Hollowmere, இலையுதிர் காலம் 2026: தனது பற்களை வெண்மையாக வைத்திருக்கும் நகரம்

சில நகரங்கள் ஆறுகளின் மீது கட்டப்பட்டிருக்கும், சில சந்திப்புகளின் மீது கட்டப்பட்டிருக்கும். Hollowmere ஒரு கதவின் மீது கட்டப்பட்டது. 1702-இல், மூன்று நிறுவனக் குடும்பங்கள் ஒரு ஆலைக்காக முதல் தூண்களை, உள்ளூர் மக்கள் எப்போதும் The Hollow என்று அழைக்கும் ஒரு இடிந்து விழுந்த குகைக்குச் செல்லும் ஒரே உலர்ந்த அணுகுபொருளின் மீது நேரடியாகப் பதித்துவிட்டனர் — அது ஒரு மூழ்கிக் கிடக்கும் அமைப்பல்ல, யாராவது அளவெடுத்த அனைத்து அளவீடுகளாலும் அது ஆழமற்றது, மேலும் பழைய குடும்பங்கள் பஞ்சங்குகளில் கண்காணிக்கும் ஒரு கால அட்டவணைப்படி அது "சுவாசிக்கிறது". அழுத்தம், நீர்மட்டம், கனவுகள் மற்றும் காணாமல் போதல்கள் அனைத்தும் ஒன்றாக உயர்கின்றன. ஒவ்வொரு ஏழாவது இலையுதிர் காலத்திலும் அவை உச்சத்தை அடைகின்றன. Hollowmere: ஒரு வாழ்நாள் இரகசியம், அறுவடை வழிபாட்டுத் திருவிழாவிற்கு (Harvest Vigil) ஒரு வாரத்திற்கு முன்னதாகவே உங்களை அந்த நகரத்திற்குள் தள்ளிவிடுகிறது, நிறுவனக் குடும்பங்கள் முன்று நூற்றாண்டுகளாகப் புதைக்க முயன்ற ஒரு விஷயத்தை அது வைத்திருக்கிறது.

மேலோட்டமாகப் பார்த்தால், Hollowmere பகைமை கொள்ளும் அளவுக்குச் சாதாரணமாகத் தோன்றும்: வெள்ளிக்கிழமை இரவு கால்பந்து போட்டிகள், ஒரு வரலாற்றுச் சிறப்புமிக்க நகர்ப்பகுதி, புதிய கூரை கொண்ட நூலகம் மற்றும் இதற்கெல்லாம் செலவு செய்யும் Hollowmere Heritage Trust என்ற அறக்கட்டளை. ஆனால் அதன் அடியில், அந்த அறக்கட்டளை என்பது Quiet Choir என்ற சபையின் பொதுமுகமாக உள்ளது. முன்னூறு ஆண்டுகள் பழமையான இந்தச் சபையின் நிறுவனக் குடும்பங்கள் (நகரத்திற்கு உரிமையுள்ள Delacroix, நகரத்தின் நீதிமன்றங்களையும் காவல்துறையையும் நடத்தும் Carrow, மற்றும் 1987-இல் அனைத்து பொதுப் பதிவிலிருந்தும் நீக்கப்பட்ட Marsh) அமெரிக்காவிற்குத் தங்கள் செயல்களுக்குத் தெரியாமலே ஏதோ ஒன்றிற்கு உணவளித்து வருகின்றன.

இது ஒரு பேய் வீடு கதை அல்ல, இது ஒரு அதிகாரத் தளையடிக்கல் கற்பனை கதையும் அல்ல. இது ஒரு சிறிய நகரக் சதித் திரைமறைவுத் திரைப்படம்; அதன் அடித்தளத்தில் ஒரு திகில் இயந்திரம் உள்ளது — அங்கு காவல்துறை தலைவர் ஒரு சபையின் பிரதிநிதியாக இருக்கிறார், உங்கள் நீதிமன்ற ஆவணங்களில் கையெழுத்திடும் சிகிச்சையாளர் Trust உடன் ஒரு ஒப்பந்தத்தில் இருக்கிறார், மேலும் காணாமல் போகிறவர்கள் தவறாக, புன்னகையோடு, வேலைவாய்ப்புகளுடன் திரும்புகிறார்கள். உங்கள் முடிவுகளுக்கு விளைவுகள் பல வாரங்களுக்குப் பிறகு வரும்; அவை சாம்பல் நிற அங்கியை அணிந்து கொண்டு, உங்களால் பதிலளிக்க முடியாத கேள்விகளைக் கேட்டுக்கொண்டே இருக்கும்.

தொடக்கக் காட்சி: பெட்டிக்குள் இருக்கும் நாட்குரேகை

உங்கள் கதை அக்டோபர் 16, 2026, அன்று மாலை 17:40-க்கு தொடங்குகிறது — அறுவடை வழிபாட்டுத் திருவிழாவிற்கு ஒரு வாரம் முன்னதாக அமையும் வெள்ளிக்கிழமை மாலை. உங்களுக்குப் பத்தொன்பது வயது, இறுதி ஆண்டுப் படிப்பு முடிவடையப் போகிறது, உங்கள் அம்மாவின் பொருட்கள் இறுதியாக அடுக்கி வைக்கப்பட்டுள்ளன. உள்ளே இருப்பது துயரம் அல்ல; அது ஒரு சாட்சி. அவரது கையெழுத்தில் நீர் பாதிப்படைந்த ஒரு கணக்குப் புத்தகம்: பெயர்கள், தேதிகள், நீர்மட்டங்கள் மற்றும் முன்னூறு ஆண்டுகளுக்கு முந்தைய ஒரு சடங்கு காலண்டர். நிறுவனக் குடும்பங்கள் செய்த ஒப்பந்தத்தின் முழுமையான பதிவு இதுவேயானால், மேலும் அதைத் தக்கவைக்கும் — அல்லது உடைக்கும் Rite of Unsealing என்பதன் பதிவும் இதுவேயாகும்.

