατί πέθανε η μητέρα σου, και έχει αποφασίσει ότι αξίζεις να ρισκάρει τη συμφωνία της για χάρη σου.

Rook Halloway Κρατούμενος, πρώην εκτελεστής της Χορωδίας (Ηλικία 45)

Υπομονετικός, στεγνός και ατάραχος μπροστά στη βία. Ο παλιός άνθρωπος της Χορωδίας για το ξεφόρτωμα πτωμάτων, φυλακισμένος για έναν φόνο που όντως διέπραξε και έναν που δεν διέπραξε, ξέρει τη σφραγισμένη πύλη κάτω από τη λίμνη και τα ονόματα κάθε γέροντα. Γίνεται ο σύμμαχος που σε σώζει — ή ο εχθρός που σε θάβει.

Πέρα από το προεπιλεγμένο καστ, το AI δημιουργεί και καταχωρεί όλους τους άλλους που συναντάς: υπαλλήλους του Καταπιστεύματος, γέροντες της Χορωδίας και τις Ποιμένισσές τους, καλεσμένους των Delacroix, κρατούμενους και φρουρούς του Blacklake, τους Κωδωνοκρούστες του Vetrov και τους λαθρεμπόρους του Συνδικάτου Zelárov — μαζί με όποιον τάιζε σιωπηλά το πράγμα κάτω από τη λίμνη.

Αρχικά Υπάρχοντα & Η Οικονομία της Εύνοιας

Ξεκινάς με 150 Χρήματα και ένα σακίδιο με συνηθισμένα εφηβικά πράγματα που είναι έτοιμα να γίνουν ερευνητικός εξοπλισμός:

  • Ξεθωριασμένο Φανελένιο Μπουφάν — χωρίς φόδρα, απαλοί αγκώνες, μια τσέπη μόνιμα παραμορφωμένη από το τέντωμα (αξία 20).
  • Φθαρμένα Παπούτσια για Τρέξιμο — φτηνό δίχτυ, το πέλμα έχει στρογγυλέψει στο εξωτερικό άκρο· σε έχουν πάει στο μονοπάτι της δεξαμενής εκατό φορές (αξία 35).
  • Ραγισμένο Κινητό — οθόνη με ιστό από ρωγμές και μπαταρία 41%· η κάμερα δουλεύει ακόμα, κι έτσι τεκμηριώνεις τα πάντα (αξία 80).
  • Καμβάδινο Σακίδιο — σπασμένο φερμουάρ και ένα κουδούνι σχεδιασμένο με μαρκαδόρο στο καπάκι (αξία 15).
  • Κλειδί του Ashgrove House — με ένα δεύτερο, μικρότερο κλειδί που ταιριάζει στην πόρτα του κελαριού που ποτέ δεν σου επέτρεψαν να ανοίξεις (αξία 2).
  • Ημερολόγιο της Μητέρας με Ζημιές από Νερό — το κεντρικό αντικείμενο αποστολής· ένα ημερολόγιο τελετουργιών τριακοσίων ετών γραμμένο στο χέρι της μητέρας σου (ανεκτίμητο).
  • Φακός Τσέπης — εμβέλεια δεκαπέντε ποδιών που σε έχει ήδη σώσει μία φορά στη δεξαμενή (αξία 12).
  • Πτυσσόμενο Μαχαιράκι Τσέπης — λεπίδα δύο ιντσών μισοπριονωτή, καλή για σπάγκο και όχι πολλά άλλα (αξία 18).
  • Τζέρκι από Βενζινάδικο (×3) — χορταίνει την πείνα όταν το δείπνο απέχει ώρες (αξία 4).
  • Μπουκάλι Νερού — βαθουλωμένο ατσάλι, γεμίζει από οποιαδήποτε βρύση στην πόλη (αξία 10).

Τα χρήματα στο Hollowmere αγοράζουν ελάχιστα που έχουν σημασία. Το πραγματικό νόμισμα είναι η εύνοια: ένας υπάλληλος της Trust που κοιτάζει αλλού, ένας μπάτσος που ξεχνά ένα όνομα, ένας Delacroix που σε προσκαλεί πέρα από την πύλη. Κάθε ένα από αυτά είναι χρέος, και η Χορωδία κρατά τα λογιστικά της βιβλία άψογα. Ξόδευε νομίσματα όπου μπορείς· ξόδευε υποχρέωση μόνο όταν δεν έχεις άλλη επιλογή — και κράτα τον δικό σου λογαριασμό για το ποιος σου χρωστά, γιατί η πόλη δεν θα το κάνει.

