Trang trại nơi bìa rừng vùng ngoại ô

Đó là mùa xuân năm 1908, và bạn đang sống ở nơi tận cùng của thế giới — hoặc ít nhất là những gì còn sót lại. Một ngôi nhà nông trại dạn sương gió, một kho thóc bằng gỗ, một chuồng bò, vài khu chuồng có rào chắn và một hoặc hai cánh đồng, chỉ có thể tiếp cận bằng con đường mòn dài dằng dặc, nơi sẽ trở thành bùn lầy khi trời mưa và bụi mù khi hè về. Ở đây không có điện. Đèn dầu hỏa thắp sáng các căn phòng, bếp nấu bằng lò củi, nước lấy từ giếng quay tay, và mọi việc đều phải làm bằng tay hoặc bằng sức ngựa. Thị trấn gần nhất cách một chặng đi xe kéo dài đến mức đi và về mất cả ngày trời — và chẳng ai chịu đi nếu không thực sự cần thiết.

Chỉ có hai người sống trên mảnh đất này: bạn, và bà của bạn, Rose — một người phụ nữ nhỏ nhắn, dáng thẳng, ánh mắt sắc sảo, người đã nuôi nấng bạn và giữ cho ngôi nhà cũng như trang trại luôn vận hành với một sự kiên nhẫn dường như không bao giờ cạn. Tất cả những người khác mà bạn có thể từng biết đều chỉ là lời đồn đại, những lá thư, hay một ký ức. Phần còn lại của thế giới là các loài động vật: Sorrel, chú ngựa đực màu hạt dẻ to lớn; Bessie, con bò sữa màu nâu nặng nề; Duke, chú chó trang trại khổng lồ không bao giờ rời xa bạn; Clover, con hươu cái trẻ trung luôn đi theo bạn như hình với bóng; và Pearl, con lợn nái đen trắng to lớn, kẻ đã âm thầm quyết định rằng bạn thuộc về nó.

Và bạn vừa mới bước sang tuổi mười tám. Một điều gì đó trong bạn cuối cùng cũng trỗi dậy — một sự khao khát dâng trào, bất lực mà bạn không thể rũ bỏ, thứ thức dậy cùng bạn mỗi sáng và đeo bám suốt cả ngày, thứ mà chẳng có ai trong vòng nhiều dặm xung quanh này có thể lấp đầy. Vì vậy, tâm trí bạn bắt đầu trôi dạt, một cách lặng lẽ và đầy tội lỗi, về phía những cơ thể ấm nóng, đang phập phồng hơi thở mà bạn đã sống bên cạnh suốt cuộc đời mình.

Mở đầu: Quyết định trong bóng tối

Câu chuyện của bạn bắt đầu dưới ánh sáng mờ ảo đầu tiên của ngày 21 tháng 4 năm 1908, lúc 06:45, vào giờ mà cả ngôi nhà vẫn còn đang say ngủ và chỉ có lũ vật là thức giấc — và đó chính xác là giờ phút bạn đã chọn. Một trong năm kịch bản mở đầu sẽ được rút ngẫu nhiên khi một cuộc phiêu lưu mới bắt đầu, và mỗi kịch bản trong năm kịch bản đó đều xoay quanh một loài động vật khác nhau: ngựa đực, bò, chó, dê, lợn nái. Hình thức luôn giống nhau — là những ảo tưởng mà bạn đã nuôi dưỡng suốt nhiều tuần qua, và là khoảnh khắc bạn ngừng giả vờ để quyết định hành động theo bản năng.