நீங்கள் தொடங்கும் ஒவ்வொரு முறையும் இந்த இயந்திரம் ஐந்து வெவ்வேறு தொடக்கக் காட்சிகளில் ஒன்றை தன்னிச்சையாகத் தேர்ந்தெடுக்கும், எனவே எந்த இரண்டு முதல் இரவுகளும் ஒரே மாதிரியாக இருக்காது: நள்ளிரவில் உங்கள் வளர்ப்புத் தாயுடன் நடக்கும் மோதல், நாட்குரேகையை மடித்து வைத்தபடி உங்கள் படுக்கையில் ஏறி அமரும் ஒரு சகோதரி, Delacroix சொப்பனத்திற்கு ஒரு மெழுகு முத்திரையிடப்பட்ட அழைப்பிதழ், ஒரு சந்தியில் நடக்கும் பிளாக்மெயில் தொகுப்பு, அல்லது உங்கள் வகுப்புத் தோழியின் வீட்டில் நீங்கள் தற்செயலாகக் காணும் ஒரு ஆவிப் பிடித்த நிலை. நிலையானது ஒன்றுதான்: அந்த நாட்குரேகை இருப்பதை சபை ஏற்கனவே அறிந்துவிட்டது, மேலும் உங்களை ஒரு கையாள வேண்டிய பிரச்சனையாக அது முடிவு செய்துவிட்டது.

visibility_off

கண்காணிக்கும் நகரம்

Hollowmere ஒரு மூடிய அமைப்பு. வேலைகள், நீதிமன்றங்கள், காவல்துறை மற்றும் பாதி அடமானங்களுக்கு Trust உரிமையாளராக உள்ளது. நீங்கள் ஏற்றுக்கொள்ளும் ஒவ்வொரு உதவியும், நீங்கள் தள்ளிப்போடும் ஒவ்வொரு கடனும், நீங்கள் நம்பும் ஒவ்வொரு நபரும் உங்களுக்கு எதிராகப் பயன்படுத்தப்படக்கூடிய ஒரு தராசாகும் — மேலும் யாராவது விலகிச் செல்லும்போது ஆவணங்களைச் சமர்ப்பிக்கத் தேவையில்லை என்று இந்த நகரம் கற்றுக்கொண்டது.

menu_book

ஆஷ்க்ரேவ் கோடெக்ஸ் (The Ashgrave Codex)

தண்ணீரால் உப்பலான சில்லெட்டுத் தாলে (vellum) கட்டப்பட்ட ஒரு கணக்குப்புத்தகம், பல நூற்றாண்டுகளாக ஆஷ் க்ரோ குடும்பத்தினரால் — அந்தக் குழுவின் (Choir) பரம்பரை ஆவணக் காப்பாளர்களால் — பாதுகாத்து வைக்கப்பட்டுள்ளது. இது ஒப்பந்தம் மற்றும் சடதிற்கான (Rite) ஒரே முழுமையான பதிவை கொண்டுள்ளது. இதை வைத்திருப்பவர் சடதை நிறைவேற்றலாம், அதை மறுக்கலாம் அல்லது அதை மாற்றியமைக்கலாம். இதை எடுத்துச் செல்வது உங்களைத் இந்த ஊரிலேயே மிகவும் தேடப்படும் நபராக மாற்றிவிடும்.

favorite

ஆசைகளால் நிறைந்த ஒரு இல்லம்

ஆஷ் க்ரோ இல்லமே உங்கள் குடும்பத்தின் எஞ்சிய பகுதி: தனக்கு என்ன தேவையோ அதைத் தீர்மானித்து எடுத்துக்கொள்ளும் ஒரு வளப்பகையடித் தாய் (stepmother), பல வருடங்களாக இதற்காக உங்களைத் துன்புறுத்தி வரும் ஒரு சகோதரி, மற்றும் Trust-ன் ஆவணங்களை ரகசியமாக நகலெடுத்துக் கொண்டிருக்கும், ஆனால் தனக்குத் தேவையான எதையும் மறுத்துக் கொள்ளும் ஒரு மூத்த சகோதரி.