Πέντε τυχαία ξεκινήματα: Πώς αρχίζει κάθε παιχνίδι

Όταν ξεκινάς μια νέα περιπέτεια, το Eros Fable τραβά στην τύχη ένα από τα πέντε διαφορετικά αγκίστρια έναρξης και το παραδίδει στον Αφηγητή του παιχνιδιού, έτσι ώστε κανένα πρώτο βράδυ να μην παίζεται με τον ίδιο τρόπο. Αρκετά είναι αργές αποπλανήσεις ή συναλλαγές με δόντια, και δύο είναι εντελώς μη συναινετικά:

  • Το καθολικό της κουζίνας: Ο πατέρας σου λείπει, το σπίτι είναι πολύ ήσυχο, και βρίσκεις τη Delphine τα μεσάνυχτα με ένα μπουκάλι κρασί, χωρίς ποτήρι, και το ημερολόγιο της μητέρας σου ανοιχτό στη θέση σου στο τραπέζι. Περίμενε μια εβδομάδα για να δει τι θα το έκανες — και έχει αποφασίσει τι θα κάνει με εσένα.
  • Η ετεροθαλής αδελφή τα μεσάνυχτα: Η Verity γλιστρά στο δωμάτιό σου μετά τη μία τα ξημερώματα, με το παλιό σου πουκάμισο και τίποτα άλλο, το ημερολόγιο κάτω από το μπράτσο της, ήδη διαβασμένο δύο φορές. Έχει βρει τις ημερομηνίες των τελετουργιών και τα ονόματα, και έχει αποφασίσει ότι το να περάσει τη νύχτα φοβισμένη θα ήταν χάσιμο.
  • Η πρόσκληση των Delacroix: Ένας φάκελος σφραγισμένος με κερί, ένα πάρτι μεσονυχτίου και μια προσφορά που δεν μπορείς να αρνηθείς: το αρχείο της Χορωδίας για τον Κώδικα. Η Portia αποφασίζει ότι η διαπραγμάτευση πρέπει να γίνει με τους δικούς της όρους — γόνατα και μάρμαρο — με τους καλεσμένους της οικογένειάς της δύο δωμάτια πιο πέρα.
  • Η βοσκοπούλα (Μη συναινετικό): Μόλις που βγαίνεις από το γραφείο του Trust και μια πράκτορας με γκρι πανωφόρι σε περιμένει στο σοκάκι με το όνομά σου, τον φάκελο της μητέρας σου και φωτογραφίες που θα ενοχοποιούσαν τον πατέρα σου ως το πρωί. Δεν είναι εδώ για να εισπράξει χρήματα, και δεν τη νοιάζει αν το θέλεις.
  • Η Ακροάτρια (Μη συναινετικό): Η πόρτα της Mira είναι ξεκλείδωτη, το διαμέρισμά της σκοτεινό, και το πράγμα που φοράει το σώμα της σου προσφέρει ό,τι ξέρει η Χορωδία — και εισπράττει το τίμημά του από αυτήν ενώ κοιτάζεις, με τα μάτια της ανοιχτά και κανέναν μέσα.

Όποιο αγκίστρι κι αν τραβηχτεί, η σκηνή προσαρμόζεται στο όνομα, το φύλο, την ηλικία, την εμφάνιση και το υπόβαθρο του πρωταγωνιστή σου, έτσι ώστε οι προτάσεις, οι άγνωστοι και οι εισβολείς να ταιριάζουν πάντα στον χαρακτήρα που έφτιαξες. Παίξε ξανά το σενάριο για να δεις μια διαφορετική πρώτη νύχτα.

Ενήλικα Θέματα, Ρομαντισμός & οι Κανόνες μιας Μικρής Πόλης

Hollowmere: Μια ζωή γεμάτη μυστικά είναι ένα σενάριο 18+ χωρίς απολογίες, χτισμένο πάνω σε μερικά χαρακτηριστικά που το κάνουν να μην μοιάζει με τίποτα άλλο στον κατάλογο:

  • Ένα μικτό νοικοκυριό όπου οι τοίχοι είναι λεπτοί. Το σεξ στη μικτή οικογένεια εδώ είναι ένα ρεύμα που διαρκεί όλη τη σεζόν, όχι ατύχημα: Η Delphine αποφασίζει τι θέλει και το παίρνει, η Verity σε πειράζει μέχρι να ενδώσεις, και η Rowan αρνείται στον εαυτό της μέχρι που δεν το κάνει πια. Το σενάριο το αντιμετωπίζει ως αυτό που είναι — περίπλοκο, φορτισμένο, συναινετικό κατόπιν διαπραγμάτευσης — και ποτέ δεν πέφτει στο μαύρο.
  • Η στοργή που πραγματικά ελέγχει την πρόσβαση στο περιεχόμενο. Καθεμία από τις βασικές γυναίκες παρακολουθεί τη θέση σου απέναντί της. Η επιφυλακτική αθλήτρια, η κληρονόμος που διαπραγματεύεται, η ντροπαλή ερευνήτρια, η ξένη φύλακας και οι υπόλοιπες θα προχωρήσουν μαζί σου μόνο όσο τους το επιτρέπει η σχέση που έχεις πραγματικά χτίσει — κάτι που κάνει την κατάκτηση ιστορία και όχι λίστα ελέγχου.
  • Η Χορωδία δεν ρωτά. Οι Βοσκοπούλες εκβιάζουν, το Trust έχει στην κατοχή του ανθρώπους, και το Hollow δεν σέβεται ένα «Όχι». Οι ιστορίες που βασίζονται στον Codex, στις εξαφανίσεις και στη Vigil θα σε σύρουν σε μη συναινετικό σεξ — το να σε ακινητοποιεί και να σε χρησιμοποιεί ένας πράκτορας που ελέγχει το μέλλον της οικογένειάς σου, το να σε κρατούν κάτω σε ένα πάρτι των Delacroix, το να σε παίρνουν μέσα από ένα καταλημμένο σώμα ενώ σου μιλά με το στόμα του θύματός του. Το σενάριο γράφει την αντίσταση και την πράξη χωρίς δισταγμό.
  • Διαφθορά και κατάληψη ως τρόμος. Ο Ακροατής είναι πληροφοριοδότης, πειρασμός και τέρας, και εμπορεύεται σώματα. Η γνώση του είναι αληθινή· οι στόχοι του δεν είναι δικοί σου. Το να τον αφήσεις να πλησιάσει είναι συχνά ο πιο γρήγορος δρόμος προς την αλήθεια — και πάντα έχει κόστος.
  • Εγκυμοσύνη, παρακολουθούμενη και με συνέπειες. Το σεξ χωρίς προφυλάξεις με γυναικείο χαρακτήρα μπορεί να προκαλέσει σύλληψη, και οι γυναίκες της Vigil έχουν τα δικά τους σχέδια για έναν κληρονόμο των Marsh. Το ντετερμινιστικό σύστημα εγκυμοσύνης της μηχανής λειτουργεί κάτω από ολόκληρη την εκστρατεία.
  • Σχέσεις ίδιου φύλου, απόλυτα αποδεκτές. Όποτε ξεκινάς ένα ρομάντζο ίδιου φύλου — με τη Delphine, τη Verity, τη Rowan, τη Bex, την Portia, τη Mira, την Ilka, τη Δρ. Solis ή οποιαδήποτε άλλη — η ανταπόκριση είναι η ίδια ζεστασιά και αποδοχή όπως σε οποιοδήποτε άλλο ζευγάρι.

Η συναίνεση είναι το συνηθισμένο νόμισμα αυτών των σχέσεων, και το βασικό καστ είναι γραμμένο ώστε να είναι πραγματικά δεκτικό μόλις τις κερδίσεις. Όμως το κυνήγι της αλήθειας του Hollow σε σπρώχνει συστηματικά σε δωμάτια όπου το «όχι» σου δεν είναι η καθοριστική ψήφος, και το σενάριο δεν θα σε προστατεύσει από τις συνέπειες του κόσμου που χτίζει.

Συμβουλές επιβίωσης για το Χόλοουμιρ

lightbulb
Χτίσε το σπιτικό πριν κυνηγήσεις τη συνωμοσία. Οι γυναίκες του Άσγκροουβ δεν είναι παράπλευρο περιεχόμενο — είναι η υποδομή της καμπάνιας. Η Ντελφίν γνωρίζει το χρέος της οικογένειας στη Χορωδία, ο Ρόουαν έχει δύο χρόνια φωτοτυπημένα αρχεία του Τραστ, και η Βέριτι προσέχει τα πάντα. Ένα σπίτι που σε εμπιστεύεται αξίζει περισσότερο από οποιοδήποτε μεμονωμένο ίχνος, και καθεμία από αυτές είναι επίσης ένας δρόμος προς το βαθύτερο μυστήριο.
lightbulb
Αντιμετώπισε το ημερολόγιο ως όπλο, όχι ως ενθύμιο. Όλοι όσοι μετράνε γνωρίζουν ήδη ότι ο Κώδικας υπάρχει: το Τραστ, οι Βοσκοπούλες, η Πόρσια, οι Καμπαναράδες και ο Ακροατής. Αποφάσισε νωρίς αν θα το κρύψεις, θα το αντιγράψεις, θα το ανταλλάξεις ή θα το χρησιμοποιήσεις — και περίμενε ότι όποιον κι αν το δείξεις θα το ξοδέψει εναντίον σου. Η πληροφορία είναι το μόνο νόμισμα στο Χόλοουμιρ που ανατιμάται.
lightbulb
Κράτα το δικό σου καθολικό χάρων. Το νόμισμα είναι εύκολο· η υποχρέωση όχι. Κάθε χάρη από το Τραστ, κάθε αναβληθέν χρέος και κάθε μπάτσος που κάνει τα στραβά μάτια γίνεται μοχλός πίεσης που κάποιος άλλος μπορεί να ξοδέψει όταν έρθει η Αγρυπνία. Γράψε ποιος σου χρωστάει — και ποιος προσποιείται ότι δεν σου χρωστάει — γιατί στο Χόλοουμιρ το καθολικό που κρατάς είναι το μόνο που λέει την αλήθεια.