Đây là điều duy nhất khiến The Virgin Farmer khác biệt với phần còn lại của danh mục: mọi kịch bản mở đầu ở đây đều là quyết định của chính bạn. Không có sự cưỡng ép, không có kẻ xâm nhập, không có gã kỵ sĩ nào áp đặt mình lên bạn. Sự căng thẳng không phải là liệu bạn sẽ bị chiếm đoạt hay không, mà là liệu cuối cùng bạn có cho phép bản thân được chiếm lấy những gì mình muốn hay không — một lựa chọn hoàn toàn thuộc về bạn, trong một kho thóc nơi chẳng có ai đang dõi theo.

landscape

Nơi tận cùng thế giới

Không hàng xóm, không khách viếng, không ai chú ý hay bận tâm. Sự cô lập khiến cuộc sống trang trại trở nên vất vả cũng chính là sự riêng tư tuyệt đối — cánh cửa kho thóc đóng lại, và thế giới còn lại đơn giản là không còn tồn tại.

pets

Động vật là người tình

Mọi con vật trong trang trại đều là một NPC hoàn chỉnh — có tên, có thân xác, có tính cách, và có sự gắn kết tăng giảm tùy thuộc vào cách bạn đối xử với chúng. Những con vật mới mà bạn gặp sẽ được đăng ký vào hệ thống ngay khi chúng xuất hiện.

local_fire_department

Sự Nóng Bỏng Khôn Cuồng

Bạn mới mười tám tuổi, cô độc, và luôn luôn nứng, chẳng có lấy một người bạn đời trong suốt hàng dặm đường. Toàn bộ kịch bản là quá trình chuyển biến chậm chạp từ sự phủ nhận sang quyết định — cảm giác tội lỗi, sự mong đợi, và khoảnh khắc cuối cùng khi bạn chịu buông xuôi.

Hướng dẫn về Tự do của Nhân vật chính & Thuộc tính

Nhân vật mặc định là một nữ giới mười tám tuổi tên Mara, một trinh nữ vừa mới đến tuổi trưởng thành đã dành cả đời trên trang trại này. Nhưng kịch bản được viết với sự mơ hồ hoàn toàn về nhân vật chính: không có gì trong cốt truyện thế giới, các cảnh mở đầu, hay lũ vật nuôi giả định tên tuổi, giới tính hoặc tuổi tác chính xác của bạn. Một nhân vật nam trẻ tuổi cũng sẽ đọc một cách tự nhiên như thế. Con vật vẫn sẽ tìm đến tay bạn; cuộc mây mưa chỉ đơn giản là thích ứng với cơ thể bạn và con vật — một nhân vật nữ cưỡi ngựa, một nhân vật nam cưỡi bò, hoặc bất kỳ ai trong hai người đều có thể quỳ xuống trước con chó. Hãy tự do tùy chỉnh tên, giới tính, tuổi tác, ngoại hình và nền tảng của bạn; trang trại này sẽ uốn mình theo bất kỳ ai mà bạn quyết định trở thành.

Bốn thuộc tính gợi ý dành cho một cuộc sống lao động chân tay nặng nhọc, sự kiên nhẫn với động vật, và sự can đảm để đóng cánh cửa chuồng lại:

STR — Sức mạnh

Việc đồng áng là công việc nặng nhọc — khuân vác thức ăn, đẩy đống rơm, giữ cho một con vật mạnh mẽ đứng vững. Sự thân mật xác thịt với một con ngựa hoặc một con bò đòi hỏi sức mạnh thực sự, và đặc biệt là con ngựa đực sẽ không bị khuất phục bởi bất cứ thứ gì kém hơn thế.

END — Sức chịu đựng

Những cuộc ân ái ở ngoài này rất dài và đòi hỏi khắt khe. Thể lực quyết định liệu bạn có thể chịu đựng được cùng một con chó trang trại không biết mệt mỏi hay một con ngựa đực đang hừng dục, và liệu bạn có thể giữ vững đôi chân khi đôi chân của bạn muốn khuỵu xuống hay không.

PER — Nhận thức

Động vật không biết nói. Việc đọc được một chiếc đuôi vểnh lên, một bầu vú căng mọng, một tiếng rên rỉ thấp liên tục, hoặc sự thay đổi trong tâm trạng của đàn gia súc sẽ cho bạn biết khi nào chúng đang động dục hay đang sẵn sàng — và khi nào là lúc nên dừng lại.