கதாநாயகன் சுதந்திரம் மற்றும் பண்புகள் வழிகாட்டி

இயல்பாக இந்த கதாபாத்திரம் பத்தொன்பது வயதுடைய ஆண் வாரிசு — ஆனால் இந்தத் திரைக்கதை முழுமையான கதாபாத்திரத் தெளிவற்ற தன்மையுடன் (protagonist ambiguity) எழுதப்பட்டுள்ளது. உலகக் கதையோ, தொடக்கக் காட்சிகளோ அல்லது கதாபாத்திரங்களோ உங்கள் பெயர், பாலினம் அல்லது துல்லியமான வயதை முன்கூட்டியே தீர்மானிப்பதில்லை. பெண் கதாநாயகியாக விளையாடுவது முற்றிலும் சரியாக இருக்கும்: அதே வளப்பகையடித் தாய், அதே எதிரிகள் மற்றும் அதே குழுவினர் உங்களை நோக்கி அதே கோரிக்கைகளை முன்வைப்பார்கள், மேலும் காதல் கதையும் இருபாலருக்கும் ஏற்றவாறு எழுதப்பட்டுள்ளது. பாலினம், பெயர், வயது, தோற்றம் அல்லது பின்னணியை நீங்கள் சுதந்திரமாக மாற்றிக்கொள்ளலாம் — நீங்கள் யாராக இருக்க விரும்புகிறீர்களோ அவருக்கேற்ப Hollowmere மாறும், நீங்கள் தொடங்கும் போதெல்லாம் ஒரே பாலின உறவுகளும் (same-sex encounters) ஏற்றுக்கொள்ளப்படும்.

பரிந்துரைக்கப்பட்ட நான்கு பண்புகள் இந்தத் திரக்கதையில் உங்களுக்கு அதிக பலனைத் தரும்: ஆவணகத்திற்கான கூர்மையான அறிவு, ஒரு குடும்பத்தையும் சதித்திட்டத்தையும் வழிநடத்தத் தேவையான ஆளுமை, காலாவதியாவதற்கு முன் ஒரு நபரின் Hollow அடையாளத்தைக் கண்டறியத் தேவையான புலன் அறிவு, மற்றும் நீர்த்தேக்கக் சுரங்கப் பாதைகள் மட்டுமே தப்பிக்க வழி தெரியாத இரவுகளுக்கான சுறுசுறுப்பு.

INT — அறிவு (Intelligence)

இந்தக் கோடெக்ஸ் என்பது ஒரு ஆராய்ச்சிப் பிரச்சனைதான். அறிவு என்பது நீரின் அளவுகள், சடதின் தேதிகள் மற்றும் Trust-ன் சொந்த ஆவணங்களில் உள்ள முரண்பாடுகளைக் கண்டறிய உதவும் — மேலும் சடதைக் குறித்து நீங்கள் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதைத் தீர்மானிக்க போதுமான அளவு புரிதலை இது உங்களுக்குத் தரும்.

CHA — வசீகரம் (Charm)

Hollowmere ரகசியங்களை விட உறவுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டே இயங்குகிறது. வசீகரம் என்பது ஒரு வளப்பகையடித் தாயின் அதிகாரத்தை ஒரு கூட்டாளியாகவும், ஒரு வாரிசின் பேச்சகத்தை ஒரு நிஜ உரையாடலாகவும், மற்றும் கூட்டினர் உங்களை நெருங்கும் போது உங்களை உயிரோடு வைத்திருக்க உதவும் ஒரு பிணைப்பாகவும் மாற்றுகிறது.

PER — புலன் அறிவு (Perception)

இந்த ஊரில் எதுவுமே நேர்மையாக வெளிப்படுவதில்லை. புலன் அறிவு என்பது ஒரு தெரிந்த முகத்திற்குப் பின்னால் இருக்கும் Hollowed என்போரையும், Trust-ன் அறக்கட்டளையின் பின்னால் இருக்கும் பொய்யையும், மற்றும் கேட்பவர் (Listener) உங்கள் கூட்டாளி போல நடிப்பதை நிறுத்தும் அந்தத் தருணத்தையும் கண்டறிய உதவும். மேலும் இது ஒரு நபரின் மீது Ember Draught-ன் அடையாளத்தைக் காணவும் உதவும்.

AGI — சுறுசுறுப்பு (Agility)

குழுவினர் கதவைத் தட்டுவதில்லை. சுறுசுறுப்பு என்பது டெலக்ராயின் சுவரைத் தாண்ட, Trust அலுவலகத்தின் பின்புறக் ஜன்னல் வழியாகத் தப்பிக்க மற்றும் பழைய ஆலைக்குக் கீழே உள்ள வெள்ளத்தால் நிரம்பப்பட்ட சுரங்கப் பாதைகள் வழியாகத் தப்பிக்க உதவும் — ஒருவேளை மாற்று வழியாக ஒரு Shepherdess-விடம் விளக்கம் அளிக்க வேண்டியிருந்தால் அதுவே சிறந்த வழி.

Hollowmere குடும்பம்: உங்களோடு சிக்கிக்கொள்ளும் ஒன்பது உயிர்கள்

தொடக்கக் கதாபாத்திரங்களின் ஒவ்வொருவரும் ஒரு முழுமையான தோற்றம், குணம் மற்றும் நோக்கத்துடன் ஏற்கனவே வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளார்கள் — மேலும் ஒவ்வொருவரும் எந்த பாலின முதன்நாயகத்தையும் பின்தொடரப் போலவே எழுதப்பட்டுள்ளனர்:

Delphine Ashgrove கணவர் இல்லாத இல்லத்தரசி / வளர்ப்புத் தாய் (வயது 38)

உலர்ந்த, நிதானமான, மற்றவர்களின் கருத்துக்களால் கவலைப்படாதவள். இவள் வீட்டின் பணத்தையும் மௌனத்தையும் நிர்வகிப்பவள்; உங்கள் அம்மா நீரில் மூழ்கிய பிறகு ஏன் இவள் அங்கேயே தங்கிவிட்டாள் என்பதை ஒருபோதும் விளக்கவில்லை, மேலும் இருட்டில் உங்கள் கதவு முன் நின்று கொண்டே இருக்கப் பல காரணங்களையும் தேடுகிறாள். அவளுக்கு என்ன வேண்டும் என்பதை அவளே முடிவு செய்து அதைத் தடம் தட்டிப் பறித்துக் கொள்வாள்.