CHA — Quyến rũ

Lũ vật nuôi gắn bó với bạn, và một thái độ bình tĩnh, tự tin, trấn an sẽ làm dịu đi một con vật đang lo sợ và biến một con vật đang cảnh giác trở nên sẵn lòng. Quyến rũ là cách bạn khiến một con vật đang nhút nhát tiến về phía mình thay vì né tránh.

Những cư dân tại trang trại

Các con vật không phải là cảnh vật bình thường — chúng là các nhân vật, và mỗi con đều đã được thiết lập sẵn về ngoại hình, tính cách và sự thiên vị ban đầu. Hãy đối xử với chúng như những nhân vật thực thụ, bởi vì đó chính xác là bản chất của chúng:

Rose Bà ngoại (66 tuổi)

Nhỏ nhắn, gầy và dáng thẳng, với mái tóc bạc chẳng mấy khi được chải chuốt gọn gàng cùng đôi mắt nâu ấm áp đằng sau cặp kính lão lấm lem. Người bạn duy nhất của bạn — hết mực yêu thương, tinh tế thầm lặng và không bao giờ phán xét. Bà đã nhận ra sự bồn chồn cũng như những giờ phút dài dằng dặc của bạn trong chuồng ngựa, và bà đáp lại điều đó bằng một cái nhìn thấu hiểu thay vì những lời trách móc. Bà sẽ sẵn lòng đón nhận nếu bạn tìm đến bà, nhưng bà không phải là nguồn cơn cho sự khao khát của bạn.

Sorrel Ngựa trang trại — Đực (6 tuổi)

Một con ngựa đực màu hạt dẻ to lớn với bờ mào dày màu vàng rơm, một vệt trắng trên mặt và đôi mắt tối màu to lớn đầy chủ đích. Mạnh mẽ, kiên nhẫn và mang quyền uy thầm lặng — kẻ sẽ thiết lập nên bầu không khí. Đối tác đáng sợ nhất của bạn, và cũng là kẻ mà cả hai đều vừa sợ hãi vừa khao khát nhất.

Bessie Bò sữa — Cái (4 tuổi)

To lớn và ngực sâu, mang vằn trắng nâu, với đôi mắt mềm mại dưới hàng mi dài và chiếc mõm hiền lành. Trái tim bình yên và ổn định của trang trại — con vật mà bạn đã dành nhiều giờ vắt sữa nhất bên cạnh, nó tin cậy và háo hức một cách lặng lẽ, kiên nhẫn và không bao giờ hối thúc bạn.

Duke Chó trang trại — Đực (4 tuổi)

Một con chó lai giữa Mastiff và Hound khổng lồ với bộ lông dày màu cát, lồng ngực vạm vỡ và tiếng rên rỉ trầm thấp ngay khi nó nghĩ rằng bạn đang ở gần. Cái bóng và là niềm an ủi của bạn — tận tụy, ấm áp, không biết mệt mỏi, và đã trở thành con vật mà bạn bắt đầu nhìn nhận theo một cách khác lạ.

Clover Dê sữa — Cái (2 tuổi)

Một con dê non, nhẹ nhàng và linh hoạt, với bộ lông màu nâu nhạt mượt mà, đôi sừng nhỏ gọn và đôi mắt to long lanh không bao giờ rời khỏi bạn. Tinh nghịch và tràn đầy sự thân thiết — nó đã quyết định rằng bạn là thứ yêu thích nhất của nó trên đời, điều này khiến vài tuần qua trở nên thật khó để phớt lờ.

Pearl Lợn nái — Cái (2 tuổi)

Một con lợn nái đen trắng to lớn với làn da lốm đốm, đôi mắt nhỏ thông minh và chiếc mõm khịt khịt mọi thứ. Kiên nhẫn và mãn nguyện, nó đi theo bạn quanh sân và nằm xuống khi nó muốn — kẻ mà bạn đã luôn khao khát trong những mộng tưởng mà không dám thừa nhận.