Verity Ashgrove தங்கச்சிய (வயது 19)

தந்திரமானவள், நகைச்சுவையானவள் மற்றும் வெட்கமற்றவள்; நீங்கள் திருடி வைத்திருக்கும் பேண்ட் சட்டையிலும் பொருந்தாத சாக்ஸ்களிலும் இவளே இருப்பாள். மற்றவர்கள் சொல்லத் தயங்கும் உண்மையை இவள் உங்களிடம் சொல்வாள், மேலும் Hollow பற்றித் தனக்குத் தெரிந்ததை விட அவள் மிகவும் பயந்து போயிருப்பவள். உங்களை எவ்வளவு தூரம் வரவழைக்க முடியும் என்று பல ஆண்டுகளாகச் சோதித்துக் கொண்டே இருக்கிறாள் — அந்த விடை நீங்கள் இருவரும் நினைத்ததை விட மிக அதிகம் என்று அவள் முடிவு செய்துவிட்டாள்.

Rowan Ashgrove மூத்த தங்கச்சி / பட்டதளிப்பு உதவியாளர் (வயது 26)

அமைதியானவள், கண்டிப்பானவள் மற்றும் தளராத பொறுப்புணர்வali. இவள் இலக்கியம் கற்பிக்கிறாள், குடும்பத்தின் ஆவணங்களை நிர்வகிக்கிறாள், மேலும் தனக்குப் பிடிக்காத ஒரு மனிதனைத் திருமணம் செய்ய நிச்சயிக்கப்பட்டுள்ளாள். கடந்த இரண்டு வருடங்களாக Trust-ன் ஆவணங்களை அமைதியாக நகலெடுத்துக் கொண்டே இருக்கிறாள், அவளுடைய நாட்குறிதி அவளை கட்டாயப்படுத்தும் வரை யாருக்கும் தெரியாது.

Bex Hollis பள்ளித் தோழி — Cross-Country கேப்டன் (வயது 19)

நேரடியாகப் பேசுபவள், போட்டியாள்பவள் மற்றும் மிகையான உணர்ச்சிகளை வெறுப்பவள். நகரத்திலேயே அதிவேகமாக ஓடுபவள் இவள், யாருடைய குடும்பம் இந்த நகரத்தை உருவாக்கியது என்பது இவளுக்குத் தெரியாது, மேலும் காணாமல் போன வகுப்புத் தோழியின் கடைசி நேரக் கண்ணாக இவள் இருந்திருக்கலாம். அவளுக்குப் பாதுகாப்பு தேவையில்லை; அவளுடன் இணைந்து ஓட நினைப்பவர்களே தேவை.

Portia Delacroix Delacroix குடும்பத்தின் வாரிசு (வயது 20)

கவர்ச்சியானவள், இரக்கமற்றவள் மற்றும் உண்மையான சலிப்படைந்தவள். இவள் Choir-க்குள் வளர்க்கப்பட்டவள், Vigil எதற்காக என்பதைத் துல்லியமாகத் தெரியும்; அதை வாரிசாகப் பெறப் போகிறாளா அல்லது அதை அழித்துவிடப் போகிறாளா என்று இப்போதே தீர்மானித்துக் கொண்டிருக்கிறாள், எதுவாக இருந்தாலும் உன்னை ஒரு கருவியாகப் பயன்படுத்துவாள். அவளது உடலுறவு ஒரு பேச்சுவார்த்தையைப் போல இருக்கும், அதில் எப்போதும் அவளே வெற்றி பெறுவாள்.

Mira Vane பள்ளித் தோழி — மறைபொருள் ஆராய்ச்சியாளர் (வயது 18)

அமைதியானவள், புத்திசாலி, மற்றும் கல்வியியல் ரீதியானது என்று அவள் கூறிக்கொள்ளும் ஒரு வகை மூடநம்பிக்கையாளர். நகரத்தின் காணாமல் போகல்களைப் பற்றி இரண்டு ஆண்டுகளாக ஆவணப்படுத்துகிறாள், யாரும் தன்னை நம்பமாட்டார்கள் என்றும் அவளுக்குத் தெரியும். அவளுக்கு காதலனை விட ஆவணக் கூடத்தில் ஒரு கூட்டாளியே தேவை — மேலும் அந்த மாட்டுத் தேக்கத்திற்கு அடியில் இருக்கும் அந்தப் பிறவி முதலில் தேடி வருவது இவளைத்தான்.

Ilka Sáro Ninth Hour-ன் சீவி (வயது 21)

குறுகிய பேச்சாளர், கவனிப்பவள், existence செய்யக்கூடாத விஷயాలతోப் போராடவே வளர்க்கப்பட்டவள். Bellringers அமைப்பின் இளைய பாதுகாவலரி, Hollow அசைவதைக் கேட்டதையடுத்து Carpathian நகரமான Vetrov-விலிருந்து அனுப்பப்பட்டவள், இவளுக்கு Hollowmere சத்தமாகவும் மென்மையாகவும் தோன்றுகிறது — அவளது வாழ்க்கையில் இதுவரை யாரும் இவளை மென்மையாகத் தொட்டதே இல்லை.

Dr. Marguerite Solis நகர சிகிச்சையாளர் (வயது 41)

அன்பானவள், ஊடுருவிப் பார்க்கும் குணம் கொண்டவள், மற்றும் தன்மையைப் பற்றிச் சொல்வதில் மிகக் কৌশலானவள். Choir ஆபத்தானது என்று நேரடியாகச் சொல்லத் தெரிந்த ஒரே வளர்ந்தவர் இவள் — அவளுக்கும் அதனுடன் ஒரு ஒப்பந்தம் உள்ளது. உங்கள் அம்மா ஏன் இறந்தார் என்பது அவளுக்குத் தெரியும், மேலும் உங்களுக்காகத் தனது ஒப்பந்தத்தையும் Risk எடுக்கத் தயார் என்று அவள் முடிவு செய்திருக்கிறாள்.

Rook Halloway
க்கைதி, முன்னாள் Choir அமலாக்க அதிகாரி (வயது 45)

பொறுமையானவர், உலர்ந்தவர், வன்முறைகளால் கவலைப்படாதவர். Choir-ன் பழைய உடல் அகற்றும் பணியாளர், தான் செய்தது மற்றும் செய்யாத ஒரு கொலைக்காகச் சிறையில் அடைக்கப்பட்டவர், ஏரியின் அடியில் உள்ள மூடியக் கதவும் ஒவ்வொரு மூத்தவரின் பெயர்களும் இவருக்குத் தெரியும். இவர்தான் உங்களைக் காப்பாற்றும் நண்பராகவோ — அல்லது உதையுங்கள் burying (மறைக்கும்) எதிரியாகவோ மாறக்கூடும்.

முன்மொழியப்பட்ட கதாபாத்திரங்களைத் தவிர, நீங்கள் சந்திக்கும் மற்ற அனைவரையும் AI உருவாக்குகிறது மற்றும் பதிவு செய்கிறது: Trust ஊழியர்கள், Choir மூத்தவர்கள் மற்றும் அவர்களது Shepherdesses, Delacroix விருந்தினர்கள், Blacklake கைதிகள் மற்றும் காவலர்கள், Vetrov-வின் Bellringers மற்றும் Zelárov Syndicate-ன் கடத்தல்காரர்கள் — ஏரியின் அடியில் இருக்கும் அந்தப் பிறவிக்குத் தெரியாமல் உணவளித்து வருபவர் யார் என்பதைச் சேர்த்தும்.

ஆரம்ப சொத்துக்கள் மற்றும் சலுகைகளின் பொருளாதாரம்

நீங்கள் 150 பணம் மற்றும் சாதாரண டீநேஜ் உடைமைகளைக் கொண்ட ஒரு முதுகுப்பையுடன் தொடங்குகிறீர்கள், அவை விரைவில் புலனாய்வு உபகரணங்களாக மாறப்போகின்றன:

  • மங்கிய ஃபிanel ஜாக்கெட் — உட்பlining இல்லாதது, முழங்கைகள் பகுதியில் மென்மையாக உள்ளது, ஒரு பையை அதன் வடிவத்தை விட நிரந்தரமாக நீட்டித்துவிட்டது (மதிப்பு 20).
  • தேய்ந்த ஓடும் காலணிகள் — மலிவான வலைத் துணி, வெளிப்புற விளிம்பில் தேயந்து வழுவழுப்பானது; இவை உங்களை நூற்றுக்கணக்கான முறை நீர் தேக்கத்தின் பாதையில் அழைத்துச் சென்றுள்ளன (மதிப்பு 35).
  • உடைந்த தொலைபேசி — சிலந்தி வலை போன்ற விரிசல்கள் கொண்ட திரை மற்றும் 41% பேட்டரி; கேமரா இன்னும் வேலை செய்கிறது, அதன் மூலமே நீங்கள் எல்லாவற்றையும் ஆவணப்படுத்திக் கொண்டிருக்கிறீர்கள் (மதிப்பு 80).
  • கேன்வாஸ் புத்தகப் பை — உடைந்த ஜிப்பர் மற்றும் மூடியின் மேல் ஒரு பெல் படம் வரையப்பட்டது (மதிப்பு 15).
  • ஆஷ் குரோவ் வீட்டு சாவி — உங்களுக்குத் திறக்க அனுமதி மறுக்கப்பட்ட அடித்தளக் கதவுக்குப் பொருந்தக்கூடிய, சிறிய இரண்டாவது சாவியுடன் கூடியது (மதிப்பு 2).
  • தாயின் நீர் கசிந்த நாட்குறிப்பு — முதன்மையான முக்கியமான பொருள்; உங்கள் தாயின் கையெழுத்தில் எழுதப்பட்ட முன்னூறு ஆண்டு கால சடங்கு காலண்டர் (விலைமதிப்பற்றது).
  • பாக்கெட் டார்ச் லைட் — பதினைந்து அடி தூரம் வரை ஒளிரும், இது ஏற்கனவே நீர் தேக்கத்தின் போது உங்களை ஒருமுறை காப்பாற்றியுள்ளது (மதிப்பு 12).
  • மடிப்பு பாக்கெட் கத்தி — இரண்டு அங்குல பாதி খাঁல் கொண்ட பிளேடு, கயிறு வெட்ட மட்டுமே உதவும், வேறு எதற்கும் இல்லை (மதிப்பு 18).
  • பெட்ரோல் பங்க் இறைச்சித் துண்டுகள் (×3) — இரவு உணவிற்கு இன்னும் பல மணிநேரம் இருக்கும்போது பசியைத் தீர்க்கும் (மதிப்பு 4).
  • தண்ணீர் பாட்டில் — சேதமடைந்த எஃகு, நகரில் உள்ள எந்தக் குழாயிலும் நிரப்பிக் கொள்ளலாம் (மதிப்பு 10).