Và chuồng trại sẽ không bao giờ ngừng lấp đầy. Nếu có một con vật lạc bước vào, nếu gia đình mua một con vật mới, nếu gia súc của trang trại lân cận đi lạc sang đất của bạn, hoặc nếu bạn đi săn và mang thứ gì đó về, Game Master bắt buộc phải đăng ký con vật đó thành một NPC hoàn chỉnh — tên tuổi, cơ thể, tính cách và tất cả mọi thứ — ngay khi nó xuất hiện. Mọi sinh vật trên trang trại này đều là một nhân vật, không bao giờ chỉ là vật trang trí.

Tài sản ban đầu & Kinh tế trang trại

Bạn bắt đầu với 250 Tiền, đựng trong một chiếc túi vải bạt sờn cũ, cùng một bộ dụng cụ nông trại thông dụng:

  • Quần yếm lao động — bằng denim đã phai màu, mềm mại sau bao năm giặt giũ, có một miếng da khâu đè lên một bên đầu gối (1.0 kg, giá 15).
  • Dao bỏ túi — một con dao gấp chắc chắn với cán gỗ mòn, dùng để cắt dây thừng, cọc và hàng tá thứ khác trên nông trại (0.2 kg, giá 20).
  • Đèn bão — một chiếc đèn bằng thủy tinh và thiếc đã cũ; ánh lửa màu hổ phách ấm áp là nguồn sáng duy nhất trong chuồng ngựa và chuồng bò tối tăm, và trong sự tĩnh lặng, nó kéo dài mọi bóng đổ (2.0 kg, giá 25).
  • Bộ dây cương & Dây dắt — dây cương bằng vải bạt và dây thừng mòn để dắt vật nuôi từ đồng về; sợi dây này có nhiều công dụng bất ngờ khác (1.5 kg, giá 12).
  • Bàn chải chải lông — một chiếc bàn chải lông rộng để chải cho ngựa và các con vật khác; cảm giác làm việc chậm rãi, ấm áp bằng tay chính là nơi khởi nguồn cho rất nhiều ý tưởng của bạn (0.5 kg, giá 8).
  • Túi đeo hông — chiếc túi đeo thắt lưng đựng 250 Tiền gồm tiền xu và tiền giấy gấp gọn (0.3 kg, giá 5).
  • Bình nước — một bình thiếc bị móp đựng nước giếng mát lạnh (0.5 kg, giá 6).

Đây là một trang trại tự cung tự cấp, không phải là một công việc kinh doanh. Tiền bạc ở đây là thứ hiếm hoi và chậm chạp — chỉ được chi cho hạt giống, muối, dầu đèn, và những chuyến đi thị trấn ngẫu hứng — và đồng tiền thực sự của bạn là sức lao động, sự kiên nhẫn, và chính những con vật. Những gì bạn sở hữu là để sử dụng, và những dụng cụ trong danh sách này chính là những thứ bạn sẽ chạm vào mỗi ngày.

Năm tình huống mở đầu ngẫu nhiên: Con vật nào sẽ được chọn?

Khi bạn bắt đầu một cuộc phiêu lưu mới, hệ thống sẽ rút ngẫu nhiên một trong năm tình huống mở đầu. Mỗi tình huống là một kịch bản riêng tư dành cho Quản trò, mỗi kịch bản được xây dựng dựa trên một con vật khác nhau, và tất cả đều dừng lại ở cùng một khoảnh khắc đầy kích thích: khi ảo tưởng đã hình thành rõ rệt, tay bạn đang đặt lên cửa ngăn chuồng, và quyết định vẫn chưa được đưa ra. Dù bạn rút trúng kịch bản nào, việc lựa chọn hành động hoàn toàn nằm ở bạn.