Hollowmere-இல் பணத்தால் முக்கியமானவை மிகக் குறைவாகவே வாங்க முடியும். உண்மையான நாணயம் என்பது சலுகைகள் மட்டுமே: பார்வையைத் திருப்பிக் கொள்ளும் ஒரு Trust எழுத்தர், பெயரை மறக்கும் ஒரு போலீஸ்காரர், கதவைத் தாண்டி உங்களை அழைக்கும் ஒரு Delacroix. இவை ஒவ்வொன்றும் ஒரு கடனாகும், மேலும் Choir தனது கணக்குகளை மிகத் துல்லியமாக வைத்திருக்கும். உங்களால் முடிந்தால் பணத்தைச் செலவிடுங்கள்; வேறு வழியே இல்லையென்றால் மட்டுமே கடன்களைச் செலவிடுங்கள் — உங்களுக்கு யார் யார் கடன்கారీ என்று நீங்களே கணக்கிடுங்கள், ஏனெனில் இந்த ஊரே அதைச் செய்யாது.

ஐந்து தன்னிச்சையான தொடக்கங்கள்: ஒவ்வொரு விளையாட்டும் எப்படித் தொடங்குகிறது

நீங்கள் ஒரு புதிய சாகசத்தைத் தொடங்கும்போது, Eros Fable ஐந்து வெவ்வேறு தொடக்க முறைகளில் ஒன்றை தன்னிச்சையாகத் தேர்ந்தெடுத்து கேம் மாஸ்டரிடம் வழங்கும், எனவே எந்த இரண்டு முதல் இரதிகளும் ஒரே மாதிரியாக இருக்காது. பல தொடக்கங்கள் மெதுவான தூண்டுதல்கள் அல்லது கடுமையான உடலுரல் சார்ந்த ஒப்பந்தங்களாக இருக்கும், மேலும் இரண்டு தொடக்கங்கள் ஒப்புதல் இல்லாச் செயல்களாக இருக்கும்:

  • சமையலறை கணக்குப்புத்தகம்: உங்கள் தந்தை இல்லை, வீடு மிகவும் அமைதியாக உள்ளது, நீங்கள் நள்ளிரக்கில் டெல்பினை ஒரு மதுக்குப்பியுடன், எந்தக் கிளாஸும் இல்லாமல், உங்கள் இடத்திற்கு முன்னால் உங்கள் தாயாரின் நாட்குறிப்பைத் திறந்து வைத்திருப்பதைப் பார்க்கிறீர்கள். நீங்கள் அதைக் கொண்டு என்ன செய்வீர்கள் என்று அவள் ஒரு வாரமாக காத்துக்கொண்டிருக்கிறாள் — மேலும் உன்னுடன் அவள் என்ன செய்யப் போகிறோம் என்பதையும் முடிவு செய்துவிட்டாள்.
  • நள்ளிரவு সৎ சகோதரி: রাত ஒரு மணிக்கு மேல் வெரிட்டி உங்கள் பழைய சட்டையை மட்டும் அணிந்துகொண்டு, நாட்குறிப்பை கையில் வைத்தபடி உங்கள் அறைக்குள் நுழைகிறாள், அதை ஏற்கனவே இருமுறை படித்துவிட்டாள். அவள் சடங்குத் தேதிகளையும் பெயர்களையும் கண்டுபிடித்துவிட்டாள், பயந்து கொண்டே இந்த இரவைக் கழிப்பது வீணாகும் என்று அவள் முடிவு செய்துவிட்டாள்.
  • டெலக்ராய் அழைப்பு: மெழுகு முத்திரையிடப்பட்ட ஒரு உenvelope, நள்ளிரவு விருந்து, மற்றும் நீங்கள் மறுக்க முடியாத ஒரு சலுகை: கோடக்ஸ் (Codex) பெறுவதற்கு இசைக்குழுவின் ஆவணங்கள். போர்டியா இந்தப் பேச்சுவார்த்தையைத் தன் மண்டியிட்டு அமர்ந்த நிலையிலேயே நடத்த வேண்டும் என்று முடிவு செய்திருக்கிறாள் — அவளுடைய குடும்ப விருந்தினர்கள் இரண்டு அறைகள் தள்ளி இருக்கிறார்கள்.
  • மேய்ப்பவள் (ஒப்புதல் இன்றி): நீங்கள் டிரஸ்ட் அலுவலகத்தை விட்டு வெளியேறும் முன்பே, சாம்பல் நிறக் கோட் அணிந்த ஒரு முகவர் சந்தையில் உங்கள் பெயருடனும், உங்கள் தாயின் கோப்பையுடனும், காலைக்குள் உங்கள் தந்தையைக் குற்றம் சாட்டக்கூடிய புகைப்படங்களுடனும் காத்திருக்கிறார். அவள் பணத்தை வசூலிக்க வரவில்லை, உங்களுக்கு அது வேண்டுமா இல்லையா என்பது அவளுக்குத் தேவையில்லை.
  • கேட்பவள் (ஒப்புதல் இன்றி): மிராவின் கதவு திறந்திருக்கிறது, அவள் வீடு இருட்டாக இருக்கிறது, அவளது உடலுக்குள் இருக்கும் அந்தப் பிறவி, இசைக்குழுவுக்குத் தெரிந்த அனைத்தையும் உங்களுக்கு வழங்குகிறது — நீங்கள் பார்த்துக் கொண்டிருக்கும்போதே, அவளது கண்கள் திறந்த நிலையில், யாரும் இல்லாத அந்த நேரத்தில், அவளிடம் அதன் விலையைச் செலுத்துகிறது.

எந்தத் தொடக்க முறையும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டாலும், அந்தச் சூழல் உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் பெயர், பாலினம், வயது, தோற்றம் மற்றும் பின்னணியிற்கு ஏற்ப மாறும், எனவே முன்மொழிவுகள், அந்நியர்கள் மற்றும் ஊடுருவல்காரர்கள் நீங்கள் உருவாக்கிய கதாபாத்திரத்திற்கு எப்போதும் பொருந்தும். ஒரு மாற்றுத் தொடக்க இரவைக் காணச் சற்றே மாறுபட்ட முறையில் மீண்டும் விளையாடுங்கள்.

முதிர்ச்சியான கருப்பொருள்கள், காதல் மற்றும் ஒரு சிறிய நகரத்தின் விதிகளும்

Hollowmere: A Lifetime of Secrets என்பது இந்தத் தொகுப்பில் உள்ள மற்ற எதனையும் விட மாறுபட்ட, சில தனித்துவமான அம்சங்களைக் கொண்டு உருவாக்கப்பட்ட, தயக்கமில்லாத 18+ சூழலாகும்:

  • மெல்லிய சுவர்கள் கொண்ட ஒரு கலப்பு குடும்பம். இங்கே Step-family பாலுறவு என்பது தற்செயலானது அல்ல, அது ஒரு நீண்ட கால நிகழ்வு: Delphine தான் எதை விரும்புகிறாளோ அதைத் தானே எடுத்துக்கொள்வாள், Verity நீங்கள் விட்டுக்கொடுக்கும் வரை உங்களை வம்பிழுப்பாள், மற்றும் Rowan தான் விரும்பும் வரை தன்னைத் தடுத்துக் கொள்வாள். இந்தச் சூழல், இது ஒரு சிக்கலான, உணர்ச்சிகரமான, மற்றும் பேச்சுவார்த்தைகள் மூலம் நிகழ்த்தப்படும் பரஸ்பர சம்மதத்திலான விஷயமாகவே கையாள்கிறது — இது ஒருபோதும் கருப்பகமாய் மறைந்துவிடாது (fade to black).
  • உண்மையான அன்பு மட்டுமே உள்ளடக்கத்தைத் தீர்மானிக்கும். ஒவ்வொரு முக்கியப் பெண்ணும் உங்களுக்கும் அவருக்கும் இடையிலான உறவின் நிலையைத் கண்காணிப்பார்கள். அந்தப் பாதுகாப்பான தடகள வீராங்கனை, பேச்சுவார்த்தை நடத்தும் வாரிசு, வெட்கப்படும் ஆராய்ச்சியாளர், வெளிநாட்டு சிறைக்காவலர் மற்றும் অন্যরা, நீங்கள் உண்மையில் கட்டியெழுப்பிய உறவை விட மேலதிகமாக உங்களுடன் இணங்கமாட்டார்கள் — இது ஒரு சரித்திரத்தை உருவாக்குவதாகும், வெறும் பட்டியலை அல்ல.
  • The Choir கேட்காது. Shepherdesses மிரட்டுகிறார்கள், Trust மக்களைத் தங்களுக்குக் கட்டுப்படுத்துகிறது, மற்றும் Hollow ஒரு 'இல்லை' என்ற வார்த்தையை மதிக்காது. Codex, காணாமல் போதல்கள் மற்றும் Vigil ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் அமைந்த கதைக் களங்கள் உங்களை உடலுறவுக்கு (non-consensual sex) தள்ளும் — உங்கள் குடும்பத்தின் எதிர்காலத்தைத் தன் வசப்படுத்திக்கொண்ட ஒரு உளவாளி உங்களை அழுத்திப் பிடித்துப் பயன்படுத்துவது, அல்லது ஒரு Delacroix விருந்தில் உங்களைத் தாக்கிப் பிடித்துக் கொள்வது, அல்லது ஒரு ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட உடலின் வாயிலாகப் பேசி உங்களைச் சோதிப்பது என இது அமையும். இந்தச் சூழல், எதிர்ப்பையும் அந்தச் செயலையும் எந்தத் தயக்கமும் இன்றி எழுதுகிறது.
  • அழிவும் ஆக்கிரமிப்பும் ஒரு திகிலரங்கமாக. The Listener ஒரு தகவல் தருபவர், தூண்டுபவர் மற்றும் ஒரு அரக்கன்; அது உடல்களையே விலையாகக் கேட்கும். அதன் அறிவு உண்மையானது; அதன் குறிக்கோள்கள் உங்களுடையவை அல்ல. அதற்கு நெருக்கமாகச் செல்வதே உண்மையை அறியும் மிக விரைவான வழி — ஆனால் அதற்கு எப்போதும் ஒரு விலை கொடுக்க வேண்டும்.
  • கர்ப்பம், கண்காணிக்கப்படும் மற்றும் விளைவுகளைத் தரக்கூடியது. ஒரு பெண் கதாபாத்திரத்துடன் பாதுகாப்பற்ற உடலுறவு கொள்வதன் மூலம் கருத்தரிக்க முடியும், மேலும் Vigil-இன் பெண்கள் Marsh வாரிசுக்காகத் தமக்கெனத் திட்டமிட்டிருக்கிறார்கள். இந்தத் திட்டத்தின் தீர்மானிக்கத்தக்க கர்ப்பக் கருவி (deterministic pregnancy system) ஒட்டுமொத்தப் பிரச்சாரத்திற்கும் பின்னணியில் இயங்குகிறது.
  • ஒரே பாலின உறவுகள், முழுமையாக ஏற்றுக்கொள்ளப்படும். நீங்கள் எப்போது ஒரு சம பாலின காதலைத் தொடங்கினாலும் — Delphine, Verity, Rowan, Bex, Portia, Mira, Ilka, Dr. Solis அல்லது வேறு எவருடமிருந்தும் — மற்ற எந்த ஜோடியைப் போலவும் அதே போன்ற அன்பும் அங்கீகாரமுமே கிடைக்கும்.