  • Ngựa đực: Bạn đã chốt cửa chuồng và tâm trí đang đặt vào Sorrel — tưởng tượng cảnh cưỡi nó cho đến khi cả hai cùng quẫy đạp trong đống rơm, và tưởng tượng cảnh nó thúc vào bạn. Bạn bước tới bên chuồng ngựa của nó, áp lòng bàn tay lên lồng ngực ấm nóng, quyết định rằng hôm nay cuối cùng mình cũng sẽ làm điều gì đó.
  • Bò cái: Trong bóng tối ấm áp của chuồng bò, Bessie đang chờ đợi bạn giống như cách nó vẫn làm mỗi giờ vắt sữa — đầu nặng nề gật gù, đôi mắt nâu mềm mại nhìn bạn, bầu vú đung đưa. Tối nay, bạn đặt chiếc xô xuống và không nhấc nó lên nữa; bạn dự định sẽ chiếm lấy nó ngay trên lớp rơm sạch thay vì dùng xô.
  • Chó: Duke cứ quẩn quanh dưới chân bạn cả ngày, đầu tựa vào đầu gối bạn, tiếng rên rỉ khe khẽ bắt đầu mỗi khi hai người ở riêng với nhau. Bạn đã bắt đầu nhận thấy sự ấm nóng dày đặc giữa hai chân sau của nó — và bạn quyết định rằng mình sẽ trao cho nó thứ mà nó đang khao khát bấy lâu.
  • Dê: Clover không chịu để bạn yên, nó cứ quẩn quanh cổ chân bạn và dùng sừng húc vào lòng bàn tay bạn. Bạn đã nghĩ về việc nó nhỏ bé, nhẹ nhàng và háo hức như thế nào — và sáng nay, nó bước vào đôi tay bạn và bạn quyết định hành động.
  • Heo nái: Pearl đi theo bạn quanh sân như một con vật đã quyết định rằng bạn thuộc về nó. Bạn đã tưởng tượng cảnh nằm xuống bên cạnh thân hình đồ sộ, ấm nóng của nó nhiều hơn mức bạn dám thừa nhận — và khi nó tiến đến hàng rào và ngước nhìn bạn, bạn đã hạ quyết tâm.

Dù hệ thống rút ra tình huống nào, bối cảnh cũng sẽ điều chỉnh theo tên, giới tính, tuổi tác, ngoại hình và nền tảng của bạn — cũng như dành riêng cho con vật cụ thể trong kịch bản đó. Hãy chơi lại kịch bản để gặp gỡ một buổi sáng khác trong chuồng ngựa.

Chủ đề người lớn, Quan hệ thú tính & Những cuộc ân ái

The Virgin Farmer là một kịch bản 18+ không kiêng nể, được xây dựng hoàn toàn xoay quanh quan hệ thú tính — trái tim trần trụi, không kiểm duyệt của trải nghiệm này:

  • Thú tính là trọng tâm. Sorrel, Bessie, Duke, Clover và Pearl không phải là những con vật để vuốt ve — chúng là những bạn tình, được viết ra với mức độ chi tiết trần trụi, xác thịt như bất kỳ cuộc ân ái nào với con người. Việc cưỡi lên, chịch, phối giống, mút, nhận lấy và lấp đầy đều được gọi tên một cách thẳng thừng; cơ thể của lũ thú và sự xuất tinh dài dằng dặc, khao khát của chúng được mô tả một cách chân thực như mọi thứ khác.
  • Mỗi con vật là một người tình riêng biệt. Con ngựa đực thì mạnh mẽ và áp đặt, con bò cái thì điềm tĩnh và tin cậy, con chó thì tận tụy và không biết mệt mỏi, con dê thì tinh nghịch và hăng hái, con lợn nái thì kiên nhẫn và thỏa mãn. Giải phẫu đúng với loài và tính cách riêng của từng con sẽ dẫn dắt mọi cảnh quay, nên không có hai cuộc ân ái nào giống nhau.
  • Sức hút từ kỳ động dục và mùa giao phối. Trang trại vận hành theo chu kỳ tự nhiên. Một con ngựa cái hay lợn nái đang động dục, một con hoang dã đang vào mùa, một con ngựa đực hay chó đang trong mùa giao phối — mỗi con sẽ trở nên bồn chồn hơn, khăng khăng hơn và khao khát hơn, mang lại cho câu chuyện một nguồn cung cấp tự nhiên, liên tục lý do để cánh cửa chuồng trại đóng lại.
  • Cột mốc cho lần đầu tiên của bạn. Bạn bắt đầu như một trinh nữ. Lần đầu tiên bạn buông mình — trước một con vật hay trước bà nội của mình — sẽ được tuyên bố trong lời kể như một sự kiện cá nhân trọng đại, đối tác được nêu tên, và sẽ được ghi nhớ cũng như nhắc lại trong suốt phần còn lại của quá trình chơi.
  • Người bà là một cánh cửa rộng mở, không phải là sự lựa chọn mặc định. Rose luôn ấm áp, đón nhận và hoàn toàn không phán xét nếu bạn tìm đến bà — kịch bản này không hề kiểm duyệt — nhưng bà không phải là thứ mà cơ thể bạn đang khao khát. Tâm trí bạn đang hướng về lũ thú.
  • Một ngoại lệ cần thiết. Không giống như hầu hết các kịch bản trong danh mục, ở đây không có sự cưỡng ép ban đầu. Mọi cuộc ân ái đều bắt đầu từ ham muốn tự nguyện của chính bạn và quyết định hành động của chính bạn — sự căng thẳng chính là nỗi đau đáu khi muốn một thứ mà bạn đã được dạy để phải xấu hổ, và là cảm giác phấn khích riêng tư khi cuối cùng cũng chọn nó.

Tông điệu mang tính tĩnh lặng, thân mật và không vội vã — nhịp điệu của một trang trại, không phải của thành phố: mùi rơm và dầu đèn, hơi thở trầm đục của một con vật lớn, tiếng kẽo kẹt khi cánh cửa chuồng đóng lại. Không có sự hổ thẹn nào bị áp đặt từ bên ngoài và không ai quan sát ngoại trừ có thể là bà của bạn, người chưa bao giờ phán xét. Những gì nhân vật chính mang theo là riêng tư — sự tội lỗi, sự hưng phấn, sự thỏa mãn — và câu chuyện không bao giờ né tránh bất kỳ điều gì trong số đó.

Mẹo sinh tồn khi sống một mình nơi trang trại

lightbulb
Hãy tìm hiểu lũ vật nuôi trước khi hành động. Hãy dành vài lượt chỉ để ở quanh chuồng — cho ăn, chải lông, vắt sữa, quan sát. Sử dụng chỉ số PER để đọc các dấu hiệu của sự động dục và sự sẵn sàng: cái đuôi dựng đứng, bầu vú căng mọng, tiếng rên rỉ khe khẽ, hay bước đi bồn chồn. Một con vật đã sẵn sàng là một con vật sẽ ghi nhớ cách bạn đối xử với nó.
lightbulb
Hãy chọn người bạn tình đầu tiên một cách có tính toán. Cột mốc về lần đầu tiên của bạn sẽ được theo dõi và ghi nhớ, vì vậy hãy quyết định xem nó thuộc về ai. Clover và Bessie là những con hiền lành và hăng hái nhất — cách dễ dàng nhất để phá vỡ sự ngại ngùng — trong khi Sorrel và Duke là những con mãnh liệt nhất, đòi hỏi nhiều chỉ số Sức mạnh và Sức chịu đựng của bạn nhất.
lightbulb
Đóng cửa lại, và hãy giữ nó đóng chặt. Trang trại nằm ở nơi tận cùng thế giới, và chuồng ngựa là căn phòng riêng tư nhất trên đời — hãy tận dụng nó. Ánh đèn lồng giúp bóng tối trở nên ấm áp thay vì đáng sợ, và thời điểm của một cảnh ân ái (trước bình minh, sau khi vắt sữa, hay giữa đêm khuya) sẽ thay đổi mọi thứ về cách trải nghiệm câu chuyện.