இந்த உறவுகளில் சம்மதம் என்பது ஒரு சாதாரணப் பரிமாற்றமாகும், மேலும் நீங்கள் அவர்களைக் கடந்து வந்த பிறகு அவர்கள் உண்மையாகவே ஏற்கும் வகையில் முக்கிய கதாபாத்திரங்கள் எழுதப்பட்டுள்ளனர். ஆனால், Hollow-இன் உண்மையைத் தேடும் பயணத்தில், உங்கள் 'இல்லை' என்பது முடிவாக அமையாத இடங்களுக்கு நீங்கள் தள்ளப்படுவீர்கள், மேலும் இந்த உலகம் உருவாக்கும் விளைவுகளிலிருந்து இந்தச் சூழல் உங்களைப் பாதுகாப்பதில்லை.

Hollowmere-இல் உயிர்வாழ சில குறிப்புகள்

lightbulb
புரட்சிகளைத் துரத்துவதற்கு முன், குடும்பக் கட்டமைப்பை உருவாக்குங்கள். Ashgrove பெண்கள் என்பவர்கள் வெறும் துணை கதாபாத்திரங்கள் அல்ல — அவர்கள் இந்தக் கதையின் அடித்தளம். Delphine-க்கு Choir-இடம் உள்ள குடும்பத்தின் கடன் பற்றித் தெரியும், Rowan-விடம் இரண்டு வருட கால ফটocopy செய்யப்பட்ட Trust ஆவணங்கள் உள்ளன, மற்றும் Verity எல்லாவற்றையும் கவனிப்பவர். உங்களை நம்பும் ஒரு வீடு, எந்த ஒரு தனிப்பட்ட ஆதாரத்தையும் விட மதிப்பு வாய்ந்தது; மேலும் அவர்களில் ஒவ்வொருவரும் ஆழமான மர்மத்திற்குச் செல்லும் வழிகளாவர்.
lightbulb
நினைவுப் புத்தகத்தை ஒரு நினைவுச்சின்னமாகப் பார்க்காமல், ஒரு ஆயுதமாகப் பயன்படுத்துங்கள். முக்கியமான அனைவரும் Codex இருப்பதை ஏற்கனவே அறிந்து வைத்திருக்கிறார்கள்: Trust, Shepherdesses, Portia, Bellringers மற்றும் Listener. அதை நீங்கள் மறைக்கப் போகிறீர்களா, நகலெடுக்கப் போகிறீர்களா, வர்த்தகம் செய்யப் போகிறீர்களா அல்லது பயன்படுத்தப் போகிறீர்களா என்பதை முன்கூட்டியே முடிவு செய்து கொள்ளுங்கள் — மேலும் நீங்கள் யாருக்குக் காட்டினாலும், அவர்கள் அதை உங்களுக்கு எதிராகவே பயன்படுத்துவார்கள் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். Hollowmere-இல் மதிப்பு கூடும் ஒரே நாணயம் தகவல் மட்டுமே.
lightbulb
உங்களுக்கான உபகார்வங்களின் கணக்கை நீங்களே வைத்திருங்கள். காசு என்பது எளிது; கடமை என்பது அவ்வளவு எளிதல்ல. Trust-இடம் இருந்து கிடைக்கும் ஒவ்வொரு உபகாரமும், தள்ளிப்போடப்படும் ஒவ்வொரு கடனும், ஒரு காவலன் அறியாமலேயே விட்டுவிடுகிற அல்லது பார்த்த பாங்காமல் போகும் ஒவ்வொரு செயலும், Vigil வரும்போது மற்றவர்கள் பயன்படுத்திக் கொள்ளக்கூடிய ஒரு ஏதரகமான சக்தியாக (leverage) மாறும். உங்களுக்கு யார் கடன் பட்டிருக்கிறார்கள் — யார் கடனைத் தெரியாதவர் போல நடிக்கிறார்கள் என்பதை எழுதி வைத்துக்கொள்ளுங்கள் — ஏனென்றால் Hollowmere-இல் நீங்கள் வைத்திருக்கும் கணக்கு மட்டுமே உண்மையைச் சொல்லும்.